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  1. 1. Unidad I<br />1.1 Interpretar las arquitecturas de redes de computadoras<br />1.2 Identificar las distribuciones lógicas de las redes de computadoras<br />1.3 Señalar las topologías de redes de computadoras<br />
  2. 2. ARQUITECTURA DE UNA RED<br />Las redes de computadoras permiten la transmisión de información entre diferentes computadoras. Por otro lado la arquitectura de comunicaciones, básicamente, es la especificación funcional del sistema y sus componentes. Esta especificación no define cómo hay que implementar la arquitectura, sino que solamente describe los elementos de la misma y su disposición. <br />
  3. 3. Antes de describir cada una de las arquitecturas, es necesario conocer sobre la norma IEEE802 que es un estándar para las redes de área local, la cual permite que los usuarios elijan a qué fabricante comprar la red sin encontrarse con una incompatibilidad. Esta norma se divide en dos niveles:<br /><ul><li>MAC(Medium Access Control): Controla el acceso al medio de transmisión que es compartido.
  4. 4. LLC(Logical Link Control): Cubre el resto de las funciones del nivel de enlace de OSI. </li></li></ul><li>ARQUITECTURAS<br /><ul><li>Ethernet: Según el estándar o norma IEEE802 establece que esta arquitectura está orientada a usarse en entornos comerciales y en pequeños entornos industriales.
  5. 5. Token Ring: Está orientada a usarse en entornos comerciales y pequeños entornos industriales. También es de uso doméstico o en grandes centros de producción.
  6. 6. FDDI: FDDI(FiberDistribuited Data Interface).- Es una MAN , que sigue un estándar ANSI, pero que fue creada pensando en la compatibilidad con la norma IEEE802.</li></li></ul><li>Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una máquina puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro servicio. <br /><ul><li> Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos de la red. La clase de información o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es: servidor de impresión, de archivos, de páginas web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos...
  7. 7.  Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de un ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresora conectada).</li></ul> Todas estas redes deben de cumplir con las siguientes características:<br /><ul><li>Confiabilidad.
  8. 8. Transportabilidad.
  9. 9. Gran procesamiento de información.</li></ul>CLASIFICACION SEGÚN SU DISTRIBUCION LOGICA<br />
  10. 10. TOPOLOGIA<br />El término topología se refiere a la forma en que está diseñada la red, bien <br /><ul><li>físicamente(rigiéndose de algunas características en su hardware) o bien
  11. 11. lógicamente(basándose en las características internas de su software). </li></li></ul><li>Tipos de topología<br />Malla<br /><ul><li>Malla: En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado significa que el enlace conduce el tráfico únicamente entre los dos dispositivos que conecta.</li></ul>Bus<br /><ul><li> Bus: esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación trasmite y todas las restantes escuchan.</li></ul>Estrella<br /><ul><li>Estrella: Es otra de las tres principales topologías. La red se une en un único punto, normalmente con control centralizado, como un concentrador de cableado.</li></li></ul><li>De Árbol<br /><ul><li>Estrella Jerárquica o de Árbol: Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica. </li></ul>Tipos de topología<br />Anillo<br /><ul><li>Anillo: Es una de las tres principales topologías. Las estaciones están unidas una con otra formando un círculo por medio de un cable común. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo.</li></li></ul><li>Por: <br />6ºA Informática<br />Diseñar una Red de Area local<br />

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