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Language
Science Press
Enrico Schröder,
Matthias Hundt,
Peter Paul
im Rahmen des Seminars
Entrepreneurship Education
FU Berlin, FB WiWiss
1. Gliederung
Markt Wen und wo?
5. Trendanalyse/
Wettbewerber
6. W-Übersicht
1. Übersicht
2. Leistungen
4. TeamvorstellungErtragsmodell Wodurch?
7. Kostenstellen
8. Author-Journey
Leistung Was?
3. Wertketten
Wertschöpfung Wie?
2. Projektverlauf
➢ 16.04. Auftaktveranstaltung
➢ 24.04. Verteilung Projekte
➢ 05.05. Kick-Off Meeting
○ wöchentl. Treffen
➢ Artefakte:
Geschäftsidee|Team|Kostenträger
|Marktanalyse
➢ 16.07. Abschlussveranstaltung
3. Projektübersicht
❏ Projekt gefördert von DFG
❏ Zeitraum: 2 Jahre
❏ Ziel: Publikationsmodell für Open-Access Bücher in der Linguistik
❏ Stand (Juni 2014): 1 + 3 Bücher publiziert, 10 Serien
4. Leistungen
❏ Akquise v. Autoren
❏ Qualitätskontrolle/Review
❏ Bereitstellen/Hosten
❏ …
Publizieren
❏ Akquise v.
Community
❏ Organisation
❏ ...
Community
❏ Anpassung Software-
Plattform
❏ Entwicklung Latex-
Tools
❏ ...
Software
5. Wertschöpfung
Akquise
❏ Akquise Autoren
❏ Akquise Bücher
❏ Serien entwerfen
Eingang
❏ Akzeptieren eines
Buches (z.B.: passt es
thematisch zu einer
Serie?)
❏ Qualitätskontrolle
❏ Review
(extern)
❏ Typesetting,
Konvertierung Word-
>Latex
Produktion
❏ Konvertierung Latex ->
PDF/XML/....
❏ Referenzierung/Indizie
rung
(extern)
❏ Print-on-demand
Marketing/Vertrieb
❏ Hosting
❏ Marketing z.B. via
Newsletter,
Konferenzen
Aufbau
❏ Akquise Community-
Mitglieder (via
Mailinglisten,
Konferenzen etc.)
❏ Entwicklung
Gamification-System
Pflege
❏ Organisation Community (z.B. Advisory-Board)
❏ Moderation Community/Foren
❏ Herausgabe Newsletter
❏ Community-Motivation (für aktive Partizipation), z.B. durch Gamification
❏ Weiterbildung für Autoren (z.B. Webinar zu Latex)
Akquise/Marketing
❏ Akquise (freiwilliger
Open-Source)
Softwareentwickler
Produktion
❏ Erweiterung/Anpassung
OMP
(OpenMonographPress)
❏ Entwicklung Latex-
Konvertierung
❏ Entwicklung Indizierungs-
/Referenzierungssystem
❏ Implementierung
Gamification-System
Pflege/Wartung
❏ Wartung Software
❏ Erweiterung Software
❏ Review von Open-
Source Entwicklung
“Vertrieb”
(extern)
❏ Hosting Open-Source
Software
PublikationCommunitySoftware
6. Das Team
❏ Koordinator
❏ Controlling/Geschäftsplan
Organisation
❏ Programmierer Latex
❏ Webentwickler OpenMonographPress
Software
❏ Systemadministrator
Plattform/Community
❏ Inhaltl. Leitung
❏ Designer
❏ Typesetter Latex
❏ Font-Designer
❏ ...
extern/freiwillig
7. Wettbewerber | Trend
❏ Wettbewerber:
❏ de Gruyter ( Open Access )
❏ John Benjamins
❏ Oxford University Press
❏ Cambridge University Press
❏ Lincom
❏ Springer
Ziel ⇒ Leser Produkteigenschaften
❏ Verlage haben ein umfangreiches Portfolio an
qualitativen Arbeiten in der Thematik Linguistik
(Lehrbuch | Forschungsergebnisse | Disser-
tationen | Konferenzbände)
❏ Angebot richtet sich primär an
Wissenschaftlicher/Studierende
im universitären Umfeld
❏ qualitativ, hochwertige Publikationen durch
Prüfung des jeweiligen Verlag-Boards
❏ Bücher, Serien, Journals, Artikel
❏ eBook, PDF, Print
Vertriebskanäle Preiskonzept
❏ Direktvertrieb Verlag/Autor
(online Shop/Einzelhandel)
❏ Großhandel
(bspw. Hugendubel, Amazon)
❏ Webseiten des Autors
❏ Webseiten Konferenzen/Verbänden
❏ aktuelle Forschungsliteratur
im hochpreisigen Bücherseg-
ment angesiedelt (>60,00 €)
❏ entgeltfrei zum Download
bereitgestellt
8. Wettbewerbsüberblick
9. Kostenstellen
❏ ISBN- / DOI-Erteilung
❏ LaTeX-Satz
Service-Leistungen
❏ Weiterentwicklung OMP
❏ Entwicklung XML-Konverter
Software
❏ Publikations-Server
❏ Typesetting-System
❏ Herausgeber-Plattform
❏ Geschäftsstelle
Infrastruktur
❏ Communitymanagement
Leser- und Autorenschaft
Community
und Marketing
10. Kostenplan
Leistungspunkt einmalig p.a. pro Buch
Infrastruktur, Geschäftsbetrieb
Personalkosten, Geschäftsstelle, Hardwarebetrieb,
Systemadministration, ...
Softwareentwicklung
Softwareentwicklung OMP, SE XML-Konverter, ,,,
Serviceleistungen
LaTeX-Typesetting, LaTeX-Seminare,
ISBN- /DOI-Erteilung, ...
Community-Management
Kongress-Besuche, Flyer, ...
11. Author Journey
Post-Publishing
Pre-Publishing
Publishing
Idee
Austausch
Schreiben
Typesetting
Review
Vermarktung
Bereitstellung
Austausch
Klassischer
Verlag
12. Projektverlauf
➢ 16.04. Auftaktveranstaltung
➢ 24.04. Verteilung Projekte
➢ 05.05. Kick-Off Meeting
○ wöchentl. Treffen
➢ Artefakte:
Geschäftsidee|Team|Kostenträger
|Marktanalyse
➢ quantitative & qualitative Umfrage
➢ Gespräche mit ext. Dienstleistern
(CeDiS, ZeDat, UB)
➢ 16.07. Abschlussveranstaltung
Vielen Dank!
Enrico Schröder ( Projektvorstellung | Geschäftsidee )
mailto: enrico.schroeder@inf.fu-berlin.de
Matthias Hundt ( Kostenträger | Finanzaufstellung )
mailto: matthias.hundt@fu-berlin.de
Peter Paul ( Marktanalyse | Marketing )
mailto: peter.paul@fu-berlin.de
Anregungen
Diskussion | Feedback
Anhang: Wertschöpfung
Publikation
Akquise
● Akquise Autoren
● Akquise Bücher
● Serien entwerfen
Eingang
● Akzeptieren eines
Buches (z.B.: passt es
thematisch zu einer
Serie?)
● Qualitätskontrolle
● Review
(extern)
● Typesetting,
Konvertierung Word-
>Latex
Produktion
● KonvertierungLatex ->
PDF/XML/....
● Referenzierung/Indizie
rung
(extern)
● Print-on-demand
Marketing/Vertrieb
● Hosting
● Marketing z.B. via
Newsletter,
Konferenzen
Anhang: Wertschöpfung
Community
Aufbau
● Akquise Community-
Mitglieder (via
Mailinglisten,
Konferenzen etc.)
● Entwicklung
Gamification-System
Pflege
● Organisation Community (z.B. Advisory-Board)
● Moderation Community/Foren
● Herausgabe Newsletter
● Community-Motivation (für aktive Partizipation), z.B. durch Gamification
● Weiterbildung für Autoren (z.B. Webinar zu Latex)
Anhang: Wertschöpfung
Software
Akquise/Marketing
● Akquise (freiwilliger
Open-Source)
Softwareentwickler
Produktion
● Erweiterung/Anpassu
ng OMP
(OpenMonographPres
s)
● Entwicklung Latex-
Konvertierung
● Entwicklung
Indizierungs-
/Referenzierungssyste
m
● Implementierung
Gamification-System
Pflege/Wartung
● Wartung Software
● Erweiterung Software
● Review von Open-
Source Entwicklung
“Vertrieb”
(extern)
● Hosting Open-Source
Software
Anhang: Marktanalyse -
Ausblick
❏ Herausarbeitung des USP
⇒ gegenüber Wettbewerbern
❏ mehrdimensionale Marktanalyse
(Ansicht: Konsument | Kunde)
❏ Awareness beim Konsumenten?
❏ Austausch mit anderen Organisationen
(Wikimedia)
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Education Entrepreneurship | FU Berlin | Gruppe 2 | SoSe2014

  • 1. Language Science Press Enrico Schröder, Matthias Hundt, Peter Paul im Rahmen des Seminars Entrepreneurship Education FU Berlin, FB WiWiss
  • 2. 1. Gliederung Markt Wen und wo? 5. Trendanalyse/ Wettbewerber 6. W-Übersicht 1. Übersicht 2. Leistungen 4. TeamvorstellungErtragsmodell Wodurch? 7. Kostenstellen 8. Author-Journey Leistung Was? 3. Wertketten Wertschöpfung Wie?
  • 3. 2. Projektverlauf ➢ 16.04. Auftaktveranstaltung ➢ 24.04. Verteilung Projekte ➢ 05.05. Kick-Off Meeting ○ wöchentl. Treffen ➢ Artefakte: Geschäftsidee|Team|Kostenträger |Marktanalyse ➢ 16.07. Abschlussveranstaltung
  • 4. 3. Projektübersicht ❏ Projekt gefördert von DFG ❏ Zeitraum: 2 Jahre ❏ Ziel: Publikationsmodell für Open-Access Bücher in der Linguistik ❏ Stand (Juni 2014): 1 + 3 Bücher publiziert, 10 Serien
  • 5. 4. Leistungen ❏ Akquise v. Autoren ❏ Qualitätskontrolle/Review ❏ Bereitstellen/Hosten ❏ … Publizieren ❏ Akquise v. Community ❏ Organisation ❏ ... Community ❏ Anpassung Software- Plattform ❏ Entwicklung Latex- Tools ❏ ... Software
  • 6. 5. Wertschöpfung Akquise ❏ Akquise Autoren ❏ Akquise Bücher ❏ Serien entwerfen Eingang ❏ Akzeptieren eines Buches (z.B.: passt es thematisch zu einer Serie?) ❏ Qualitätskontrolle ❏ Review (extern) ❏ Typesetting, Konvertierung Word- >Latex Produktion ❏ Konvertierung Latex -> PDF/XML/.... ❏ Referenzierung/Indizie rung (extern) ❏ Print-on-demand Marketing/Vertrieb ❏ Hosting ❏ Marketing z.B. via Newsletter, Konferenzen Aufbau ❏ Akquise Community- Mitglieder (via Mailinglisten, Konferenzen etc.) ❏ Entwicklung Gamification-System Pflege ❏ Organisation Community (z.B. Advisory-Board) ❏ Moderation Community/Foren ❏ Herausgabe Newsletter ❏ Community-Motivation (für aktive Partizipation), z.B. durch Gamification ❏ Weiterbildung für Autoren (z.B. Webinar zu Latex) Akquise/Marketing ❏ Akquise (freiwilliger Open-Source) Softwareentwickler Produktion ❏ Erweiterung/Anpassung OMP (OpenMonographPress) ❏ Entwicklung Latex- Konvertierung ❏ Entwicklung Indizierungs- /Referenzierungssystem ❏ Implementierung Gamification-System Pflege/Wartung ❏ Wartung Software ❏ Erweiterung Software ❏ Review von Open- Source Entwicklung “Vertrieb” (extern) ❏ Hosting Open-Source Software PublikationCommunitySoftware
  • 7. 6. Das Team ❏ Koordinator ❏ Controlling/Geschäftsplan Organisation ❏ Programmierer Latex ❏ Webentwickler OpenMonographPress Software ❏ Systemadministrator Plattform/Community ❏ Inhaltl. Leitung ❏ Designer ❏ Typesetter Latex ❏ Font-Designer ❏ ... extern/freiwillig
  • 8. 7. Wettbewerber | Trend ❏ Wettbewerber: ❏ de Gruyter ( Open Access ) ❏ John Benjamins ❏ Oxford University Press ❏ Cambridge University Press ❏ Lincom ❏ Springer
  • 9. Ziel ⇒ Leser Produkteigenschaften ❏ Verlage haben ein umfangreiches Portfolio an qualitativen Arbeiten in der Thematik Linguistik (Lehrbuch | Forschungsergebnisse | Disser- tationen | Konferenzbände) ❏ Angebot richtet sich primär an Wissenschaftlicher/Studierende im universitären Umfeld ❏ qualitativ, hochwertige Publikationen durch Prüfung des jeweiligen Verlag-Boards ❏ Bücher, Serien, Journals, Artikel ❏ eBook, PDF, Print Vertriebskanäle Preiskonzept ❏ Direktvertrieb Verlag/Autor (online Shop/Einzelhandel) ❏ Großhandel (bspw. Hugendubel, Amazon) ❏ Webseiten des Autors ❏ Webseiten Konferenzen/Verbänden ❏ aktuelle Forschungsliteratur im hochpreisigen Bücherseg- ment angesiedelt (>60,00 €) ❏ entgeltfrei zum Download bereitgestellt 8. Wettbewerbsüberblick
  • 10. 9. Kostenstellen ❏ ISBN- / DOI-Erteilung ❏ LaTeX-Satz Service-Leistungen ❏ Weiterentwicklung OMP ❏ Entwicklung XML-Konverter Software ❏ Publikations-Server ❏ Typesetting-System ❏ Herausgeber-Plattform ❏ Geschäftsstelle Infrastruktur ❏ Communitymanagement Leser- und Autorenschaft Community und Marketing
  • 11. 10. Kostenplan Leistungspunkt einmalig p.a. pro Buch Infrastruktur, Geschäftsbetrieb Personalkosten, Geschäftsstelle, Hardwarebetrieb, Systemadministration, ... Softwareentwicklung Softwareentwicklung OMP, SE XML-Konverter, ,,, Serviceleistungen LaTeX-Typesetting, LaTeX-Seminare, ISBN- /DOI-Erteilung, ... Community-Management Kongress-Besuche, Flyer, ...
  • 13. 12. Projektverlauf ➢ 16.04. Auftaktveranstaltung ➢ 24.04. Verteilung Projekte ➢ 05.05. Kick-Off Meeting ○ wöchentl. Treffen ➢ Artefakte: Geschäftsidee|Team|Kostenträger |Marktanalyse ➢ quantitative & qualitative Umfrage ➢ Gespräche mit ext. Dienstleistern (CeDiS, ZeDat, UB) ➢ 16.07. Abschlussveranstaltung
  • 14. Vielen Dank! Enrico Schröder ( Projektvorstellung | Geschäftsidee ) mailto: enrico.schroeder@inf.fu-berlin.de Matthias Hundt ( Kostenträger | Finanzaufstellung ) mailto: matthias.hundt@fu-berlin.de Peter Paul ( Marktanalyse | Marketing ) mailto: peter.paul@fu-berlin.de
  • 16. Anhang: Wertschöpfung Publikation Akquise ● Akquise Autoren ● Akquise Bücher ● Serien entwerfen Eingang ● Akzeptieren eines Buches (z.B.: passt es thematisch zu einer Serie?) ● Qualitätskontrolle ● Review (extern) ● Typesetting, Konvertierung Word- >Latex Produktion ● KonvertierungLatex -> PDF/XML/.... ● Referenzierung/Indizie rung (extern) ● Print-on-demand Marketing/Vertrieb ● Hosting ● Marketing z.B. via Newsletter, Konferenzen
  • 17. Anhang: Wertschöpfung Community Aufbau ● Akquise Community- Mitglieder (via Mailinglisten, Konferenzen etc.) ● Entwicklung Gamification-System Pflege ● Organisation Community (z.B. Advisory-Board) ● Moderation Community/Foren ● Herausgabe Newsletter ● Community-Motivation (für aktive Partizipation), z.B. durch Gamification ● Weiterbildung für Autoren (z.B. Webinar zu Latex)
  • 18. Anhang: Wertschöpfung Software Akquise/Marketing ● Akquise (freiwilliger Open-Source) Softwareentwickler Produktion ● Erweiterung/Anpassu ng OMP (OpenMonographPres s) ● Entwicklung Latex- Konvertierung ● Entwicklung Indizierungs- /Referenzierungssyste m ● Implementierung Gamification-System Pflege/Wartung ● Wartung Software ● Erweiterung Software ● Review von Open- Source Entwicklung “Vertrieb” (extern) ● Hosting Open-Source Software
  • 19. Anhang: Marktanalyse - Ausblick ❏ Herausarbeitung des USP ⇒ gegenüber Wettbewerbern ❏ mehrdimensionale Marktanalyse (Ansicht: Konsument | Kunde) ❏ Awareness beim Konsumenten? ❏ Austausch mit anderen Organisationen (Wikimedia) kurzfristig mittelfristig