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電気通信大学情報理工学部 荒井稜
第21弾 とまり木
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19
デザイン
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Will
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20
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Technology
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資本主義と産業革命:大量生産への反発、アール・ヌーヴォー(装飾的で高価)
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動詞としてのデザイン
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デザイン
表現
アート
モノ・コト
Things
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やるべき やりたい
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23
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D.レイアウトを考える
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「なぜ作るのか?」
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抽象
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分 析
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30
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デザインの方法論
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目標
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デザインの実践
調査(ブレスト) 10分
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やってはいけないデザイン 平本久美子
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デザイン力の基本 ウジトモコ
感性と会話するデザイン 内田広由紀
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