Se ha denunciado esta presentación.
Utilizamos tu perfil de LinkedIn y tus datos de actividad para personalizar los anuncios y mostrarte publicidad más relevante. Puedes cambiar tus preferencias de publicidad en cualquier momento.

VUXデザイナー

2018.1.24 Serverless "Extreme" Meetup #1 でのLT資料

  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

VUXデザイナー

  1. 1. VUXデザイナー @yoshidashingo 2018.1.24 Serverless “Extreme” Meetup #1 Lightning Talk
  2. 2. 吉田真吾 n バックグラウンド 証券システム基盤開発 p 基盤システム開発、Oracleチューニングなど エバンジェリスト p 講演113回(2013年実績) p AWS設計・構築・移行(2014-2015) n 現在のしごと (株) セクションナイン 代表取締役社長 p APN コンサルティングパートナー p DevOps Dockerize Serverless 支援など (株) 実績等 p AWSウルトラクイズ 初代チャンピオン (2012年) p AWS Samurai 2014 / 2016
  3. 3. Alexa アプリ • カスタムスキル • ホームスキル
  4. 4. ・Amazon開発者ポータルアカウント ・AWS Lambda(AWSアカウント) ・alexaアプリ(+Amazon.co.jpアカウント)
  5. 5. How to DESIGN?
  6. 6. 音声デザインガイド 1. 目的とユーザー ストーリーの設定 2. 台本の作成 3. 対話フローの作成 4. スキル構築のための 準備 https://developer.amazon.com/ja/designing-for-voice/design-process/ ひとつのスキルで色々なこと をやろうとするとインテント の区別や発話→インテントの マッピング精度がいまいちに なりがち
  7. 7. 音声デザインガイド 1. 目的とユーザー ストーリーの設定 2. 台本の作成 3. 対話フローの作成 4. スキル構築のための 準備 https://developer.amazon.com/ja/designing-for-voice/design-process/ 実際に声に出し話してみる • 質問は適切か • 答えは冗長ではないか • 次の行動をどう促すか • 機能性として十分か
  8. 8. 音声デザインガイド 1. 目的とユーザー ストーリーの設定 2. 台本の作成 3. 対話フローの作成 4. スキル構築のための 準備
  9. 9. 音声デザインガイド:4. スキル構築のための準備 https://developer.amazon.com/ja/designing-for-voice/design-process/ スキルの「呼び出し名」 インテント (=Lambdaハンドラー) スロット (=Lambda: switch case / value)
  10. 10. われわれがつくりたいのは IVR(自動音声応答システム) ではない ・声による入力 ・ユーザーはコマンドラインのようには 話しかけてくれない
  11. 11. 言葉ではなく意味・文脈を 理解するアシスタント ・動詞が揺れる(聞かせて/教えて/調べて…) ・目的語が抜ける ・指示語(それ)のあつかい、などなど
  12. 12. インテントの作成 (Skill Builder) それぞれのインテントが Lambdaの別々のハンドラーに マッピングされる サンプル発話で動詞の 「ゆれ」を吸収する
  13. 13. カスタムスロットの作成 (Skill Builder) 変数化
  14. 14. カスタムスロットの作成 (Skill Builder) スロットの値に別名を たくさんつけることで 目的語の「ゆれ」を吸 収する
  15. 15. 視点 • 会話の文脈によりそのときに最適で複雑なス テートが存在する(≠チャットボット) • サンプル発話やスロットのシノニムで「ゆれ」 を吸収する部分はプラットフォーム側に移って いくと想定される(すべてユーザーが設定→辞 書から提案→自動でマッピング) • Webアプリ、業務システム丸ごと再現できる規 模のスキルが実現されるようになる(→より本 格的な設計プロセスの必要性)
  16. 16. 余談)バックアップ大事 Code Editorのモデル (JSON)をコピーしておく
  17. 17. まとめ • バックエンドを実装する以前に、対話モデルや会話 体験を設計して作り込む必要がある • 自然に話しかけてどの程度理解してもらえるか? • 期待する動作をしてくれるか? • 冗長なやりとりにならないか? • 言葉のゆらぎを吸収してくれるか? • ここで促すべき次の行動はなにか? → Voice User Interface eXperience Designer (VUXデザイナー)

×