2. PROPÓSITO DEL AUTOR
El coraje
Necesitamos personas que asuman riesgos. El
coraje, el valor, el hecho de asumir riesgos, es nuestra
virtud más alta.
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PROPÓSITO
3. IDEAS CLAVE
Tu cartera de valores
Si ofreces una opinión y alguien sigue tu criterio,
estás moralmente obligado a exponerte a sus
consecuencias. En el caso de que transmitas una
opinión económica, no me digas lo que piensas: dime
lo que hay en tu cartera de valores.
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CONTENIDO
4. IDEAS CLAVE
Sólo la realidad
Nunca convencerás del todo a alguien de
que está equivocado; sólo la realidad podrá
convencerlo.
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CONTENIDO
5. IDEAS CLAVE
Los artesanos
Los artesanos ponen el alma en su trabajo.
Combinan arte y negocio. Si no puedes poner el alma
en algo, es mejor que lo abandones y dejes esa
materia en manos de otros.
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CONTENIDO
6. IDEAS CLAVE
El dilema del perro y el lobo
Todo perro lleva una vida tranquila y segura, pero
es incapaz de sobrevivir sin su amo. Un lobo, en
cambio, está entrenado para sobrevivir. La libertad va
asociada siempre a la adopción de riesgos. Y quienes
asumen riesgos actúan así porque son animales
salvajes como los lobos y no pueden ir contra su
naturaleza.
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CONTENIDO
7. IDEAS CLAVE
Cristo
Cristo se jugó la piel. Sufrió en la cruz, se
sacrificó a sí mismo y experimentó la muerte. Asumió
riesgos. Y además hizo algo especial: se sacrificó por
los demás. La naturaleza humana de Cristo hace
posible lo divino en todos nosotros.
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CONTENIDO
8. IDEAS CLAVE
Tu abuela
Si tu abuela o algún anciano te da un consejo, lo
más probable es que funcione el 90% de las
ocasiones. Es así, porque ese consejo es el resultado
de una vida –y no de una investigación-de las heridas
y las alegrías reales de una vida a la intemperie,
asumiendo riesgos.
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CONTENIDO
9. IDEAS CLAVE
Una comunidad
Una comunidad es el espacio en el que se han
abolido muchas reglas de competitividad y jerarquía,
donde lo colectivo prevalece sobre los intereses
propios. Antes vivíamos en comunidades pequeñas;
nuestra reputación estaba estrechamente vinculada a
nuestros actos: éramos observados. Hoy, el anonimato
despierta la irresponsabilidad y la insensatez de la
gente.
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CONTENIDO
10. CONCLUSIÓN
Jugarse la piel
La vida es sacrificio y asunción de riesgos. Las
cicatrices indican que alguien se ha jugado la piel.
Actúa en lugar de hablar. Y que tus actos precedan a
tus palabras. Nada sin jugarse la piel.
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CONCLUSIÓN