2. Vấn đề 1: Smartphone Developer
Tại Việt Nam và trên thế giới, họ đang kiếm
sống như thế nào?
3. Nội dung phải “chuyên biệt” và khó
copy.
Thương hiệu phải mạnh
Lợi nhuận thu được chỉ một lần,
người dùng rất hiếm khi thanh toán
thêm sau khi đã trả phí ban đầu
5% app trên iTunes dạng này
Khó khăn vì thói quen “dùng thử”
của end-user
Cách 1:
PAY PER DOWNLOAD
4. Mô hình Freemium
Liên tục cung cấp giá trị mới cho end-user
Khả năng “tự mở rộng” tập khách hàng
Mô hình kinh doanh điển hình của các nhà
phát triển xuất sắc hiện nay
Cơ hội lợi nhuận rất cao: 95 trên top 100
trên GP sử dụng mô hình này
Cách 2:
IN-APP PURCHASE
5. Thời gian sử dụng app phải
cao
Sở hữu thông tin người dùng
cuối
Cách lựa chọn quảng cáo để
tăng hiệu suất CTR rất quan
trọng
Lựa chọn gần như duy nhất
của app free hiện nay
Cách 3:
BÁN QUẢNG CÁO
6. Thị trường Việt Nam 6 tháng
• 90% doanh thu nằm trên OTT (Zalo, Line, Kakao Talk) do giá
CPC cao
• Fillrate và CPC chung của thị trường thấp
• Inventory không dồi dào
• Chính các ứng dụng lớn (24h, Pega…) cũng chạy chính các
sản phẩm của gà nhà
Hi vọng gì cho các nhà phát triển ứng dụng nhỏ?
7. VÕ DUY TUẤN -DEVELOPER
“Nói chung là làm App ở VN rất là chua để kiếm
tiền nhé, bác thử kiếm 2 triệu download để kiếm
vài chục triệu một tháng, liệu công ty của bác có
nuôi nổi cả công ty vài người dev app với số tiền
đó, trừ khi bác làm những app cả chục triệu
download”
8. “ Android là chiến trường khốc liệt, app hay
game ra mà ko thu hút down trong vài ngày
đầu để lên top grossing hay top down thì nắm
chắc là 80% tèo” – Ba Min
" Quảng cáo nước ngoài thì anh
làm, còn ở VN thì anh nghỉ“ – CEO
esses.vn
“Quảng cáo ở VN mà toàn chạy nước
ngoài, Line hay kakao có chiến dịch thì
ăn, không thì chịu” – CEO Haivl
9. Vấn đề 2: Sức mạnh và nguyên lý của phân
phối chia sẻ doanh thu
10. Một vài con số
Số lượng App Việt 15,000
25% Android
15% iOS
60% JAVA
Doanh thu ~ 1,800 tỷ VNĐ
Game ~ 1,500 tỷ VNĐ (> 1,000 tỷ của
anh Lê Hồng Minh)
Mobile Game đang khả quan
nhất với:
Average Revenue per Registration
(ARR) đang rất tốt: từ 15,000 đến
50,000/tháng
11. MÔ HÌNH CHIA SẺ DOANH THU
CHANNEL
CONTENT
PROVIDER
Mô hình hoạt động thành công suốt 2
năm qua trên thị trường mobile
Thu được bao nhiêu, chia bấy nhiêu
Doanh thu được gắn với mỗi user
được đại lý tạo ra
Bán một lần, hưởng cả đời
CHANNEL
CHANNEL
CHANNEL
12. KHÁC BIỆT VỚI HÌNH THỨC QUẢNG CÁO
Quảng cáo Phân phối
14. VAI TRÒ ADFLEX
Cung cấp SDK phân phối để developer
gắn vào sản phẩm
Tối ưu traFfic để đạt hiệu suất tốt nhất
Kết nối với các nhà cung cấp game
một số đối tác cung cấp nội dung tiêu biểu
15. ADFLEX CAM KẾT
100%itraffic sẽ sinh lời
1,000 registration ~ 5 – 10 triệu
10,000 registration ~ 50 – 100 triệu
100,000 registration ~ 500 – 1000 triệu
Mobile game đặcbiệtphùhợpvớimôhìnhnàyProductivity and lifestyleKhókhăn:Các chi phíchonhàmạng (55%) quácao. GP hoặc Apple khôngchophépthanhtoántrongnướcbàitoánvậnhànhvàtốiưusảnphẩm
KEY:QuảngcáokhôngđẹpnhưmongđợiVìlý do chủyếu:Inventorythấp, cungvượtquácầu