Este documento presenta los elementos clave del proceso de comunicación gráfica. Define al emisor como la persona u organización que concibe y comunica un mensaje utilizando un código y canal seleccionado. El mensaje incluye el contenido y estilo. El receptor recibe y interpreta el mensaje a través de sus propios filtros culturales y marco de referencia. La retroalimentación permite al emisor corregir el mensaje y mejorar la comunicación. El diseñador gráfico y el cliente trabajan juntos como transmisores para crear un mensaje efectivo que llegue al
1. ELEMENTOS DEL PROCESO DE LA COMUNICACIÓN GRÁFICA UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS DISEÑO GRAFICO Ing. Freddy Robalino P. Mg. César Acosta Marisol Silva 8vo “B” MGN
2. INTRODUCCIÓN Entre los principios básicos de la teoría de la comunicación encontramos que el emisor y el receptor pueden ser la misma persona como ejemplo: cuando una persona hable consigo misma, otro principio básico es que los signos pueden tener solamente el significado que la experiencia del individuo le permita leer en ellos. Podemos elaborar un mensaje solamente con los signos que conocemos y podemos dar a esos signos solamente el significado que hemos aprendido con respecto a ellos. * Schramm
8. Es el medio por el cual se desarrolla la comunicación y puede ser el cartel, televisión, radio, periódico, etc. EL MEDIO
9. EL RECEPTOR El receptor recibe el mensaje y lo interpreta. FUNCIONES
10. LA RETROALIMENTACION Cuando un sistema ingresa información, sale información y ésta información que sale, vuelve a entrar al sistema como nueva información. La interacción es circular TIPOS RETROALIMENTACIÓN POSITIVA RETROALIMENTACIÓN NEGATIVA Es la que mantiene el sistema funcionando. Devuelve al emisor toda la información que necesita para corregir la pauta de entrada. Cuando sale del sistema la norma se muestra ineficaz y hay que cambiarla.
11. Sensoriales: Biológicos ( oído, vista, habla ) TIPOS Culturales: Educación, Religión, Moral, Ética Operativos: Mecánicos, Canal FILTROS CULTURALES Ejemplo: Un daltónico no ve determinados colores y por ello los mensajes basados exclusivamente en el mensaje cromático se alteran o son anulados.
12. Los signos pueden tener solamente el significado que hemos aprendido a atribuirles, y en función de este es como puede comunicarse a un sujeto o una colectividad, es una colección de experiencias y significados y decimos que una persona habla sobre su marco de referencia. EL MARCO DE REFERENCIA EJEMPLO Si un hombre primitivo no hubiera visto ni oído nunca un aeroplano, y apareciera súbitamente uno, tendría que interpretarlo en función de experiencias que hubiese tenido con las cosas que vuelan. Pensando probablemente que se trata de un pájaro gigantesco.
13. En el proceso de comunicación, el diseñador gráfico y el cliente juntos constituyen el transmisor. El diseñador y el cliente La relación entre el diseñador gráfico y el receptor sólo puede funcionar con eficiencia en presencia del cliente. El diseñador gráfico y el receptor Es a través del mensaje que el diseñador gráfico como coautor termina por conformar su conocimiento, cultura, concepciones y sinceridad. El diseño gráfico y el mensaje