Se ha denunciado esta presentación.
Utilizamos tu perfil de LinkedIn y tus datos de actividad para personalizar los anuncios y mostrarte publicidad más relevante. Puedes cambiar tus preferencias de publicidad en cualquier momento.
ActionScript Editörü Flash uygulamaları hazırlanırken ActionScriptkodlarının yazılacağı editördür. Flash programındaki m...
ActionScript Editörü - 2 Herhangi bir frame’e ActionScript 3.0 kodunu girmekiçin nesneyi veya frame’i fare ile seçili hal...
ActionScript KodSürüm SeçimMenüsüActionScript Editörü Görünümü
ActionScriptNesne KodlarıActionScript Editörü Görünümü
ActionScriptKodlarının GirildiğiAlanActionScript Editörü Görünümü
KodunYazıldığı YerActionScript Editörü Görünümü
Kod Satır DurumuBilgisiActionScript Editörü Görünümü
ActionScript KodListesiActionScript Editörü Görünümü
Kod Arama/Değiştirme MotoruActionScript Editörü Görünümü
Nesne Hedefi SeçmeActionScript Editörü Görünümü
Yazım KontrolüActionScript Editörü Görünümü
Otomatik FormatActionScript Editörü Görünümü
İşaret Noktalarını GösterActionScript Editörü Görünümü
Hata Bulma AyarlarıActionScript Editörü Görünümü
Kod Bloğunu içeKapatırActionScript Editörü Görünümü
Kod Satırını içeKapatırActionScript Editörü Görünümü
Bütün Kapalı KodlarıAçarActionScript Editörü Görünümü
Kod Bloğunu Açıklama SatırBloğuna AlırActionScript Editörü Görünümü
Kod SatırınıAçıklama SatırınaAlırActionScript Editörü Görünümü
Açıklama(Satır/Blok) SilerActionScript Editörü Görünümü
Araç KutusunuKapatırActionScript Editörü Görünümü
ScriptAsistanıActionScript Editörü Görünümü
ActionScript KodSürüm Seçim MenüsüActionScriptNesne KodlarıActionScript Kod ListesiKod Arama/Değiştirme MotoruNesne Hedefi...
Output (Çıktı) Paneli Flash ile uygulamalar hazırlanırken bazı durumlardaAS kodlarının derlenmesi sırasında değişkenlerin...
Output (Çıktı) Paneli - 2 Flash programındaki menülerden Windows>Outputbasamakları izlenerek Output Paneli’ne ulaşılabili...
Output (Çıktı) Paneli Kullanımı Programcı yazdığı kodun sonucunu görmekistediğinde, ActionScript Panelinde istediği nokta...
Output (Çıktı) Paneli Kullanımı - 2 Devamında programı test ettiğinde (Ctrl +Enter), Output Panelinde kodun çıktısını gör...
Trace() kodu yazım şekilleri Trace içerisine yazılan ifade eğer bir değişkendengeliyorsa tırnak işareti kullanılmaz; Kod...
Trace() kodu yazım şekilleri - 2 Trace içerisine özel bir ifade yazılıyorsa, her hangi birdeğişkene bağlı olmayan metinse...
Trace() kodu yazım şekilleri - 3 Trace içerisine özel bir ifade yazılıyorsa, her hangi birdeğişkene bağlı olmayan sayısal...
Trace() kodu yazım şekilleri - 4 Trace içerisine özel bir ifade yazılıyorsa, her hangi birdeğişkene bağlı olmayan sayısal...
ActionScript editörü
ActionScript editörü
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

ActionScript editörü

516 visualizaciones

Publicado el

Publicado en: Educación
  • Inicia sesión para ver los comentarios

ActionScript editörü

  1. 1. ActionScript Editörü Flash uygulamaları hazırlanırken ActionScriptkodlarının yazılacağı editördür. Flash programındaki menülerden Windows>Actionsbasamakları izlenerek ActionScript Editörü’neulaşılabilir. Kısayol tuşu F9’dur.
  2. 2. ActionScript Editörü - 2 Herhangi bir frame’e ActionScript 3.0 kodunu girmekiçin nesneyi veya frame’i fare ile seçili hale getirdiktensonra editöre kodlar yazılabilir.
  3. 3. ActionScript KodSürüm SeçimMenüsüActionScript Editörü Görünümü
  4. 4. ActionScriptNesne KodlarıActionScript Editörü Görünümü
  5. 5. ActionScriptKodlarının GirildiğiAlanActionScript Editörü Görünümü
  6. 6. KodunYazıldığı YerActionScript Editörü Görünümü
  7. 7. Kod Satır DurumuBilgisiActionScript Editörü Görünümü
  8. 8. ActionScript KodListesiActionScript Editörü Görünümü
  9. 9. Kod Arama/Değiştirme MotoruActionScript Editörü Görünümü
  10. 10. Nesne Hedefi SeçmeActionScript Editörü Görünümü
  11. 11. Yazım KontrolüActionScript Editörü Görünümü
  12. 12. Otomatik FormatActionScript Editörü Görünümü
  13. 13. İşaret Noktalarını GösterActionScript Editörü Görünümü
  14. 14. Hata Bulma AyarlarıActionScript Editörü Görünümü
  15. 15. Kod Bloğunu içeKapatırActionScript Editörü Görünümü
  16. 16. Kod Satırını içeKapatırActionScript Editörü Görünümü
  17. 17. Bütün Kapalı KodlarıAçarActionScript Editörü Görünümü
  18. 18. Kod Bloğunu Açıklama SatırBloğuna AlırActionScript Editörü Görünümü
  19. 19. Kod SatırınıAçıklama SatırınaAlırActionScript Editörü Görünümü
  20. 20. Açıklama(Satır/Blok) SilerActionScript Editörü Görünümü
  21. 21. Araç KutusunuKapatırActionScript Editörü Görünümü
  22. 22. ScriptAsistanıActionScript Editörü Görünümü
  23. 23. ActionScript KodSürüm Seçim MenüsüActionScriptNesne KodlarıActionScript Kod ListesiKod Arama/Değiştirme MotoruNesne Hedefi SeçmeYazım KontrolüOtomatik Formatİşaret Noktalarını GösterHata Bulma AyarlarıKod Bloğunu içe KapatırKod Satırını içe KapatırBütün Kapalı Kodları AçarKod Bloğunu Açıklama Satır BloğunaAlır Kod Satırını Açıklama Satırına AlırAçıklama (Satır/Blok) SilerAraç Kutusunu KapatırScript AsistanıActionScript Kodlarının Girildiği AlanKodun Yazıldığı YerKod Satır Durumu Bilgisi
  24. 24. Output (Çıktı) Paneli Flash ile uygulamalar hazırlanırken bazı durumlardaAS kodlarının derlenmesi sırasında değişkenlerin veyauyarı mesajlarının programcı tarafından görülmesigerekir. Böylece programın akışına daha rahat yön verilebilir. Bu gibi durumlarda trace() kodu kullanılır. Kodun çalışma sonucunun, çıktısının görülmesi içinde Output (Çıktı) Paneli kullanılır.
  25. 25. Output (Çıktı) Paneli - 2 Flash programındaki menülerden Windows>Outputbasamakları izlenerek Output Paneli’ne ulaşılabilir. Kısayol tuşu F2’dir.
  26. 26. Output (Çıktı) Paneli Kullanımı Programcı yazdığı kodun sonucunu görmekistediğinde, ActionScript Panelinde istediği noktayatrace() kodunu yazar.
  27. 27. Output (Çıktı) Paneli Kullanımı - 2 Devamında programı test ettiğinde (Ctrl +Enter), Output Panelinde kodun çıktısını görebilir.
  28. 28. Trace() kodu yazım şekilleri Trace içerisine yazılan ifade eğer bir değişkendengeliyorsa tırnak işareti kullanılmaz; Kod Örneği;var baslik:String = “ActionScript 3.0”;trace (baslik);//Çıktı sonucu ActionScript 3.0 olur.
  29. 29. Trace() kodu yazım şekilleri - 2 Trace içerisine özel bir ifade yazılıyorsa, her hangi birdeğişkene bağlı olmayan metinsel bir ifade ise tırnakişareti kullanılır. Kod Örneği;trace (“ActionScript 3.0 Öğreniyorum”);//Çıktı sonucu ActionScript 3.0 Öğreniyorum olur.
  30. 30. Trace() kodu yazım şekilleri - 3 Trace içerisine özel bir ifade yazılıyorsa, her hangi birdeğişkene bağlı olmayan sayısal bir ifade ise tırnakişareti kullanmak isteğe bağlıdır. Eğer tırnak işaretikullanılırsa yazılan sayısal değer metinsel olur veişleme tabi tutulamaz. Kod Örneği;trace (“9” + “3”);//Çıktı sonucu 93 olur.
  31. 31. Trace() kodu yazım şekilleri - 4 Trace içerisine özel bir ifade yazılıyorsa, her hangi birdeğişkene bağlı olmayan sayısal bir ifade ise tırnakişareti kullanmak isteğe bağlıdır. Eğer tırnak işaretikullanılmazsa yazılan sayısal değer işlemle birlikteyazılırsa işleme tabi tutulur. Kod Örneği;trace (9 + 3);//Çıktı sonucu 12 olur.

×