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MUSICA EN LOS             VIDEOJUEOSLa música es una parte fundamental de los videojuegos pues ayudan acrear un ambiente a...
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  1. 1. Un videojuego o juego de vídeos es un software creado para elentretenimiento en general y basado en la interacción entre una o variaspersonas por medio de un controlador y un aparato electrónico queejecuta dicho videojuego;1 este dispositivo electrónico puede seruna computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivoportátil (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como"plataformas". Tennis for Two, uno de los primeros videojuegos de la historia, para computadora analógica; el juego se mostraba en un osciloscopio.
  2. 2. La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940. Losprimeros intentos por implementar programas de carácter lúdico(inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueronrepitiendo durante las siguientes décadas.1 Los primeros videojuegosmodernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces elmundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con elúnico límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y laevolución de la tecnología. Donkey Kong, de Shigeru Miyamoto(1981), uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos. PAC-MAN otro juego de los mas famosos.
  3. 3. A finales de la década de los 60 Bill Pits, un estudiante de la Universidad deStanford fascinado por Spacewar! tuvo la idea de hacer una versión deljuego que funcionase con monedas para su explotación en los salonesrecreativos.Pitts pensó que tenía ante sí la oportunidad real de construir su máquina, yllamó a Hugh Tuck, un amigo del High School para construir un prototipo.En 1971 ambos formaron Computer Recreations, Inc., Pitts se hizo cargo dela programación y Tuck, ingeniero mecánico, construyó la cabina. Tras tresmeses y medio de trabajo habían finalizado la máquina, pero decidieroncambiar el título del programa a Galaxy Game. Galaxy Game, de Pitts y Tuck (1971).
  4. 4. En el verano de 1982 la fiebre por los videojuegos aumentóconsiderablemente. Desde que Space Invaders irrumpió en el mercadoen 1978 los ingresos generados por la industria habían pasado de los 454millones de dólares de ese año hasta los 5 313 millones de 1982. El interésdel gran público por los videojuegos parecía no tener fin y las máquinasrecreativas se encontraban por doquier, desde los bares y restauranteshasta los hoteles y supermercados.Tal fue el éxito de la Atari VCS en Estados Unidos que en el país muchasfamilias disponían de una unidad conectada a su televisor, yalgunos programadores de juegos habían pasado de simples aficionadosa verdaderos millonarios. El gobierno estadounidense favorecía elcrecimiento de una incipiente industria que, a su vez, se veía favorecidapor las crecientes capacidades gráficas y sonoras de las nuevasgeneraciones de computadoras.
  5. 5. Es la persona que juega los videojuegos completándolos parcial ototalmente.• Gamers: Estos pertenecen al grupo de jugadores experimentados, que se caracterizan por llevar varios años jugando, invertir bastantes horas de juego y tener una gran diversidad en sus gustos, en cuanto a géneros y tipos de plataformas. Además es un consumidor asiduo que le gusta estar bien informado en cuanto a los productos que ofrece el mercado, sus características y nuevas tendencias.• Videojugadores casuales: El videojugador casual u ocasional, pertenece al grupo de jugadores no tradicionales, estos se caracterizan por ser usuarios relativamente nuevos, que dedican pocas horas de juego a la semana y que su uso es concebido como una forma de pasar un momento divertido en tiempos de ocio.
  6. 6. • Progamer: Es un videojugador profesional, que lucra participando en campeonatos oficiales, o trabajando para las compañías desarrolladoras como testeadores de errores en los videojuegos o contribuyendo con retroalimentación y críticas hacia el equipo desarrollador.• Gosu:es el videojugador que tiene una habilidad destacable en los videojuegos. El gosu dedicará todo su potencial al dominio casi total del videojuego. El jugador trata de jugar todos los videojuegos posibles y terminarlos descubriendo trucos del juego para ser considerado el mejor jugador.
  7. 7. MUSICA EN LOS VIDEOJUEOSLa música es una parte fundamental de los videojuegos pues ayudan acrear un ambiente acorde a los que se este jugando y haga esaexperiencia más realística y emotiva, tan importante es que n o podíanfaltar los videojuegos musicales y de baile en esta gran industria.Muchas veces la música incluida en el soundtrack suele ser músicaelectrónica, música clásica, musica instrumental y, rock ,en el caso devideojuegos del tipo musical como Guitar Hero.
  8. 8. Actualmente los videojuegos se han revolucionado de maneraimpresionante cada vez con gráficos más avanzados y nuevos modos dejugar y más dinámicas de juego, así como han surgido nuevos génerosmixtos como:• Half-Life (disparos/aventura de acción).• Tomb Raider (aventura de acción/plataformas/lógica).• Koudelka (videojuego de rol).• Flashback: The Quest for Identy (plataformas/aventura de acción).• Bishi-Bashi (habilidad).• Dragons Lair (aventura animada).• Portal (primera persona/lógica/plataformas).• Mirrors Edge (primera persona/plataformas).• Minecraft (aventura, construcción, supervivencia).

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