Este documento presenta una introducción a las redes de ordenadores. Explica los conceptos básicos de las redes, incluyendo que una red es un conjunto de equipos interconectados física y lógicamente. Detalla los orígenes y desarrollo de las redes desde la década de 1960 y sus aplicaciones como la comunicación entre computadoras y el correo electrónico. Finalmente, introduce los diferentes elementos, tipos y modelos de redes, así como el concepto de compartir recursos a través de una arquitectura cliente-servidor.
1. CAPITULO 1: Introducción a las redes de ordenadores
Aquí podemos ver el desarrollo de las redes que no lleva mucho tiempo circulando entre
nosotros, esto es algo que recientemente ha ido evolucionando y a pesar de que la
tecnología es un tanto complicada, siempre se ha buscado la facilidad y la integración para
el usuario. A continuación se explican los conceptos básicos sobre el mundo de las redes.
1. Concepto de red.
Conocemos que una red es un conjunto de equipos informáticos interconectados entre sí.
En toda red, hay una parte física y otra parte lógica. La parte física, está compuesta por
todos los elementos materiales (hardware), y los medios de transmisión. La parte lógica
(software), son los programas que gobiernan o controlan esa transmisión y la información
o datos que es transmitida.
La existencia de las redes de computadores ha facilitado enormemente el trabajo
colaborativoy el uso de recursos compartidos, además de crear mecanismos de
comunicación mucho más rápidos y eficientes dando origen al concepto de “autopista de
la información”.
Para los centros docentes supone un gran ahorro de material puesto que permite
disponer de periféricos y recursos de hardware más potentes y con mejores prestaciones.
Todo ello realizado de forma transparente para el usuario de la red.
2. Origen de las redes de ordenadores.
El origen de las redes no solo se lo debemos a científicos de este campo, para ello
contribuyeron científicos de diversas especialidades para lograr el óptimo funcionamiento
de estas. Gracias a todas estas colaboraciones hicieron de las redes algo complejo y
totalmente funcional.
Los primeros avances de las redes surgieron en Estados unidos, pero el gran detonador del
estudio de las redes surgió en URSS.A pesar de que esto sucedió a finales de los años
cincuenta, no se producen verdaderos avances hasta comienzos de la década de los ’60, y
estos avances se centran más en aspectos conceptuales que tecnológicos. Internet, la
comunicación entre computadoras, el correo electrónico, el teletrabajo, la
videoconferencia, son elementos que se han integrado en nuestra rutina y que van a
provocar la mayor revolución cultural que haya expedientado la humanidad en el siglo XXI.
2. Nota:
Un bit es un número que puede tener asociado un valor de 1 ó 0. Es la unidad de
transmisión de datos en el mundo de la Informática y de Internet. Como sabemos,
el sistema de numeración que sólo emplea unos y ceros es el binario. De manera
que unnúmero de ocho dígitos en base dos puede tener un valor máximo de 28, es
decir, de 0 a 255 en numeración decimal. Por lo tanto, con ocho bits podemos
diferenciar únicamente 256 objetos, de ahí, que para transmitir una letra sean
necesarios ocho bits.
3. Elementos de una red.
Debemos entender primeramente la diferencia entre los elementos físicos y los
componentes lógicos de una red. Entendemos por componentes físicos todo el hardware
y medios físicos necesarios para la comunicación entre ordenadores. Los componentes
lógicos son los protocolos de comunicación y el software que permite esa comunicación.
Es importante mencionar que dependiendo del tamaño de la red y de los servicios que
queremos que ofrezca, los componentes aumentan en número y complejidad. Si tomamos
como ejemplo una red de ordenadores, podemos observar lo siguiente :
• Elementos físicos:
∞ Dos equipos.
∞ Una entrada y salida física de comunicación entre cada uno de los equipos y el
medio físico de comunicación.
∞ Un medio físico para la transmisión de datos.
• Elementos lógicos:
∞ Software.
∞ Protocolos de comunicación.
En cambio cuando nos encontramos con redes constituidas por más de dos equipos,
debemos empezar a emplear otros tipos de mecanismos de interconexión. En estos casos,
la red estaría constituida por:
• Ordenadores autónomos.
• Elementos de interconexión: o Puertos o adaptadores de red. Permiten la comunicación
entre el equipo y el medio físico de comunicación.
3. o Medio físico para el transporte de datos.
Medios guiados: cable coaxial, par trenzado, fibra óptica, ...
Medios no guiados: ondas de radio, infrarrojos, etc.
o Mecanismos de interconexión: concentradores, conmutadores, puentes, enrutadores,
cortafuegos, transceptores, MODEM, MSAU, etc. Los mecanismos de interconexión
aparecen cuando es necesaria la comunicación de varios equipos con un nivel de eficiencia
alto.
o Otros: terminales, acopladores, repetidores, conector RJ45, BNC, etc.
• Software de conexión y protocolos de comunicación.
4. Compartición de recursos.
Empecemos por decir que la arquitectura cliente-servidor es la base para la utilización de
los recursos disponibles en una red, podemos entender por:
• Cliente: entendemos como tal cualquier ordenador, conectado a una red, de cualquier
tipo.
• Servidor: es también, un ordenador, conectado a una red, pero que tiene algún recurso
que puede ofrecer a la red.
Estos dos términos van de la mano ya que el cliente solicita el recurso y el servidor lo
ofrece, por esto es que uno va con otro. Esta arquitectura se caracteriza porque tiene sus
recursos distribuidos entre los distintos ordenadores que forman la red y cada uno podrá,
o no, ofrecer a los demás los recursos que posea.
5. Tipos de Redes.
Sabemos que una red se puede clasificar de muchas maneras pero aquí veremos por su
tecnología de transmisión y por su tamaño.
5.1. Por su tecnología de transmisión.
Básicamente hay dos tipos de tecnologías de transmisión: redes broadcast o de difusión y
redes punto a punto.
En las redes de difusión hay un único canal de comunicación compartido por todos los
ordenadores de la red, los protocolos que se utilizan debe permitir determinar cuándo un
mensaje se envía todas las computadoras o cuando solo se envía a una
En cambio en las redes punto a punto, como su nombre lo menciona son entre dos puntos
(ordenadores) , por tanto se establece una conexión directa, cuando un mensaje llega a su
destino, es posible enviarlo a otro de los nodos y así sucesivamente. Por lo tanto este tipo
4. de redes permite el uso de dos tecnologías diferentes. Y en términos prácticos podemos
notar la diferencia de estas redes porque generalmente, las redes de área local (LAN),
suelen usar la tecnología broadcast, mientras que las redes más extensas (WAN), suelen
usar la tecnología punto a punto.
5.2. Por su tamaño.
a) Redes de área local (LAN: Local areanetwork).
Son redes privadas con un medio físico de comunicación propio. Se consideran
restringidas a un área geográfica determinada: empresa, oficina, etc.
b) Redes metropolitanas (MAN: Metropolitanareanetwork).
Este tipo de redes es similar en su estructura y funcionamiento a las LAN, si bien ocupan
una mayor extensión geográfica y pueden ser públicas o privadas. Disponen de una serie
de estándares específicos que las diferencian de las redes LAN y WAN.
c) Redes de área extensa (WAN: wideareanetwork).
Consisten en ordenadores y redes de área local y metropolitana, unidas a través de
grandes distancias, conectando equipos y redes a escala nacional o internacional.
La comunicación se consigue mediante routersy en algunos casosGateways.
6. Modelos conceptuales
Al querer realizar cualquier tipo de comunicación se deben de seguir una serie de
requisitos básicos. Por ejemplo cuando dos equipos desean comunicarse deben de hablar
el mismo lenguaje y ponerse de acuerdo mediante lo que llamamos protocolos
Modelo de referencia OSI. El modelo de referencia OSI intenta crear una estructura de
manera que el problema de la comunicación entre equipos pueda ser abordado del mismo
modo por todas aquellas personas encargadas de desarrollar hardware y software para
una red.
En el modelo de referencia OSI se pueden distinguir tres características fundamentales:
• Arquitectura, en la cual se definen los aspectos básicos de los sistemas abiertos.
• Servicios, proporcionados por un nivel al nivel inmediatamente superior.
• Protocolos, es decir, la información de control trans
Funcionamiento en una red con la pila OSI
Para que la transmisión de nodos en una red que sigue el modelo OSI, necesita que cada
nodo tenga los mismos protocolos en cada nivel, ya que de no ser así no se entenderían
tanto el emisor como el receptor
Otros Estándares:
5. a) Modelo IEEE: este modelo fue inspirado con un fin similar al que inspiro al modelo
OSI el IEEE fue quien desarrollo una serie de estándares de comunicación de redes
para dispositivos de redes y entre otros sucesos fue así como se creó el comité 802
que a su vez creo múltiples estándares que actualmente son mundialmente
usados.La IEEE es la responsable de la elaboración de la mayoría de los estándares
creados hasta este momento y que están vigentes en la comunicación de
ordenadores. Por ejemplo el IEEE 802.11a, 802.11b, 802.11g para comunicación
inalámbrica, IEEE 802.5 para redes token ring, el IEEE 802.3u para redes
fastethernet, etc.
Nota:
Debemos considerar los estándares IEEE 802.11x como la tecnología del futuro.
La mayoría de las empresas están implementando dispositivos inalámbricos por su
versatilidad y flexibilidad. La existencia de estos estándares está permitiendo la
interoperatividad entre dispositivos de distintos fabricantes y garantiza un
crecimiento futuro en sus prestaciones.
En este momento se están comercializando dispositivos inalámbricos bajo el
estándar 902.11g que alcanzan los 54 Mhz de velocidad en la transmisión de
datos.
Home RF es otro estándar de tecnología inalámbrica que, por sus prestaciones,
está más orientado a los usuarios domésticos.
b) Modelo de referencia TCP/IP. Internet. La arquitectura de este modelo es el
resultado del desarrollo de un sistema capaz de mantenerse efectivo aun cuando
estuvieran destruido parte de los canales de comunicación. Nos encontramos con
que se debe transmitir información entre computadoras de distintos fabricantes y
a través de distintos medios.
Este modelo tiene cuatro capas que básicamente cubre las siete del modelo OSI, aquí
podemos darnos cuenta de que no hay ningún protocolo definido para cada capa de
enlace de datos y físico
Puedo concluir que en este libro pudimos aprender los conceptos principales que hay que
aprender para adentrarnos en el mundo de las redes, en mi punto de vista es vital
conocerlos ya que al hablar de redes, nos referimos a todo lo anterior, es tan importante
que aprendamos esto ya que es de gran ayuda al momento de usar términos aún más
complejos o mayor aun instalar una red, explicar al cliente, a un usuario el cómo hacer uso
de ellas con un vocabulario que puedan entenderlo y no sea difícil de comprender .
6. CAPITULO 2: Redes LAN
En este libro se basara en temas sobre las redes LAN (Redes de Área Local). Son redes de
comunicación de corto alcance es decir solo cubre áreas pequeñas en su conexión, por
ejemplo una oficina, la propia empresa, un centro escolar, etc. Y son las que tenemos más
próximas a nosotros.
Las redes LAN cuentan con varias características por ejemplo:
Zona geográfica limitada: son redes que no se extienden en ámbitos geográficos
amplios, lo que permite que empleen medios de comunicación privados para la
interconexión de ordenadores.
Los ordenadores comparten un mismo medio de comunicación: Todos los
ordenadores están conectados a un medio común, por lo que para su utilización
deben competir por él.
Son redes de difusión: al disponer de un medio compartido pueden enviar
mensajes al resto de los equipos de forma simultánea.
Redes optimizadas: permiten una gran rapidez y fiabilidad a la hora de transmitir
datos.
Desde que las redes LAN tuvieron introducción en el mercado se han buscado que sean
fiables, rapidez y que sus costos sean accesibles para que así mayor cantidad de usuarios
pueda hacer uso de ellas.
1.1. El acceso al medio compartido.
Para entender esto, podemos tomar como ejemplo lo siguiente: cuando muchas personas
queremos comunicarnos al mismo tiempo es muy difícil que podamos entender algo con
claridad. Se producen interferencias, es por esto que debemos optar por un mecanismo
de comunicación que nos permita hablar a todos pero que evite las interferencias, por
ejemplo un turno al momento de hablar.
Esta misma situación se produce cuando en una red, de medio compartido, pretenden
comunicarse varios ordenadores de forma simultánea, se producen interferencias,
colisiones, en la terminología empleada cuando hablamos de redes de ordenadores.
1.2. Conmutación de paquetes.
La transmisión de datos se realiza a una velocidad muy grande, casi parecida a la velocidad
de la luz, por la tanto podemos decir que la comunicación entre computadoras es
instantánea.
7. Si se envían pequeños mensajes de datos la red apenas si estará ocupada, en cambio hay
situaciones en que los paquetes de datos son muy grandes o se requiere comunicar con
muchos equipos la red estaría ocupada por un amplio periodo de tiempo, esto ya depende
del ancho de banda y del tamaño de los datos que se desea enviar.
Para evitar este problema se han ideado distintos sistemas:
Conmutación de paquetes: Los datos son divididos en paquetes de menor tamaño
de manera que se permite alternar el envío de datos desde distintos equipos.
Conmutación de celdas: Es una solución similar a la anterior, si bien, en este caso,
el formato de los paquetes (en este caso celdas), debe ser homogéneo.
Conmutación de circuitos: Se establece una conexión permanente entre el equipo
que transmite y el que recibe hasta que finaliza la transmisión de datos, momento
en el que queda libre el canal.
2. Adaptadores de Red.
Al momento solo hemos analizado las características de una red LAN, sin embargo no
hemos hablado del hardware que permite la conexión de un ordenador a una red, se trata
del adaptador de red o tarjeta de red.
Nota:
Existe la posibilidad de conectar dos ordenadores a través de un puerto serie,
paralelo o USB, sin embargo, el adaptador de red es el mecanismo que se emplea
para la creación de las redes de ordenadores LAN, puesto que la conexión
mediante puertos es limitada y no permite la amplia gama de posibilidades y la
calidad de comunicación de una tarjeta de red.
Una NIC (Network Interface Card) es la responsable del nivel físico del que habla el
modelo OSI, es el intermediario entre el ordenador y el medio físico. La misión de la
tarjeta adaptadora en el momento de transmitir consiste en transformar la información
interna del ordenador en una señal que cumple una serie de normas: duración, velocidad,
niveles eléctricos, etc..., que hacen posible que se entiendan con el resto de las máquinas
de la red. En la máquina receptora, la señal de comunicaciones vuelve atransformarse en
información comprensible al ordenador.
8. Una tarjeta es un interfaz de entrada, salida y procesamiento de información, por lo tanto,
debe incorporar elementos de hardware que le permitan realizar estas tareas, es decir,
debe incorporar una puerta de entrada, una puerta de salida y una circuitería.
3. Medios de transmisión.
Hay dos clasificaciones para los tipos de medios de transmisión de una red: guiados y no
guiados. Los medios guiados son aquellos que transmiten impulsos eléctricos o
luminosos, la velocidad de transmisión, el alcance y la calidad son características que
definen este tipo de medio. Se pueden considerar tres tipos de medios diferentes:
∞ Cable coaxial
∞ Par trenzado
∞ Fibra óptica.
En cambio los medios no guiados se basan en la propagación de ondas electromagnéticas
por el espacio como conocemos comúnmente:
∞
∞
∞
∞
Ondas de radio.
Microondas.
Infrarrojos.
Ondas de luz.
4. Dispositivos de Interconexión en redes LAN.
Desde que el internet comenzó su curso se ha tenido el miedo de la saturación del mismo,
es decir el ancho de banda no sea suficiente y aunque se han desarrollado varios medio de
transmisión como por ejemplo el más actual, la fibra óptica, una red no solo depende
estos por eso es que han buscado instrumentos que puedan agregarse a las redes y no
suceda una saturación de la red y es lo que se le conoce como:
4.2. Mecanismos de interconexión.
De estos podemos decir que hay múltiples y muy variados como se presentan a
continuación:
a) Concentradores (Hubs).
b) Conmutadores (Switches).
c) Cortafuegos (Firewalls).
d)
Puentes (Bridges).
e) Pasarelas (Gateways).
9. 5. Tipos de Redes LAN.
Hay varias maneras por las que podemos clasificar una red, por su topología, por su
tamaño y por su tecnología.
5.1. Por su topología.
Esto se refiere a la estructura de la red que posee la red. Sin embargo esto puede ser de
dos maneras:
• Topología física, la distribución física del cableado y los elementos físicos, y su forma de
interconexión. Las topologías físicas incluyen:
∞ en bus
∞ de anillo
∞ en estrella
∞ estrella jerárquica
∞ en árbol
∞ en malla
∞ de red celular.
• Topología lógica, la forma de circulación y la regulación de la información.
5.2. Por su tecnología física de conexión.
Por su propio nombre, nos podemos dar cuenta que hay un conexión física que une a las
computadoras lo que conocemos comúnmente como son los cables.
Primero que nada hablaremos de ellas, las redes por cable: Ethernet.
Ethernet es la alternativa más económica y de mayor velocidad de la tecnología
LAN. Son, posiblemente, las de uso más generalizado y son todavía usadas para distancias
medias-altas donde son requeridos niveles medios de fiabilidad. Podemos encontrar redes
Ethernet sobre cable coaxial de distintos tipos, fibra óptica, par trenzado.
Redes Inalámbricas. El no contar con un enlace físico en la red nos da una libertad de
movimiento absoluta, lo cual para la mayoría de los usuarios es una ventaja grandísima
Los equipos inalámbricos deberían otorgar la libertad necesaria para trabajar
prácticamente desde cualquier punto del planeta e, incluso, permitir el acceso a todo tipo
de información cuando se está de viaje. Lo relevante de esta tecnología es la efectividad
que se logra al poder mantener una conexión de datos con una red desde cualquier
remoto sitio de la Tierra.
10. 5.3. Intranet y Extranet.
Una Intranet es una red privada que utiliza los estándares de Internet. Podríamos decir
que se trata, básicamente, de una LAN implementada con la misma tecnología que se
utiliza en Internet: protocolos, mecanismos de interconexión, servidores web, de correo,
etc. Intranet es un sitio web al público, con la diferencia que sólo puede ser usado por los
usuarios de un centro y por personas externas autorizadas.
Su uso es, básicamente, privado, y debe resultar tan completa como lo es Internet para
los usuarios comunes.
Extranet es una extensión de la intranet privada y que usa la tecnología World Wide Web
para mejorar la comunicación con sus otros centros. Una extranet permite tener acceso
limitado a la información que necesitan de su intranet, con la intención de aumentar la
velocidad y la eficiencia de su relación de negocio o centro.
La comunicación entre los equipos distantes se realiza mediante redes públicas de
trasmisión de datos y emplean métodos de encriptamiento que evitan que se puedan
descifrar las comunicaciones
6. Interconexión de redes LAN. Las redes MAN
En este punto habla de una tecnología no mencionada anteriormente: FDDI, no solo es
considerada como tal sino también es llamada un estándar.
Existen dos anillos de la FDDI se conocen con el nombre de primario y secundario. El anillo
primario se usa para la transmisión de datos, mientras que el anillo secundario se usa
generalmente como respaldo.Incluye varios puntos importantes como lo son:
1.
2.
3.
4.
Control de acceso al medio (MAC)
Protocolo de capa física (PHY)
Medio de capa física (PMD
Administración de estaciones(SMT)
También cuenta con formato de la trama, tráfico y medios en FDDI, estas son
características típicas te este modelo y cada uno está delimitado según la red en la que se
maneje, utiliza estrategias de comunicación y maneja la tecnología tocken ring.
11. CAPITULO 3: Redes WAN
En el capítulo anterior pudimos conocer muy a fondo lo que son las redes LAN, sus
componentes, características, conexiones, tipos etc. Pero en muchos casos estas redes no
nos son de ayuda o simplemente por el alcance que tienen es imposible que la utilicemos,
así que en este capítulo podremos notar que hablaremos de redes WAN, si bien no es un
término del todo nuevo, hablaremos a fondo de todas y cada una de las características
que posee.
Una red WAN (wideareanetwork) es aquella que se encuentra formada por la
interconexión de otras redes en un área geográfica amplia empleando, para ello, sistemas
de telecomunicaciones. Normalmente, estos enlaces, no son administrados por los
gestores de la red ya que son aportados por compañías externas, operadoras telefónicas.
Generalmente, deberíamos hablar de conexiones WAN, más que de redes WAN, pues son
los sistemas de conexión los que van a poder definir con más claridad este tipo de red.
Lógicamente que al ser redes de un grande alcance es necesario una tecnología que
garantice correctamente la transmisión de los datos.
2. Dispositivos de interconexión
Las redes WAN se encuentran estandarizadas a nivel mundial pero no existe una interfaz
que predomine sobre el resto esto quiere decir que para una función existen distintos
tipos de dispositivos en función de la tecnología, así que como hay mucho solo veremos
como ejemplo algunos.
2.1. MODEM
El MODEM realiza su función transformando los unos y ceros de la comunicación digital en
dos tipos de tonos que son transmitidos por la red telefónica, la forma más sencilla de
hacerlo es que un tono represente los 1 y otro los 0.
Además de las funciones de modulación y demodulación, los MODEM deben ponerse de
acuerdo en cómo va a realizarse la conexión y qué protocolos van a utilizar.
El equipo de usuario necesario para conectarse es un PC, un módem y una línea telefónica
convencional. Además, necesitaríamos instalar software que permita este tipo de
conexión y los protocolos de comunicación adecuados.
2.2. Bridge
Conocido en español como puente, se sitúa un bridge en cada una de las redes conectado
a un MODEM, se puede filtrar en gran medida el tráfico que se va a dirigir a través de la
conexión WAN.
12. 2.3. Enrutadores (Routers)
Este dispositivo es básico en la comunicación de redes, es inteligente y determina la
trayectoria en la cual se realiza el enlace y que transmite los paquetes en esa dirección. Es
un dispositivo de entrada-salida y conecta las distintas redes. Las funciones de un router
son:
• Interconectar redes (física y lógica),
• Recibir los paquetes de datos y almacenarlos para distribuirlos progresivamente en
función de la situación de la red.
• Averiguar las direcciones IP de las redes y host que están conectados a sus puertos para
realizar un envío óptimo de los paquetes.
• Evitar la congestión de las redes.
3. Tipos de redes WAN
Las redes WAN se clasifican es en la utilización o no de circuitos dedicados que son
aquellos en los que el medio de transmisión entre los puntos permanece
permanentemente abierto. Y por el contario cuando no lo está deben estar conectando
los distintos canales físicos para establecer la conexión entre los puntos, hablamos de
circuitos conmutados.
• WAN dedicada: Se trata de conexiones permanentes entre redes LAN, también se
denominan enlaces punto a punto y proporcionan una ruta de comunicación específica
implementando un router en cada red LAN.
• WAN Conmutada: Redes mediante conmutación de circuitos. Se crea, mantiene y
finaliza un circuito físico de conexión dedicado, proporcionado por una compañía de
telecomunicaciones. Esta tecnología sería similar a la que se emplea en las llamadas
telefónicas y mantiene un ancho de banda estable.
4. Tecnologías de acceso remoto.
Los elementos que hemos estado hablando anteriormente si bien permiten la conexión de
red y tenían como objetivo establecer comunicación entre dos redes distintas pero la
mayoría de las redes locales que existen en este momento no se conectan a través de
líneas privadas dedicadas, creadas ex profeso; lo hacen a través de redes de comunicación
públicas empleando para ello distintas tecnologías.
4.1. Conexiones dedicadas.
Bucle de abonado digital asimétrico (ADSL): Utiliza el ancho de banda disponible por
encima del requerido por el servicio telefónico hasta el límite permitidopor la propia línea
13. Las ventajas que presenta el uso de tecnologías basadas en ADSL son entre muchas otras
que se adecua perfectamente a los requisitos demandados por los nuevos servicios
basados en el protocolo IP, proporcionando una solución efectiva a problemas tan
importantes como simultaneidad con el servicio telefónico, alta velocidad, conexión
siempre establecida, flexibilidad en tarificación, despliegue amplio y rápido, etc
Por todo ello, ADSL se adecua perfectamente a los requisitos demandados por los nuevos
servicios basados en el protocolo IP, proporcionando una solución efectiva a problemas
tan importantes.
4.2. Conexiones conmutadas.
Dentro de las conexiones conmutadas la primera que veremos será la red telefónica
conmutada: esta conexión no requiere de una gran infraestructura local ni dispositivos de
hardware, se implementa sobre la red telefónica y se requiere la utilización de un
MODEM. Además, necesitaríamos instalar software que permita este tipo de conexión y
los protocolos de comunicación adecuados.
Tangiblemente necesitamos un Modem interno o externo conectado. En las
computadoras que actúan como clientes deberemos tener instalados navegadores,
programas de cliente de correo, etc. En función del sistema operativo o software instalado
en el equipo que actúa como proveedor de acceso, se podrán facilitar un cierto número
de conexiones simultáneas.
La segunda que veremos será la Red digital de servicios integrados: La RDSI es un tipo de
conexión que permite integrar los servicios que hasta ahora hemos mencionado. Permite
totalmente la transmisión de voz y datos.
La principal ventaja es la mayor velocidad y calidad de la transmisión y su principal
desventaja se encuentra en el adaptador (tarjeta RDSI) que es más caro que un módem
para RTB, y también, el coste de la línea RDSI es mayor que el de una línea convencional.
Una tarjeta RDSI para el PC es similar a una tarjeta Ethernet, sin embargo, sus circuitos
deben adaptarse a la comunicación por un par de cobre y con los protocolos normalizados
para este fin.
Tipos de acceso RDSI.
Los tipos de acceso RDSI se distinguen por el número de canales disponibles y por su
velocidad de conexión.
Existen dos tipos de acceso RDSI:
• Un Acceso Básico (BRI) RDSI que consiste en dos canales de 64 kbps cada uno
• Existe otro acceso, el PRI (Primario), que permite la conexión de 30 canales B y un canal
D de 64 kbps.
14. 5. Protocolos de comunicación WAN
Básicamente se trata dos servicios de conmutación de paquetes que permiten la creación
de circuitos virtuales dedicados en la red de comunicación entre los PoP del proveedor de
servicios.
5.1. FrameRelay
Se basa en un servicio de conmutación de paquetes (tramas) de longitud variable
proporcionando transmisiones de alta velocidad a través de líneas alquiladas digitales.
Cuando se contrata un servicio de este tipo a un operador de telecomunicaciones se
deben establecer:
Velocidad de información comprometida: ancho de banda mínimo garantizado.
Velocidad de información de ráfaga comprometida: ancho de banda máximo
disponible en ráfagas. Este ancho de banda extra se consigue “robándolo” de
otras conexiones.
5.2. Asynchronous Transfer Mode (ATM).
ATM se trata de un protocolo para redes WAN y LAN, independiente del medio físico, que
divide el tráfico de datos en celdas de un tamaño fijo (53 bits), lo que permite una
utilización óptima del ancho de banda. Introducimos este protocolo en redes WAN,
debido a que la solución ATM para redes LAN no tiene una gran aceptación por la relación
calidad-velocidad complejidad/precio que ofrece.
6. Otras tecnologías
6.1. Red de cable:
Veamos lo siguiente para ADSL no siempre son ventajas, en un par de cobre, la atenuación
por unidad de longitud aumenta a medida que se incrementa la frecuencia de las señales
transmitidas. Y cuanto mayor es la longitud del bucle, tanto mayor es la atenuación total
que sufren las señales transmitidas. Ambas cosas explican que el caudal máximo que se
puede conseguir mediante los módems ADSL varíe en función de la longitud del bucle de
abonado.
6.2. Sistemas de acceso vía radio terrestre:
Son aquellos sistemas que utilizan el espectro radioeléctrico en el aire, en lugar del par de
cobre, cable coaxial o fibra óptica para llevar la red de telecomunicaciones a casa del
cliente.
15. Tomemos en cuenta el sistema LMDS:
El sistema LMDS es un sistema de comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas
radioeléctricas a altas frecuencias.
Debido al ancho de banda disponible, el LMDS puede ser el soporte de una gran variedad
de servicios como, por ejemplo, televisión multicanal (difusión, pago por visión, vídeo bajo
demanda), telefonía, datos, servicios interactivos multimedia (teleducación, acceso a
Internet en banda ancha, etc.)
El sistema LMDS permite ofrecer, con gran fiabilidad y calidad de señal, prácticamente los
mismos servicios que las redes de fibra óptica y cable coaxial. Y sus principales ventajas
frente al cable son:
Se puede ofrecer el servicio mucho antes en toda el área de cobertura, ya
que el despliegue de esta tecnología es rápido y fácil.
Se puede ofrecer el servicio de forma económicamente viable, si no al 100
% de la población, sí a grandes franjas de población dispersa a las que en
ningún caso se puede dar servicio con cable de forma rentable.
Se puede ofrecer el servicio de forma económicamente viable, si no al 100
% de la población, sí a grandes franjas de población dispersa a las que en
ningún caso se puede dar servicio con cable de forma rentable
El operador con LMDS tiene menores costes de mantenimiento y
reparaciones en planta exterior, al no haber prácticamente red que
mantener.
Algunos de los servicios que nos pueden ofrecer las redes de acceso vía radio para un
sistema de Teleducación son:
• Internet de Banda Ancha
• Videoconferencia
• Vídeo Bajo Demanda.
Todo esto con fin para entender un poquito el cómo está desarrollado el esquema de
conexión de LMDS y de los elementos que contiene la red, mediante una imagen sería
mejor explicado en este caso solo con los datos anteriores se muestra lo básico.
16. CAPITULO 4: Internet
En lo personal creo que este es el tema que sustenta a los demás puesto que no hay redes
sino existe el internet así que conocerlo es de vital importancia si queremos saber mas de
redes
1.1. ¿Qué es Internet?
Internet es un sistema mundial de redes de ordenadores interconectadas mediante lapila
de protocolos TCP/IP que pueden comunicarse sobre distintos medios y tecnologías.Este
sistema de interconexión permite que cualquier usuario de cualquier red pueda accedera
equipos integrados en otras redes de otros países, siempre que tenga permiso para
ello,para compartir información o comunicarse empleando, para ello, los distintos
servicios deesta red de redes.
El desarrollo de Internet no hubiera sido posible si no hubiera existido una idea clara del
objetivo que se perseguía y no se hubieran adoptado las medidas necesarias para su
crecimiento. En este sentido es conveniente destacar la edición de los RFC
(Requestforcomments) documentos mediante los cuales se llega a normalizar el
funcionamiento de las redes y que permiten a los fabricantes de hardware y software
elaborar productos compatibles con la tecnología existente.
2. La conexión a Internet.
2.1. Proceso de conexión.
Para poder realizar una conexión a Internet nos debemos dar de alta en un Proveedor de
Servicios de Internet, Una vez dados de alta, y en función de la tecnología que
empleemos, por ejemplo, RTB o RDSI, tenemos un número de teléfono, un nombre de
usuario y una contraseña.
3. Protocolos TCP/IP.
El desarrollo actual de Internet ha sido posible gracias a la utilización de esta pila de
protocolos. Su extrema sencillez ha facilitado la intercomunicación entre múltiples redes y
que se haya elegido como el protocolo de transmisión por autonomía.
3.1. Definición. Modelo.
TCP/IP es el protocolo usado en Internet. Con este protocolo tiene que funcionar
cualquier ordenador que quiera utilizar cualquier servicio de Internet. En Internet hay
muchas clases distintas de ordenadores, con distinto hardware, distinto software,
17. integrados o no en distintos tipos de redes; pero todos ellos tienen que tener en común el
protocolo TCP/IP.
El modelo de red Internet tiene 4 capas o niveles, que son:
1. Aplicación: aquí están incluidos los protocolos destinados a proporcionar servicios, tales
como transferencia de ficheros (FTP), navegación en Internet (HTTP), correo electrónico
(SMTP), etc.
2. Transporte: aquí están incluidos los protocolos destinados a proporcionar el transporte
de los datos con la fiabilidad suficiente. En este nivel la información es dividida en
paquetes, para que la transmisión sea más eficiente. Cuando llega al receptor, este mismo
nivel se encarga de reordenar los paquetes y unirlos para recomponer la información. Los
protocolos que se encargan de esto son, TCP (Transfer ControlProtocol) y UDP
(UserDatagramProtocol). Equivale a las capas de transporte del modelo de referencia OSI.
3. Internet o red: se encarga de enviar cada paquete de información a su destino, es decir
encaminar los datos. Para ello coloca los paquetes del anterior nivel en datagramas IP y
los envía al nivel inferior. Cuando recibe estos datagramas del nivel inferior, comprueba su
dirección IP y los envía al nivel superior o los encamina a otro ordenador, si no son para
éste. Los protocolos que actúan en este nivel son:
• IP (Internet Protocol),
• ICMP(Internet Control Message Protocol),
• IGMP(Internet Group Management Protocol),
• ARP (Address Resolution Protocol),
• RARP (Reverse Address Resolution Protocol),
• BOOTP (BootstrapProtocol).
Equivale a las capas de red del modelo de referencia OSI.
4. Enlace: se encarga de la transmisión a través del medio físico, que une todos los
ordenadores de la red. En este nivel tenemos protocolos como Ethernet, DLC (IEEE
802.2), X.25, FrameRelay, etc. Equivale a las capas física y de enlace del modelo de
referencia OSI.
3.2. Protocolo TCP.
Protocolo de control de transmisión de la capa de transporte, que regula las cuestiones
relativas al transporte de la información. Pertenece a la suite de protocolos
TCP/IP.
18. 3.3. Protocolo UDP.
El Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP). Proporciona una comunicación sencilla entre
dos ordenadores, y que no consume muchos recursos. Es un protocolo que pertenece a la
capa de transporte.
Es un protocolo:
• No confiable: no hay un control de paquetes enviados y recibidos. Estos pueden llegar
erróneos o no llegar a su destino.
• No orientado a conexión: no se realiza una conexión previa entre origen y destino,
como ocurre en el protocolo TCP
3.4. Protocolo IP.
Este protocolo, funciona transmitiendo la información por medio de paquete. Da las
normas para la transmisión de bloques de datos llamados datagramas, desde el origen al
destino. Para hacer esto, identifica a los host origen y destino por una dirección de
longitud fija, llamada dirección IP.
Se encarga también, si fuera necesario, de la fragmentación y reensamblaje de grandes
datagramas para su transmisión por redes de trama pequeña. Es un protocolo que
pertenece a la capa de red.
3.5. Protocolo ARP. Resolución de direcciones.
Es tarea de los protocolos de menor nivel (de red local o pasarelas) realizar la
correspondencia entre direcciones de red local y rutas.
En una red local, los ordenadores se comunican por medio de tramas físicas.
3.6. Protocolo RARP.
Cuando, el problema se plantea al revés, se conoce la dirección física de un host y se
necesita conocer la dirección IP. Esto es lo que hace el protocolo RARP (Reverse Address
ResolutionProtocol) (Protocolo de resolución de direcciones inverso).
Una máquina utiliza el protocolo RARP para obtener su dirección IP a partir de un servidor.
RARP utiliza el mismo formato de mensaje que ARP y al igual que un mensaje
ARP, es encapsulado en la parte de datos de una trama Ethernet.
La red debe tener un servidor RARP, que conteste al host, enviándole la dirección IP, a
partir de la dirección física.
19. 3.7. Protocolo BOOTP.
El protocolo BOOTP (BootstrapProtocol) es algo más eficiente que el anterior, además de
la dirección IP del solicitante, se manda información adicional, para facilitar el
mantenimiento y movilidad de los ordenadores.
El protocolo BOOTP se utiliza para efectuar arranques remotos en ordenadores que no
tienen una dirección IP.
3.8. Protocolo ICMP.
El Protocolo ICMP (Internet Control MessageProtocol), proporciona un mecanismo que
puede informar de los posibles errores. También da información de control, como
congestión en la red, cambios de ruta, etc.
4. Servicios de Internet.
4.1. Introducción.
Internet es la base de algunos servicios que han llegado a ser de gran utilidad y muy
populares que si faltaran no entenderíamos gran parte de este, como por ejemplo el
correo electrónico, WWW, FTP, etc.
Enseguida repasaremos algunos de los servicios de Internet más utilizados, estos servicios
establecen protocolos del nivel de aplicación de la pila TCP/IP y usan estos protocolos para
moverse por la red.
4.2. Servidores de acceso.
Un servidor de acceso es un dispositivo especializado que conecta usuarios remotos,
básicamente de acceso telefónico, a redes. La mayoría de los puertos de los servidores de
acceso en el mundo los administran los
ISP para atender las llamadas telefónicas de los abonados a Internet. Un ISP (Internet
ServiceProvider) es una compañía que proporciona acceso a Internet. Existen numerosos
ISP, gratuitos muchos de ellos,
4.3. HTTP.
El Protocolo de Transferencia de HiperTexto (Hypertext Transfer Protocol) es un sencillo
protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre los clientes
Web y los servidores http.
Se diseñó específicamente para el World Wide Web: es un protocolo rápido y sencillo que
permite la transferencia de múltiples tipos de información de forma eficiente y rápida. Se
puede comparar, por ejemplo, con FTP, que es también un protocolo de transferencia de
ficheros, pero tiene un conjunto muy amplio de comandos, y no se integra demasiado
bien en las transferencias multimedia.
20. 4.4. News.
News es un servicio de la red Internet que permite el acceso a foros de discusión o
conferencias multitudinarias sobre los temas más diversos. Esta herramienta es conocida
también con el nombre de Usenet News o simplemente Usenet, porque el servicio tuvo su
origen en la red Usenet, que es una red que une centros de investigación y Universidades
de todo el mundo.
4.5. FTP.
FTP responde a las iniciales de File Transfer Protocol, es decir, Protocolo de
Transmisión de Ficheros. Este protocolo es usado para “subir” o “bajar” archivos entre una
estación de trabajo y un servidor FTP.
Existen en la red Internet cientos de ordenadores que son servidores de ficheros de
acceso público, es decir, que el usuario puede acceder a ellos y obtener ficheros sin
necesidad de tener abierta una cuenta. Se pueden encontrar muchos tipos de ficheros
disponibles en estos servidores de acceso público: documentos históricos, libros y
periódicos electrónicos, gráficos y dibujos, fotografías, ficheros de sonido, programas, etc.
4.6. VNC.
VNC son las siglas de Virtual Network Computing. Esencialmente es un sistema remoto de
visualización que te permite ver el escritorio de un sistema operativo desde otra máquina
diferente. Por ejemplo podríamos usar VNC para visualizar en nuestro PC el entorno UNIX
de nuestro servidor situado en otra parte del edificio.
En general podemos notar las similitudes de todo lo que anteriormente vimos, las
características y la función que desarrollan en internet o en una red, en conclusión puedo
decir que todos los capítulos me parecieron muy interesantes ya que de cada uno de ellos
podemos llevarnos grandes avances en los conocimientos que desarrollamos en nuestra
carrera y específicamente en nuestro módulo de redes.
Ya no solo hablando de este capítulo sino en general las redes y el internet son parte
fundamental de nuestra vida y más aún por los conocimientos que desarrollamos a diario,
conocerlas a fondo, nos ayuda a desarrollar habilidades que para nuestro futuro son de
vital importancia.