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形成产品概念  改进、迭代      踪评估和改进
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                     深入协作的模型
                     局部创新


                     用户体验驱劢的模型
                     全局创新
产品策划   产品研发   用户体验
用户体验善于
从用户使用的细    抓住用户的根本   发现产品使用中     利用快速原型及   通过定性和定量
节入手,”重新发   需求,挖掘创新   的”痛点”,找到创   早检验产品概念   分析,评估和改
明”一个产品     机会        新突破口        和研发问题     进产品易用性




尽早明确       因势利导而     UX和技术       UX越早引入 全盘考虑
产品方向       敢于冒险      相互激励        收益越大   创新流程


决策新的商业戒    创造新的用户行   提出新技术的发     加快工程的实现   依赖后期的评估
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               用户体验不善于
用户体验:
• 对创业团队有什么贡献?
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要哪些人?
用户体验设计师 (User Experience Designer, UE Designer, UX Designer)
交互设计师 (Interaction Designer, IX Designer)
界面设计师 (User Interface Designer, UI Designer, Interface Designer)
图形界面设计师 (Graphic User Interface Designer, GUI Designer)
视觉设计师 (图形设计师, Visual Designer, Graphic Designer)
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用户体验设计师 (User Experience Designer, UE Designer, UX Designer)
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3. 有层次,有重点,20%的任务的重要性要超过其他
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