1. “trỏ đến và nhấp” cũng lần lượt được giới thiệu. Các hệ điều hành về sau như Apple
Macintosh hay Microsoft Windows đều kế thừa những ý tưởng thiết kế này.
Các hệ điều hành không sử dụng giao diện đồ họa, như là những phiên bản đầu của Unix,
Linux hay MS-DOS được gọi là các hệ điều hành dòng lệnh.
Các hệ điều hành Windows hiện nay đều có giả lập chế độ dòng lệnh của MS-DOS,
bạn có thể thử nghiệm chế độ này trong Windows bằng cách nhấn phím
Windows + R.
Phần cứng và hệ điều hành kết hợp với nhau được xem như là phần nềncho các phần mềm
khác.Các phần mềm khác như chương trình soạn thảo văn bản, chat… sử dụng phần nền này để
thực hiện các tác vụ.
User
Application software
Operating System
Bản quyền thuộc Khoa Công nghệ thông tin Trang 35
Trường ĐH Sư phạm Tp. Hồ Chí Minh
Hardware
Hình 1.6Mối quan hệ giữa phần cứng, phần mềm, ngƣời dùng
Phân loại hệ điều hành:
Đơn nhiệm một người sử dụng: (Single tasking / Single user), ví dụ: MS DOS. Hệ điều hành
này đơn giản và không đòi hỏi máy tính phải có bộ xử lý mạnh.
Đa nhiệm một người sử dụng: (Multi tasking / Single User), ví dụ: Windows 95. Hệ điều
hành này khá phức tạp và đòi hỏi máy tính phải có bộ xử lý đủ mạnh.
Đa nhiệm nhiều người sử dụng: (Multi tasking / Multi user),ví dụ: Windows XP. Hệ điều
hành loại này rất phức tạp, đòi hỏi máy tính phải có bộ vi xử lý mạnh, bộ nhớ trong lớn và
thiết bị ngoại vi phong phú.
1.2.2.2 Các thành phần chủ yếu của hệ điều hành:
Chương trình nạp khi khởi động (start) máy tính và thu dọn hệ thống trước khi tắt máy hay
nạp lại (restart).