SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 67
キーボード自作のスヽメ
株式会社レトリバ
© 2017 Retrieva, Inc.
自己紹介
• 名前:河原 一哉(かわはら かずや)
• 年齢:39歳
• 所属:株式会社レトリバ
• 好きなOS:Solaris, MacOS
• 好きなマイコン:ATMEGA328P-AU → ATMEGA32U4
• 好きな護衛艦: いずも、かが、じんりゅう、せきりゅう
© 2017 Retrieva, Inc. 2
今日のお題
© 2017 Retrieva, Inc. 3
自作キーボードがアツい!
• アツい理由1
• こだわりのメカニカルスイッチが使える!
• アツい理由2
• キートップをデコれる!
• アツい理由3
• マイコン使って作れる!
© 2017 Retrieva, Inc. 4
自作キーボードレベル
• 入門:自作キット買って作る
• 初級:基盤や部品を買い揃えて作る
• 中級:設計済みPCBを発注して作る(難易度低版)
• 上級:設計済みPCBを発注して作る(難易度高版)
• プロ級:回路から設計して作る
© 2017 Retrieva, Inc. 5
自作キーボードレベル:入門
• Massdrop(https://www.massdrop.com)などで買えます
• Mechanical Keyboardsコミュニティで時々販売
• ErgoDox, Minivan, Planckなど
• 必要な部品が揃ってる
• ハンダ付けするだけ
• FWなども設定済み
• カスタマイズ可能
• キーキャップやスイッチ選べる
• ケースの色も選択可
© 2017 Retrieva, Inc. 6
自作キーボードレベル:初級
• Mehkeeなどで基盤が買える
• 必要な部品を別途買い揃える
• マイコン(Pro Microとか)
• ダイオード
• キースイッチなど
• はんだ付けが必要
• マイコンなどがあり、ちょっと難易度up
• ファームウェアの書き込みが必要
• ちょっと知識が必要
© 2017 Retrieva, Inc. 7
自作キーボードレベル:中級
• PCB(基盤)の作成
• 基盤の設計ファイルが共有されている
• 設計ファイルを基に基盤作成サービスに発注
• 1週間ぐらいでできる(けどちょっと高い)
• 必要な部品を別途買い揃える
• マイコン、キースイッチ、ダイオードなど
• はんだ付けが必要
• ファームウェア書き込みが必要
© 2017 Retrieva, Inc. 8
自作キーボードレベル:上級
• PCB(基盤)の作成
• 基盤の設計ファイルが共有されている
• 設計ファイルを基に基盤作成サービスに発注
• 1週間ぐらいでできる(けどちょっと高い)
• 必要な部品を別途買い揃える
• マイコン、キースイッチ、ダイオードなど
• 表面実装系の難易度の高いはんだ付けが必要
• ファームウェア書き込みが必要
© 2017 Retrieva, Inc. 9
自作キーボードレベル:プロ級
• 勝手にやってください
© 2017 Retrieva, Inc. 10
有名な自作キーボード:ErgoDox
• Dox氏(Dominic Beauchamp氏)らによって作られた
• DIYキーボードのための設計図・ファームウェアなどを公開
• 人間工学に基づいたキー配置、左右セパレート型
• キー配置のカスタマイズ可能
• 完成品やキットも売ってる
• 超有名
© 2017 Retrieva, Inc. 11
有名な自作キーボード:MiniVan
• 40% keyboardプロジェクトの代表格
• 日本じゃあまり有名ではない?
• Vortex COREみたいなキー配置
• いろんなキー配置ができるのもある
• キー配置のカスタマイズ可能
© 2017 Retrieva, Inc. 12
有名な自作キーボード:Planck
• 40% keyboardプロジェクトの代表格
• ortholinear(直行配列)
• “一般的なキーボードのキーが互い違い (staggered) に配置されてるの
は、かつてのタイプライターの機構上の都合 でしかない”
• ミニマルデザイン
• ホームポジションの隣のキーのみ
• 47〜48キーしかない
• キー配置のカスタマイズ可能
© 2017 Retrieva, Inc. 13
有名なキーボード:Let’s Split
• Planck割っちゃいました(通称レツプリ)
• 日本の自作キーボードの火付け役?
• 簡単な自作キットがなく、難易度初級以上
• PCBのセット販売あり
(片方は引っくり返して使う)
• ケースは自作する必要あり
(売ってるのもあるが。。。)
• ファームウェアの焼き込みが必要
© 2017 Retrieva, Inc. 14
個人的な押しキーボード:Gherkin
• 30% keyboard!(ガーキン:ピクルスに使うキュウリ)
• 正直キーが少なすぎて使えるのかわからん
• キットとかないのでPCBの発注が必要
• PCB最小発注単位は5からが多い
• メインのPCBだけで20$以上
• グループバイを狙うのも手
• ファームウェアの焼き込みが必要
© 2017 Retrieva, Inc. 15
個人的な押しキーボード:foobar
• Gherkin割っちゃいました(名前テキトーすぎ。。。)
• Let’s Splitの30% keyboard版(てかパクリ?)
• キットとかないのでPCBの発注が必要
• PCB最小発注単位は5からが多い
• メインのPCBだけで20$以上
• グループバイを狙うのも手
• ファームウェアの焼き込みが必要
© 2017 Retrieva, Inc. 16
自作キーボード基礎知識:メカニカルキー
• 機械式のキースイッチ
• キーボードのスイッチとしていっぱい並べる
• 軸の色で押し心地が違う
• 好みのスイッチで自作するのが醍醐味
• Cherry MXが有名
© 2017 Retrieva, Inc. 17
自作キーボード基礎知識:抵抗
• 電流を制限する電子素子
• オームの法則を思い出せ!
E(V) = I(A) x R(Ω)
• 5Vマイコンだと使うのだいたい2種類
• 1K, 4.7K, 10KΩ:プルアップ抵抗に使う
• 470Ω:LEDに使う(10mAぐらいに制限)
© 2017 Retrieva, Inc. 18
自作キーボード基礎知識:ダイオード
• 電流を一定方向にしか流さない電子素子
• 電流が逆流するのを防ぐ
• 逆につけちゃうと回路が動かなくなるので注意
• 自作キーボードだといっぱい使う
© 2017 Retrieva, Inc. 19
自作キーボード基礎知識:マイコン
© 2017 Retrieva, Inc. 20
• Arduino互換ボードを使うことが多い
• SparkFun社のAtmega32U4搭載ボード(通称:Pro Micro)
• USBシリアル機能が内蔵
• ワンチップでキーボードができちゃう!
• マイコン直接使う場合
• 動作電圧 :5V
• 動作クロック :16MHz
• ピンアサイン :デジタル入出力ができるピンを使用
• ポート名、物理ピン番号、Arduinoピン番号の対応に注意
参考情報:ATmega32U4ピンアサイン
© 2017 Retrieva, Inc. 21
• 物理ピン数:44ピン
• ポート
• PA,PB,PC,PD,PE,PFの6ポート
• ポートごとに機能が違う
• 各ポートに入出力が数個
例)PA1:ポートAの入出力1
• 欠番あり
• Arduinoピン番号も参考に
自作キーボード基礎知識:出力回路
© 2017 Retrieva, Inc. 22
マイコン
GND
VCC
出力:HIGH
端子
マイコン
GND
VCC
出力:LOW
端子
VCC(HIGH)が
出力される
GND(LOW)が
出力される
自作キーボード基礎知識:入力回路
© 2017 Retrieva, Inc. 23
マイコン
端子
GND
VCC
スイッチ回路
オープン時の
電圧が不安定
マイコン
端子
GND
VCC
プルアップ回路
オープン時:HIGH
クローズ時:LOW
マイコン
端子
GND
VCC
プルダウン回路
オープン時:LOW
クローズ時:HIGH
安定
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 24
マイコン
端子
GND
VCC
プルアップ回路
オープン時:HIGH
クローズ時:LOW
GND
VCC
ピ
ン
1
ピ
ン
2
ピ
ン
3
ピ
ン
4
ピ
ン
5
ピ
ン
6
マイコン
キーの数だけ
マイコンの入力が必要
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 25
マイコン
GND
VCC
内部プルアップ
外部抵抗が不要!
マイコン
VCC
入力
出力
GND
出力:LOW
スイッチ押すと
電流が流れる
マイコン
VCC
入力
出力
GND
出力:HIGH
スイッチ押しても
電流が流れない
スイッチの有効化・無効化
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 26
出
力
1
出
力
2
出
力
3
出
力
4
出
力
5
入力1
入力2
入力3
入力ピンと出力ピンを使って
スイッチのオンオフを検知
入力ピン数 x 出力ピン数の
スイッチのオンオフを検知可能!
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 27
出
力
1
出
力
2
出
力
3
出
力
4
出
力
5
入力1
入力2
入力3
LOW HIGH HIGH HIGH HIGH
確認したい列の出力:LOW
それ以外の列の出力:HIGH
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 28
出
力
1
出
力
2
出
力
3
出
力
4
出
力
5
入力1
入力2
入力3
LOW HIGH HIGH HIGH HIGH
入力チェック
入力側は内部プルアップ
スイッチオン:LOW
スイッチオフ:HIGH
入力チェック
入力チェック
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 29
出
力
1
出
力
2
出
力
3
出
力
4
出
力
5
入力1
入力2
入力3
HIGH LOW HIGH HIGH HIGH
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 30
出
力
1
出
力
2
出
力
3
出
力
4
出
力
5
入力1
入力2
入力3
HIGH HIGH LOW HIGH HIGH
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 31
出
力
1
出
力
2
出
力
3
出
力
4
出
力
5
入力1
入力2
入力3
HIGH HIGH HIGH LOW HIGH
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 32
出
力
1
出
力
2
出
力
3
出
力
4
出
力
5
入力1
入力2
入力3
HIGH HIGH HIGH HIGH LOW
出力側のHIGH/LOWを高速
に切り替えスキャニングする
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 33
出
力
1
出
力
2
出
力
3
出
力
4
出
力
5
入力1
入力2
入力3
HIGH
オシタ!
LOW HIGH HIGH HIGH
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 34
出
力
1
出
力
2
出
力
3
出
力
4
出
力
5
入力1
入力2
入力3
HIGH
キタコレ!
LOW HIGH HIGH HIGH
スイッチの状態を検知
スイッチオン:LOW
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 35
出
力
1
出
力
2
出
力
3
出
力
4
出
力
5
入力1
入力2
入力3
HIGH LOW HIGH HIGH HIGH
オシタ!オシタ!
オシタ!
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 36
出
力
1
出
力
2
出
力
3
出
力
4
出
力
5
入力1
入力2
入力3
HIGH LOW HIGH HIGH HIGH
キタコレ?
対象のスイッチが押されてな
くても誤認識してしまう。
自作キーボード基礎知識:キーマトリックス
© 2017 Retrieva, Inc. 37
出
力
1
出
力
2
出
力
3
出
力
4
出
力
5
入力1
入力2
入力3
HIGH LOW HIGH HIGH HIGH
キタコレ?
ダイオードで逆流防止!
自作キーボード基礎知識:ファームウェア
• 自作キーボード向けのファームウェアが公開されてる
• TMK Firmware:自作キーボード向けの様々な機能を提供
https://github.com/tmk/tmk_keyboard
• QMK Firmware:TMKの派生、機能拡張されてて便利
https://github.com/qmk/qmk_firmware
© 2017 Retrieva, Inc. 38
自作キーボード基礎知識:FW機能(一部)
• キーマップの切り替え
• 複数のキーマップを定義して切り替えられる(最大32レイヤー)
• ファンクションキー
• 定義したアクションやマクロなどを実行できる(最大32キー)
• キーアクション
• 複数の修飾キーと1つの通常キーの組み合わせなどを1キーで押せる
• レイヤーアクション
• 一時的や永続的にレイヤーの切り替えを行うことができる
© 2017 Retrieva, Inc. 39
本題:foobar作りました!
© 2017 Retrieva, Inc. 40
foobar作成:作業のあらすじ
• PCB発注
• 部品調達
• 組み立て
• ファームウェア書き込み
© 2017 Retrieva, Inc. 41
foobar作成:PCB発注
• 設計ファイルダウンロード
• https://github.com/di0ib/Misc/tree/master/foobar
• foobar1_1.zip, foobarplate.zip, foobarbottom.zip
• 解凍する必要はない
© 2017 Retrieva, Inc. 42
foobar作成:PCB発注
• JLCPCBへ発注
• https://jlcpcb.com/
• 10cm x 10cmの基盤作成が2$〜
• 早くて安い!
• 発注チュートリアル
• https://vimeo.com/234046247
© 2017 Retrieva, Inc. 43
© 2017 Retrieva, Inc. 44
さっきのファイル
アップロードするだけ
foobar作成:部品調達(部品リスト)
• キースイッチ(GATERONなど) x 30:AliExpress
• キートップ(DSAなど) x 30 : AliExpress
• ダイオード(1N4148) x 30:秋月電子通商
• マイコン(Pro Micro) x 2:AliExpress
• 5.2mm SMTスイッチ x 2:Amazon
• TRRSジャック(Sparkfun PRT-12639) x 2 :千石電商
• TRRSケーブル(0.5m – 1.0m) x 1 :千石電商
• 12mmスペーサー x 12 :Amazon
• M2ネジ x 24 :Amazon
© 2017 Retrieva, Inc. 45
foobar作成:部品調達
• AliExpress
• 輸送に時間がかかる恐れあり(10日〜30日程度)
• 最近はちゃんと届く
• 秋月電子通商
• 平日18:30閉店なので注意
• 千石電商
• ジャックは1号館( Sparkfunコーナー)
• ケーブルは2号館(レジ横あたり)
© 2017 Retrieva, Inc. 46
foobar作成:組み立て(手順)
• キースイッチ並べ ← はじめにやる、向きに注意
• ダイオードつける ← 向きに注意
• TRRSジャック、SMTスイッチ、ピンヘッダつける
• キースイッチつける
• マイコンつける ← 必ず最後につける、向きに注意
• 底用基盤ねじ止め
© 2017 Retrieva, Inc. 47
foobar作成:組み立て(キースイッチ並べ)
© 2017 Retrieva, Inc. 48
foobar作成:組み立て(キースイッチ並べ)
© 2017 Retrieva, Inc. 49
foobar作成:組み立て(キースイッチ並べ)
© 2017 Retrieva, Inc. 50
注意:向きを揃える
foobar作成:組み立て(ダイオード)
© 2017 Retrieva, Inc. 51
向きに注意
■にダイオードの線を合わせる
キースイッチ側につける
(逆に付けるとマイコンにぶつかる)
はんだ付け後
ピンヘッダの足を切る
(基盤にぶつかる)
foobar作成:組み立て(ピンヘッダなど)
© 2017 Retrieva, Inc. 52
表面実装のはんだ付けテクニック
・部品を置く前に1箇所はんだを盛る
・部品をおいて盛っておいたはんだを温める
・他の部分をはんだ付けする
キースイッチ側と逆に付ける
しっかり押し付けてはんだ付けする
foobar作成:組み立て(キースイッチつけ)
© 2017 Retrieva, Inc. 53
必ずマイコンをつける前に
はんだ付けする
foobar作成:組み立て(マイコンつけ)
© 2017 Retrieva, Inc. 54
マイコンの向きに注意
Bar側はマイコンが裏になるように付ける
foobar作成:組み立て(マイコンつけ)
© 2017 Retrieva, Inc. 55
マイコンの向きに注意
foo側はマイコンが表になるように付ける
foobar作成:FW書き込み(環境構築)
• git
$ brew install git
• avrdude
$ brew install avrdude –with-usb
• ファームウェアのダウンロード
$ git clone https://github.com/di0ib/tmk_keyboard
• カレントディレクトリの変更
$ cd tmk_keyword/keyboard/foobar
© 2017 Retrieva, Inc. 56
foobar作成:FW書き込み(左側)
• 左側(メイン基板の裏がbar)セットアップ
マイコンにUSBケーブルつなぐ
$ COM_PORT=/dev/tty.wchusbserial1410 
make eeprom-left(3秒以内に基板のSMTスイッチ押す)
$ COM_PORT=/dev/tty.wchusbserial1410 
make program(3秒以内に基板のSMTスイッチ押す)
© 2017 Retrieva, Inc. 57
foobar作成:FW書き込み(右側)
• 右側(メイン基板の裏がfoo)セットアップ
マイコンにUSBケーブルつなぐ
$ COM_PORT=/dev/tty.wchusbserial1410 
make eeprom-right
(3秒以内に基板のSMTスイッチ押す)
$ COM_PORT=/dev/tty.wchusbserial1410 
make program
(3秒以内に基板のSMTスイッチ押す)
© 2017 Retrieva, Inc. 58
foobar作成:FW書き込み(動作確認)
• 左側のマイコンにUSBケーブルをつなぐ
• 右側と左側をTRRSケーブルでつなぐ
• パソコン側でキーボードの設定を行う(USキーボードに設定)
© 2017 Retrieva, Inc. 59
© 2017 Retrieva, Inc. 60
デフォルトキーマップ:レイヤー0
Retrieva, Inc.
A S D F G H J K L ESC
Q W E R T Y U I O P
Z X C V BS SPC B N M ENT
61
デフォルトキーマップ:レイヤー0 長押し
Retrieva, Inc.
LCTL LALT TL3 TL4 TL2 TL1 TL5 RALT RCTL RSFT
62
デフォルトキーマップ:レイヤー1
Retrieva, Inc.
F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
TRNS TRNS TRNS TRNS DEL TRNS TRNS TRNS TRNS TRNS
63
デフォルトキーマップ:レイヤー2
Retrieva, Inc.
F11 F12 TRNS TRNS TRNS TRNS TRNS TRNS TRNS TRNS
! “ # $ % & ‘ ( ) 0
TRNS TRNS TRNS TRNS DEL TRNS TRNS TRNS TRNS TRNS
64
デフォルトキーマップ:レイヤー3
Retrieva, Inc.
TRNS TRNS TRNS TRNS TRNS , . / ; `
TRNS TRNS TRNS TRNS TRNS - = [ ] ¥
TRNS TRNS TRNS TRNS TRNS TRNS ← ↓ ↑ →
65
デフォルトキーマップ:レイヤー4
Retrieva, Inc.
< > ? : “
_ + { } |
TRNS HOME PGDN PGUP END
TRNS TRNS TRNS TRNS TRNS
TRNS TRNS TRNS TRNS TRNS
TRNS TRNS TRNS TRNS TRNS
66
© 2017 Retrieva, Inc.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

トピックモデルの評価指標 Perplexity とは何なのか?
トピックモデルの評価指標 Perplexity とは何なのか?トピックモデルの評価指標 Perplexity とは何なのか?
トピックモデルの評価指標 Perplexity とは何なのか?hoxo_m
 
機械学習で泣かないためのコード設計
機械学習で泣かないためのコード設計機械学習で泣かないためのコード設計
機械学習で泣かないためのコード設計Takahiro Kubo
 
言語処理学会年次大会(NLP2019) F1-1 ウェブ検索クエリに対する周辺語を考慮した教師なしエンティティリンキング #nlp2019
言語処理学会年次大会(NLP2019) F1-1 ウェブ検索クエリに対する周辺語を考慮した教師なしエンティティリンキング #nlp2019言語処理学会年次大会(NLP2019) F1-1 ウェブ検索クエリに対する周辺語を考慮した教師なしエンティティリンキング #nlp2019
言語処理学会年次大会(NLP2019) F1-1 ウェブ検索クエリに対する周辺語を考慮した教師なしエンティティリンキング #nlp2019Yahoo!デベロッパーネットワーク
 
RenderTextureの正しいα値は?
RenderTextureの正しいα値は?RenderTextureの正しいα値は?
RenderTextureの正しいα値は?KLab Inc. / Tech
 
ラムダ計算入門
ラムダ計算入門ラムダ計算入門
ラムダ計算入門Eita Sugimoto
 
【メタサーベイ】基盤モデル / Foundation Models
【メタサーベイ】基盤モデル / Foundation Models【メタサーベイ】基盤モデル / Foundation Models
【メタサーベイ】基盤モデル / Foundation Modelscvpaper. challenge
 
Machine learning CI/CD with OSS
Machine learning CI/CD with OSSMachine learning CI/CD with OSS
Machine learning CI/CD with OSSyusuke shibui
 
インタフェース完全に理解した
インタフェース完全に理解したインタフェース完全に理解した
インタフェース完全に理解したtorisoup
 
Shiny-Serverあれこれ
Shiny-ServerあれこれShiny-Serverあれこれ
Shiny-ServerあれこれKazuya Wada
 
NFTアートに所有権なんてなかった
NFTアートに所有権なんてなかったNFTアートに所有権なんてなかった
NFTアートに所有権なんてなかったKenta Iwasaki
 
ECCV2020 オーラル論文完全読破 (2/2)
ECCV2020 オーラル論文完全読破 (2/2) ECCV2020 オーラル論文完全読破 (2/2)
ECCV2020 オーラル論文完全読破 (2/2) cvpaper. challenge
 
【DL輪読会】Reflash Dropout in Image Super-Resolution
【DL輪読会】Reflash Dropout in Image Super-Resolution【DL輪読会】Reflash Dropout in Image Super-Resolution
【DL輪読会】Reflash Dropout in Image Super-ResolutionDeep Learning JP
 
カスタムメモリマネージャと高速なメモリアロケータについて
カスタムメモリマネージャと高速なメモリアロケータについてカスタムメモリマネージャと高速なメモリアロケータについて
カスタムメモリマネージャと高速なメモリアロケータについてalwei
 
Alpine.jsハンズオン
Alpine.jsハンズオンAlpine.jsハンズオン
Alpine.jsハンズオンAyakaNishiyama
 
Pythonの処理系はどのように実装され,どのように動いているのか? 我々はその実態を調査すべくアマゾンへと飛んだ.
Pythonの処理系はどのように実装され,どのように動いているのか? 我々はその実態を調査すべくアマゾンへと飛んだ.Pythonの処理系はどのように実装され,どのように動いているのか? 我々はその実態を調査すべくアマゾンへと飛んだ.
Pythonの処理系はどのように実装され,どのように動いているのか? 我々はその実態を調査すべくアマゾンへと飛んだ.kiki utagawa
 
ウェーブレット木の世界
ウェーブレット木の世界ウェーブレット木の世界
ウェーブレット木の世界Preferred Networks
 
プロジェクトマネージャのための機械学習工学入門
プロジェクトマネージャのための機械学習工学入門プロジェクトマネージャのための機械学習工学入門
プロジェクトマネージャのための機械学習工学入門Nobukazu Yoshioka
 
CRC-32
CRC-32CRC-32
CRC-327shi
 

La actualidad más candente (20)

第2部 自作ライブラリ紹介
第2部  自作ライブラリ紹介第2部  自作ライブラリ紹介
第2部 自作ライブラリ紹介
 
トピックモデルの評価指標 Perplexity とは何なのか?
トピックモデルの評価指標 Perplexity とは何なのか?トピックモデルの評価指標 Perplexity とは何なのか?
トピックモデルの評価指標 Perplexity とは何なのか?
 
機械学習で泣かないためのコード設計
機械学習で泣かないためのコード設計機械学習で泣かないためのコード設計
機械学習で泣かないためのコード設計
 
言語処理学会年次大会(NLP2019) F1-1 ウェブ検索クエリに対する周辺語を考慮した教師なしエンティティリンキング #nlp2019
言語処理学会年次大会(NLP2019) F1-1 ウェブ検索クエリに対する周辺語を考慮した教師なしエンティティリンキング #nlp2019言語処理学会年次大会(NLP2019) F1-1 ウェブ検索クエリに対する周辺語を考慮した教師なしエンティティリンキング #nlp2019
言語処理学会年次大会(NLP2019) F1-1 ウェブ検索クエリに対する周辺語を考慮した教師なしエンティティリンキング #nlp2019
 
RenderTextureの正しいα値は?
RenderTextureの正しいα値は?RenderTextureの正しいα値は?
RenderTextureの正しいα値は?
 
ラムダ計算入門
ラムダ計算入門ラムダ計算入門
ラムダ計算入門
 
【メタサーベイ】基盤モデル / Foundation Models
【メタサーベイ】基盤モデル / Foundation Models【メタサーベイ】基盤モデル / Foundation Models
【メタサーベイ】基盤モデル / Foundation Models
 
Machine learning CI/CD with OSS
Machine learning CI/CD with OSSMachine learning CI/CD with OSS
Machine learning CI/CD with OSS
 
インタフェース完全に理解した
インタフェース完全に理解したインタフェース完全に理解した
インタフェース完全に理解した
 
Shiny-Serverあれこれ
Shiny-ServerあれこれShiny-Serverあれこれ
Shiny-Serverあれこれ
 
RAPiD
RAPiDRAPiD
RAPiD
 
NFTアートに所有権なんてなかった
NFTアートに所有権なんてなかったNFTアートに所有権なんてなかった
NFTアートに所有権なんてなかった
 
ECCV2020 オーラル論文完全読破 (2/2)
ECCV2020 オーラル論文完全読破 (2/2) ECCV2020 オーラル論文完全読破 (2/2)
ECCV2020 オーラル論文完全読破 (2/2)
 
【DL輪読会】Reflash Dropout in Image Super-Resolution
【DL輪読会】Reflash Dropout in Image Super-Resolution【DL輪読会】Reflash Dropout in Image Super-Resolution
【DL輪読会】Reflash Dropout in Image Super-Resolution
 
カスタムメモリマネージャと高速なメモリアロケータについて
カスタムメモリマネージャと高速なメモリアロケータについてカスタムメモリマネージャと高速なメモリアロケータについて
カスタムメモリマネージャと高速なメモリアロケータについて
 
Alpine.jsハンズオン
Alpine.jsハンズオンAlpine.jsハンズオン
Alpine.jsハンズオン
 
Pythonの処理系はどのように実装され,どのように動いているのか? 我々はその実態を調査すべくアマゾンへと飛んだ.
Pythonの処理系はどのように実装され,どのように動いているのか? 我々はその実態を調査すべくアマゾンへと飛んだ.Pythonの処理系はどのように実装され,どのように動いているのか? 我々はその実態を調査すべくアマゾンへと飛んだ.
Pythonの処理系はどのように実装され,どのように動いているのか? 我々はその実態を調査すべくアマゾンへと飛んだ.
 
ウェーブレット木の世界
ウェーブレット木の世界ウェーブレット木の世界
ウェーブレット木の世界
 
プロジェクトマネージャのための機械学習工学入門
プロジェクトマネージャのための機械学習工学入門プロジェクトマネージャのための機械学習工学入門
プロジェクトマネージャのための機械学習工学入門
 
CRC-32
CRC-32CRC-32
CRC-32
 

Más de Retrieva inc.

コンテナ仮想、その裏側 〜user namespaceとrootlessコンテナ〜
コンテナ仮想、その裏側 〜user namespaceとrootlessコンテナ〜コンテナ仮想、その裏側 〜user namespaceとrootlessコンテナ〜
コンテナ仮想、その裏側 〜user namespaceとrootlessコンテナ〜Retrieva inc.
 
音声認識入門(前編)
音声認識入門(前編)音声認識入門(前編)
音声認識入門(前編)Retrieva inc.
 
自然言語処理シリーズ9 構文解析 3.6-3.8節
自然言語処理シリーズ9 構文解析 3.6-3.8節自然言語処理シリーズ9 構文解析 3.6-3.8節
自然言語処理シリーズ9 構文解析 3.6-3.8節Retrieva inc.
 
Linuxカーネルを読んで改めて知るプロセスとスレッドの違い
Linuxカーネルを読んで改めて知るプロセスとスレッドの違いLinuxカーネルを読んで改めて知るプロセスとスレッドの違い
Linuxカーネルを読んで改めて知るプロセスとスレッドの違いRetrieva inc.
 
IP電話交換機ソフト Asterisk について
IP電話交換機ソフト Asterisk についてIP電話交換機ソフト Asterisk について
IP電話交換機ソフト Asterisk についてRetrieva inc.
 
論理的思考で読解力を培う
論理的思考で読解力を培う論理的思考で読解力を培う
論理的思考で読解力を培うRetrieva inc.
 
キートップのノベルティを作ってみた話
キートップのノベルティを作ってみた話キートップのノベルティを作ってみた話
キートップのノベルティを作ってみた話Retrieva inc.
 
自然言語処理勉強会11章 情報抽出と知識獲得
自然言語処理勉強会11章 情報抽出と知識獲得自然言語処理勉強会11章 情報抽出と知識獲得
自然言語処理勉強会11章 情報抽出と知識獲得Retrieva inc.
 
キートップのノベルティを作った話
キートップのノベルティを作った話キートップのノベルティを作った話
キートップのノベルティを作った話Retrieva inc.
 
放送大学テキスト「自然言語処理」 6章 意味の解析(1)
放送大学テキスト「自然言語処理」 6章 意味の解析(1)放送大学テキスト「自然言語処理」 6章 意味の解析(1)
放送大学テキスト「自然言語処理」 6章 意味の解析(1)Retrieva inc.
 
レトリバのキートップ説明書
レトリバのキートップ説明書レトリバのキートップ説明書
レトリバのキートップ説明書Retrieva inc.
 
ブースティング入門
ブースティング入門ブースティング入門
ブースティング入門Retrieva inc.
 
情報検索の基礎
情報検索の基礎情報検索の基礎
情報検索の基礎Retrieva inc.
 
Chainer の Trainer 解説と NStepLSTM について
Chainer の Trainer 解説と NStepLSTM についてChainer の Trainer 解説と NStepLSTM について
Chainer の Trainer 解説と NStepLSTM についてRetrieva inc.
 
ChainerでDeep Learningを試すために必要なこと
ChainerでDeep Learningを試すために必要なことChainerでDeep Learningを試すために必要なこと
ChainerでDeep Learningを試すために必要なことRetrieva inc.
 
20170221 cnet live講演資料
20170221 cnet live講演資料20170221 cnet live講演資料
20170221 cnet live講演資料Retrieva inc.
 
Making Google Cardboard and Laser Cutter
Making Google Cardboard and Laser CutterMaking Google Cardboard and Laser Cutter
Making Google Cardboard and Laser CutterRetrieva inc.
 
Chainerで学ぶdeep learning
Chainerで学ぶdeep learningChainerで学ぶdeep learning
Chainerで学ぶdeep learningRetrieva inc.
 

Más de Retrieva inc. (18)

コンテナ仮想、その裏側 〜user namespaceとrootlessコンテナ〜
コンテナ仮想、その裏側 〜user namespaceとrootlessコンテナ〜コンテナ仮想、その裏側 〜user namespaceとrootlessコンテナ〜
コンテナ仮想、その裏側 〜user namespaceとrootlessコンテナ〜
 
音声認識入門(前編)
音声認識入門(前編)音声認識入門(前編)
音声認識入門(前編)
 
自然言語処理シリーズ9 構文解析 3.6-3.8節
自然言語処理シリーズ9 構文解析 3.6-3.8節自然言語処理シリーズ9 構文解析 3.6-3.8節
自然言語処理シリーズ9 構文解析 3.6-3.8節
 
Linuxカーネルを読んで改めて知るプロセスとスレッドの違い
Linuxカーネルを読んで改めて知るプロセスとスレッドの違いLinuxカーネルを読んで改めて知るプロセスとスレッドの違い
Linuxカーネルを読んで改めて知るプロセスとスレッドの違い
 
IP電話交換機ソフト Asterisk について
IP電話交換機ソフト Asterisk についてIP電話交換機ソフト Asterisk について
IP電話交換機ソフト Asterisk について
 
論理的思考で読解力を培う
論理的思考で読解力を培う論理的思考で読解力を培う
論理的思考で読解力を培う
 
キートップのノベルティを作ってみた話
キートップのノベルティを作ってみた話キートップのノベルティを作ってみた話
キートップのノベルティを作ってみた話
 
自然言語処理勉強会11章 情報抽出と知識獲得
自然言語処理勉強会11章 情報抽出と知識獲得自然言語処理勉強会11章 情報抽出と知識獲得
自然言語処理勉強会11章 情報抽出と知識獲得
 
キートップのノベルティを作った話
キートップのノベルティを作った話キートップのノベルティを作った話
キートップのノベルティを作った話
 
放送大学テキスト「自然言語処理」 6章 意味の解析(1)
放送大学テキスト「自然言語処理」 6章 意味の解析(1)放送大学テキスト「自然言語処理」 6章 意味の解析(1)
放送大学テキスト「自然言語処理」 6章 意味の解析(1)
 
レトリバのキートップ説明書
レトリバのキートップ説明書レトリバのキートップ説明書
レトリバのキートップ説明書
 
ブースティング入門
ブースティング入門ブースティング入門
ブースティング入門
 
情報検索の基礎
情報検索の基礎情報検索の基礎
情報検索の基礎
 
Chainer の Trainer 解説と NStepLSTM について
Chainer の Trainer 解説と NStepLSTM についてChainer の Trainer 解説と NStepLSTM について
Chainer の Trainer 解説と NStepLSTM について
 
ChainerでDeep Learningを試すために必要なこと
ChainerでDeep Learningを試すために必要なことChainerでDeep Learningを試すために必要なこと
ChainerでDeep Learningを試すために必要なこと
 
20170221 cnet live講演資料
20170221 cnet live講演資料20170221 cnet live講演資料
20170221 cnet live講演資料
 
Making Google Cardboard and Laser Cutter
Making Google Cardboard and Laser CutterMaking Google Cardboard and Laser Cutter
Making Google Cardboard and Laser Cutter
 
Chainerで学ぶdeep learning
Chainerで学ぶdeep learningChainerで学ぶdeep learning
Chainerで学ぶdeep learning
 

Último

UPWARD_share_company_information_20240415.pdf
UPWARD_share_company_information_20240415.pdfUPWARD_share_company_information_20240415.pdf
UPWARD_share_company_information_20240415.pdffurutsuka
 
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略Ryo Sasaki
 
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ       2024/04/12の勉強会で発表されたものです。新人研修のまとめ       2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システムスマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システムsugiuralab
 
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directoryosamut
 
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000Shota Ito
 
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptxIoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptxAtomu Hidaka
 
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By DanielPostman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Danieldanielhu54
 

Último (9)

UPWARD_share_company_information_20240415.pdf
UPWARD_share_company_information_20240415.pdfUPWARD_share_company_information_20240415.pdf
UPWARD_share_company_information_20240415.pdf
 
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
 
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
 
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ       2024/04/12の勉強会で発表されたものです。新人研修のまとめ       2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
 
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システムスマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
 
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
 
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
 
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptxIoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
 
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By DanielPostman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
 

キーボード自作のススメ