SOBRE EL MUNDO DE LOSSOBRE EL MUNDO DE LOS
VIDEOJUEGOSVIDEOJUEGOS
CONCEPTOSCONCEPTOS
ERRONEOSERRONEOS
5. Solo los buenos juegos dan dinero5. Solo los buenos juegos dan dinero
La industria de los videojuegosLa industria de lo...
4. Mejores gráficos es igual a mejor juego4. Mejores gráficos es igual a mejor juego
Esto seria como decir que una buena b...
3. Los buenos jugadores serian buenos creadores3. Los buenos jugadores serian buenos creadores
Son mundos completamente di...
2. El jugador siempre sabe que es lo mejor para el juego2. El jugador siempre sabe que es lo mejor para el juego2. El juga...
1. Calidad de vida1. Calidad de vida1. Calidad de vida1. Calidad de vida
Mucha gente tiene a los desarrolladores de videoj...
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CONCEPTOS ERRONEOS SOBRE VIDEOJUEGOS

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CONCEPTOS ERRONEOS SOBRE VIDEOJUEGOS

  1. 1. SOBRE EL MUNDO DE LOSSOBRE EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOSVIDEOJUEGOS CONCEPTOSCONCEPTOS ERRONEOSERRONEOS
  2. 2. 5. Solo los buenos juegos dan dinero5. Solo los buenos juegos dan dinero La industria de los videojuegosLa industria de los videojuegos es la que mayor crecimiento haes la que mayor crecimiento ha tenido, ha igualado o inclusotenido, ha igualado o incluso superado a la del cine.superado a la del cine. Los móviles y las plataformasLos móviles y las plataformas como Steam han abierto uncomo Steam han abierto un mundo nuevo. Juegos que nomundo nuevo. Juegos que no vas ni a oir hablar estánvas ni a oir hablar están dándole dinero a sus creadoresdándole dinero a sus creadores.. TÍTULO Millones de copias vendidas Tetris 143 Wii Sports 82.5 Minecraft 54 Grand theft Auto V 34 CoD: Modern Warfare II 28.5 GTA: San Andreas 27.5 Nintendogs 23.9 TES V : Skyrim 20 Pokemon Black & White 15.4 Tetris COD MW II Minecraft GTA V Nintendogs Wii Sports 0 50 100 150 M. Copias vendidos
  3. 3. 4. Mejores gráficos es igual a mejor juego4. Mejores gráficos es igual a mejor juego Esto seria como decir que una buena banda sonora haceEsto seria como decir que una buena banda sonora hace bueno a un juego. Tanto los creadores como los consumidoresbueno a un juego. Tanto los creadores como los consumidores deberían saber que lo que realmente cuenta es la experienciadeberían saber que lo que realmente cuenta es la experiencia que han tenido disfrutando del juego.que han tenido disfrutando del juego.
  4. 4. 3. Los buenos jugadores serian buenos creadores3. Los buenos jugadores serian buenos creadores Son mundos completamente diferentes, en todo casoSon mundos completamente diferentes, en todo caso un buen jugador sería un buen tester.un buen jugador sería un buen tester. El hecho de que una persona tenga un buen paladarEl hecho de que una persona tenga un buen paladar no lo convierte automáticamente en un buen cocinero.no lo convierte automáticamente en un buen cocinero. Algunas jugadas de jugadores profesionales
  5. 5. 2. El jugador siempre sabe que es lo mejor para el juego2. El jugador siempre sabe que es lo mejor para el juego2. El jugador siempre sabe que es lo mejor para el juego2. El jugador siempre sabe que es lo mejor para el juego Seguro que has jugado a muchos juegos, y en muchos de ellos has dicho: “Si el personaje no fuese tan lento sería mejor”, “El personaje tambien deberia poder saltar hacia los lados”, etc.... Y no. Una de las cosas más complicadas a la hora de diseñar un juego, es que tienen que hacerlo accesible a millones de personas. Esta claro que dar ideas es una parte muy divertida, sin limitaciones de tiempo, o presupuesto. Pero por muy buenas que sean las ideas, la mayoria de juegos siempre acaban cambiando, hay que hacer que todas esas ideas quepan en el juego, que se finalice a tiempo, que tenga la calidad deseada y que pueda ser ejecutado en multiples plataformas.
  6. 6. 1. Calidad de vida1. Calidad de vida1. Calidad de vida1. Calidad de vida Mucha gente tiene a los desarrolladores de videojuegos como gente vaga y que no trabaja, cuando es precísamente lo contrario. Es imprescindible que tengas dedicación y te guste lo que estas haciendo porque de otro modo te destruye. Los desarrolladores se esfuerzan al límite trabajando para entregar el proyecto en las fechas límites de salida. El trabajo en los videojuegos es muy exigente y dedicado. Para aprender mas sobre el desarrollo de los videojuegos pulsaPara aprender mas sobre el desarrollo de los videojuegos pulsa AQUIAQUI FINFIN
  7. 7. FIN

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