Le newsgame est un dispositif ludique de mise en scène de l’information empruntant aux jeux vidéo ses codes cognitifs et procéduraux. Pour autant, l’alliance entre médias en ligne et jeux vidéo n’est pas naturelle. Le secteur du jeu vidéo a connu de nombreuses évolutions lui permettant petit à petit de s’émanciper de ses premières filiations (arcade, jouet électronique), l’industrie s’est autonomisée avec la massification des plateformes domestiques (1978-1986). Pour autant, les moyens de distribution dématérialisée et l’émergence de plateformes de jeux alternatives (facebook, mobiles), permettent l’avènement de nouveaux marchés du jeu vidéo en marge des grosses productions : jeu indépendant, serious games, social games, jeu en réalité augmenté. De nouveaux espaces pour la diffusion et de nouveaux acteurs de la création modifient la donne sociologique et contribuent à l’hybridation des biens : web agency, universitaires, entreprises de elearning, important des manières de faire et utilisations plurielles du jeu vidéo. Le newsgame s’inscrit dans cette évolution technique, matérielle, économique et sociale.
Principes, applications et perspectives de la gamification
Le newsgame, genèse d’un dispositif vidéo ludique de mise en scène de l’information
1. Le newsgame, genèse d’un dispositif vidéo ludique de mise en scène de l’information Olivier Mauco, Projet ManEGe, CNRS – MSH-PN CeSSP, Paris 1 Journalisme numérique, ESJ, 12 mai 2011
4. Du jeu vidéo au news game Est moteur du mouvement seriousgame apparu en 2003 : September 12th Six ans de maturation où le jeu vidéo passe du statut de divertissement à celui de média Longtemps produit à la marge N’est rentré dans les groupes de presse qu’en 2009
5. Structure économique Monopole et fermeture Ouverture et associations Plateforme Donne sociologique Newsgame Hiérarchie spécialistes techniques Indés, structures souples En ligne : facebook, web En dur : consoles Standard du web, mash up Technologies fermées, non interopérables Standards techniques
7. Cartoon games S’inscrit dans la filiation des dessins de presse Temps de jeu et contenu faible. Durée de production courte Technologie non issue du jeu vidéo Zidane Head buttgame, Addictinggame, 2006 Sortie le 10 juillet 2010, 24h après l’événement Madrid, Frasca, 2004 2 jours de développement
8. Documentary game Porte sur des sujets de fond, des problèmes politiques et sociaux. Il s’oppose à la temporalité des news. S’appuie sur le travail d’enquête et permet la mise en scène de l’investigation et des résultats Partage de nombreux points avec le web documentaire
15. 3. Enjeux des news games Les productions d’un rapport aux informations
16. Définition Le news game est un dispositif interactif d’information reprenant les techniques et les codes du jeu vidéo, diffusé par des organismes de presse en ligne Comme mise en scène de l’information, il s’appuie sur la logique de rhétorique procédurale, développant une expérience centrée sur l’utilisateur Il combine le commentaire (social et politique) et l’objectivité des faits (dans les limites de son exhaustivité)
17. Propriétés d’un newsgame Mise en forme des systèmes complexes et des quantités de données Appréhension directe des relations de causalité Expérimentation des politiques publiques, l’économie Relation subjective cadrée, rencontre d’une sensibilité avec un système
24. News play Suivre les évolutions du jeu numérique : Social games Alternative reality game Le jeu comme moteur participatif Utilisateur joue avec l’information Devient producteur d’information et de données