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#desprocultura #1

Adela VV
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Día 1. Necesidades y Problemáticas Promoción y Desarrollo Cultural. Licenciatura en Desarrollo y Gestión Intercultural. Centro Peninsular de Humanidades y Ciencias Sociales de la Universidad Nacional Autónoma de México. www.desprocultura.wordpress.com #desprocultura Un Despropósito para la Promoción y el Desarrollo Cultural

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  • 1. Promoción y Desarrollo Cultural Centro Peninsular de Humanidades y Ciencias Sociales Cephcis UNAM Adela Vázquez Veiga @AdelaVV adedoblev@gmail.com Fotografía by Beatriz Calero Relatograma by Carla Boserman Diseño Gráfico by Mario Hidrobo
  • 2. Unidad 1 Introducción a las Industrias Culturales 1.1 Definiciones para la Industria Cultural 1.2 La sociedad de la comunicación: cultura y nuevas tecnologías 1.3 Diversidad, creación y desarrollo 1.4 Glocal: mercados para la cultura 1.5 El reto cibernético El programa oficial de la asignatura que hackearemos...
  • 3. Contexto ¿Dónde? • Glocalización • Nuevas tecnologías de la información y comunicación • Las redes físicas y digitales • Rururbania/Periferias
  • 4. Objetivos ¿Qué? • ¿Cómo entendemos la Cultura? • ¿Qué es la industria, de dónde viene, es realmente necesaria? • Dominar las TIC 2.0. • Gestionar, desarrollar y difundir un proyecto cultural en red. • Generar un entorno de trabajo colaborativo. • Experimentar procesos individual y colectivamente. • Vincular el espacio público con las herramientas tecnológicas para el desarrollo social. • Experimentar nuevos modos de distribución del conocimiento. • Sostenibilidad de los proyectos.
  • 5. Saber ser Actitudes Dibujo de Carla Boserman • Pensamiento crítico y autocrítico. • Pluralismo de ideas y respeto a otras opiniones. • Respeto por la autoría. Uso prudente de la información. • Responsabilidad social. • P2P_Peer to peer (relación entre pares). • DIY(Do It Yourself)/DIWO (Do It With Others)... Remix de presentación de @MarioHidrobo Relatograma de Carla Boserman Interactivos?’13 Colaboratorio de relatos MedialabPrado Madrid
  • 6. Saber hacer Destrezas • ¿Qué sabes hacer? De todo! Sólo hay que animarse! • Localizar fuentes y seleccionar. • Citar y reconocer las fuentes. • Usar, aplicar, versionar, crear, replicar, distribuir... • Comunicar y participar. • Tomar decisiones. Solucionar problemas. • Gestionar proyectos… Remix de presentación de @MarioHidrobo
  • 7. I+D en cultura. Tránsit Projectes
  • 8. Algunas posibles definiciones Wikipedia: ...es el sector de la economía que se desarrolla en torno a bienes culturales tales como el arte, el entretenimiento, el diseño, la arquitectura, la publicidad, la gastronomía y el turismo… El concepto fue introducido por los teóricos alemanes Theodor Adorno y Max Horkheimer en el artículo "La industria cultural. Iluminismo como mistificación de masas", escrito por ambos entre 1944 y 1947, y publicado en el libro "Dialéctica de la ilustración”... “Los comerciantes culturales de la industria se basan, como dijeron Brecht y Suhrkamp hace ya treinta años, sobre el principio de su comercialización y no en su propio contenido y su construcción exacta…” La industria cultural, Adorno 1967
  • 9. Wikilanda: Industria cultural se podría definir como el conjunto de empresas e instituciones cuya principal actividad económica es la producción de cultura con fines lucrativos..., creando mecanismos que buscan a la vez aumentar el consumo de sus productos, modificar los hábitos sociales, educar, informar y, finalmente, transformar a la sociedad… ¿Qué es para tí Industria Cultural? ¿Es necesaria la Industria para la Cultura? ¿Pueden caminar por separado?