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Desenvolvimento de jogos Mobile - FliSol 2017

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Desenvolvimento de jogos Mobile - FliSol 2017
O Festival Latino-americano de Instalação de Software Livre (FLISoL) é o maior evento da América Latina de divulgação de Software Livre. Ele é realizado desde o ano de 2005, e desde 2008 sua realização acontece no 4o. sábado de abril de cada ano e em Quixadá recebi a oportunidade de levar um pouco do conhecimento e mostrar aos participantes como se dá o processo de criação de um jogo simples 2D.

Publicado en: Móvil
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Desenvolvimento de jogos Mobile - FliSol 2017

  1. 1. Desenvolvimento de Jogos Mobile
  2. 2. Eu não sou o Dougras ● Ronildo Oliveira ● T.I. IFCE; ● Graduando Ciência da Computação UFC; ● Estagiário iFactory Solutions; ● Sanfoneiro; ● Gamer poser;
  3. 3. LibGDX ● Framework (Java/C++); ● Cross-platform; ○ Windows; ○ Linux; ○ Mac OS X; ○ Android; ○ iOS; ○ BlackBerry; ○ WEB.
  4. 4. Ciclo de Vida… Que Vida?
  5. 5. Sprites
  6. 6. De Boas vs Pesadão ● Reutilizar Sprites ou partes repetidas; ● PixelArt; ● Dividir Classes por RESPONSABILIDADE; ● Carregar várias imagens pequenas; ● Usar áudios .WAV; ● Um render para cada parte do jogo.
  7. 7. Como Animar?
  8. 8. Como Animar?
  9. 9. Como Animar?
  10. 10. Luz, câmera, ação… Vou filmar seu coração… ♪♫
  11. 11. Aspect Ratio
  12. 12. Colisão
  13. 13. Nosso Projeto
  14. 14. Dá pra fazer um jogo em 2 horas?
  15. 15. Souce-code https://git.io/vS9uK

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