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  1. 1. NEUMANNTeoría de juegos y otros campos
  2. 2. DEFINICIÓN:Toda situación en la que intervenga azar, relacioneshumanas y beneficios en distintas partes puede ser rebajadaa un “tablero de juegos”
  3. 3. ORIGEN:Creadores: Von Neumann y Morgenstern.Disputa de la victoria entre dos superpotencias (GuerraFría). Estudio probabilístico. Nace la teoría de juegosThe theory of games behavior (1944).
  4. 4. BASE DE LA TEORÍADE JUEGOSSituación de equilibrio. Teorema del punto fijo. Nash. (Años50) Establece el concepto de estrategia óptima para juegos con múltiples jugadores, cuando el óptimo no se puede establecer previamente (equilibrio) valido para juegos no cooperativos pero extensible a cooperativos.
  5. 5. APLICACIONESAños 70: se extiende a más ciencias: Economía Ciencias Políticas Otras
  6. 6. ECONOMÍA
  7. 7. CIENCIAS POLÍTICAS
  8. 8. DILEMA DELPRISIONERO
  9. 9. ARQUITECTURA DENEUMANNSurge a partir del proyecto ENIAC.Utiliza el mismo dispositivo tanto para almacenar datoscomo para almacenar instrucciones.Él y Turing describieron ordenadores de programasalmacenados.

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