Gamificación para motivar 
al paciente 
Luis Fernández Luque, PhD 
Co-fundador de Salumedia.com (Sevilla) 
Investigador en...
Índice 
1 Sexo2 S eguro Diabetes Conclusiones 
3 4 Ejercicio 
Físico 
#Wearable2014 
18 Nov 2014, Madrid
GameUpProject.eu 
18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014 
Social Cognitive Theory (Bandura 
1986) – Works! 
The Theory of Plann...
GameUpProject.eu 
18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
Índice 
1 Sexo2 S eguro Diabetes Conclusiones 
3 4 Ejercicio 
Físico 
#Wearable2014 
18 Nov 2014, Madrid
Sjekkdeg.no 
18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
Sjekkdeg.no 
E Gabarron, Avatars using computer/smartphone mediated communication and social networking in prevention of 
...
Sjekkdeg.no 
Web Data Analytics 
E Gabarron, Avatars using computer/smartphone mediated communication and social networkin...
Sjekkdeg.no 
18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
Índice 
1 Sexo2 S eguro Diabetes Conclusiones 
3 4 Ejercicio 
Físico 
#Wearable2014 
18 Nov 2014, Madrid
18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
https://myglu.org/articles/big-blue- 
test-results 
18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
Diabetes Diary 
©Eirik Arsand telemed.no/UNN 
18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014 
http://www.telemed.no/diabetes-and-self-m...
Diabetes Diary 
©Eirik Arsand telemed.no/UNN 
18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014 
CADMOS – Connecting Children and Adolesce...
Diabetes Diary 
©Eirik Arsand telemed.no/UNN 
18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
Índice 
1 Sexo2 S eguro Diabetes Conclusiones 
3 4 Ejercicio 
Físico 
#Wearable2014 
18 Nov 2014, Madrid
Conclusiones 
• Más jugadores => Big Data 
• Más dispositivos => More Data 
• Crecimiento de Apps multi-dispositivo 
(gami...
Gracias 
Luis Fernandez-Luque, PhD 
@luisluque 
www.salumedia.com 
18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Gamificación para motivar al paciente

1.336 visualizaciones

Publicado el

Presentación sobre Gamificación para motivar al paciente que tuvo lugar en Madrid el 18 de Noviembre de 2014 en el I Congreso de Wearables y Big Data en Salud

Publicado en: Salud y medicina
0 comentarios
1 recomendación
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
1.336
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
686
Acciones
Compartido
0
Descargas
9
Comentarios
0
Recomendaciones
1
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Gamificación para motivar al paciente

  1. 1. Gamificación para motivar al paciente Luis Fernández Luque, PhD Co-fundador de Salumedia.com (Sevilla) Investigador en Norut (Noruega) 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
  2. 2. Índice 1 Sexo2 S eguro Diabetes Conclusiones 3 4 Ejercicio Físico #Wearable2014 18 Nov 2014, Madrid
  3. 3. GameUpProject.eu 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014 Social Cognitive Theory (Bandura 1986) – Works! The Theory of Planned Behaviour (Ajzen 1991) – Works! Five stage of changes (Prochaska 1997) – doesn’t work.
  4. 4. GameUpProject.eu 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
  5. 5. 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
  6. 6. Índice 1 Sexo2 S eguro Diabetes Conclusiones 3 4 Ejercicio Físico #Wearable2014 18 Nov 2014, Madrid
  7. 7. Sjekkdeg.no 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
  8. 8. Sjekkdeg.no E Gabarron, Avatars using computer/smartphone mediated communication and social networking in prevention of sexually transmitted diseases among North-Norwegian youngsters BMC Medical Informatics and Decision Making 2012, 12:120 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
  9. 9. Sjekkdeg.no Web Data Analytics E Gabarron, Avatars using computer/smartphone mediated communication and social networking in prevention of sexually transmitted diseases among North-Norwegian youngsters BMC Medical Informatics and Decision Making 2012, 12:120 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
  10. 10. Sjekkdeg.no 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
  11. 11. Índice 1 Sexo2 S eguro Diabetes Conclusiones 3 4 Ejercicio Físico #Wearable2014 18 Nov 2014, Madrid
  12. 12. 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
  13. 13. 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
  14. 14. https://myglu.org/articles/big-blue- test-results 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
  15. 15. Diabetes Diary ©Eirik Arsand telemed.no/UNN 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014 http://www.telemed.no/diabetes-and-self-management. 4982935-162159.html
  16. 16. Diabetes Diary ©Eirik Arsand telemed.no/UNN 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014 CADMOS – Connecting Children and Adolescents with Type 1 Diabetes in Rural Areas in North Norway through Mobile Phone-Based Social Video Games Spill og lær med diabetesvenner. (Helse og Rehabilitering funded).
  17. 17. Diabetes Diary ©Eirik Arsand telemed.no/UNN 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
  18. 18. Índice 1 Sexo2 S eguro Diabetes Conclusiones 3 4 Ejercicio Físico #Wearable2014 18 Nov 2014, Madrid
  19. 19. Conclusiones • Más jugadores => Big Data • Más dispositivos => More Data • Crecimiento de Apps multi-dispositivo (gamificación ubiqua) • Grandes fracasos, por no tener en cuenta: i) problema de salud, ii) población objetivo, iii) técnicas de juegos 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014
  20. 20. Gracias Luis Fernandez-Luque, PhD @luisluque www.salumedia.com 18 Nov 2014, Madrid #Wearable2014

×