1. Universidad Luterana Salvadoreña
Carrera: Lic. en Ciencias de la
computación.
DOCENTE: LIC. CARLÓS MOLINA.
Asignatura: Programación
orientada a objetos.
2. Modelado de aplicación punto de
venta para fotocopiadora.
ESTUDIANTES:
RAFAEL ANTONIO DÍAZ PALACIOS.
JONATHAN DANIEL MEJÍA MARTÍNEZ.
Versión: 1,1
3. Objetivos
Objetivo General
Modelar una aplicación general que ayude a la
administración del negocio Shalom Halejem.
Objetivos Específicos
Modela una aplicación que permita llevar un control de
inventario.
Modelar los aplicativos necesarios para el control de
copias, y control de alquiler de computadoras.
4. Análisis
Después de haber realizado una investigación en el
negocio de la fotocopiadora Shalom Halejem se pudo
observar que existe deficiencias en
1) control de inventario,
2) los servicios de alquiler del equipo informático
3) control de ventas de fotocopias,
4) mantenimiento de equipo de trabajo.
5. Especificación
Se realizara el diseño de una aplicación informática, con el
fin dar una solución a cada uno de los puntos expuestos
con anterioridad La aplicación modelada no se encierra
a solucionar los problemas del negocio Shalom Halejem
sino que sera una aplicación general que permita a
otros comerciantes con el mismo giro o actividad
económica, tener un mejor control en sus negocios y de
igual manera prestar un servicio mas eficiente a sus
clientes.
6. Diseño y arquitectura.
Para elaborar Dicha propuesta utilizaremos un conjunto de
herramientas libres, que permitan modelar la aplicación,
a travez de los diferentes tipos de diagrama UML
(Lenguaje Unificado de Modelado) los cuales
comprende una serie de fases de desarrollo utilizadas
para especificar la funcionalidad de la aplicación, así
como el flujo de control entre los objetos que se
relacionan. Es decir ayudaran a representara la
estructura de la aplicación.
Los diagramas a emplear son:
Diagrama de clases.
Diagrama de casos.
Diagrama de actividades.
Diagrama de secuencia.