La grafica vettoriale si basa su rettangoli, cerchi, curve e altre forme geometriche per comporre i disegni. Inoltre, permette di impaginare con cura dei testi e creare volantini, brochure e altri tipi di prodotti destinati alla stampa.
Il talk è stato tenuto il 15 Marzo 2016 a Schio (VI), presso l'associazione AViLUG. Il materiale integrativo si può scaricare all'indirizzo:
http://www.avilug.it/doku.php/news/20160315_dallo_scatto_al_volantino
2. Mi presento
Informatico e utente Linux
Autore di script per il download
da Rai, Mediaset, La7, RSI, BBC
Amministratore di Gimp Italia
Sviluppatore di RecuperaBit
10. Flusso di lavoro
Prepariamo il materiale e uno schizzo
Correggiamo le fotografie (colori e luce)
Impaginiamo gli elementi (testi e foto)
11. Attenzione al copyright
«Le immagini che si
trovano in rete sono
liberamente utilizzabili»
È una corbelleria!
Vedi anonime.org
e lazza.me/fotolibere
15. Correzione del colore (base)
Punti di campionamento su zone grigie
I punti grigi devono avere i 3 valori RGB uguali
Copia del livello sovrapposta in modalità Colore
17. Correzione della luminosità
Nero = 10, 10, 10 — Bianco = 245, 245, 245
Contrasto con curve e mix dei canali RGB
Copia del livello sovrapposta in modalità Luminosità