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Ecuaciones

  1. ECUACIONES República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Instituto Universitario Politécnico ¨Santiago Mariño¨ Estudiante: Yarizbeli Quijada C. I. 30256932
  2. 1.Lenguaje Algebraico. 2.¿Qué es una ecuación? 3.Ecuación de primer grado. 4.Ecuación de segundo grado. 5.Sistema de ecuaciones lineales. 6.Monomios (operaciones). 7. Polinomios (operaciones). 8. Plano cartesiano. Partes y Funciones. ESQUEMA DE TRABAJO
  3. Símbolo Significado = Igual que ≠ No es igual que > Es mayor que < Menor que LENGUAJE ALGEBRAICO Los símbolos que se utilizan para establecer relaciones y operaciones son: Símbolo Significado + La suma, aumentar - La diferencia, disminuir x El producto, multiplicar ÷ El cociente, dividir Algunos de los casos que pueden presentarse al combinar los símbolos anteriores con variables y constantes son: Lenguaje común Significa Se escribe en lenguaje algebraico El doble de un número a + a o bien 2 x a 2a El triple de un número m+m+m o bien 3 x m 3m Para expresar un enunciado verbal en lenguaje algebraico, sólo tenemos que sustituir la(s) palabra(s) por el símbolo adecuado y juntar 1.- Cuando se pide algún múltiplo de número desconocido
  4. 2.- Cuando se pide la fracción de algún número que se desconoce. Lenguaje común Significa Se escribe en lenguaje algebraico La mitad de un número x ÷ 2 Tres quintas partes de una cantidad ( y )( 3 ) ÷ 5 3.- Cuando se habla de dos números. Lenguaje común Se escribe en lenguaje algebraico La suma de dos números a + b La diferencia de dos números a - b El producto de dos números ab El cociente de dos números 4.- Al pedir alguna potencia de un número desconocido. Lenguaje común Significa Se escribe en lenguaje algebraico El cuadrado de un número a x a a 2 El cubo de un número a x a x a a 3 La cuarta potencia de un número a x a x a x a a 4
  5. ¿QUÉ ES UNA ECUACIÓN? Una ecuación es una igualdad algebraica que se cumple solamente para determinados valores de las variables o incógnitas (las letras). Por ejemplo, la siguiente igualdad algebraica es una ecuación: 7x – 5 = 3x + 9Ejemplo:
  6. Los valores de las variables o incógnitas (letras) que hacen que se verifique la igualdad son lo que denominamos soluciones de la ecuación. Así, en el ejemplo anterior, x=2 sería una solución, ya que hace que se verifique la igualdad al sustituir x por 2: 7·3 – 3 = 3·3 + 9 21 – 3 = 9 + 9 18 = 18 Por lo tanto, para resolver una ecuación se debe encontrar el valor o los valores que ha de tomar la variable o incógnita para que se cumpla la igualdad. Por otra parte, el grado de una ecuación es el mayor grado de los monomios que contiene. El grado de un monomio viene dado por la suma de los exponentes que tienen las variables (letras) en dicho monomio
  7. Para distinguirlos A las expresiones que quedan A cada lado del signo《=》se le denomina miembros de la ecuación 7x – 5 = 3x +9 { { Primer miembro Segundo miembro [ [ [ [ Términos A cada uno de los monomios que forman parte de la ecuación se les denomina tér minos La ecuación es de primer grado, ya que los monomios de mayor grado son 7x y 3x, ambos de grado 1. ECUACIÓN DE PRIMER GRADO
  8. ECUACIÓN DE SEGUNDO GRADO La ecuación es de segundo grado, ya que el monomio de mayor grado es x² , que es de grado 2. x² + 5x – 2 = 2x + 7 [ [ [ [ [ Términos La variable o incógnita de la ecuación es x
  9. SISTEMA DE ECUACIONES LINEALES Un sistema de ecuaciones lineales es un conjunto de ecuaciones lineales (es decir, un sistema de ecuaciones en donde cada ecuación es de primer grado). Un ejemplo de sistema lineal de ecuaciones sería el siguiente El problema consiste en encontrar los valores desconocidos de las variables x1, x2 y x3 que satisfacen las tres ecuaciones. El problema de los sistemas lineales de ecuaciones es uno de los más antiguos de la matemática y tiene una infinidad de aplicaciones, como en procesamiento digital de señales, análisis estructural, estimación, predicción y más generalmente en programación lineal, así como en la aproximación de problemas no lineales de análisis numérico.
  10. MONOMIOS El coeficiente del monomio es el número que aparece multiplicando a las variables. La parte literal está constituida por las letras y sus exponentes. El grado de un monomio es la suma de todos los exponentes de las letras o variables. Dos monomios son semejantes cuando tienen la misma parte literal. Un monomio es una expresión algebraica Las únicas operaciones que aparecen entre las variables son el producto y la potencia de exponente natural.
  11. Monomio Coeficiente Grado 4ab3 x 4 5 xy 1 2 3x2y 3 3 OPERACIONES DE MONOMIOS: • Suma o resta Se suman o se restan los coeficientes y se deja la misma parte literal a) 4x2 y + x 2 y = 5x 4 y 2 b) 3x 5 – 2x 5 = x 5 c) – 3x 4 + 2x 4 + 5x 4 = 4x 4
  12. • Producto de un Monomio Se multiplican los coeficientes de cada uno entre sí y se suman los grados de las potencias que tengan la misma base, dejando las de distinta base como estén. a) 3x 2 yz . 5x 2y = 3.5x 2+2 y1+3z = 15x4 y4z b) 2y4z 2 ab . 3y2a = 2.3y4+2z2 a1+1b = 6y6 z 2a 2b c) 4x4 . (– 3x) = 4 . (– 3) x4+1 = – 12x5 • División Se dividen los coeficientes y se restan los grados de las potencias que tengan la misma base siempre que el resultado de la potencia sea positivo. Lo escribimos en fracción para verlo mejor. a) = 2x4-2y = 2x2y b) = x5-2 = x3x2 x2 8x4y 4x2
  13. POLINOMIOS • Estructura Se trata de términos, coeficientes, grado y ordenación de un polinomio P(x)= 3x3 + 2x2 + x + 6 1. Términos (monomios): 3x3 ,2x2 , x, 6 (término independiente sin x) 2. Coeficientes: 3, 2, 1 (números que hay delante de la x) 3. Grado: 3 (el mayor de los grados de los monomios) 4. Ordenado: (de mayor a menor) y completo ( tiene todos los términos) • Valor Numérico: El valor numérico de un polinomio, es el valor del polinomio que resulta al sustituir la x por el número que nos digan.
  14. • Halla el valor numérico: a) X = 1 b) x = -2 P(x)= x4 – 2x3 + 5x2 – 3x + 1 a) P(1)= 14 – 2.13 + 5.12 – 3.1 + 1 P(1)= 2 b) P(– 2)= (– 2)4 – 2.(-2)3 + 5.(-2)2 – 3.(-2) + 1 P(– 2)= 59 OPERACIONES DE POLINOMIOS: Son las mismas normas que para operaciones con monomios • Suma y resta Se suman o restan los coeficientes de los términos que tienen el mismo grado Dados los polinomios: P(x)= x4 – 3x + 2y Q(x) 2x3 – 3x 2 + x – 2
  15. Halla: a) P(x) + Q(x)= x4 + 2x 3 – 3x 2 – 2x b) P(x) – Q(x) = x4 – 2x 3 + 3x 2 – 4x + 4 • Multiplicación: Se multiplican todos los términos de uno por todos los términos del otro. Multiplicamos los coeficientes y con las x hacemos producto de potencias de la misma base (sumando los grados) . Dados los polinomios halla R(x) . S(x) R(x)= x2 – 2x – 1 S(x) = x + 1 3x + 1 R(x) . S(x)= x2 . x + x 2 . 1 – 2x . x – 2x . 1 – 1 . x – 1 . 1 R(x) . S(x) = x3 + x 2 – 2x 2 – 2x – X – 1 R(x) . S(x) = x 3 – x 2 – 3x - 1
  16. • División: 1. Dividimos el primer término del dividendo entre el primer termino del divisor. Obtenemos el primer término del cociente. 6x2 : 3x2 = 2x2
  17. 3. Sumamos y comenzamos de nuevo. 9x2 : 3x2 = 3 4. Se acaba cuando el grado del dividendo es menor que el del divisor. 5. Comprobación: Dividendo = divisor x cociente + resto 6. Si el resto es cero la división es exacta, el dividendo es un múltiplo del divisor. 2. Multiplicamos el cociente por todos los términos del divisor y los resultados los colocamos cambiados de sigo en el dividendo. Cada término debajo del que tenga su mismo grado.
  18. Se conoce como plano cartesiano, coordenadas cartesianas o sistema cartesiano, a dos rectas numéricas perpendiculares, una horizontal y otra vertical, que se cortan en un punto llamado origen o punto cero. La finalidad del plano cartesiano es describir la posición o ubicación de un punto en el plano, la cual está representada por el sistema de coordenadas. ¿QUÉ ES UN PLANO CARTESIANO?
  19. PARTES DEL PLANO CARTESIANO Los elementos y características que conforman el plano cartesiano son los ejes coordenados, el origen, los cuadrantes y las coordenadas. A continuación, te explicamos cada uno. • Ejes de coordenadas: Se llaman ejes coordenados a las dos rectas perpendiculares que se interconectan en un punto del plano. Estas rectas reciben el nombre de abscisa y ordenada. • Abscisa: el eje de las abscisas está dispuesto de manera horizontal y se identifica con la letra “x”. • Ordenada: el eje de las ordenadas está orientado verticalmente y se representa con la letra “y”.
  20. • Origen o punto 0 Se llama origen al punto en el que se intersectan los ejes “x” y “y”, punto al cual se le asigna el valor de (0). Cada eje representa una escala numérica que será positiva o negativa de acuerdo a su dirección respecto del origen. Así, respecto del origen o punto 0, el segmento derecho del eje “x” es positivo, mientras que el izquierdo es negativo. Consecuentemente, el segmento ascendente del eje “y” es positivo, mientras que el segmento descendente es negativo.
  21. • Cuadrantes del plano cartesiano Se llama cuadrantes a las cuatro áreas que se forman por la unión de las dos rectas perpendiculares. Los puntos del plano se describen dentro de estos cuadrantes. Los cuadrantes se enumeran tradicionalmente con números romanos: I, II, III y IV. • Cuadrante I: la abscisa y la ordenada son positivas. • Cuadrante II: la abscisa es negativa y la ordenada positiva. • Cuadrante III: tanto la abscisa como la ordenada son negativas. • Cuadrante IV: la abscisa es positiva y el ordenada negativa
  22. • Coordenadas del plano cartesiano Las coordenadas son los números que nos dan la ubicación del punto en el plano. Las coordenadas se forman asignando un determinado valor al eje “x” y otro valor al eje “y”. Esto se representa de la siguiente manera: P (x, y), donde: P = punto en el plano; x = eje de la abscisa (horizontal); y = eje de la ordenada (vertical). Si queremos saber las coordenadas de un punto en el plano, trazamos una línea perpendicular desde el punto P hasta el eje “x” –a esta línea la llamaremos proyección (ortogonal) del punto P sobre el eje “x” Seguidamente, trazamos otra línea desde el punto P hasta el eje “y” –es decir, una proyección del punto P sobre el eje “y”.
  23. En cada uno de los cruces de las proyecciones con ambos ejes, se refleja un número (positivo o negativo). Esos números son las coordenadas En este ejemplo, las coordenadas de los puntos en cada cuadrante son: • Cuadrante I, P (2, 3); • Cuadrante II, P (-3, 1); • Cuadrante III, P (-3, -1) y • Cuadrante IV, P (3, -2)
  24. Si lo que queremos es saber la ubicación de un punto a partir de unas coordenadas previamente asignadas, entonces trazamos una línea perpendicular desde el número indicado de la abscisa, y otra desde el número de la ordenada. La intersección o cruce de ambas proyecciones nos da la ubicación espacial del punto. En este ejemplo, P (3,4) nos da la ubicación precisa del punto en el cuadrante I del plano. El 3 pertenece al eje de las abscisas y el 4 (segmento derecho) al eje de las ordenadas (segmento ascendente). P (-3,-4) nos da la ubicación específica del punto en el cuadrante III del plano. El -3 pertenece al eje de las abscisas (segmento izquierdo) y el -4 al eje de las ordenadas (segmento descendente).
  25. FUNCIONES EN UN PLANO CARTESIANO Una función representada como: f(x)=y es una operación para obtener de un variable independiente (dominio) las variables dependientes (contra dominio). Por ejemplo: f(x)=3x La relación del dominio y el contra dominio es biunívoca, lo que significa que tiene solo dos puntos correctos. Para encontrar la función en un plano cartesiano se debe primero tabular, o sea, ordenar los puntos en una tabla las parejas encontradas para posicionarlas o ubicarlas después en el plano cartesiano Función de x Dominio Contra dominio f(2)=3x 2 6 f(3)=3x 3 9 f(4)=3x 4 12 X Y Coordenada 2 3 (2,3) -4 2 (-4,2) 6 -1 (6,-1)
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