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Simplicity

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La simplicidad no es algo abstracto, es algo que se puede medir y tocar, se puede diseñar. Hablaremos de las variables que entran en funcionamiento en el comportamiento de un usuario y de cómo estas se pueden incorporar al proceso de diseño.

Publicado en: Diseño
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Simplicity

  1. 1. It takes a long time to learn how to do something simple SIMPLICITY
  2. 2. .
  3. 3. SOY ALFONSO MORCUENDE @NOAMMORRISSEY
  4. 4. COMPORTAMIENTO, TECNOLOGÍA Y DISEÑO SIMPLICIDAD
  5. 5. SS IDEAL X
  6. 6. NO ES MAGIA SE PUEDE DISEÑAR LA SIMPLICIDAD
  7. 7. Las tecnologías que consiguen que algo sea más fácil de hacer, logran que la gente haga más esa cosa. Dr. BJ Fogg Director del Persuasive Technology Lab - Stanford University
  8. 8. 6 FACTORES
  9. 9. TIEMPO
  10. 10. DINERO
  11. 11. ESFUERZO FÍSICO
  12. 12. ESFUERZO MENTAL
  13. 13. DESVIACIÓN SOCIAL
  14. 14. RUTINA
  15. 15. ¡No, claro que no! BAJAR TODO ESTO A LOS PROYECTOS…
  16. 16. ContextoPERSONA
  17. 17. CONTEXTO
  18. 18. LA SIMPLICIDAD DEPENDE DE NUESTRO MENOR RECURSO EN UN CONTEXTO DETERMINADO TIEMPO DINERO ESFUERZO FÍSICO ESFUERZO MENTAL DESVIACIÓN SOCIAL RUTINA
  19. 19. SOY RICO EN… SOY POBRE EN…
  20. 20. PODEMOS COMUNICAR LA SIMPLICIDAD AL EQUIPO Y AL CLIENTE
  21. 21. 25% 25% 50% 50% 75% 75% 100% 100%
  22. 22. “La Simplicidad es la última sofisticación.” Leonardo Da Vinci
  23. 23. GRACIAS @NOAMMORRISSEY
  24. 24. BOLA EXTRA
  25. 25. Comportamiento Motivación Habilidad Disparador
  26. 26. Habilidad Poca Motivación Mucha Motivación Difícil de hacer Fácil de hacer Disparador Disparador Motivación
  27. 27. Motivación Habilidad Poca Motivación Mucha Motivación Difícil de hacer Fácil de hacer
  28. 28. GRACIAS ¡OTRA VEZ!

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