Par ce Slide , un lecteur doit être capable de définir les notions fondamentaux de UI (User Interface) et UI (User Experience Design)
afin de créer une maquette fonctionnelle d’un site Web ainsi que d’une application mobile tout en se basant sur la notion de l’expérience utilisateur "User Experience Design".
4. PLAN
1. Le concept de UX
2. Différence entre UX et UI
3. C’est qui un UX Designer ?
4. Comment accrocher un utilisateur ?
5. Des outils
6. Evaluation
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8. UI = User Interface
• UI =User Interface : interface utilisateur tout ce qui est lié au
graphique d’un logiciel ou site Web ou application mobile
• UI designer : qui fait la conception graphique de ces derniers
(éléments graphiques, boutons, navigation…)
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10. QU’EST CE QUE L’UX ?
Activité : (débat)
• Observez la vidéo
https://openclassrooms.com/fr/courses/3013856-ux-design-decouvrez-les-
fondamentaux/4041846-apprenez-a-reconnaitre-et-definir-lux
« https//openclassrooms.com »
• Notez les différents éléments observés dans la vidéo
• Ouvrir un débat et construire une carte mentale
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15. QU’EST CE QUE L’UX ?
User eXperience:
cherche le besoin de l’utilisateur = l'utilisateur heureux.
• L'UX est liée à l'émotion
• L'UX est liée au statistiques
• L'UX est liée au Marketing
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16. QU’EST CE QUE L’UX ?
USER
NEEDS
BUSINESS
NEEDS
UX
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17. QU’EST CE QUE L’UX ?
User eXperience:
• Collecter le maximum des Feedbacks des utilisateurs afin d’avoir une
bonne vision sur leurs besoins et par suite un meilleur usage de
l’application ou site Web ou logiciel …
☞ Le retour de leurs expériences
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19. UX DESIGNER
• UX Designer est un nouveau métier qui :
• Identifie les objectifs du projet de son client pour une bonne conception et un bon
usage d’un site web, d’une application mobile
• Modélise les attentes d’un utilisateur
• Prends en compte les objectifs financiers de son client
• Ne développe pas l’application directement mais plutôt commence par donner un
croquis et le discuter avec une équipe.
• Déterminer d’ailleurs tous les points critiques de l’expérience utilisateur.
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20. UX DESIGNER
L’UX Designer veille à ce que l’interface soit:
• Facile d’accès
• Cohérente à l’entreprise
• Fait appel à ses services
• Simple
• Une expérience d'utilisation mémorable
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21. UX DESIGNER
Activité:
1. Chercher des UX Designers sur LinkedIn
2. Quels sont les compétences demandées d’un UX Designer?
3. Chercher le salaire moyen pour un UX Designer
A VOS SMARTPHONES
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23. 23
UX DESIGNER
En Tunisie (https://www.optioncarriere.tn/) (en 2021)
En France (https://www.cidji.com/)
24. UX DESIGNER
• Les compétences demandés
• Maîtrise des logiciels de images bitmap et vectorielle
• Maîtrise des outils de maquettage
• Bonnes connaissances techniques des technologies front-end (HTML , CSS …)
• Etre à jour dans les tendances concernant le graphisme
• Créativité , collaboration( travail en équipe) , communication
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25. UX DESIGNER
UX writer
UX researcher
UX Tester
UX Analyst
Interraction
Designer
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ENCORE PLUS DE MÉTIERS
27. UX via UI
Activité : (par groupe)
• 2 groupes :groupe UX et groupe UI
• Ci-dessous dans la feuille une liste des tâches que vous allez
l’affecter soit à UX Designer ou UI Designer
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28. TACHES UX / UI
• Collaboration
• Les animations
• Identité visuelle
• Conception
• Charte graphique
• Satisfaction de l’utilisateur
• Interface Homme Machine
• Couleur des boutons
• Architecture de site ou de l’application
• La visibilité,
• La simplicité
• La crédibilité et la confiance de son
utilisateur
• Eléments graphiques et textuels
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30. • L'aspect graphique, visuel et interactif du site Web ou de l’application est la tache
de UI DESIGNER pour que l'utilisation soit agréable .
• l'UX DESIGNER celui qui traduit les prototypes en maquettes haute fidélité tout en
gardant l’ergonomie visuelle pour les pages Web.
• L’ UI DESIGNER et l'UX DESIGNER sont deux rôles distincts, bien qu'ils représentent
généralement le même métier (UX/UI Designer)
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UX via UI
33. ACCROCHER UN UTILISATEUR
• Pour une bonne application mobile ou site web il faut y avoir
une relation "haute fréquence" avec ses utilisateurs.
(Facebook (98%), WhatsApp (77%) , YouTube, twitter ,
Instagram : n visites /heure)
• Il faut accrocher ses utilisateurs
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34. LES RÈGLES POUR ACCROCHER UN
UTILISATEUR
Il faut
Il ne faut pas
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35. IL FAUT
• Les nouvelles : Avoir toujours des nouvelles donc consulter pour ne pas
rater une.
• Les notifications: publier une photo ou vidéo et attendre le nombre de
like, nombre de commentaire sur Facebook
• La simplicité : pas de plus simple que défiler une liste d’images comme
Instagram et pas de plus simple que regarder des vidéos successives
sur YouTube
• L’élément surprise : trouver un ami d’enfance sur Facebook ou
Instagram.. 35
36. IL NE FAUT PAS
• Éliminer les clics superflus
• Éliminer le remplissage de champs interminable
• Éliminer la lecture sans fin ( 1 image =1000 mots)
• Eviter les fenêtres publicitaires
• Essayer de ne pas compliquer l’accès
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42. DES OUTILS
Il y a plusieurs applications pour réaliser des wireframes tel que :
• Balsamiq Mockups ,
• Adobe XD,
• UX Pin,
• in Vision,
• Sketch
• Etc...
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