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 まえかわ ひろし と申します。
 アジャイルサムライ京都道場
   → 京都アジャイル勉強会(京アジャ)
  の共同主催者
          もう一人は@toshiotm


 Contact
     


2012/4/7             XP祭り関西 2012 LT   1
     これ。




2012/4/7         XP祭り関西 2012 LT   2
     京アジャ、だしこんなのつくってみたけど。




2012/4/7          XP祭り関西 2012 LT   3
2012/4/7   XP祭り関西 2012 LT   4
2012/4/7   XP祭り関西 2012 LT   5
@Posaune(まえかわ)




2012/4/7       XP祭り関西 2012 LT   6
 プランニングポーカー
      スクラムのプラクティスの一つ
      ストーリーポイントを相対見積もりする手法

      メンバー全員参加

      全員一致するまで話しあう

 イメージ
      なんか楽しそう。簡単そう。
      導入しやすい?お手軽?



2012/4/7     XP祭り関西 2012 LT   7
 プランニングポーカー持ってる人?
      ない人はアプリでもOKじゃないかな・・・
      プランニングじゃんけんでもいいはず。



 プランニングポーカー実際仕事でやった
    ことある人?




2012/4/7     XP祭り関西 2012 LT   8
 京都アジャイル勉強会にてワークショッ
    プとして。
 適当な製品をピックアップして、その製
  品に含まれる機能をピックアップ
 各機能をプランニングポーカーで見積る




2012/4/7    XP祭り関西 2012 LT   9
2012/4/7   XP祭り関西 2012 LT   10
   カードは4枚
          1,3,5,?
              @toshiotmのアイデア
 最初にみんなが一致できる“3”のタスクを選ぶ
 そこからの相対値で見積る


   一度見積もった後、カードを二枚増やしてみ
    た
          1,2,3,5,8,?


2012/4/7                 XP祭り関西 2012 LT   11
 全然一致しない項目がある
          いきなりプランニングポーカーからはじめた
           から?
          エレベーターピッチなどは作っておくべきな
           のかも
 思ったより時間かかる。パワーもいる。
          楽しいけれどね。



2012/4/7          XP祭り関西 2012 LT   12
 うまくいかない項目
          みんなの認識が一致していない
            要求仕様

            技術知識・ドメイン知識

          タスクの定義が不適切
            大きすぎ、小さすぎ

            タスク自体があいまい、Doneの定義があいまい




 まじめにプランニングポーカーをやれ
    ば、前工程の不備がよくわかる!
2012/4/7            XP祭り関西 2012 LT     13
 4枚(1,3,5,?)
      大中小+わからない!だけ。
      逃げ道がない

      収まりきらなければ分割

 6枚(1,2,3,5,8,?)
          2と8が逃げ道
            2を出すのがやたら増える

            難しそうなのはなんとなく8を出したくなる

          相対見積もりを見失いがち
2012/4/7             XP祭り関西 2012 LT   14
 まだ見積もりしかやっていないので、妥
    当な見積になっているのかはわからな
    い。
          これが最適!とはいえない。。。
 多くなると、慣れていないと相対値を見
    失いがちに。
          慣れていないときには、まず3枚+?、くら
           いが妥当じゃないかな・・・


2012/4/7          XP祭り関西 2012 LT   15
 次の京都アジャイルは4/13(金)

 もう一回プランニングポーカーやりま
  す。
 次のネタも話し合います。




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  • 2. これ。 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 2
  • 3. 京アジャ、だしこんなのつくってみたけど。 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 3
  • 4. 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 4
  • 5. 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 5
  • 6. @Posaune(まえかわ) 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 6
  • 7.  プランニングポーカー  スクラムのプラクティスの一つ  ストーリーポイントを相対見積もりする手法  メンバー全員参加  全員一致するまで話しあう  イメージ  なんか楽しそう。簡単そう。  導入しやすい?お手軽? 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 7
  • 8.  プランニングポーカー持ってる人?  ない人はアプリでもOKじゃないかな・・・  プランニングじゃんけんでもいいはず。  プランニングポーカー実際仕事でやった ことある人? 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 8
  • 9.  京都アジャイル勉強会にてワークショッ プとして。  適当な製品をピックアップして、その製 品に含まれる機能をピックアップ  各機能をプランニングポーカーで見積る 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 9
  • 10. 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 10
  • 11. カードは4枚  1,3,5,?  @toshiotmのアイデア  最初にみんなが一致できる“3”のタスクを選ぶ  そこからの相対値で見積る  一度見積もった後、カードを二枚増やしてみ た  1,2,3,5,8,? 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 11
  • 12.  全然一致しない項目がある  いきなりプランニングポーカーからはじめた から?  エレベーターピッチなどは作っておくべきな のかも  思ったより時間かかる。パワーもいる。  楽しいけれどね。 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 12
  • 13.  うまくいかない項目  みんなの認識が一致していない  要求仕様  技術知識・ドメイン知識  タスクの定義が不適切  大きすぎ、小さすぎ  タスク自体があいまい、Doneの定義があいまい  まじめにプランニングポーカーをやれ ば、前工程の不備がよくわかる! 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 13
  • 14.  4枚(1,3,5,?)  大中小+わからない!だけ。  逃げ道がない  収まりきらなければ分割  6枚(1,2,3,5,8,?)  2と8が逃げ道  2を出すのがやたら増える  難しそうなのはなんとなく8を出したくなる  相対見積もりを見失いがち 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 14
  • 15.  まだ見積もりしかやっていないので、妥 当な見積になっているのかはわからな い。  これが最適!とはいえない。。。  多くなると、慣れていないと相対値を見 失いがちに。  慣れていないときには、まず3枚+?、くら いが妥当じゃないかな・・・ 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 15
  • 16.  次の京都アジャイルは4/13(金)  もう一回プランニングポーカーやりま す。  次のネタも話し合います。 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 16
  • 17. 2012/4/7 XP祭り関西 2012 LT 17