SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
BAB I 
PENDAHULUAN 
1.1 Latar Belakang 
Pada era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi sangat 
diperlukan bagi kehidupan sehari-hari karena merupakan salah satu keperluan 
bagi manusia, agar tidak ketinggalan jaman. Pada kegiatan pembuatan 
makalah ini, bermaksud memberikan sebuah informasi mengenai Perangkat 
Lunak Sistem, dimana berisi mengenai gambaran bagaimana sebuah perangkat 
lunak pada komputer dapat berjalan dengan baik. Tetapi penulis membatasi 
permasalahan yang dibahas yaitu mengenai Software yang dimana memiliki 
peran penting dalam suatu aplikasi dalam komputer. 
1.2 Maksud dan Tujuan 
1. Memberikan informasi mengenai Perangkat Lunak Sistem 
2. Lebih mengenal bagaimana sebuah Perangkat Lunak Sistem dapat 
Beroperasi 
1.3 Batasan Masalah 
Pada makalah ini, penulis akan membahas bagaimana sebuah Perangkat 
Lunak Sistem dapat dijalankan atau beroperasi, dan disini penulis membahasa 
perangkat Lunak (Software) yang dapat berjalan dalam komputer. 
1
BAB II 
PEMBAHASAN 
2.1 Pengertian Perangkat Lunak 
Perangkat lunak sistem atau sering disebut juga dengan perangkat lunak 
pendukung adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya 
komputer, baik yang bersifat internal misalnya RAM , maupun eksternal 
misalnya printer. Kedudukan program ini umumnya sebagai perantara antara 
program aplikasi dan perangkat keras komputer. Itulah sebabnya, peran 
program sistem kadangkala tidak terlihat secara langsung. Adapaun yang 
tampak seperti perangkat lunak aplikasi yaitu utilitas. 
a. Perangkat lunak sistem operasi 
Perangkat lunak sistem operasi adalah perangkat lunak dasar yang 
berfungsi sepenuhnya untuk mengendalikan sistem komputer, yaitu 
Windows, UNIX, dan Linux. 
b. Utilitas 
Utilitas adalah program yang dipakai secara langsung oleh pemakai 
untuk melakukan kegiatan yang berhubungan dengan pengendalian atau 
pengalokasian sumber daya dalam sistem komputer. Contohnya ScanDisk 
pada Windows dan tar pada UNIX. 
c. Device driver 
Device driver merupakan program yang berfungsi untuk membantu 
komputer mengendalikan peranti-peranti peripheral. 
d. Penerjemah bahasa (Language translator) 
2
Penerjemah bahasa atau sering disebut juga dengan Language 
translator adalah program yang berfungsi untuk menerjemahkan program 
yang dibuat oleh pemrograman menjadi bentuk yang dapat dijalankan oleh 
komputer secara langsung. 
3
2.2 Sistem Operasi 
Sistem operasi adalah perangkat lunak dasar yang berfungsi sepenuhnya 
untuk mengendalikan sistem komputer. 
2.2.1 Fungsi Sistem Operasi 
1. Manajemen proses mencakup penyiapan, penjadwalan, dan 
pemantulan proses pada komputer . proses adalah program yang 
sedang dijalankan. 
2. Manajemen sumber daya berkaitan dengan pengendalian terhadap 
pemakaian sumber daya dalam sistem komputer yang dilakukan 
oleh perangkat lunak sistem ataupun perangkat lunak aplikasi yang 
sedang dijalankan pada komputer. Maksud sumber daya disini 
adalah komponen perangkat keras dalam komputer seperti CPU, 
memori utama, dan peranti masukan atau keluaran. 
3. Menejemen data berupa pengendalian terhadap data masukan atau 
keluaran, termasuk dalam hal pengalokasian dalam perani 
penyimpanan sekunder maupaun dalam memori utama. 
2.2.2 Macam-macam Sistem Operasi 
a. Sistem Operasi yang termasuk UNIX 
No Nama Vendor 
1. AIX IBM 
2. A/UX Apple (Macintosh) 
3. DG/UX Data General 
4. Digital Unix DEC 
5. HP/UX Hawlett-Packard 
6. Unixware Novell 
7. XINU Doug Comer 
4
b. Sistem operasi yang populer pada PC 
No Sistem Operasi Keterangan 
1. DOS 
DOS adalah singkatan dari Disk Operating 
System merupakan sistem operasi yang pada 
awalnya dipakai pada IBM PC (disebt MS-DOS) 
versi DOS yang pertama yang dirilis 
pada tahun 1962 dikemas dalam sebuah 
disket. Pada saat ini, sistemoperasi ini hampir 
tidak digunakan lagi. Dirancang untuk 
komouter tunggal. 
2. 
Windows 95/ 
Windows 98/ 
Windows Me/ 
Windows XP/ 
Windows Me/ 
Windows 7 
Windows 8 
Sistem operasi dengan antarmuka grafis yang 
dibuat oleh mocrosoft. Memiliki kemampuan 
multitasking dan dapat digunakan untuk 
membentuk kerja tim (Workgroup) dengan 
membuat jaringan sederhana. Dapat 
digunakan sebagai client dalam client/server 
sistem operasi ini mendukung plug and play, 
yaitu suatu kemampuan yang secara otomatis 
dapat mengonfigurasi perangkat eras baru 
yang ditambahkan ke dalam sistem komputer. 
3. 
Windows NT/ 
Windows 2000 
Sistem operasi dengan anatarmuka grafis ini 
bisa digunakan sebagai server. Mendukung 
multitasking dan multiprocessing. Windows 
NT (kependekan nw tecnologi) dirilis pertama 
kali pada tahun 1993. Pada tahun 2000, 
windows 2000 diluncurkan untuk 
menggantikan windows NT versi 4.0 
4. Novell NetWare Merupakan sistem operasi LAN (Local Area 
Network) atau jaringan lokal yang sangat 
5
terkenal sebekum windows NT muncul. 
5. OS/2 
Sistem operasi untuk IBM PC dengan 
antarmuka grafis. Mendukung multitasking 
dan netwoking. Namun, kurang populer 
diindonesia 
6. UNIX 
UNIX adalah keluarga sistem operasi yang 
dapat digunakan untuk berbagai platform 
komputer, dari PC hingga mainframe. 
Beberapa contoh sistem operasi ang termasuk 
UNIX : AIX (IBM), digital UNIX (DEC), dan 
solaris (sun microsystems). Dilingkungan PC 
anatara lain terdapat solaris dan SCO unix . 
7. Linux 
Sistem operasi semacam unix ini diciptakan 
oleh linus Trovalds, sangat populer 
diligkungan PC dan telah menjadi pesaing 
sistem windows semenjak akhir tahun 1990- 
an. Sistem operasi ini tergolong dalam open 
Source. 
2.2.3 Penanganan Proses dalam Sistem Operasi 
a. Multiprogramming 
Multiprogramming adalah metode yang menggunakan dua 
program atau lebih dijalankan secara serentak dalam sebuah 
komputer dan berbagai sumber daya dalam wakt8u yang 
berlainan.didalam sistem multiprogramming sebuah program 
dijalankan dalam CPU sampai terjadi dalam suatu interupsi 
misalnya permintaan masukan. 
Konsep multiprogramming dapat dianalogkan dengan 
pengacara yang tentu saja tidak hanya mengenai satu klien. Ketika 
suatu kasus dari seseorang kllien sedang menunggu ubntuk proses 
pengadilan, sang pengacara dapat mengenai kasus yang lain. 
6
Dengan cara yang seperti ini maka tidak akan ada waktu yang 
tersia-siakan. 
Kelemahan sistem multiprogramming adalah tidak 
memungkinkan pemakai berinteraksi dengan proses. Segala 
masukan ditangani melalui kartu kontrol yang dikenal dengan 
sebutan kartu plong. 
b. Time-sharing 
Time-sharing adalah suatu metide yang digunakan sistem 
operasi yang memungkinkan sejumlah pemakai dapat berinteraksi 
dengan proses yang dibuatnya karena setiapproses akan ditangani 
oleh CPU secara bergantian dalam jumlah waktu yang sama. 
Time-sharing merupakan pengembangan lebih lanjut terhadap 
multiprogramming. 
c. Penyimpana virtual 
Penyimpanan virtual adalah suatu metode yang menangani 
sejumlah program dengan membagi program-program tersebut 
kedalam bagian-bagian yang lebih kecil dan berukuran sama 
dengan hanya sebuah bagian darisetiap proses yang ditaruh dalam 
memorin utama per satu waktu. Metode seperti ini diterapkan 
antara lain pada Windows. 
d. Multitasking 
Multitasking adalah suatu kemampuan yang 
memungkinkan seorang pemakai dapat menjalankan sejumlah 
program dalam waktu yang sama. Cara seperti ini umum dalam 
sistem PC. Dengan menggunakan sistem operasi Windows. 
7
e. Multiprocessing 
Multiprocessing adalah suatu kemampuan sistem operasi 
yang menjalankan dua atau lebih interuksi secara serentak dengan 
menggnakan sejumlah CPU dalam sebuah komputer. 
2.3 Utilitas 
Utilitas adalah program yang bermanfaat untuk melakukan kegiatan 
yang berhubungan dengan sumber daya sistem, misalnya untuk menformat 
disket. Di dlingkuanagn windows , program-program seperti ScanDisk, Disk 
Cleanup, dan Disk Defragmenter, secara otomatsis disertakan dalam 
komputer ketika program Windows diinstal. 
Beberapa penggolongan utilitas menurut tugas yang dilakukan antar 
lain pencadangan (backup), pemulihan data (data recovary), antivirus, 
komperssi data, defegmentasi, pemformat disk. Berbagai katagori yang lain 
tidak dibahas karena sangat banyak. 
2.3.1 Program Untuk Pencadangan 
Pencadang (backup) berarti menyalin program atau data yang 
terdapat pada hard disk komputer ke suatu peranti penyimpanan 
exsternal (misalnya pita mengetik atau CD-RW) dengan tujuan agar 
sekitarnya terjdai kerusakan pada hard disk komputer maka salinan 
tersebut dapat dikembangkan lagi. Dilingkungan UNIX dan Linux 
terdapat utilitas bernama tar, cpio, dan dd. 
2.3.2 Program Pemulihan Data 
Utilitas pemulihan data berfungsi untuk melakukan perbaikan 
atau pemulihan data yang rusak secara fisik. Norton Utilitas 
merupakan contoh program pemulihan data yang sangat terkenal. 
Perangkat lunak ini berisi kesimpulan program yang antara lain 
berguna untuk membetulkan kerusakan data pada hard disk. 
8
2.3.3 Program Antivirus 
Virus berupa penggalan kode yang dapat menggandakan dirinya 
sendiri denagn cara menyalin kode dan menempelkan ke bekas 
program yang dapat dieksekusi (misalnya berkas .exe pada DOS). 
Beberapa virus hanya “sekedar numpang”, namun sejumlah 
virus yang lain benar-benar sangat jahat karena akan menghapus 
berkas-berkas dengan kestensi tertentu dan bahkan dapat menformat 
hard disk. Contoh virus jahat adalh CIH dan virus Chernobly yang 
melakukan penularan melalui e-mail. Program antivirus berguna 
untuk menangani penularan virus dalam komputer. 
2.3.4 Program Kompresi Data 
Komperesi data merupaka upaya yang bisa dilakukan pemakai 
komputer dengan tujuan agar berkas yang berukuran besar dapat 
disimpan dengan ukuran yang jauh lebih kecil. Tindakan ini sering 
kali dilakukan dengan tujuan agar berkas yang berukuran lebih besar 
dari kapasitas disket tetap dapat disimpan dalam sebuah disket. 
2.3.5 Program Untuk Melakukan Defragmentasi 
Defragmentasi dalah suatu uapaya yang menghilangkan 
fragmentasi. Fragmenatsi adalah keadaan yang membuat bagian dari 
berkas-berkas pada hard disk atau disket tidak berada pada lokasi 
yang berseblahan melainkan berserakan pada bagian sektir yang 
berjauhan. Program yang diguanakan untuk melakukan 
defragmentasi disebut defragger dan defragmenter. Disk 
defragmenter merupakan contoh utilitas yang tersedia pada 
Microsoft Windows. 
2.3.6 Pemformat Disk 
9
Menformat disk adalah tindakan yang dilakukan untuk 
menyiapkan disket atau hard disk agar bisa digunakan untuk 
menyimpan data atau program. Untuk melakukannya anda, bisa 
menggunakan program pemformat disk. 
2.4 Device Driver 
Device Driver adalah program yang berfungsi untuk membantu komputer 
mengendalikan peranti-peranti peripheral. Perangkat lunak ini biasanya 
disediakan vendor yang memproduksi perangkat keras. Sebagai contoh, 
ketika anda memasang perangkat keras seperti modem atau sacnner, anda 
juga perlu menginstal device driver supaya perangkat keras tersebut dapat 
berfungsi dengan baik. 
10
2.5 Penerjemah Bahasa 
Program dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman yang mudah 
dipahami oleh akal manusia. Biasanya menggunakan kata-kata bhasa inggris 
misalnya IF untuk menyatakan “jika” dan AND untuk menyatakn “dan”. 
Penerjemah bahasa pemrograman dibedakan menjadi assembler, kompiler 
dan interpreter. 
1. Assembler 
Assembler adalah program yang digunakan untuk menerjemahkan 
kode sumber dalam bahasa rakitan (asembly) kedalam bahasa mesin. 
2. Kompiler 
Kompiler adalah program penerjemah yang mengonfersi semua 
kode sumber selain dalam bahasa rakitan menjadi kode objek. Hasil 
berupa kode objek inilah yang bisa dijalankan oleh komputer.bahasa 
seperti COBOL dan C menggunakan kompiler. 
 Keuntungan bagi pengguna kompiler : 
 Pengerjaan intruksi dilakukan dengan sangat cepat, karena setelah 
kode objek terbentuk takperlu lagi adanya penerjemahan, 
mengingat komputer dapat memahami kode objek secara 
langsung. 
 Kode objek dapat didistribusikan ke komputer lain tanpa perlu 
menyertakan kode sumber dan kompiler, sehingga kerahasiaan 
kode sumber tetap terjamin. 
3. Interpreter 
11
Interpreter adalah program yang menerjemahkan per satu intruksi 
dalam kode sumber dan kemudian segera menjalankan intruksi yang telah 
diterjemahkan tersebut. Bahasa seperti BASIC pada awalnya 
menggunakan interpreter (BASICA). Namun, belakangan muncul BASIC 
yang menggunakan kompiler (Turbo Basic dan Visual Basic). 
2.5.1 Klaifikasi Bahasa Pemrograman 
jhu 
12 
Bahasa Generasi Pertama 
Bahasa Mesin 
Bahasa Generasi Kedua 
Bahasa Rakitan (Assembly) 
Bahasa Generasi Ketiga 
Bahasa Prosedural ( Basic, 
Pascal Cobol, dll ) 
Bahasa Generasi Keempat 
Bahasa non-prosedural 
Focus, Nomand, Oracle, dll 
Bahasa Generasi Kelima 
Bahasa kecerdasan buatan 
(PROLOG, LISP, dll )
Gambar diatas menunjukan terjadinya kecenderungan pergeseran 
orientasi dalam bahasa-bahasa pemrograman, dari pendekatan yang 
berorientasi kepada mesin menuju k pendakatan yang berorientasi pada 
manusia. 
2.5.1.1 Bahasa Pemrograman Generasi Pertama 
Bahasa pemrograman generasi pertama berorientasi pada mesin. 
Program disusun dengan menggunakan bahasa mesin. Tentu saja, 
program generasi ini sangat sulit untuk dipahami oleh orang awam 
dan sangat membusankan bagi program. Bahasa mesin sangat 
bergantung pada mesin (machine dependent). Artinya bahasa mesin 
antar satu mesin dengan mesin yang lain jauh berbeda. 
Contoh intruksi dalam bahasa mesin yang diterapkan pada IBM PC 
yang berbasis sistem operasi DOS 
Kode dalam bahasa mesin 
No Instruksi Mesin Keterangan 
1. B402 atau 1011 0100 0000 0000 Muatlah bilangan 2 ke register AH 
2. B22A atau 1011 0010 0010 
1010 
Muatlah bilangan 2A heksadesimal ke 
register DL 
3. CD21 atau 1100 1101 0010 
0001 Jalankan interupsi 21 heksadesimal 
Tiga intruksi diatas digunakan untuk menampilkan tanda * pada 
layar. Bandingkan dengan beberapa perintah berikut yang ditulis pada 
bahasa pemrograman beraras tinggi : 
WRITE (‘ * ‘); ( Pada Pascal) 
DISPLAY “*”. ( Pada COBOL) 
PRINT “*” ( Pada BASIC) 
13
Printf (“*”); ( Pada C) 
Cout << “*”; ( Pada C++) 
2.5.1.2 Bahasa Pemrograman Generasi Kedua 
Bahasa pemrograman generasi kedua menggunakan bahasa 
rakitan (assembly). Sebagai pengganti kode-kode biner, digunakan 
kependekan dari kata-kata. Misalnya , MOV untuk menyatakan 
“Move” dan JNZ yang berarti “jump non-zero” atau “lompatlah kalau 
tidak sama dengan nol”. Setiap intruksi dalam bahasa rakitan 
sebenarnya identik dengan satu intruksi bahasa mesin. 
Kode dalam bahasa rakitan 
No Perintah Keterangan 
1. MOV AH, 02 Muatlah bilangan 2 ke register AH 
2. MOV DL, 2A Muatlah bilangan 2A heksadesimal ke register DL 
3. INT 21 Jalankan interupsi 21 heksadesimal 
2.5.1.3 Bahasa Pemrograman Generasi Ketiga 
Bahasa pemrograma generasi ketiga menggunakan pendekatan 
prosedural. Sebagai bahasa prosedural, pemrograman perlu 
menulliskan intruksi-interuksi yang rinci agar komputer melaksanakan 
tugasnya . program ditulis dengan menggunakan kata-kata yang bisa 
dipakai manusia, seperti WRITE untuk menampilkan sesuatu ke layar 
14
dan READ untuk membaca data dari keyboard. Beberapa contoh yang 
termasuk kedalam bahasa pemrograman genarasi ketiga yaitu : 
ALGOL, BASIC, COBOL, FORTRAN, dll. 
2.5.1.4 Bahasa Pemrograman Generasi Keempat 
Bahasa pemrograman generasi keempat yang dikenal dengan 
sebutan 4GL dapat dipakai oleh pemakai yang kurang mengetahui hal-hal 
teknis tentang pemrograman tanpa bantuan pemrogram 
provesional. Sebagai contoh sorang pemakai non-program dapat 
mebuat program dengan Microsoft Access di lingkungan PC dengan 
mudah. 
Bahasa pemrograman generasi keempat biasa disebuat sebagai 
bahasa beraras sangat tinggi (very high level langage) atau bahsa 
bahasa yang berorientasi pada masalah (problem orinted language) 
karena memungkinkan pemakai meyelesaikan masalah dengan sedikit 
penulisan kode dibandingkan dengan bahasa prosedural. 
Disini kita dapat menggunakan SQL untuk membuat database 
contohnya : 
 Pembangkitan program (application/program generator) adalah 
peranti yang berfungsi untuk membuat aplikasi dengan mudah 
 Pembangkitan laporan (report generator) adalah peranti yang 
berfungsi untuk membuat laporan denagn cepat dan mudah 
 Bahasa query merupakan peranti yang memungkinkan query 
dengan SQL yang digunakan dengan cara mudah dan cepat. 
 Pembangkitan gambar (graphics generator) merupakan peranti 
untuk menyajikan data dalam bentuk grafik. Contoh bahasa 
pemrograman generai ke empat : 
15
a. Oracle 
b. Informix 
c. Sybase 
d. powerHouse 
e. access 
f. FOCUS 
2.5.1.5 Bahasa Pemrograman Generasi Kelima 
Bahasa pemrograman generasi kelima merupakan bahasa-bahasa 
pemrograman yang ditujukan untuk mengenai kecerdasa 
buatan (artifical processing). Kerecdasan buatan adalah disiplin 
dalam ilmu komputer yang mempelajari cara komputer meniru 
kecerdasan manusia. Aplikasi kecerdasan manusia adalah sebagai 
berikut : 
 Pemrosesan bahasa alami (natural langage processing) 
 Pengenalan robotika dengan sensor mata 
 Aplikasi sistem pakar (expert system). 
Aplikasi pemrosesan bahasa alami 
No Sistem Keterangan 
1. Babylon 
Program yang berfungsi sebagai penerjemah dari stu 
bahasa ke bahasa lain 
2. Operette Sistem untuk menjawab telepon yang ditujukan untuk 
melayani pelanggan (asisten operator) buatan vocalis, 
16
Inggris 
3. Voice Type 
Sistem yang memnungkinkan seseorang membacakan 
suatu ucapan dan sistem akan mengubahnya ke bentuk 
teks dan menampilkannya di monitor. Sistem ini mampu 
menangkap 70-100 kata permenit dengan tingkat 
keakuran 99% 
4. Ask Dudley 
Mesin pencari yang diterapkan di peusahaan dell untuk 
membantu para pelanggan yang mengalami masalah 
teknis. Pelanggan bisa berdialog dengan menggunakan 
bahasa Inggris. 
2.5.2 Berbagai Macam Bahasa Pemrograman 
2.5.2.1 FORTRAN 
Fortran (formula translator) dikembangkan pada tahun 1956 
oleh John Backus di IBM. Bahasa ini dijuntukan untuk 
mempermudah pembuatan aplikasi matematika, ilmu pengetahuan 
dan teknik. Fortran merupakan bahasa beraras tertinggi yang 
pertama kalli diciptakan. 
Keunggulan Fortran terletak pada dukungan untuk menangani 
perhitungan, termasuk bilangan kompleks, kelemahan bahasa ini 
terletak pada operasi masukan/keluaran yang sangat kaku. 
2.5.2.2 COBOL 
COBOL (Common Bussines Oriented Languange) bahasa ini 
dijunjukan untuk mempermudah pembuatan aplikasi di bidang 
bisnis. Bahasa ini masih banyak digunakan terutama dilingkungan 
minikomputer dan mainframe. Keunggulan COBOL adalah sebagai 
berikut : 
a. Tidak tergantung mesin artinya kode untuk semua platform 
relatif sama. 
17
b. Sintaksnya yang menggunakan kata-kata bahasa inggris sangat 
mudah dipahami oleh pemrogram. 
c. Pengangan terhadap berkas sudah tersedia dan bahkan 
mendukung bermacam-macam tipe berkas (misalnya sekuensual 
dan indeks). 
d. Pengangan masukan/keluaran (Input dan Output) mudah 
dilakukan. 
Kelemahan bahasa ini terletak pada struktur penulisan program 
yang sangat kaku dan berkesan bertele-tele. 
2.5.2.3 PL/I 
PL/I (Programming Languange I) diperkenalkan oleh IBM pada 
tahun 1963. Bahasa ini dapat dipakai untuk menangani pemrosesan 
data bisnis maupun untuk melakukan perhitungan data ilmu 
pengetahuan. Bahasa ini hanya dikenal dilingkungan komputer IBM 
dan tidak Populer di PC. 
2.5.2.4 RPG 
RPG (Report Program Generator) merupakan bahasa 
pemrograman generasi ketiga yang sangat popiler dilingkungan 
minikomputer dan mainframe IBM. RPG diperkenlkan pada tahun 
1964. 
2.5.2.4 APL 
18
APL (A Programming Languange) merupakan pemrograman 
genrasi ketiga yang diciptakan pada tahun 1962 oleh Kenneth 
Iverson. Bahasa ini mnggunakan keyboard khusus untuk 
penyelesaian matematika yang kompleks. 
2.5.2.5 Logo 
Logo bisanya dapat digunakan untuk menghasilkan laporan-laporan 
bisnis dalam bentuk grafik 
2.5.2.6 BASIC 
BASIC (Beginner All-purpose Symbolic Instructions Code) 
dikembangkan pada tahun 1965 di Darmounth Collage. Basic 
merupakan bahasa yang sangat populer sebelum bahasa pascal 
diciptakan. 
Keunggulan BASIC terletak pada kemudahan untuk dipakai. 
Namun, BASIC mulai ditinggalkan saat karena berbentuk 
intrepreter. Oleh karena itu, kecepatanya lambat bukan main. 
BASIC menjadi populer kembali setelah Microsoft 
mengeluarkan Visual Basic. Sebagaimana diketahui, Visual Basic 
adalah perangat lunak yang mendukung pemrograman visual dan 
samapai saat buku ini ditulis masih sangat populer. 
2.5.2.7 Pascal 
Bahasa ini awalnya digunakan untuk mengenalkan 
pemrograman terstruktur. Bahkan pascal menggeser FORTRAN 
dan BASIC. 
Keunggulan bahasa ini terletak pada hal-hal berikut : 
 Kemudahan untuk dipelajari 
19
 Dukungan fungsi-fungsi matematika yang sangat lengkap. 
Kelemhan pascal dalah sebagai berikut : 
 Tidak mendukung operasi bilangan kompleks. 
 Tidak mendukung sarana untuk aplikasi bisnis. 
Pascal merupakan bahasa yang dipakai sebagai landasan 
pembuatan kode pada perangkat lunak Delphi dan Kylix. Delphi 
mrupakan suatu perangkat lunak pengembangan program yang 
sangat populer di lingkungan Windows dan Xylix adalah perangkat 
lunak serupa yang berjalan dilingkungan Linux. 
2.5.2.8 FORTH 
FORTH (FOuRTH-generation langage) tergolong sebagai 
bahasa generasi ketiga. Bahasa ini cocok untuk menangani akuisisi 
data yang melibatjan sensor ataupun untuk pengenalan robotika. 
Kelebihan bahasa ini terletak pada kemampuan memproses yang 
sangat cepat. 
2.5.2.9 C++ 
C++ merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek yang 
sangat terkenal. Dilingkungan Windows, Visual C++ merupakan 
perangkat lunak yang dapat dipakai untuk membuat aplikasi saja, 
termasuk untuk menangani basis data. 
2.5.2.10 dBASE 
dBase merupakan bahasa pemrograman berorientasi basis data 
yang mengawali kepopuleran DBMS (DataBase Management 
System) dilingkungan mikrokomputer. Namun, belakangan ini 
20
dBASE mulai tergeser untuk digunakan salam menyusun aplikasi 
bisnis karena muncul beberapa DBMS yang lebih andal. Slain itu, 
database yang ditawarkan tidak aman karena mudah untuk dibaca 
secara langsung. 
2.5.2.11 Java 
Java merupakan bahasa berorientasi objek dan serbaguna. Kode 
java dikomplikasi dalam format yang disebut bytecode. Java sangat 
populer karena pada masa awal internet menjadi populer, java telah 
menyediakan sarana untuk membuat prigram yang disbut applet 
yang berjalan pada web browser. 
2.6 Pemrograman Berbasis Blok 
Pada akhir dekade 2000-an muncul pemrograman yang berbasis blok. 
Konsepnya adalah seperti blok yang dipakai anak-anak untuk menyusun 
berbagai model seperti bangunan atau mobil. 
2.6.1 Scratch 
Scratch adalah bahasa pemrograman yang ditunjukan untuk 
anak-anak agar mereka bisa membuat program tanpa harus 
mempelajari penulisan kode teks. Mereka cukup merangkai blok-blok 
penyusun program, yang tersedia di scratch dan dapat dipakai 
untuk membuat permainan (game), animasi, dan program-program 
kreatif lainnya. Program scratch juga dapat digunakan untuk 
mengendalikan robot. 
2.6.2 App Inventor 
App Inventor adalah perangkat aplikasi yang dipakai untuk 
mengembangkan aplikasi untuk di ponsel dan tablet yang berbasis 
android. 
2.6.3 Alice 
21
Alice adalah perangkat lunak buatan Universitas Carnagie 
Mellon yang ditujukan untuk mempelajari pembuatan aplikasi 
grafik berdimensi tiga. 
22
BAB III 
KESIMPULAN 
Dari makalah tersebut, dapat disimpulkan bahwa Perangkat Lunak 
Sistem adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya 
komputer. Baik yang bersifat internal maupun yang bersifat exsternal. 
23
DAFTAR PUSTAKA 
Lewis, P. M: Brenstein, A,; Kifer M,; 2002; Database and Transction Proccessing 
An Application-Orriented Approach, Addison- Wesley 
Pengertian.database.Thekicke.Blog.htm 
Downloads/Perbedaan DBMS Ms.Access dan MySQL TECHNOMEDIA 
www.Desintha Ratna Wardani Bahasa Pemrograman Generasi ke 4.htm 
http://iampusof.blogspot.com/2010/12/bahasa-pemograman-generasi-pertama. 
html 
http://archavesta.wordpress.com/2010/12/22/bahasa-pemrograman/ 
Http://leonardsl.blogspot.com/2010/09/database-i.html 
Http://www.phpbuilder.com/columns/tim20000705.php3?Page=52 
Http://ilmukomputer.org/learning/oracle 
Http://ilmukomputer.org/tutorial-oracle-lengkap 
24

More Related Content

What's hot

What's hot (14)

Puspita
PuspitaPuspita
Puspita
 
Instal os basis gui
Instal os basis guiInstal os basis gui
Instal os basis gui
 
Artikel bertopik teknologi informasi ini perlu dirapikan agar memenuhi standa...
Artikel bertopik teknologi informasi ini perlu dirapikan agar memenuhi standa...Artikel bertopik teknologi informasi ini perlu dirapikan agar memenuhi standa...
Artikel bertopik teknologi informasi ini perlu dirapikan agar memenuhi standa...
 
Perangkat lunak
Perangkat lunakPerangkat lunak
Perangkat lunak
 
Part 5 Perangkat Lunak (Software)
Part 5 Perangkat Lunak (Software)Part 5 Perangkat Lunak (Software)
Part 5 Perangkat Lunak (Software)
 
Konsep dan Sejarah Sistem Operasi
Konsep dan Sejarah Sistem OperasiKonsep dan Sejarah Sistem Operasi
Konsep dan Sejarah Sistem Operasi
 
Perangkat Lunak - Pengantar Teknik Informatika
Perangkat Lunak - Pengantar Teknik InformatikaPerangkat Lunak - Pengantar Teknik Informatika
Perangkat Lunak - Pengantar Teknik Informatika
 
Makalah pengelolaan instalasi komputer
Makalah pengelolaan instalasi komputerMakalah pengelolaan instalasi komputer
Makalah pengelolaan instalasi komputer
 
Modul sistem-operasi
Modul sistem-operasiModul sistem-operasi
Modul sistem-operasi
 
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
 
Rangkuman tik bab 1
Rangkuman tik bab 1Rangkuman tik bab 1
Rangkuman tik bab 1
 
SOFTWERE
SOFTWERESOFTWERE
SOFTWERE
 
3 2-operasi-dasar-sistem-operasi-komputer
3 2-operasi-dasar-sistem-operasi-komputer3 2-operasi-dasar-sistem-operasi-komputer
3 2-operasi-dasar-sistem-operasi-komputer
 
Makalah instalasi software 1
Makalah instalasi software 1Makalah instalasi software 1
Makalah instalasi software 1
 

Similar to Software Application Doc.

Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01
Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01
Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01
Dhany D'seyboo
 
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
butest
 
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
butest
 
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
butest
 
Pertemuan 4 Sistem Operasi.pptx
Pertemuan 4 Sistem Operasi.pptxPertemuan 4 Sistem Operasi.pptx
Pertemuan 4 Sistem Operasi.pptx
boerhansoe111
 
Kumpulan materi kkpi
Kumpulan materi kkpiKumpulan materi kkpi
Kumpulan materi kkpi
taufiqSMKtn
 
Pertemuan-2-SO (Pengertian Sistem Operasi dan Arsitektur Sistem Operasi).pptx...
Pertemuan-2-SO (Pengertian Sistem Operasi dan Arsitektur Sistem Operasi).pptx...Pertemuan-2-SO (Pengertian Sistem Operasi dan Arsitektur Sistem Operasi).pptx...
Pertemuan-2-SO (Pengertian Sistem Operasi dan Arsitektur Sistem Operasi).pptx...
AgriTriansyah2
 

Similar to Software Application Doc. (20)

1Pengenalan-Sistem-Operasifix 1Pengenalan-Sistem-Operasifix
1Pengenalan-Sistem-Operasifix 1Pengenalan-Sistem-Operasifix1Pengenalan-Sistem-Operasifix 1Pengenalan-Sistem-Operasifix
1Pengenalan-Sistem-Operasifix 1Pengenalan-Sistem-Operasifix
 
Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01
Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01
Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01
 
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
 
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
 
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
 
perangkat_lunak.ppt
perangkat_lunak.pptperangkat_lunak.ppt
perangkat_lunak.ppt
 
Tb1 sim ppt kelompok 8
Tb1 sim ppt kelompok 8Tb1 sim ppt kelompok 8
Tb1 sim ppt kelompok 8
 
SIM - Kinerja Sistem Informasi
SIM - Kinerja Sistem InformasiSIM - Kinerja Sistem Informasi
SIM - Kinerja Sistem Informasi
 
Kinerja Sistem informasi
Kinerja Sistem informasiKinerja Sistem informasi
Kinerja Sistem informasi
 
Pertemuan 4 Sistem Operasi.pptx
Pertemuan 4 Sistem Operasi.pptxPertemuan 4 Sistem Operasi.pptx
Pertemuan 4 Sistem Operasi.pptx
 
Software
Software Software
Software
 
Bab 5 software
Bab 5   softwareBab 5   software
Bab 5 software
 
Bab v software
Bab v softwareBab v software
Bab v software
 
Bab v software
Bab v softwareBab v software
Bab v software
 
Makalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiMakalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasi
 
Kumpulan materi kkpi
Kumpulan materi kkpiKumpulan materi kkpi
Kumpulan materi kkpi
 
Adminisrasi System Jaringan.pptx
Adminisrasi System Jaringan.pptxAdminisrasi System Jaringan.pptx
Adminisrasi System Jaringan.pptx
 
Perangkat lunak
Perangkat lunakPerangkat lunak
Perangkat lunak
 
Pertemuan-2-SO (Pengertian Sistem Operasi dan Arsitektur Sistem Operasi).pptx...
Pertemuan-2-SO (Pengertian Sistem Operasi dan Arsitektur Sistem Operasi).pptx...Pertemuan-2-SO (Pengertian Sistem Operasi dan Arsitektur Sistem Operasi).pptx...
Pertemuan-2-SO (Pengertian Sistem Operasi dan Arsitektur Sistem Operasi).pptx...
 
Presentasi OS Linux
Presentasi OS LinuxPresentasi OS Linux
Presentasi OS Linux
 

More from Rexsy RS (14)

Information Sistem Doc.
Information Sistem Doc.Information Sistem Doc.
Information Sistem Doc.
 
Database Doc.
Database Doc.Database Doc.
Database Doc.
 
Internet Doc.
Internet Doc.Internet Doc.
Internet Doc.
 
Telecomunication Doc.
Telecomunication Doc.Telecomunication Doc.
Telecomunication Doc.
 
Artificial Intelligence Doc.
Artificial Intelligence Doc.Artificial Intelligence Doc.
Artificial Intelligence Doc.
 
Software Sistem Doc.
Software Sistem Doc.Software Sistem Doc.
Software Sistem Doc.
 
Storage Device Doc.
Storage Device Doc.Storage Device Doc.
Storage Device Doc.
 
Presentation Process Device.
Presentation Process Device. Presentation Process Device.
Presentation Process Device.
 
Presentation Input Device.
Presentation Input Device.Presentation Input Device.
Presentation Input Device.
 
Proses Device Doc.
Proses Device Doc.Proses Device Doc.
Proses Device Doc.
 
Input Device Doc.
Input Device Doc.Input Device Doc.
Input Device Doc.
 
Dasar sistem komputer Doc.
Dasar sistem komputer Doc.Dasar sistem komputer Doc.
Dasar sistem komputer Doc.
 
Pengantar teknologi informasi Doc.
Pengantar teknologi informasi Doc.Pengantar teknologi informasi Doc.
Pengantar teknologi informasi Doc.
 
Output Device Doc.
Output Device Doc.Output Device Doc.
Output Device Doc.
 

Recently uploaded

Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
JuliBriana2
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
IvvatulAini
 

Recently uploaded (20)

Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
PANDUAN PENGEMBANGAN KSP SMA SUMBAR TAHUN 2024 (1).pptx
PANDUAN PENGEMBANGAN KSP SMA SUMBAR TAHUN 2024 (1).pptxPANDUAN PENGEMBANGAN KSP SMA SUMBAR TAHUN 2024 (1).pptx
PANDUAN PENGEMBANGAN KSP SMA SUMBAR TAHUN 2024 (1).pptx
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
 

Software Application Doc.

  • 1. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi sangat diperlukan bagi kehidupan sehari-hari karena merupakan salah satu keperluan bagi manusia, agar tidak ketinggalan jaman. Pada kegiatan pembuatan makalah ini, bermaksud memberikan sebuah informasi mengenai Perangkat Lunak Sistem, dimana berisi mengenai gambaran bagaimana sebuah perangkat lunak pada komputer dapat berjalan dengan baik. Tetapi penulis membatasi permasalahan yang dibahas yaitu mengenai Software yang dimana memiliki peran penting dalam suatu aplikasi dalam komputer. 1.2 Maksud dan Tujuan 1. Memberikan informasi mengenai Perangkat Lunak Sistem 2. Lebih mengenal bagaimana sebuah Perangkat Lunak Sistem dapat Beroperasi 1.3 Batasan Masalah Pada makalah ini, penulis akan membahas bagaimana sebuah Perangkat Lunak Sistem dapat dijalankan atau beroperasi, dan disini penulis membahasa perangkat Lunak (Software) yang dapat berjalan dalam komputer. 1
  • 2. BAB II PEMBAHASAN 2.1 Pengertian Perangkat Lunak Perangkat lunak sistem atau sering disebut juga dengan perangkat lunak pendukung adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer, baik yang bersifat internal misalnya RAM , maupun eksternal misalnya printer. Kedudukan program ini umumnya sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer. Itulah sebabnya, peran program sistem kadangkala tidak terlihat secara langsung. Adapaun yang tampak seperti perangkat lunak aplikasi yaitu utilitas. a. Perangkat lunak sistem operasi Perangkat lunak sistem operasi adalah perangkat lunak dasar yang berfungsi sepenuhnya untuk mengendalikan sistem komputer, yaitu Windows, UNIX, dan Linux. b. Utilitas Utilitas adalah program yang dipakai secara langsung oleh pemakai untuk melakukan kegiatan yang berhubungan dengan pengendalian atau pengalokasian sumber daya dalam sistem komputer. Contohnya ScanDisk pada Windows dan tar pada UNIX. c. Device driver Device driver merupakan program yang berfungsi untuk membantu komputer mengendalikan peranti-peranti peripheral. d. Penerjemah bahasa (Language translator) 2
  • 3. Penerjemah bahasa atau sering disebut juga dengan Language translator adalah program yang berfungsi untuk menerjemahkan program yang dibuat oleh pemrograman menjadi bentuk yang dapat dijalankan oleh komputer secara langsung. 3
  • 4. 2.2 Sistem Operasi Sistem operasi adalah perangkat lunak dasar yang berfungsi sepenuhnya untuk mengendalikan sistem komputer. 2.2.1 Fungsi Sistem Operasi 1. Manajemen proses mencakup penyiapan, penjadwalan, dan pemantulan proses pada komputer . proses adalah program yang sedang dijalankan. 2. Manajemen sumber daya berkaitan dengan pengendalian terhadap pemakaian sumber daya dalam sistem komputer yang dilakukan oleh perangkat lunak sistem ataupun perangkat lunak aplikasi yang sedang dijalankan pada komputer. Maksud sumber daya disini adalah komponen perangkat keras dalam komputer seperti CPU, memori utama, dan peranti masukan atau keluaran. 3. Menejemen data berupa pengendalian terhadap data masukan atau keluaran, termasuk dalam hal pengalokasian dalam perani penyimpanan sekunder maupaun dalam memori utama. 2.2.2 Macam-macam Sistem Operasi a. Sistem Operasi yang termasuk UNIX No Nama Vendor 1. AIX IBM 2. A/UX Apple (Macintosh) 3. DG/UX Data General 4. Digital Unix DEC 5. HP/UX Hawlett-Packard 6. Unixware Novell 7. XINU Doug Comer 4
  • 5. b. Sistem operasi yang populer pada PC No Sistem Operasi Keterangan 1. DOS DOS adalah singkatan dari Disk Operating System merupakan sistem operasi yang pada awalnya dipakai pada IBM PC (disebt MS-DOS) versi DOS yang pertama yang dirilis pada tahun 1962 dikemas dalam sebuah disket. Pada saat ini, sistemoperasi ini hampir tidak digunakan lagi. Dirancang untuk komouter tunggal. 2. Windows 95/ Windows 98/ Windows Me/ Windows XP/ Windows Me/ Windows 7 Windows 8 Sistem operasi dengan antarmuka grafis yang dibuat oleh mocrosoft. Memiliki kemampuan multitasking dan dapat digunakan untuk membentuk kerja tim (Workgroup) dengan membuat jaringan sederhana. Dapat digunakan sebagai client dalam client/server sistem operasi ini mendukung plug and play, yaitu suatu kemampuan yang secara otomatis dapat mengonfigurasi perangkat eras baru yang ditambahkan ke dalam sistem komputer. 3. Windows NT/ Windows 2000 Sistem operasi dengan anatarmuka grafis ini bisa digunakan sebagai server. Mendukung multitasking dan multiprocessing. Windows NT (kependekan nw tecnologi) dirilis pertama kali pada tahun 1993. Pada tahun 2000, windows 2000 diluncurkan untuk menggantikan windows NT versi 4.0 4. Novell NetWare Merupakan sistem operasi LAN (Local Area Network) atau jaringan lokal yang sangat 5
  • 6. terkenal sebekum windows NT muncul. 5. OS/2 Sistem operasi untuk IBM PC dengan antarmuka grafis. Mendukung multitasking dan netwoking. Namun, kurang populer diindonesia 6. UNIX UNIX adalah keluarga sistem operasi yang dapat digunakan untuk berbagai platform komputer, dari PC hingga mainframe. Beberapa contoh sistem operasi ang termasuk UNIX : AIX (IBM), digital UNIX (DEC), dan solaris (sun microsystems). Dilingkungan PC anatara lain terdapat solaris dan SCO unix . 7. Linux Sistem operasi semacam unix ini diciptakan oleh linus Trovalds, sangat populer diligkungan PC dan telah menjadi pesaing sistem windows semenjak akhir tahun 1990- an. Sistem operasi ini tergolong dalam open Source. 2.2.3 Penanganan Proses dalam Sistem Operasi a. Multiprogramming Multiprogramming adalah metode yang menggunakan dua program atau lebih dijalankan secara serentak dalam sebuah komputer dan berbagai sumber daya dalam wakt8u yang berlainan.didalam sistem multiprogramming sebuah program dijalankan dalam CPU sampai terjadi dalam suatu interupsi misalnya permintaan masukan. Konsep multiprogramming dapat dianalogkan dengan pengacara yang tentu saja tidak hanya mengenai satu klien. Ketika suatu kasus dari seseorang kllien sedang menunggu ubntuk proses pengadilan, sang pengacara dapat mengenai kasus yang lain. 6
  • 7. Dengan cara yang seperti ini maka tidak akan ada waktu yang tersia-siakan. Kelemahan sistem multiprogramming adalah tidak memungkinkan pemakai berinteraksi dengan proses. Segala masukan ditangani melalui kartu kontrol yang dikenal dengan sebutan kartu plong. b. Time-sharing Time-sharing adalah suatu metide yang digunakan sistem operasi yang memungkinkan sejumlah pemakai dapat berinteraksi dengan proses yang dibuatnya karena setiapproses akan ditangani oleh CPU secara bergantian dalam jumlah waktu yang sama. Time-sharing merupakan pengembangan lebih lanjut terhadap multiprogramming. c. Penyimpana virtual Penyimpanan virtual adalah suatu metode yang menangani sejumlah program dengan membagi program-program tersebut kedalam bagian-bagian yang lebih kecil dan berukuran sama dengan hanya sebuah bagian darisetiap proses yang ditaruh dalam memorin utama per satu waktu. Metode seperti ini diterapkan antara lain pada Windows. d. Multitasking Multitasking adalah suatu kemampuan yang memungkinkan seorang pemakai dapat menjalankan sejumlah program dalam waktu yang sama. Cara seperti ini umum dalam sistem PC. Dengan menggunakan sistem operasi Windows. 7
  • 8. e. Multiprocessing Multiprocessing adalah suatu kemampuan sistem operasi yang menjalankan dua atau lebih interuksi secara serentak dengan menggnakan sejumlah CPU dalam sebuah komputer. 2.3 Utilitas Utilitas adalah program yang bermanfaat untuk melakukan kegiatan yang berhubungan dengan sumber daya sistem, misalnya untuk menformat disket. Di dlingkuanagn windows , program-program seperti ScanDisk, Disk Cleanup, dan Disk Defragmenter, secara otomatsis disertakan dalam komputer ketika program Windows diinstal. Beberapa penggolongan utilitas menurut tugas yang dilakukan antar lain pencadangan (backup), pemulihan data (data recovary), antivirus, komperssi data, defegmentasi, pemformat disk. Berbagai katagori yang lain tidak dibahas karena sangat banyak. 2.3.1 Program Untuk Pencadangan Pencadang (backup) berarti menyalin program atau data yang terdapat pada hard disk komputer ke suatu peranti penyimpanan exsternal (misalnya pita mengetik atau CD-RW) dengan tujuan agar sekitarnya terjdai kerusakan pada hard disk komputer maka salinan tersebut dapat dikembangkan lagi. Dilingkungan UNIX dan Linux terdapat utilitas bernama tar, cpio, dan dd. 2.3.2 Program Pemulihan Data Utilitas pemulihan data berfungsi untuk melakukan perbaikan atau pemulihan data yang rusak secara fisik. Norton Utilitas merupakan contoh program pemulihan data yang sangat terkenal. Perangkat lunak ini berisi kesimpulan program yang antara lain berguna untuk membetulkan kerusakan data pada hard disk. 8
  • 9. 2.3.3 Program Antivirus Virus berupa penggalan kode yang dapat menggandakan dirinya sendiri denagn cara menyalin kode dan menempelkan ke bekas program yang dapat dieksekusi (misalnya berkas .exe pada DOS). Beberapa virus hanya “sekedar numpang”, namun sejumlah virus yang lain benar-benar sangat jahat karena akan menghapus berkas-berkas dengan kestensi tertentu dan bahkan dapat menformat hard disk. Contoh virus jahat adalh CIH dan virus Chernobly yang melakukan penularan melalui e-mail. Program antivirus berguna untuk menangani penularan virus dalam komputer. 2.3.4 Program Kompresi Data Komperesi data merupaka upaya yang bisa dilakukan pemakai komputer dengan tujuan agar berkas yang berukuran besar dapat disimpan dengan ukuran yang jauh lebih kecil. Tindakan ini sering kali dilakukan dengan tujuan agar berkas yang berukuran lebih besar dari kapasitas disket tetap dapat disimpan dalam sebuah disket. 2.3.5 Program Untuk Melakukan Defragmentasi Defragmentasi dalah suatu uapaya yang menghilangkan fragmentasi. Fragmenatsi adalah keadaan yang membuat bagian dari berkas-berkas pada hard disk atau disket tidak berada pada lokasi yang berseblahan melainkan berserakan pada bagian sektir yang berjauhan. Program yang diguanakan untuk melakukan defragmentasi disebut defragger dan defragmenter. Disk defragmenter merupakan contoh utilitas yang tersedia pada Microsoft Windows. 2.3.6 Pemformat Disk 9
  • 10. Menformat disk adalah tindakan yang dilakukan untuk menyiapkan disket atau hard disk agar bisa digunakan untuk menyimpan data atau program. Untuk melakukannya anda, bisa menggunakan program pemformat disk. 2.4 Device Driver Device Driver adalah program yang berfungsi untuk membantu komputer mengendalikan peranti-peranti peripheral. Perangkat lunak ini biasanya disediakan vendor yang memproduksi perangkat keras. Sebagai contoh, ketika anda memasang perangkat keras seperti modem atau sacnner, anda juga perlu menginstal device driver supaya perangkat keras tersebut dapat berfungsi dengan baik. 10
  • 11. 2.5 Penerjemah Bahasa Program dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman yang mudah dipahami oleh akal manusia. Biasanya menggunakan kata-kata bhasa inggris misalnya IF untuk menyatakan “jika” dan AND untuk menyatakn “dan”. Penerjemah bahasa pemrograman dibedakan menjadi assembler, kompiler dan interpreter. 1. Assembler Assembler adalah program yang digunakan untuk menerjemahkan kode sumber dalam bahasa rakitan (asembly) kedalam bahasa mesin. 2. Kompiler Kompiler adalah program penerjemah yang mengonfersi semua kode sumber selain dalam bahasa rakitan menjadi kode objek. Hasil berupa kode objek inilah yang bisa dijalankan oleh komputer.bahasa seperti COBOL dan C menggunakan kompiler.  Keuntungan bagi pengguna kompiler :  Pengerjaan intruksi dilakukan dengan sangat cepat, karena setelah kode objek terbentuk takperlu lagi adanya penerjemahan, mengingat komputer dapat memahami kode objek secara langsung.  Kode objek dapat didistribusikan ke komputer lain tanpa perlu menyertakan kode sumber dan kompiler, sehingga kerahasiaan kode sumber tetap terjamin. 3. Interpreter 11
  • 12. Interpreter adalah program yang menerjemahkan per satu intruksi dalam kode sumber dan kemudian segera menjalankan intruksi yang telah diterjemahkan tersebut. Bahasa seperti BASIC pada awalnya menggunakan interpreter (BASICA). Namun, belakangan muncul BASIC yang menggunakan kompiler (Turbo Basic dan Visual Basic). 2.5.1 Klaifikasi Bahasa Pemrograman jhu 12 Bahasa Generasi Pertama Bahasa Mesin Bahasa Generasi Kedua Bahasa Rakitan (Assembly) Bahasa Generasi Ketiga Bahasa Prosedural ( Basic, Pascal Cobol, dll ) Bahasa Generasi Keempat Bahasa non-prosedural Focus, Nomand, Oracle, dll Bahasa Generasi Kelima Bahasa kecerdasan buatan (PROLOG, LISP, dll )
  • 13. Gambar diatas menunjukan terjadinya kecenderungan pergeseran orientasi dalam bahasa-bahasa pemrograman, dari pendekatan yang berorientasi kepada mesin menuju k pendakatan yang berorientasi pada manusia. 2.5.1.1 Bahasa Pemrograman Generasi Pertama Bahasa pemrograman generasi pertama berorientasi pada mesin. Program disusun dengan menggunakan bahasa mesin. Tentu saja, program generasi ini sangat sulit untuk dipahami oleh orang awam dan sangat membusankan bagi program. Bahasa mesin sangat bergantung pada mesin (machine dependent). Artinya bahasa mesin antar satu mesin dengan mesin yang lain jauh berbeda. Contoh intruksi dalam bahasa mesin yang diterapkan pada IBM PC yang berbasis sistem operasi DOS Kode dalam bahasa mesin No Instruksi Mesin Keterangan 1. B402 atau 1011 0100 0000 0000 Muatlah bilangan 2 ke register AH 2. B22A atau 1011 0010 0010 1010 Muatlah bilangan 2A heksadesimal ke register DL 3. CD21 atau 1100 1101 0010 0001 Jalankan interupsi 21 heksadesimal Tiga intruksi diatas digunakan untuk menampilkan tanda * pada layar. Bandingkan dengan beberapa perintah berikut yang ditulis pada bahasa pemrograman beraras tinggi : WRITE (‘ * ‘); ( Pada Pascal) DISPLAY “*”. ( Pada COBOL) PRINT “*” ( Pada BASIC) 13
  • 14. Printf (“*”); ( Pada C) Cout << “*”; ( Pada C++) 2.5.1.2 Bahasa Pemrograman Generasi Kedua Bahasa pemrograman generasi kedua menggunakan bahasa rakitan (assembly). Sebagai pengganti kode-kode biner, digunakan kependekan dari kata-kata. Misalnya , MOV untuk menyatakan “Move” dan JNZ yang berarti “jump non-zero” atau “lompatlah kalau tidak sama dengan nol”. Setiap intruksi dalam bahasa rakitan sebenarnya identik dengan satu intruksi bahasa mesin. Kode dalam bahasa rakitan No Perintah Keterangan 1. MOV AH, 02 Muatlah bilangan 2 ke register AH 2. MOV DL, 2A Muatlah bilangan 2A heksadesimal ke register DL 3. INT 21 Jalankan interupsi 21 heksadesimal 2.5.1.3 Bahasa Pemrograman Generasi Ketiga Bahasa pemrograma generasi ketiga menggunakan pendekatan prosedural. Sebagai bahasa prosedural, pemrograman perlu menulliskan intruksi-interuksi yang rinci agar komputer melaksanakan tugasnya . program ditulis dengan menggunakan kata-kata yang bisa dipakai manusia, seperti WRITE untuk menampilkan sesuatu ke layar 14
  • 15. dan READ untuk membaca data dari keyboard. Beberapa contoh yang termasuk kedalam bahasa pemrograman genarasi ketiga yaitu : ALGOL, BASIC, COBOL, FORTRAN, dll. 2.5.1.4 Bahasa Pemrograman Generasi Keempat Bahasa pemrograman generasi keempat yang dikenal dengan sebutan 4GL dapat dipakai oleh pemakai yang kurang mengetahui hal-hal teknis tentang pemrograman tanpa bantuan pemrogram provesional. Sebagai contoh sorang pemakai non-program dapat mebuat program dengan Microsoft Access di lingkungan PC dengan mudah. Bahasa pemrograman generasi keempat biasa disebuat sebagai bahasa beraras sangat tinggi (very high level langage) atau bahsa bahasa yang berorientasi pada masalah (problem orinted language) karena memungkinkan pemakai meyelesaikan masalah dengan sedikit penulisan kode dibandingkan dengan bahasa prosedural. Disini kita dapat menggunakan SQL untuk membuat database contohnya :  Pembangkitan program (application/program generator) adalah peranti yang berfungsi untuk membuat aplikasi dengan mudah  Pembangkitan laporan (report generator) adalah peranti yang berfungsi untuk membuat laporan denagn cepat dan mudah  Bahasa query merupakan peranti yang memungkinkan query dengan SQL yang digunakan dengan cara mudah dan cepat.  Pembangkitan gambar (graphics generator) merupakan peranti untuk menyajikan data dalam bentuk grafik. Contoh bahasa pemrograman generai ke empat : 15
  • 16. a. Oracle b. Informix c. Sybase d. powerHouse e. access f. FOCUS 2.5.1.5 Bahasa Pemrograman Generasi Kelima Bahasa pemrograman generasi kelima merupakan bahasa-bahasa pemrograman yang ditujukan untuk mengenai kecerdasa buatan (artifical processing). Kerecdasan buatan adalah disiplin dalam ilmu komputer yang mempelajari cara komputer meniru kecerdasan manusia. Aplikasi kecerdasan manusia adalah sebagai berikut :  Pemrosesan bahasa alami (natural langage processing)  Pengenalan robotika dengan sensor mata  Aplikasi sistem pakar (expert system). Aplikasi pemrosesan bahasa alami No Sistem Keterangan 1. Babylon Program yang berfungsi sebagai penerjemah dari stu bahasa ke bahasa lain 2. Operette Sistem untuk menjawab telepon yang ditujukan untuk melayani pelanggan (asisten operator) buatan vocalis, 16
  • 17. Inggris 3. Voice Type Sistem yang memnungkinkan seseorang membacakan suatu ucapan dan sistem akan mengubahnya ke bentuk teks dan menampilkannya di monitor. Sistem ini mampu menangkap 70-100 kata permenit dengan tingkat keakuran 99% 4. Ask Dudley Mesin pencari yang diterapkan di peusahaan dell untuk membantu para pelanggan yang mengalami masalah teknis. Pelanggan bisa berdialog dengan menggunakan bahasa Inggris. 2.5.2 Berbagai Macam Bahasa Pemrograman 2.5.2.1 FORTRAN Fortran (formula translator) dikembangkan pada tahun 1956 oleh John Backus di IBM. Bahasa ini dijuntukan untuk mempermudah pembuatan aplikasi matematika, ilmu pengetahuan dan teknik. Fortran merupakan bahasa beraras tertinggi yang pertama kalli diciptakan. Keunggulan Fortran terletak pada dukungan untuk menangani perhitungan, termasuk bilangan kompleks, kelemahan bahasa ini terletak pada operasi masukan/keluaran yang sangat kaku. 2.5.2.2 COBOL COBOL (Common Bussines Oriented Languange) bahasa ini dijunjukan untuk mempermudah pembuatan aplikasi di bidang bisnis. Bahasa ini masih banyak digunakan terutama dilingkungan minikomputer dan mainframe. Keunggulan COBOL adalah sebagai berikut : a. Tidak tergantung mesin artinya kode untuk semua platform relatif sama. 17
  • 18. b. Sintaksnya yang menggunakan kata-kata bahasa inggris sangat mudah dipahami oleh pemrogram. c. Pengangan terhadap berkas sudah tersedia dan bahkan mendukung bermacam-macam tipe berkas (misalnya sekuensual dan indeks). d. Pengangan masukan/keluaran (Input dan Output) mudah dilakukan. Kelemahan bahasa ini terletak pada struktur penulisan program yang sangat kaku dan berkesan bertele-tele. 2.5.2.3 PL/I PL/I (Programming Languange I) diperkenalkan oleh IBM pada tahun 1963. Bahasa ini dapat dipakai untuk menangani pemrosesan data bisnis maupun untuk melakukan perhitungan data ilmu pengetahuan. Bahasa ini hanya dikenal dilingkungan komputer IBM dan tidak Populer di PC. 2.5.2.4 RPG RPG (Report Program Generator) merupakan bahasa pemrograman generasi ketiga yang sangat popiler dilingkungan minikomputer dan mainframe IBM. RPG diperkenlkan pada tahun 1964. 2.5.2.4 APL 18
  • 19. APL (A Programming Languange) merupakan pemrograman genrasi ketiga yang diciptakan pada tahun 1962 oleh Kenneth Iverson. Bahasa ini mnggunakan keyboard khusus untuk penyelesaian matematika yang kompleks. 2.5.2.5 Logo Logo bisanya dapat digunakan untuk menghasilkan laporan-laporan bisnis dalam bentuk grafik 2.5.2.6 BASIC BASIC (Beginner All-purpose Symbolic Instructions Code) dikembangkan pada tahun 1965 di Darmounth Collage. Basic merupakan bahasa yang sangat populer sebelum bahasa pascal diciptakan. Keunggulan BASIC terletak pada kemudahan untuk dipakai. Namun, BASIC mulai ditinggalkan saat karena berbentuk intrepreter. Oleh karena itu, kecepatanya lambat bukan main. BASIC menjadi populer kembali setelah Microsoft mengeluarkan Visual Basic. Sebagaimana diketahui, Visual Basic adalah perangat lunak yang mendukung pemrograman visual dan samapai saat buku ini ditulis masih sangat populer. 2.5.2.7 Pascal Bahasa ini awalnya digunakan untuk mengenalkan pemrograman terstruktur. Bahkan pascal menggeser FORTRAN dan BASIC. Keunggulan bahasa ini terletak pada hal-hal berikut :  Kemudahan untuk dipelajari 19
  • 20.  Dukungan fungsi-fungsi matematika yang sangat lengkap. Kelemhan pascal dalah sebagai berikut :  Tidak mendukung operasi bilangan kompleks.  Tidak mendukung sarana untuk aplikasi bisnis. Pascal merupakan bahasa yang dipakai sebagai landasan pembuatan kode pada perangkat lunak Delphi dan Kylix. Delphi mrupakan suatu perangkat lunak pengembangan program yang sangat populer di lingkungan Windows dan Xylix adalah perangkat lunak serupa yang berjalan dilingkungan Linux. 2.5.2.8 FORTH FORTH (FOuRTH-generation langage) tergolong sebagai bahasa generasi ketiga. Bahasa ini cocok untuk menangani akuisisi data yang melibatjan sensor ataupun untuk pengenalan robotika. Kelebihan bahasa ini terletak pada kemampuan memproses yang sangat cepat. 2.5.2.9 C++ C++ merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek yang sangat terkenal. Dilingkungan Windows, Visual C++ merupakan perangkat lunak yang dapat dipakai untuk membuat aplikasi saja, termasuk untuk menangani basis data. 2.5.2.10 dBASE dBase merupakan bahasa pemrograman berorientasi basis data yang mengawali kepopuleran DBMS (DataBase Management System) dilingkungan mikrokomputer. Namun, belakangan ini 20
  • 21. dBASE mulai tergeser untuk digunakan salam menyusun aplikasi bisnis karena muncul beberapa DBMS yang lebih andal. Slain itu, database yang ditawarkan tidak aman karena mudah untuk dibaca secara langsung. 2.5.2.11 Java Java merupakan bahasa berorientasi objek dan serbaguna. Kode java dikomplikasi dalam format yang disebut bytecode. Java sangat populer karena pada masa awal internet menjadi populer, java telah menyediakan sarana untuk membuat prigram yang disbut applet yang berjalan pada web browser. 2.6 Pemrograman Berbasis Blok Pada akhir dekade 2000-an muncul pemrograman yang berbasis blok. Konsepnya adalah seperti blok yang dipakai anak-anak untuk menyusun berbagai model seperti bangunan atau mobil. 2.6.1 Scratch Scratch adalah bahasa pemrograman yang ditunjukan untuk anak-anak agar mereka bisa membuat program tanpa harus mempelajari penulisan kode teks. Mereka cukup merangkai blok-blok penyusun program, yang tersedia di scratch dan dapat dipakai untuk membuat permainan (game), animasi, dan program-program kreatif lainnya. Program scratch juga dapat digunakan untuk mengendalikan robot. 2.6.2 App Inventor App Inventor adalah perangkat aplikasi yang dipakai untuk mengembangkan aplikasi untuk di ponsel dan tablet yang berbasis android. 2.6.3 Alice 21
  • 22. Alice adalah perangkat lunak buatan Universitas Carnagie Mellon yang ditujukan untuk mempelajari pembuatan aplikasi grafik berdimensi tiga. 22
  • 23. BAB III KESIMPULAN Dari makalah tersebut, dapat disimpulkan bahwa Perangkat Lunak Sistem adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer. Baik yang bersifat internal maupun yang bersifat exsternal. 23
  • 24. DAFTAR PUSTAKA Lewis, P. M: Brenstein, A,; Kifer M,; 2002; Database and Transction Proccessing An Application-Orriented Approach, Addison- Wesley Pengertian.database.Thekicke.Blog.htm Downloads/Perbedaan DBMS Ms.Access dan MySQL TECHNOMEDIA www.Desintha Ratna Wardani Bahasa Pemrograman Generasi ke 4.htm http://iampusof.blogspot.com/2010/12/bahasa-pemograman-generasi-pertama. html http://archavesta.wordpress.com/2010/12/22/bahasa-pemrograman/ Http://leonardsl.blogspot.com/2010/09/database-i.html Http://www.phpbuilder.com/columns/tim20000705.php3?Page=52 Http://ilmukomputer.org/learning/oracle Http://ilmukomputer.org/tutorial-oracle-lengkap 24