Se ha denunciado esta presentación.
Se está descargando tu SlideShare. ×

TestingAR Meetup VIII - Luis Argerich - Una Breve Introducción a Machine Learning

Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Cargando en…3
×

Eche un vistazo a continuación

1 de 89 Anuncio

TestingAR Meetup VIII - Luis Argerich - Una Breve Introducción a Machine Learning

Descargar para leer sin conexión

Los algoritmos de Machine Learning juegan hoy en día un papel fundamental en el funcionamiento de todo tipo de aplicaciones, desde reconocimiento de imágenes o voz en un teléfono celular hasta los autos autónomos. En esta charla intentaremos explicar qué es Machine Learning, cuáles son los algoritmos de ML mas importantes y cuál es el proceso típico para la construcción y puesta en producción de dichos algoritmos.

Los algoritmos de Machine Learning juegan hoy en día un papel fundamental en el funcionamiento de todo tipo de aplicaciones, desde reconocimiento de imágenes o voz en un teléfono celular hasta los autos autónomos. En esta charla intentaremos explicar qué es Machine Learning, cuáles son los algoritmos de ML mas importantes y cuál es el proceso típico para la construcción y puesta en producción de dichos algoritmos.

Anuncio
Anuncio

Más Contenido Relacionado

Similares a TestingAR Meetup VIII - Luis Argerich - Una Breve Introducción a Machine Learning (20)

Más de TestingAR Meetup (20)

Anuncio

Más reciente (20)

TestingAR Meetup VIII - Luis Argerich - Una Breve Introducción a Machine Learning

  1. 1. Machine Learning Una Intro
  2. 2. "All models are wrong, but some are useful." - George. E.P. Box.
  3. 3. Taxonomía
  4. 4. Diferentes Tipos de Algoritmos - Aprendizaje Supervisado: - Regresión. - Clasificación - Binaria - Multiclase - Recomendaciones - Aprendizaje No-Supervisado. - Clustering.
  5. 5. Aprendizaje Supervisado
  6. 6. Aprendizaje Supervisado - Clasificación, Regresión y Recomendaciones. - Contamos con un "set de entrenamiento" - El objetivo es a partir del set de entrenamiento derivar un modelo. - Que luego nos sirva para realizar predicciones.
  7. 7. Parámetros - Los parámetros son los valores que el algoritmo tiene que aprender. - f(trainingSet) = parameters - f(testSet,parameters) = predictions
  8. 8. Cross Validation - Dividir el set de entrenamiento en 2: train & test - Usar solo "train" para entrenar el algoritmo. - Usar el set de test para evaluar los resultados.
  9. 9. Evaluando un Algoritmo de ML - Hace falta definir una métrica que nos diga que tan bien o mal ha funcionado el algoritmo. - Hay muchas métricas posibles: - RMSE - Log Loss - Cross Entropy - AUC Score - F1-Score
  10. 10. Hiper-Parámetros - Son parámetros que sirven para "tunear" un algoritmo. - Por ejemplo si nuestro algoritmo es ajustar un polinomio el grado del polinomio es un hiper-parámetro y los coeficientes son los parámetros. - Un algoritmo que no tiene hiper-parámetros es "libre de parámetros" - Para encontrar los hiper-parámetros óptimos se usa una combinación de grid-search y cross-validation
  11. 11. Grid Search & Cross Validation - Dividir el set de datos en 3: - Set de entrenamiento - Set de validación - Set de test - Armar una lista de valores posibles para los hiper-parámetros - Para cada valor posible: - Entrenar el algoritmo con el set de entrenamiento. - Validar con el set de validación
  12. 12. Grid Search vs Random Search - Grid Search: - Analizar cada valor posible para cada hiper-parámetro - Random Search: - Probar valores aleatorios para cada hiper-parámetro.
  13. 13. Overfitting & Underfitting
  14. 14. Sobre la "expresividad de los modelos" - Diferentes modelos tienen diferentes capacidades de expresarse. - La expresividad del modelo está directamente ligada a su complejidad. - Un modelo es el adecuado si no es demasiado simple ni demasiado complejo para nuestro problema.
  15. 15. Underfitting
  16. 16. Underfitting - El underfitting se da cuando el modelo no tiene suficiente capacidad expresiva. - Síntomas: Malos resultados para el set de entrenamiento mismo! - Diagnóstico: "Visión borrosa": Nuestro algoritmo no ve bien - Solución: Aumentar la complejidad del modelo o cambiar de algoritmo.
  17. 17. Overfitting
  18. 18. Overfitting - El overfitting se da cuando el algoritmo no puede generalizar bien a datos nuevos. - Síntomas: Buen resultado para el set de entrenamiento pero mal resultado para el set de test. - Diagnóstico: Overfitting, nuestro algoritmo alucina! - Solución: - Conseguir más datos - Regularización
  19. 19. Overfitting - Todos los algoritmos pueden caer en overfitting. - Algunos tienen una mayor o menor tendencia a este problema.
  20. 20. Regularización - En ML la regularización es una forma de controlar la complejidad del modelo. - La idea es penalizar la complejidad del modelo pero sólo si es innecesaria. - El costo de tener un modelo más complejo es un hiper-parámetro de nuestro algoritmo.
  21. 21. Bias & Variance
  22. 22. Big Data & ML
  23. 23. Big Data & ML - Tener más datos siempre es una buena idea. - Para evitar overfitting, cuantos más datos tenemos más expresivo puede ser el modelo que usemos. Mayor expresividad = mayor inteligencia. - Conseguir más datos es más importante que tener un buen algoritmo!
  24. 24. Machine Learning: Las Tribus
  25. 25. Los Simbolistas
  26. 26. Simbolistas - Principios: Lógica, Filosofía. - Tipo de razonamiento: If, then, else. - Algoritmo estrella: árboles de decisión, random forests
  27. 27. Los Conexionistas
  28. 28. Los Conexionistas - Principios: Sinapsis, paso de mensajes, ajuste continuo. - Tipo de razonamiento: Aprender de los errores. - Algoritmo estrella: Redes Neuronales, Backpropagation. - Deep Learning - CNNs
  29. 29. Evolucionistas
  30. 30. Evolucionistas - Principios: Evolución, selección natural. - Tipo de razonamiento: Supervivencia del mejor, mutación. - Algoritmo estrella: Algoritmos genéticos.
  31. 31. Bayesianos
  32. 32. Bayesianos - Principios: Probabilidades a-priori y ajuste en base a la evidencia. - Tipo de razonamiento: Probabilístico, observación. - Algoritmo estrella: Naive Bayes, Redes Bayesianas, MCMC.
  33. 33. Analogistas
  34. 34. Analogistas - Principios: Analogía - Tipo de razonamiento: Si parece un pato es un pato - Algoritmo estrella: KNN, SVM
  35. 35. The No Free Lunch Theorem
  36. 36. NFL Theorem [Wolpert ‘97] "Promediados sobre todos los problemas posibles dos algoritmos de optimización cualesquiera son equivalentes"
  37. 37. Un set de datos (libro,azul) = 1 (auto, azul) = 1 (auto, verde) = 0 (teclado, azul) = 1 (guitarra, verde) = 0 (lapicera, roja) = 0 (guitarra, azul) = 1 (lapiz, verde) = 0 (libro, rojo) = 0 (auto, rojo) = 0 (zapato, azul) = 1 (zapato, verde) = 1 (lapicera, azul) = 1 (cuaderno, azul) = 1 (cuaderno, rojo) = 0 (lapiz, azul) = 1
  38. 38. Un set de datos (libro,azul) = 1 (auto, azul) = 1 (auto, verde) = 0 (teclado, azul) = 1 (guitarra, verde) = 0 (lapicera, roja) = 0 (guitarra, azul) = 1 (lapiz, verde) = 0 (libro, rojo) = 0 (auto, rojo) = 0 (zapato, azul) = 1 (zapato, verde) = 1 (lapicera, azul) = 1 (cuaderno, azul) = 1 (cuaderno, rojo) = 0 (lapiz, azul) = 1
  39. 39. Un set de datos (libro,azul) = 1 (auto, azul) = 1 (auto, verde) = 0 (teclado, azul) = 1 (guitarra, verde) = 0 (lapicera, roja) = 0 (guitarra, azul) = 1 (lapiz, verde) = 0 (libro, rojo) = 0 (auto, rojo) = 0 (zapato, azul) = 1 (zapato, verde) = 1 (lapicera, azul) = 1 (cuaderno, azul) = 1 (cuaderno, rojo) = 0 (lapiz, azul) = 1 95%
  40. 40. Un set de datos (libro,azul) = 1 (auto, azul) = 1 (auto, verde) = 0 (teclado, azul) = 1 (guitarra, verde) = 0 (lapicera, roja) = 0 (guitarra, azul) = 1 (lapiz, verde) = 0 (libro, rojo) = 0 (auto, rojo) = 0 (zapato, azul) = 1 (zapato, verde) = 1 (lapicera, azul) = 0 (cuaderno, azul) = 0 (cuaderno, rojo) = 1 (lapiz, azul) = 0
  41. 41. Un set de datos (libro,azul) = 1 (auto, azul) = 1 (auto, verde) = 0 (teclado, azul) = 1 (guitarra, verde) = 0 (lapicera, roja) = 0 (guitarra, azul) = 1 (lapiz, verde) = 0 (libro, rojo) = 0 (auto, rojo) = 0 (zapato, azul) = 1 (zapato, verde) = 1 (lapicera, azul) = 0 (cuaderno, azul) = 0 (cuaderno, rojo) = 1 (lapiz, azul) = 0 5%
  42. 42. NFL Theorem - Corolario: Todo algoritmo funciona mal con algún set de datos. - Corolario 2: Dado un set de datos cualquier algoritmo puede ser el mejor.
  43. 43. NFL Theorem - Corolario: Todo algoritmo funciona mal con algún set de datos. - Corolario 2: Dado un set de datos cualquier algoritmo puede ser el mejor. Esto solo es cierto si consideramos TODOS los problemas posibles. La mayoría de los problemas de optimización no tiene sentido. Solo nos interesan los problemas que pueden tener sentido.
  44. 44. Feature Engineering
  45. 45. Feature Engineering - Es muy importante que los "features" de nuestros datos sean los adecuados para nuestro algoritmo. - A veces nos hace falta agregar nuevos features. - A veces nos hace falta quitar features. - A veces nos hace falta transformar features.
  46. 46. Agregando Features - Agregar features permite modelos más complejos. - Por ejemplo podemos agregar funciones no lineales de atributos que ya tenemos (sqrt, log, log log, etc) - O podemos agregar features que muestren la interacción entre 2 features ya existentes - (edad, localidad, género) - (edad, localidad) (edad, género) (género,localidad) etc.
  47. 47. Eliminando Features - Algunos features pueden llevar al overfitting, ej: IDs, etc. - Algunos features son ruidosos y no aportan nada. - Ej: la altura del cliente si estamos estimando su riesgo financiero.
  48. 48. Transformando Features - El caso más típico es el de atributos categóricos. - Ejemplo: Color (rojo, verde, azul) - Técnicas de transformación: - One hot encoding - Binary encoding - Feature Hashing
  49. 49. Feature Hashing (The Hashing Trick) - Usar una función de hashing para determinar la dimensión de un atributo. - Ejemplo: Convertir un texto en un vector numérico.
  50. 50. Ensambles
  51. 51. Ensambles - La unión hace la fuerza. - Invariablemente las mejores soluciones siempre surgen de una combinación de varios algoritmos.
  52. 52. Ensambles: Bagging - Generar un bootstrap a partir del set de entrenamiento (muestreo con reemplazo del mismo tamaño que el set de entrenamiento) - Entrenar el algoritmo con este set - Generar otro bootstrap - Entrenar el algoritmo con este set - Etc.. - Resultado final: Promedio o por votación.
  53. 53. Ensambles: Boosting - Entrenar un algoritmo. - Entrenar otro algoritmo que aprenda a corregir los errores del anterior. - Etc. - Ejemplo: GBM, XGBoost
  54. 54. Ensambles: Stacking - Entrenar varios algoritmos diferentes. - Entrenar un algoritmo que a partir de los algoritmos anteriores aprenda a generar las predicciones correctas.
  55. 55. Tools
  56. 56. Tools Python : Pandas, scikit-learn, Jupyter, matplotlib, seaborn, XGboos, TensorFlow R: X1071, Caret, Paqueres Varios, Ggplot, TensorFlow(?!)
  57. 57. El Proceso (?)
  58. 58. El Proceso - Es una tarea 100% artesanal. - Gran parte del tiempo se pierde en conseguir los datos, limpiarlos y darles el formato necesario (80%?) - Probar modelos y tunearlos (cross validation) es una tarea de fuerza bruta. - No hay absolutamente ningun standard de deployment
  59. 59. Caos, Caos... - Datos originales (inmutables) - Datos limpios - Datos extendidos - Feature Engineering - Modelos - Ensambles
  60. 60. Unit Testing
  61. 61. If we knew what it was we were doing it wouldn't be called research. Wouldn't it?
  62. 62. - No hay resultados "correctos" - La mejor forma de comparar versiones diferentes es mediante la inspección manual/visual por parte de un humano. - Es sumamente importante poder revertir cambios que afectan la performance de los modelos. - Una palabra clave: Reproducibilidad. - Una herramienta importante: Notebooks. Unit Testing & Machine Learning
  63. 63. ¿Preguntas?
  64. 64. Muchas Gracias lrargerich@gmail.com

×