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Tendances tech digital & innovation 2016 - 2017 par l'agence Tips tank

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Un récapitulatif des tendances techno clés & innovation 2016 - 2017 + quelques chiffres clés.

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Tendances tech digital & innovation 2016 - 2017 par l'agence Tips tank

  1. 1. INNOVATION DIGITALE & EXPERIENCE(S) CLIENT Récap' 2016 & Tendances 2017 Mars 2017
  2. 2. Introduction 2016 – 2017, rien de bien nouveau dans la tech ! Des technologies qui existent pour la plupart depuis un certain temps et qui vont poursuivre leur évolution, selon le cycle de Hype. Dans ce récapitulatif, nous traiterons des sujets qui, nous le pensons, continuerons à se diffuser massivement : Intelligence artificielle, voitures autonomes, VR / RA, drones, impression 3D, objets connectés (santé/bien-être, maison connectée et les wearables). http://bit.ly/2iGvv0O http://gtnr.it/2bok8Ha
  3. 3. Sommaire #1 L’intelligence Artificielle (s. 4) #2 Les voitures autonomes (s. 16) #3 Réalité augmentée et virtuelle (s. 28) #4 Les drones (s. 39) #5 L’impression 3D (s. 49) #6 IoT/Objets connectés (s. 60) #6.1 Santé connectée / Bien-être (s.61) #6.2 Wearables (s.71) #6.3 Maison connectée (s.81)
  4. 4. #1 L’Intelligence Artificielle (IA)
  5. 5. Technologie phare de l’année 2016. Des IA qui vont de plus en plus faire partie du quotidien des particuliers et des entreprises : un impact fort sur tous les marchés en 2017. L’intelligence artificielle n’est pas récente mais est aujourd’hui en plein essor et tend à se généraliser. http://bit.ly/2ki5ojx #1 - Tendances marché IA
  6. 6. #1 - Tendances marché IA en 2016 1046 start-ups dans ce domaine + de 200 investisseurs 5,2 millions valorisation moyenne / startup http://bit.ly/2ki5ojx
  7. 7. + de 30 000 chatbots créés en 2016 75%des 18-30 ans en a déjà utilisé http://bit.ly/2ki5ojx #1 - Tendances marché IA en 2016
  8. 8. #1 – Évolution du marché IA http://bit.ly/2ki5ojx 6 milliards Le nombre d’objets connectés à base d’IA, en circulation d’ici 2018. 5 milliards $ Le volume du marché de l’IA en 2020. 30 objets IA par foyer dès 2025.
  9. 9. #2 - A quoi ça sert ? L’IA est utilisée sous de nombreuses formes et dans beaucoup de domaines. Elle commence à apparaitre dans la vie quotidienne de chacun. Différents cas d’utilisation : - Des outils de base : la représentation des connaissances, les logiciels experts pour les mathématiques ou la médecine, les jeux-vidéos… - La robotique : assistants personnels et robots, de la maison aux voitures, en passant par les magasins. - Les chatbots, intégrés à des applications de messagerie En terme d’expérience utilisateur, l’IA est une solution pour simplifier et améliorer le parcours dans chacun des domaines où elle est utilisée. Elle aide à la réflexion, au traitement et au regroupement des informations… elle permet surtout de gagner du temps de manière générale. Elle peut aussi remplacer et/ou renforcer un expert sur son domaine d’intervention. http://bit.ly/2leKBuN http://bit.ly/1vQYLCw http://bit.ly/2jTzQgf
  10. 10. #3 - Faits marquants en 2016 C’est la 1ère fois qu’une IA (du MIT) a passé le test de Turing Le studio Greenlight Essentials appelait sur Kickstarter à financer le « tout premier film co-écrit avec une IA » 15 JUIN AOUT SEPT. Amazon Echo témoin d’une affaire de meurtre en Arkansas. Elle aurait enregistrée des preuves MARS Au Japon, une nouvelle co-écrite à 20% par une IA a été présélectionnée pour un prix littéraire http://bit.ly/2la6sHL http://bit.ly/2iuoxfE http://bit.ly/28ItryU http://bit.ly/2iuoxfE Une assurance Japonaise a licencié 34 collaborateurs pour les remplacer par un robot qui va traiter les remboursements médicaux JANV. 2017 http://bit.ly/2mLUOix
  11. 11. #4 - Quelques exemples concrets Echo, l’assistant personnel d’Amazon Une enceinte intelligente qui fonctionne à la reconnaissance vocale. C’est un véritable assistant intelligent capable de vous parler, de vous donner des informations utiles et même d’anticiper vos besoins. http://bit.ly/2dyGWoN
  12. 12. #4 - Quelques exemples concrets Wiidii, « le 1er assistant personnel hybride » Façon chatbot, cette application combine une intelligence artificielle et un véritable service de conciergerie. Il vous assiste au quotidien et répond à toutes vos demandes en un instant. Il conseil sur des lieux, fait les réservations, prend vos rendez-vous, fait vos recherches, s’occupe de vos rappels… http://bit.ly/1Ybe741
  13. 13. #4 - Quelques exemples concrets Adobe Sensei, un outil de retouche de photos… par la voix Ce n’est pour l’instant qu’une idée de recherche. L'éditeur de logiciels de retouche d'images et de vidéos a imaginé un système de retouche de photos par la voix. Il peut obéir à des commandes simples, comme re-tailler ou rogner l'image, ou la publier sur les réseaux sociaux. http://bit.ly/2iIlE9h
  14. 14. #4 - Quelques exemples concrets The Grid.io, la première IA webdesigner The Grid est une IA qui permet de créer et de personnaliser un site web en fonction de ses attentes et de ses envies. Le principe est de rendre accessible la création de sites web. Sans templates, sans code html, le système se veut intuitif. http://bit.ly/1sHMcKY
  15. 15. #5 - Finalement… Ce n’est encore que le début de l’IA. En science fiction, beaucoup pensent qu’un jour l’IA surpassera l’intelligence humaine et le mènera à sa perte. En attendant cela elle reste aujourd’hui encore perfectible, et continuera de se développer dans les années à venir. Une chose est néanmoins certaine, l’IA deviendra ce que l’homme voudra en faire. Un exemple caricatural reste celui de Tay, le bot conversationnel de Microsoft qui après avoir échangé 24h sur les réseaux sociaux avec des utilisateurs est devenu Nazi et anti- féministe. A méditer donc… http://bit.ly/1SxNQqf
  16. 16. #2 Les voitures autonomes
  17. 17. #1 - Tendances marché Les voitures autonomes sont un enjeu clé pour de nombreux constructeurs et le secteur du transport. On commence à en entendre vraiment parler à partir de 2010, avec une accélération en 2015, date des premiers essais sur route. La croissance du secteur se poursuit en 2016 et on ne voit pas ce qui changerait pour 2017 avec des voitures semi-autonomes déjà en service. http://bit.ly/2k3KSUE http://bit.ly/2kynhZT http://bit.ly/2kcUXev
  18. 18. #1 - Tendances du marché de la voiture autonome 50% des automobilistes feraient confiance au véhicule autonome en 2016 90% privilégient des technologies liés à la sécurité plutôt qu’au confort En 2016… http://bit.ly/2laoaej http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/1CDRHuZ http://bit.ly/2kyo790
  19. 19. #1 – Evolution du marché de la voiture autonome 2018 devrait être l’année de commercialisation de la première Tesla autonome 15% sera le taux de pénétration du véhicule autonome dans le monde en 2030 500 milliards d’euros, sera la valeur estimée du marché en 2035 http://bit.ly/2laoaej http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/1CDRHuZ http://bit.ly/2kyo790
  20. 20. #2 - À quoi ça sert ? Les domaines liés aux véhicules autonomes : Pour les VTC, Taxis, Transports en communs, voitures personnelles Objectif : « optimiser la conduite » pour créer un « conducteur parfait » qui respecte le code de la route à la lettre afin de réduire le nombre d’accidents et donc de décès. Les bénéfices de la voiture autonome en terme d’expérience utilisateur sont plutôt évidentes. Au delà de l’amélioration conséquente de la sécurité routière, cette technologie permet également un plus grand confort en voiture, laissant libre le conducteur de faire autre chose de son temps durant son trajet.
  21. 21. #3 - Faits marquants en 2016 MARS JUIN SEPT. 14 FEVRIER 1er amendement adopté : autorisation des véhicules autonomes à conditions qu’ils respectent la réglementation des NU. Premier lancement des voitures autonomes d’Uber à Pittsburg 1er accident mortel au volant d'une Tesla en pilotage automatique Accident d’une Lexus, équipée du système de conduite autonome de Google. http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/2kJtAf0 http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/2lakXv7
  22. 22. #4 - Quelques exemples concrets Waymo, la division voiture autonome de Google La fameuse Google Car est certainement l’une des voitures autonomes les plus connues et parmi les premières sur le marché : un pot de yaourt, sans pédale, ni volant. Sa commercialisation est annoncée pour 2020. Google (ou plutôt le groupe Alphabet) a regroupé toutes ses activités voiture autonome dans une filiale nommée Waymo. http://bit.ly/2iCZIBo
  23. 23. #4 - Quelques exemples concrets Uber Une petite flotte de voitures bardées de lasers, de caméras et de capteurs a été testée à Pittsburgh. L'automobile a fait un pas de plus en avant lorsque les clients d’Uber, se sont laisser mener à bon port par un véhicule entièrement autonome. Pour Uber, la voiture autonome n’est pas qu’un idéal c’est aussi une nécessité car l’entreprise ne cesse de perdre de l’argent avec son business model actuel et compte sur les véhicules autonomes pour devenir rentable. http://bit.ly/2lakXv7
  24. 24. #4 - Quelques exemples concrets Otto, un camion autonome créé par une jeune pousse et depuis rachetée par Uber, a effectué sa première livraison dans le Colorado aux État-Unis, en octobre 2016. Pour sa première livraison Otto a choisi la célèbre marque de bière Budweiser. Le chargement contenait plus de 51.000 canettes qui ont été acheminées sans encombre. Otto le premier camion autonome http://bit.ly/2fkmdFb
  25. 25. #4 - Quelques exemples concrets De nouvelles alliances voient le jour notamment celle de Nissan et de Microsoft. Les deux groupes ont annoncé avoir signé un accord de partenariat pour la collaboration sur la création de futurs services connectés pour les véhicules reposant sur la plateforme Azure de Microsoft. Nissan & Microsoft http://bit.ly/2kEqiue
  26. 26. #4 - Quelques exemples concrets En attendant que les voitures autonomes sortent… Dashbot, un assistant main libre Ce petit robot se placera sur le tableau de bord de votre véhicule. Il propose des fonctionnalités présentes sur la plupart des smartphones et fonctionne à la voix. Dashbot va pouvoir lire les messages texte et en envoyer. Il guidera également le conducteur, contrôlera la musique… Comme Alexa, mais pour la voiture. http://bit.ly/2kcZVYN
  27. 27. Finalement… Même si c’est une technologie intéressante avec beaucoup d’attentes et de nombreux acteurs qui travaillent dessus, qu’en est-il de la sécurité routière ? Le robot fera t’il des choix emphatiques comme les humains le feraient ? C’est le « dilemme moral des voitures autonomes ». Au volant d’une voiture, devant vous, dix piétons traversent soudainement. Donnez-vous un coup de volant pour les éviter, quitte à vous fracasser contre un mur et à mourir, ou les percutez-vous pour épargner votre vie ? C’est une question qui correspond à des décisions qu’auront à prendre les véhicules autonomes. http://bit.ly/2f3j0t3
  28. 28. #3 Réalité Augmentée et Réalité Virtuelle
  29. 29. #1 - Tendances marché L’année 2016 est l’année de l’explosion de la VR avec une floraison de produits qui arrivent chaque mois sur le marché et ses applications ne cessent de s’étendre. En 2017, de nouveaux usages de la VR vont être révélés avec des résolutions jusqu’à 8k et de la réalité augmentée. La VR comme la RA devraient révolutionner la manière de consommer comme de travailler. http://bit.ly/2iGvv0O
  30. 30. #1 – Évolution marché VR / RA Un marché certes jeune mais avec un énorme potentiel. 200 millions de consommateurs achèteront en RA en 2020. 12 millions de casques de VR vendus en 2017 (prévisions). 4 milliards $ la valeur du marché mondial en 2018. Pour le moment, la réalité virtuelle a un plus gros potentiel de développement que la réalité augmentée. http://bit.ly/2iGvv0O http://bit.ly/2jTTCrX http://bit.ly/2laufYj
  31. 31. #2 - À quoi ça sert ? La réalité augmentée est une technologie combinant monde réel et données numériques, reposant généralement sur un environnement 3D. La réalité virtuelle (VR) est l'ensemble des technologies permettant d'immerger complètement l'utilisateur dans un monde virtuel (film, jeu vidéo, univers 3D virtuel...). Nombreuses sont leurs applications qui ont surtout explosées ces dernières années. De l'école à la formation professionnelle, elles permettent de nouvelles méthodes d'apprentissage, plus intuitives et interactives. Dans l'industrie, elles permettent une meilleure assistance technique et plus de sécurité, en facilitant la compréhension et l'utilisation des produits. Ces technologies offrent aussi de nouvelles manières de se divertir, laissant à l'utilisateur la possibilité de mieux se projeter dans les jeux vidéo. Ce sont d’ailleurs les jeux vidéo qui ont grandement contribué à la démocratisation de la réalité augmentée. Dans le marketing et le commerce, la RA et la VR permettent la personnalisation et la contextualisation de l'expérience utilisateur avec les marques. Les opportunités issues de la RA sont indéniables pour les entreprises et le grand public. C'est une technologie qui va progressivement s'imposer dans tous les secteurs. http://bit.ly/1nlIMfd http://bit.ly/2kJuJn0 http://bit.ly/1XsE8bx
  32. 32. #3 - Faits marquants 2016 VR / AR Lors de la keynote de Samsung au MWC 2016, Mark Zuckerberg a fait un discours dans une salle équipée de casques Gear VR et totalement déconnectée de la réalité. Sortie de l’application Pokemon GO. Un des plus gros phénomène de l’été 2016 autour de la réalité augmentée. Samsung ouvre le 1er parc d’attraction VR HTC Vive et Valve délivrent le premier casque qui offre des possibilités d'immersion à l'échelle d'une pièce entière http://bit.ly/2jTyToe http://bit.ly/2jTHjMg http://bit.ly/2jTHjMg http://bit.ly/2lanUvT AVRIL JUILLET 14 DEC. FEVRIER
  33. 33. #4 - Quelques exemples concrets Hololens, le casque de réalité augmentée de Microsoft Il nous a donné envie depuis quelques années, mais on l’attend toujours et on ne l’aura pas avant 1 ou 2 ans, pourtant un modèle de développeur est déjà disponible. Un casque de réalité augmentée à base d’hologrammes dont l’utilité va d’un usage domestique à celui d’un usage industriel. http://bit.ly/2lamh1h
  34. 34. #4 - Quelques exemples concrets PSVR Le casque de réalité virtuelle de Sony, le PlayStation VR (PSVR, pour faire vite), est désormais une réalité. En positionnant son casque à un prix relativement bas face à la concurrence, Sony ouvre la porte de la VR à presque tout le monde. http://bit.ly/2leVuNj
  35. 35. #4 - Quelques exemples concrets Hi Mirror Un miroir connecté basé sur une technologie de réalité augmentée avec une caméra intégrée. Cette technologie a été améliorée avec un objet connecté qui analyse la peau et donne des conseils avec un suivi dermatologique poussé. http://bit.ly/2hQxzkQ
  36. 36. #4 - Quelques exemples concrets SimForHealth SimforHealth propose une approche immersive, interactive et collaborative de la formation des professionnels de santé en respectant le concept éthique « jamais la première fois sur un patient ». Grâce à un casque de réalité virtuelle, il est possible de créer des simulations de chirurgies. http://bit.ly/2kpSazp
  37. 37. #4 - Quelques exemples concrets Daqri sort des lunettes de réalité augmentée en complément de son casque de chantier Daqri se spécialisait jusqu'ici dans la réalité augmentée appliquée aux environnements industriels dangereux, comme les chantiers de construction. Aujourd’hui elle présente les « Daqri Smart Glasses » à ajouter avec le casque. Leur stockage interne permet d'enregistrer jusqu'à 12 heures de vidéos. http://bit.ly/2junF9Y
  38. 38. #5 - Finalement… Technologie encore jugée comme un gadget mais avec un potentiel certain, notamment au travers de son application dans les jeux vidéos et les contenus vidéos. C’est la vraie porte d’entrée pour atteindre le grand public, un réel point de départ à l’achat. Une potentiel certain qui peut paraitre plus long à atteindre qu’on ne le pense. L’exemple de Magic Leap qui après avoir notamment levé près d’1,4 milliard de $ auprès de Google a du mal à concrétiser son projet en est l’illustration. La start-up qui veut « révolutionner le secteur de la réalité augmentée » n’a pas encore présentée de solution à la hauteur de sa promesse décevant ainsi fortement le marché. Mais c’est peut-être dans le milieu professionnel que l’utilisation de la VR a le plus gros potentiel pour l’instant, telle que la création de simulations en chirurgie, ou l’assistance aux interventions dans le bâtiment, l’énergie voire d’aide à la formation.
  39. 39. #4 Les drones
  40. 40. #1 - Tendances marché L’année 2016 à été une année avec une énorme ascension des drones sur le marché français. Ils existent depuis longtemps, d’abord très utilisés dans l’armée, ils se démocratisent dans le civil depuis quelques années. Les drones sur le segment des loisirs devraient arriver à maturité d’ici 2018, et celui de l’usage professionnel dispose encore d’un énorme potentiel de croissance avec de nouveaux usages qui arrivent (presque) chaque jour. http://bit.ly/2leQmZB Commercial UAV (Drones) http://bit.ly/2jTCYxw
  41. 41. #1 - Tendances du marché des drones en 2016 127 milliards $ est la valeur du marché mondial en 2016 100.000 est le nombre de drones civils en France en 2016 122,4% est le taux de croissance annuel depuis 2015 http://bit.ly/2leQmZB http://pwc.to/2d5CHRd http://bit.ly/1TjY7fm
  42. 42. #2 - À quoi ça sert ? Les drones se prêtent particulièrement aux activités qui requièrent à la fois de la mobilité et une grande qualité de données. Tour d’horizon des domaines où les drones sont utilisés : • Loisirs • Cinéma • Agriculture • Livraison • BTP • Assistance aux personnes Les drones ont surtout leur rôle à jouer pour gérer du temps réel, que ce soit des urgences ou de la livraison. iIs permettent de faire gagner du temps et d’optimiser la gestion, la logistique dans tous les secteurs où ils sont utilisés. Ils permettent également d’optimiser l’accessibilité (physique) et de simplifier des étapes sur la chaine de valeur de certains secteurs, certaines industries. http://bit.ly/2kiyZsT http://bit.ly/2kd8ZNh
  43. 43. #3 - Faits marquants des drones DÉCEMBREFÉVRIER Création de la 1ère ligue de course de drones. Amazon Prime Air, lance sa première livraison par drones en Angleterre. Lily le drone pré- financé ne verra finalement pas le jour : manque d’argent et concurrence chinoise trop forte. La poste Australienne lance la 1ère livraison par drones. AVRIL FIN DÉCEMBRE http://bit.ly/2las6f9 http://bit.ly/2leZltJ http://bit.ly/2kdacnE http://bit.ly/2larPIZ
  44. 44. #4 - Quelques exemples concrets Dominos Pizza a lancé sa première livraison par drone en Nouvelle- Zélande Elle s'est déroulée en partenariat avec Flirtey, et la pizza est arrivée à destination, sans encombre. La mission s'est déroulée dans la banlieue d'Auckland, dans le Nord de la Nouvelle- Zélande, s’inscrivant comme le premier essai mondial réalisé pour la livraison de pizza. http://bit.ly/2jT1a3i
  45. 45. #4 - Quelques exemples concrets La startup Skycatch Propose un suivi de chantier et test de pylônes par un drone piloté via une application. Les photos prises par les drones sont ensuite transformées en modélisation 3D et sont directement disponibles sur le site. http://bit.ly/2jTVeSs
  46. 46. #4 - Quelques exemples concrets Helper, le drone sauveteur Helper est un puissant drone conçu pour voler au secours de baigneurs en difficulté. Il se déplace à 80 km/h, se positionne au- dessus du baigneur puis lui lance une bouée qui se gonfle au contact de l’eau. Pendant l’été 2016, il a été installé sur les plages de Biscarosse et a effectué 43 sorties en mer pour secourir des nageurs. http://bit.ly/2lf3y0o
  47. 47. #4 - Quelques exemples concrets UPS : drones de livraison lancés depuis un Camion http://bit.ly/2mp2TOQ En Février 2017, le transporteur américain UPS a expérimenté en Floride, un système de livraison combinant drones et véhicule terrestre. Une fois lancé, le drone dépose le colis à l'adresse indiquée, en suivant un trajet défini à l'avance, puis retourne au véhicule. Cette approche pensée pour la desserte des zones rurales permettrait à UPS de réaliser plusieurs millions de $ d’économies par an.
  48. 48. #5 - Finalement… Les drones ont un bel avenir devant eux, dans de nombreux secteurs d’activités. Aujourd’hui très mainstream, on se pose la question de la législation et de l’encadrement. De plus en plus utilisés, ils peuvent poser de vrais problèmes de sécurité. Signe d’un marché ultra-dynamique, il se développe même un marché d’accessoires en parallèle, dont celui des pulls pour drones ! A suivre. http://bit.ly/2lfIs2H http://bit.ly/2kiDYKg
  49. 49. #5 L’impression 3D
  50. 50. #1 - Tendances marché Un marché qui est encore peu développé chez les particuliers, mais qui explose dans le secteur professionnel avec des utilisations infinies. L’impression 3D n’est pas une technologie récente, les premiers essais datent des années 70, elle ne se développe vraiment que depuis une dizaine d’années. Le recours massif à l’impression 3D pour la production de pièces de série devrait prendre son véritable envol à partir de 2017-2018. http://bit.ly/2bLLH16 http://bit.ly/2a9K6wY
  51. 51. #1 - Tendances marché de l’impression 3D Un marché qui devrait atteindre 11 milliards $ en 2018 et 17 milliards $ en 2020. 4,7 milliards $ valeur du marché fin 2015 : il a triplé en 4ans 7 milliards $ la valeur du marché mondial en 2016 24,1% est le taux de croissance moyenne par an http://bit.ly/2bLLH16 http://bit.ly/2a9K6wY http://bit.ly/29jYsN2
  52. 52. #2 - À quoi ça sert ? Des utilisations infinies dans le secteur professionnel, on peut (presque) tout faire : santé, alimentation, aérospatial, automobile, BTP, même dans des lieux insolites comme Mars, ou sur la Lune… Le point fort de l’impression 3D est l’économie qu’elle permet de réaliser dans la production de tous types de produits. Une économie tant financière qu’en matières premières. Des économies pour l’industrie mais aussi pour les consommateurs leur améliorant l’accès à certains produits. Cette technologie pourrait être un des enjeux majeurs de l’industrie en France, comme à l’international. http://bit.ly/2kiQ5XP
  53. 53. #3 - Faits marquants de l’impression 3D Le laboratoire HRL dévoilait une nouvelle technique d’impression 3D céramique. Olli, le 1er minibus autonome imprimé en 3D, créé par Local Motors. Un véhicule connecté et intelligent capable de transporter 12 personnes. Lancement des pâtisseries de Dinara Kasko qui crée des formes originales de gâteaux grâce à l’impression 3D. La start-up RedWorks vient avec une proposition innovante d'impression 3D d'habitations utilisant le sol de Mars pour construire ces maisons d'un nouveau genre. http://bit.ly/2iA2AOD http://bit.ly/2iA2AOD http://bit.ly/2iA2AODhttp://bit.ly/2kJWZFU JUINJANVIER AVRIL SEPT.
  54. 54. #4 - Quelques exemples concrets Eram ose les talons imprimés en 3D Personnaliser les talons de ses chaussures avec un motif, une matière et une forme sur mesure : ce sera peut-être bientôt une réalité dans les magasins Eram. Le dispositif est simple : un configurateur 3D sous forme d’application web, idéalement placé dans les mains des vendeurs de l’enseigne via une tablette. http://bit.ly/2dROlR5
  55. 55. #4 - Quelques exemples concrets 3dvarius commercialise ses premiers violons électriques imprimés en 3D 7 premiers violons livrés fin 2016. Le nouveau prototype est prêt. Un brevet est déposé, qui porte sur la structure interne du violon. Chaque violon est personnalisé pour répondre très spécifiquement aux attentes de jeux des violonistes" http://bit.ly/2jU99YM
  56. 56. #4 - Quelques exemples concrets La société chinoise WinSun Winsun est la première sur la scène mondiale à avoir réussi à construire des maisons à partir d’imprimantes 3D. Elle a imprimé un immeuble de six étages grâce à une imprimante 3D de 40 mètres de long. Winsun pourrait bâtir jusqu’à 10 petites maisons par jour. http://bit.ly/2lfR6OB
  57. 57. #4 - Quelques exemples concrets Une imprimante 3D biologique qui reconstitue des organes Un nouveau pas a été accompli dans la reconstitution d'organes grâce à une bio- imprimante 3D. Les tests de l'université d'Harvard estiment la viabilité du projet d'ici à deux ans. Pour l’instant, une oreille aurait été imprimée. Il ne s’agit pas d’une bête oreille en plastique collé sur le visage d’un patient, mais bien d’une structure en plastique dans laquelle l’imprimante parvient aussi à placer des cellules vivantes. http://bit.ly/1mFLeO7
  58. 58. #4 - Quelques exemples concrets Londres a accueilli son premier restaurant de plats imprimés en 3D en juillet 2016 Fruit d’un partenariat entre le chef étoilé Mateo Blanch et le fabricant d’imprimantes 3D culinaires byFlow, ce concept de restaurant «Food Ink» vise à faire découvrir l’impression 3D alimentaire au plus grand nombre. Les clients peuvent y déguster 9 plats sucrés et salés imaginés par une équipe de cuisiniers, d’artistes et de techniciens. http://bit.ly/29MIWu9
  59. 59. #5 - Finalement… Nul ne doute aujourd’hui que l'impression 3D pourrait bien apporter une réelle révolution industrielle. Depuis deux ou trois ans, l'impression a changé de dimension. On fabrique plus efficacement des objets qui existaient déjà. Aujourd'hui, on entre dans la troisième phase de l'impression 3D : si vous pouvez penser un objet, vous pouvez le fabriquer. L'industrie n'aura plus le même rapport aux volumes, à la production. C’est une remise en cause de la production de masse et de la standardisation engagée depuis le fordisme. Reste la question de la propriété industrielle des objets… http://bit.ly/26lUF8p
  60. 60. #6 IoT / Objets connectés
  61. 61. #6.1 Santé connectée / Bien-être
  62. 62. #1 - Tendances marché L’e-santé, (secteur santé et bien-être) est un des plus grands axes de développement des objets connectés. C’est un des domaines à gros potentiel en terme de traitements de données. En grande croissance depuis quelques années, le marché arrive en stagnation, mais à encore un potentiel de croissance et d’amélioration non négligeable. http://bit.ly/2kiW8vq http://bit.ly/2jUjWlP http://bit.ly/2kiY1It
  63. 63. #1 - Tendances marché santé connecté de 2016 à 2020 73 millions d’appareils de santé sont connectés dans le monde, en 2016 161 millions d’appareils de santé connectés dans le monde, en 2020 4 milliards € la valeur du marché français en 2020 Aujourd’hui, 17% des Français utilisent déjà des applications e-santé, principalement pour contrôler leur alimentation ou surveiller leur activité physique. http://bit.ly/2jUqvok http://bit.ly/2kzes1U
  64. 64. #2 - À quoi ça sert ? L’utilisation des objets connectés dans le domaine de la santé à un but majoritairement de suivi des patients. On traite la donnée dans le but de donner plus de visibilité à un individu sur sa santé, son traitement, sa forme physique afin de faire attention ou d’avoir un suivi direct avec son médecin ou un professionnel de santé, notamment pour le suivi de maladies chroniques, telles que le diabète type 2 ou 1… L’expérience de l’utilisateur est alors considérablement améliorée avec un suivi optimisé et une plus rapide et meilleure gestion des urgences. Une expérience plus rassurante pour les patients. http://bit.ly/2kiY1It
  65. 65. #3 - Faits marquants NOVEMBRE General Electric et Philips numérisent les hôpitaux La première borne interactive d’objets connectés entre en pharmacie FitBit, Jawbone, Garmin et Mio critiqués pour violation du droit à la vie privée OCTOBRE JANVIER 2017 http://bit.ly/2lgipIT http://bit.ly/2lbnaGS http://bit.ly/2kfPrLM
  66. 66. #4 - Quelques exemples concrets La smart canne de Nov’in Nov’in a lancé la smart canne. Chez les personnes âgées, la chute est un problème majeur. La canne connectée comprend les habitudes de son utilisateur et déduit des situations inhabituelles. Elle se connecte directement au réseau GSM et envoi une alerte. Puis l’alerte est traitée par un aidant. http://bit.ly/2kdTEvT
  67. 67. #4 - Quelques exemples concrets Spartan, le boxer qui préserve la fertilité des hommes Un textile qui bloque plus de 99% des ondes des téléphones portables et Wi-Fi. Le boxer est créé avec un tissu unique, composé de fibres d’argent et de coton, doté de vertus antibactérien tout en restant confortable. http://bit.ly/2lgjnVo
  68. 68. #4 - Quelques exemples concrets iLunch, une nouvelle cantine digitale et connectée aux données de santé Tout juste créée, la jeune pousse propose une plateforme de livraison de repas équilibrés et connectée aux données de santé. Deux menus au choix ("Passion" ou "Gourmand") seront proposés chaque jour et élaborés par un chef, les repas sont tous validés par une nutritionniste. http://bit.ly/2j1zpRb
  69. 69. #4 - Quelques exemples concrets Kerastase, la brosse à cheveux intelligente de L’Oréal et Withings Cette brosse connectée repose sur deux volets : la qualité du brossage et la santé du cheveu. Différents capteurs ont été intégrés à la brosse pour analyser le cheveux et le cuir chevelu. Des algorithmes interprètent instantanément les données qui s’affichent sur une application mobile dédiée, sous forme de score. http://bit.ly/2hPFD5G
  70. 70. #5 - Finalement… Il y a énormément d’applications et d’objets connectés pour suivre la santé en temps réel. Pendant quelques années, ces objets connectés consistaient majoritairement en de la récolte de datas. Aujourd’hui, la question à se poser, encore une fois, c’est la sécurité de ces données mais aussi et surtout l’usage de ces données, notamment par les assurances. Les données sont-elles réellement protégées, et surtout à qui appartiennent- elles ? On se pose cette question car aujourd’hui c’est le secteur où les GAFA investissent le plus, mais à quelle(s) fin(s) et comment ?
  71. 71. #6.3 Wearables
  72. 72. #1 - Tendances marché Le marché des wearables a bien évolué et après un fort engouement ces dernières années, le marché commence à ralentir. D’abord victime d’un fort taux d’abandon de l’objet après les premières utilisations, ces objets prennent maintenant leurs repères entre design, fonctionnalités et mode. D’abord centré sur une utilisation personnelle (bien-être), son usage s’étend maintenant à de nombreux domaines. http://bit.ly/2kKk4IT http://bit.ly/2lfEq9Z http://bit.ly/2fL55ZP http://bit.ly/2kFdZh3
  73. 73. #1 - Tendances marché wearables Les modèles basiques des « wearables » comptent à eux-seuls pour 85% des ventes 67,2% est le taux de hausse du marché depuis 2015 = 19,7M d’objets au 1er trimestre. 23 millions d’exemplaires vendus au 3e trimestre 2016. 45% est le taux de croissance par des « classrooms wearables » de 2016 à 2020 aux USA. http://bit.ly/2kKk4IT http://bit.ly/2lfEq9Z http://bit.ly/2fL55ZP http://bit.ly/2kFdZh3
  74. 74. #2 - À quoi ça sert ? Les wearables touchent de nombreux domaines. Les montres connectées, utilisées comme un smartphone simplifié, les bracelets, les vêtements connectés, les lunettes… Dans l’ensemble leur fonction première est de récolter des données pour les traiter d’une manière ou d’une autre. Souvent pour une utilisation personnelle, dans un cadre de loisir et du quotidien, ils sont très présents dans le secteur du bien-être et la santé. Ils permettent de répondre à un point de tension majeur aujourd’hui, qui est de pouvoir comprendre son corps en fonction de ce qui l’entoure, afin d’adapter son mode de vie. http://bit.ly/2jH39Y0
  75. 75. #3 - Faits marquants JUILLET Le fabricant de montre connectée Basis Peak a du rappeler tous ses modèles en circulation. Le problème : une surchauffe qui augmenterait les cas de brûlures. La technologie des wearables voit un nouveau segment grandir et s’étendre avec l’avènement des «hearables ». L’Apple Watch est en sérieuse perte de vitesse. Les expéditions de la montre connectée ont chuté de 55 % AOUT NOVEMBRE http://bit.ly/2lgvIJo http://bit.ly/2jUxpKh http://bit.ly/2lfMrvi
  76. 76. #4 - Quelques exemples concrets CLIK, Des Écouteurs Sans Fil Avec Traducteur en temps réel Intégré Mymanu entend proposer une nouvelle solution audio, avec ses Mymanu CLIK, des écouteurs sans fil qui en prime offrent en temps réel une traduction avec une tierce personne et ce dans 37 langues. Les hearables pourraient éliminer les écrans grâce à une commande totalement vocale. Au delà de ça, cette idée donne de quoi révolutionner la manière dont on communiquera dans le monde ! http://bit.ly/2j14UxT
  77. 77. #4 - Quelques exemples concrets Nike Hyperadapt Nike a annoncé la sortie prochaine de sa paire de chaussures autolaçantes nommée Nike HyperAdapt. Les Nike HyperAdapt répondent de prime abord à un problème courant : arrêter de faire sans arrêt ses lacets. Grâce aux capteurs intégrés dans le talon des chaussures, le laçage s’enclenche quand l’utilisateur met son pied dedans. Marty McFly n’a qu’à bien se tenir ! http://bit.ly/2kjqy0D
  78. 78. #4 - Quelques exemples concrets Spectacles : les lunettes-caméras de Snapchat (Snap inc. pour les intimes) Fin 2016, Snapchat a dévoilé son premier produit physique, les Spectacles. Il s’agit de lunettes de soleil dotées d’un capteur photo et capables de tourner des petits films de 10 secondes. Ces lunettes sont dotées de capteurs grand- angle (115 degrés), plus larges que ceux que l’on trouve sur les smartphones et censés mieux retranscrire ce que voit l’œil humain. http://bit.ly/2doc7Tw
  79. 79. #4 - Quelques exemples concrets SOLIDshot, la manche intelligente pour le basketball SOLIDShot est une manche connectée à une application et qui permet d’analyser la forme du tir pour améliorer la technique et le tir du joueur. La manche analyse la forme du tir et donne un feedback immédiat avec des conseils personnalisés. http://bit.ly/2b3RBtV
  80. 80. #5 - Finalement… Les wearables apparaissent dans tous domaines même si dans certains cas leur utilité reste à démontrer. Aussi utiles et pratiques soient-ils, on se pose la question de l’exposition aux ondes. Ces objets connectés que l’on va porter sur soi régulièrement vont être confrontés à un réel enjeu de santé. Nous sommes déjà avertis quant à l’exposition aux smartphones et leur nuisance sur notre santé, alors seront nous prêts à porter plusieurs wearables et à les adopter ? http://bit.ly/2ke86DY
  81. 81. #6.2 Maison connectée
  82. 82. #1 - Tendances marché La maison connectée, souvent citée comme l’un des secteurs les plus prometteurs de l’internet des objets, est plus lent à se développer que prévu, bien qu’il soit en croissance. Ce marché rassemble l’électroménager, la domotique et les hubs. Leur mise en place et leur coordination est complexe et nécessite une certaine standardisation dans la norme qui aujourd’hui progresse avec peine. http://bit.ly/1SLhAW6
  83. 83. #1 - Tendances marché 240 millions € générés par le marché de la smart home en 2016 en Europe. 300 millions € devraient être générés en France en 2017. 75% des français déclarent être intéressés par le concept. http://bit.ly/1SLhAW6 http://bit.ly/2jUEWsx
  84. 84. #2 - À quoi ça sert ? Confort de vie et auto-gestion, analyse de la consommation et surtout la sécurité, surveiller son logement… La maison connectée sera capable de communiquer directement avec nous, pour nous rassurer ou pour être pilotée à distance. A chaque risque pour la maison, une solution connectée. http://bit.ly/2aLvFoe http://bit.ly/2kzAd1E
  85. 85. #3 - Faits marquants FÉVRIER JANVIER 2017 Cyberattaque aux Etats- Unis: 100.000 objets connectés piratés. Cette attaque a mis en lumière les vulnérabilités de ces objets connectés. Autriche : des hackers bloquent l’accès à toutes les chambres d’un hôtel et demandent une rançon Le compteur intelligent Linky d’ERDF provoque la polémique, bien que de plus en plus installé dans les immeubles, certaines communes s’y opposent. OCTOBRE http://bit.ly/2kjoBB6 http://bit.ly/2jUgMUe http://bit.ly/2kjgZii
  86. 86. #4 - Quelques exemples concrets Google Nest devient un hub Nest pour une maison entièrement connectée. Tout le monde connait déjà si ce n'est qu'il permet de contrôler bien plus de choses que la simple détection de fumée ou la température d’un logement. Ce qui rend ce cas très intéressant est le fait que Nest ouvre son marché sur plusieurs objets, le rendant connecté à tout un univers. De plus, il multiplie les partenariats avec les assureurs ou les énergéticiens, pour qu’ils proposent à leurs clients des contrats incluant ses produits. http://bit.ly/2kejAaE http://bit.ly/1zzlq5v
  87. 87. #4 - Quelques exemples concrets Target a lancé une maison 100% connectée à San Francisco Cet été, Target a ouvert un magasin sous la forme d’une maison connectée, Target «Open House » à San Francisco, afin de montrer l’utilité des objets connectés au sein du foyer. Une solution efficace et originale pour mettre en relation les consommateurs, les créateurs et les entreprises, tout en leur permettant de découvrir comment ces objets interagissent entre eux. http://bit.ly/1PxE5Kt
  88. 88. #4 - Quelques exemples concrets Flipr, l’objet connecté pour entretenir sa piscine http://bit.ly/2kjpOsa Flipr s’occupe de l’entretien de votre piscine à votre place, en analysant la qualité de l’eau et en vous guidant dans l’entretien de votre bassin. Un objet connecté installé dans la piscine analyse la qualité de l’eau et tous les paramètres d’une piscine (pH, chlore, détection des bactéries et température adéquate) et l’envoi directement sur l’application.
  89. 89. #4 - Quelques exemples concrets En partenariat avec MyFox, AXA France lance la « Maison connectée ». http://bit.ly/2lgNUSP Il y a à peu près un an, AXA lançait une nouvelle offre baptisée « Maison connectée ». Cette offre de services est destinée à lutter contre deux risques : l’intrusion et l’incendie. A l’aide d’objets connectés qui détectent le moindre risque, une alerte est directement envoyée sur l’application avec une possibilité de contacter l’assurance immédiatement.
  90. 90. #5 - Finalement… Les objets pour la maison connectée se multiplient, même si les français ont encore du mal à en saisir la véritable utilité. Sans surprise, la question la plus importante, applicable à tous les objets connectés, c’est la sécurité. La possibilité de se faire hacker sa maison, et toutes les données concernées est aujourd’hui un frein majeur à l’adoption. Toutes les cyber attaques de cette année ciblées sur les objets connectées sont de bons exemples pour montrer ce point faible dans la smart home. D’un point de vue moins négatif, une fois la question de la sécurité résolue, la maison connectée a un vrai avenir devant elle grâce à l’association de ses objets connectée par l’IA, qui pourrait réellement rendre la vie de la maison (l’entretien, la gestion, l’économie d’énergie…) plus facile.
  91. 91. Tips tank est une agence conseil en innovation digitale. Nous aidons les entreprises à enrichir et à améliorer leur expérience client grâce à des produits et des services digitaux innovants. We are UX Designers
  92. 92. #NOTRE_METHODE
  93. 93. Une Méthodologie en 3 étapes issue du Design Thinking LEARN Recueillir les attentes consommateurs pour définir le cadre de l’innovation. DESIGN Concevoir le projet de produit ou de service innovant. BUILD Développer, rechercher, connecter, mesurer et optimiser.
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