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Developers Summit 2012
原島 法子
株式会社インターネットイニシア
ティブ
事業基盤システム部 業務システム課
岩永 義弘
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ティブ
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B-3
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Developers Summit 2012
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 エンジニアが、
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頑張ってみ
た
Developers Summit 2012
提供
Developers Summit 2012
プロローグ
IIJのコミュニケーション課題
Developers Summit 2012
人が増えた
0
200
400
600
800
1,000
1,200
1,400
Mar-09 Mar-10 Mar-11
従業員数
2倍
Developers Summit 2012
用語や習慣が違う
你好
你是從哪里來的
n passe-temps, c'est le tennis.
serais content de pouvoir jouer au tennis avec
elqu'un qui a le même passe-temps que moi.
Меня зовут
Моё имя Пе
Developers Summit 2012
使っているツールや文化が違う
Developers Summit 2012
つまり問題は・・・
Developers Summit 2012
ただし来年3月末までね
Developers Summit 2012
2012年3月31日まであと
2011年1月14日
約450日
Developers Summit 2012
(上司)
「・・・マジか」
実際の社内資料
Developers Summit 2012
プロジェクトが目指すゴール
 組織を横断して
 スタッフがコラボレーション
できる、
 社内コミュニケーション基
盤で
 イノベーションを起こす
Developers Summit 2012
コミュニケーションの
システムは流行らない
 今までも、社内ではSNSを導入しようと
いう前向きな活動はあった。
 でも、どうしても一部の人にしか知られ
ずに、消えてしまう・・・。
Developers Summit 2012
理由は2種類ある
不便
使い方が
わからない
いつ無くなるか
わからない
どうせ誰も
使わないでしょ
会ったことも
ない人とやりとり
するのはなぁ
面倒
Developers Summit 2012
システムだけでは解決できない
 でも、エンジニアとして
システムを提供し
て
問題を解決するの
が
Developers Summit 2012
使う動機にな
る実例、実績
も提供しよ
う。
Developers Summit 2012
プロジェクトが目指すゴール
 組織を横断して
 スタッフがコラボレーション
できる、
 社内コミュニケーション基
盤で
 イノベーションを起こす
Developers Summit 2012
コラボして
イノベーション
を起こせ!
自分たちがやってみる
Developers Summit 2012
メンバー紹介
Developers Summit 2012
原島 法子(@noriko_iwai)
 事業基盤システム部所属
 バリバリの文系
 JavaとかC#とか大好き
 モットーは広く浅く前向きに☆
#おさけのむとひとがかわるよ
Developers Summit 2012
岩永 義弘
主な武器
C++
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2.2kg steak
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yoshi.iwanaga
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Developers Summit 2012
上司2人
Developers Summit 2012
どうして私たちなの?
 他の開発部署とあまり交流がない。
 他の開発部署の文化を知らない。
 社内に人脈がない。
 ずば抜けた技術はない。
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いるんじゃない?
Developers Summit 2012
一般的な社員として
1. コミュニケーションの課題を体感す
る。
2. プロジェクト内で課題を解決させる。
3. 起きた問題と解決方法をアウトプット
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決方法になる。
Developers Summit 2012
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 何かしらの確立した手法を使う。
Developers Summit 2012
利用した手法
Developers Summit 2012
議論する
2011年5月~2011年9月
アジャイル
UX
残り330日
Developers Summit 2012
議論しながら仕様を詰めたいけ
ど
 メンバーの時間が合わない。
 皆の意識がそろっていない。
 ベースになる背景が違う。
時間が
足りない
Developers Summit 2012
ファシリテーションの定義
 中立な立場で
 チームのプロセスを管理し
 チームワークを引き出し
 そのチームの成果が最大となるように支
援する おすすめ
Developers Summit 2012
各工程でファシリテーション
1. 課題を共有する
2. 課題を分類する
3. イメージを元に機能を抽出する
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Developers Summit 2012
1.課題を共有する
付箋を使って、各々に課題を
書いてもらい、共有した。
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1時間
Developers Summit 2012
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ら、
付箋を分類する。
2011年5月26日
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Developers Summit 2012
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きてもらう。
 イメージの中から、機能を抽出する。
3.イメージを元に機能を抽出
する
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Developers Summit 2012
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ここから
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2時間
Developers Summit 2012
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・・・。
Developers Summit 2012
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良いんじゃね!?
Developers Summit 2012
当時の完成イメージ図
Developers Summit 2012
開発する
2011年10月~2012年1月
ファシリテーション
UX
残り180日
Developers Summit 2012
問題発生!
 開発チームは2人
 経験がまるで違う。
 お互いのスキルは未知数。
先が
読めない
Developers Summit 2012
アジャイルの定義
 プロセスやツールより人と人同士の相互
作用を重視する。
 包括的なドキュメントより動作するソフ
トウェアを重視する。
 契約上の交渉よりも顧客との協調を重視
する。
 計画に従うことよりも変化に対応するこ
とを重視する。
「アジャイルソフトウェア開発宣言」よ
おすすめ
Developers Summit 2012
やってみた
お試し期間
メンバー :4人(内開発2人)
期間 :3週間(内38時間)
Developers Summit 2012
役割分担して開発
目的は、2人それぞれが何かの
エキスパートになって
あとでお互い教え合うこと!
Developers Summit 2012
1週目のレビュー
◆見せた成果物
・チャット機能
・文字列出力
・付箋UI
・付箋追加・移動
・サイズ変更・文字入力
付箋
付箋
Developers Summit 2012
2週目のレビュー
◆見せた成果物
・チャット機能
・登録・読込ができる(MySQL使用)
・クライアントとサーバとの連携
・付箋UI
・編集・削除
付箋
Developers Summit 2012
3週目のレビュー
◆見せた成果物
・チャット機能
・MySQL→MongoDB
・付箋UI
・付箋の変更を伝播 付箋
Developers Summit 2012
実績を元に見積もり
Developers Summit 2012
振り返り(Keep)
見えるモノがあったおかげ
で
すんなり進んだ。
役割分担で、うまく回せた。
フィードバックがモチ
ベーションアップにつながった。
Developers Summit 2012
振り返り(Problem)
 同じ場所で作業しないと不便。
 連絡がないと無駄が発生
しやすい。
Developers Summit 2012
本格的にやってみた
実装開始から
実装完了まで
メンバー :4人(内開発2人)
期間 :3ヶ月
Developers Summit 2012
振り返りからのTry その1
 細切れ時間で一緒に作業する!
Developers Summit 2012
振り返りからのTry その2
 とにかく連絡する!
Developers Summit 2012
振り返りからのTry その3
 やることとやらないことを、きっちり分
ける。
 やることはやる!
テストコード
コーディング規約
朝ミーティング
振り返り
連絡・相談
スコープ外作業
無理な時間合わせ
手段にこだわる
資料作成に時間をかける
不確定な約束
Developers Summit 2012
3ヶ月後、必須機能が実装完了
ここで一旦
一部に公開することに
2012年1月25日
Developers Summit 2012
プロジェクトが目指すゴール
 組織を横断して
 スタッフがコラボレーション
できる、
 社内コミュニケーション基
盤で
 イノベーションを起こす
Developers Summit 2012
開発チーム2人でやるのは
お勧めしない
・・・正直しんどかった
Developers Summit 2012
バトンタッ
チ
Developers Summit 2012
ようやく完成!
まずは、顔見知りに使ってもら
う。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 *
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
Developers Summit 2012
約50人でαテスト
手応えのある滑り出し!
うはw なんか面白いwww
WebSocket ktkr
時報うぜ
ウェブアプリか
これで次の飲み会の場所でも決めよう
今度の勉強会
/hidden
Developers Summit 2012
2週間後
アクティブユーザ
人
Developers Summit 2012
いいとも だったら…
大歓声♪
Developers Summit 2012
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
/ \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
Developers Summit 2012
利用者のフィードバック
 「絵を描けたらいいな」
 「付箋同士を線で繋げたい」
 「アニメーションで再生できるといい
ね」
 「バックは黒が好み」
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 「i18n対応に!」
Developers Summit 2012
フィードバックを取り入れてい
けば
ユーザは増える?
NO!!
Developers Summit 2012
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た?
 馴染みの無いコンセプト
 ぱっと見で使い方、魅力が理解されない
 機能の見せ方
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___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
Developers Summit 2012
ユーザ エクスペリエンス
一言でまとめると、
の視点が欠けている。
Developers Summit 2012
上司
UXのプロを探しなよ。
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※ 社内にUXのプロがいないのです。
Developers Summit 2012
プロの力を借りて、UX強化
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2012年 3月〜6月
Developers Summit 2012
UX強化の道のり
1. いつ、どのように使われるのか知る
2. プロトタイプテスト
3. 実システムでテスト
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Developers Summit 2012
1. いつ、どのように使われるか
 質問内容
1. コミュニケーションの手段と内容、人数は?
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2. そのコミュニケーションがどうなったら嬉し
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Developers Summit 2012
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Developers Summit 2012
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Developers Summit 2012
2. ペーパープロトタイプテスト
Developers Summit 2012
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イン
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Developers Summit 2012
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Developers Summit 2012
3. 実システムでテスト
今回は、リアルな操作デバイスで。
• ショートカットキー
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操作デバイスの違いをここで吸収
Developers Summit 2012
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Developers Summit 2012
Developers Summit 2012
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Developers Summit 2012
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Developers Summit 2012
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Developers Summit 2012
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Developers Summit 2012
おれたちの #4tate
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Developers Summit 2012
答え
変えられる!!
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Developers Summit 2012
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and one more thing…
∧∧
ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ
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 ̄
ズコー
Developers Summit 2012
エンジニア絶賛募集中!
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詳しくは、お手元の資料を!
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