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NewsGames


Agnaldo Montesso
Fernanda Couto
Gisele Nishiyama
José Tarcísio Filho
Luciana Melo
Lúcio Érico
Mário Vítor Filho
Sabrina Areias
Newsgames
• NewsGames são jogos feitos a partir de
  acontecimentos e informações verídicas,
  daí a palavra “News”. Notícia adaptada
  para game.
• Informação é transmitida de forma
  atrativa, sendo adaptda para ser
  apreendida e entreter ao mesmo tempo.
• O newsgames como um novo formato que
  vem sendo utilizado em caráter
  experimental pelos maiores jornais do
  mundo. O conceito que surgiu em 2003.
NEWSGAMES NO EXTERIOR
•Origens dos newsgames: 2002 – El Mundo online – base narrativa através de
infográficos digitais




Primeiras experiências: jornal espanhol El País – ataques terroristas na capital –
Play Madrid em 2004 - metáfora que busca manter acesa a lembrança da tragédia.
http://www.newsgaming.com/games/madrid/




48 horas – Gonzalo Frasca – Uruguaio – Pesquisador de videogames
• 2007 - “Food Import Folly” é uma espécie de editorial do
  jornal The New York Times em formato de game (Brasil
  – 2008)

• http://www.sockandawe.com/ - newsgame??
Play the news – Operation Cast
                 Lead
•   Fatos atuais, informações sobre os acontecimentos

•   Ataque de helicópteros americanos na Síria em outubro de 2008.

•   Vídeos com decisões que foram tomadas durante o conflito

•   Apresentações de pontos de vista

•   Jogador/leitor pode escolher um lado do conflito.

•   Ao longo do jogo, pode-se selecionar medidas a serem tomadas

•   Possíveis consequências de sua escolha, quantos usuários optaram
    pela mesma opção.
http://www.playthenewsgame.com/portal/home.action
Burguer Ban
http://www.playthenewsgame.com/portal/game.action?gameT
                       urnId=241
                      Burguer Ban
Máfia
• Iniciativa da Superinteressante 262
•   A matéria jornalística
•   Estilo: Estratégia
•   Jornalismo no jogo
•   Como Jogar
•   Informação
•   + experiência
• Segundo Lima Jr (2008) essa adaptação de
  disponibilidade de conteúdo informativo de
  forma rica sensorialmente, tem origem há
  quase um século, tendo em vista que para Jon
  Burton, a mídia noticiosa tem uma longa
  tradição em oferecer aos seus leitores quebra-
  cabeças e games.
• Geraldo Seabra - definição de informação
  como “transmissão de conhecimentos".
• NewsGames propor a subversão da edição e
  disponibilização tradicional da notícia.
• O NewsGames contribui para a adequação da
  notícia tradicional ao mundo
  digital, integrando o que é denominado Novo
  Jornalismo.
áudiopop
• Iniciativa da Globo G1
• Questiona se o receptor está
  “prestando” atenção
• Estilo: Quiz
• Objetivo de instigar as
  pessoas a se informarem
  com melhor qualidade
• Como Jogar
Food Import folly
• Iniciativa The New York Times on-line
  edition
• Editorial + aglutinador de matérias
  relacionadas
• Estilo:
• Jornalismo
• Experiência
• Como Jogar
Ajude Barack Obama assumir a
         presidência
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Ajude Barack Obama assumir a
         presidência
Desafio dos Craques
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Eleições nos EUA
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Experiências no Brasil
• Geraldo Seabra
• Conceitos conhecidos no Brasil por volta
  de 2003
• Experiências no Brasil
• Tanto Geraldo Seabra quanto a Super
  Online começaram a pensar nisso sem
  nem saber o que já estava sendo feito no
  exterior
Experiências no Brasil
• Instituto Claro: Diferenças e semelhanças sobre
  a pesquisa desenvolvida a respeito dos
  NewsGames no Brasil e no exterior.
• o modelo de newsgame proposto pelo
  pesquisador Geraldo Seabra ser um pouco
  diferente do que é feito pela Superinteressante
  Online e pela Persuasive Games, ambos
  baseados no conceito dos jogos tradicionais.
Experiências no Brasil
• Na perspectiva desenvolvida por Seabra,
  os newsgames são inspirados em jogos de
  RPG, que são criados e jogados pelos
  próprios usuários.
Experiências no Brasil
•   O site de notícias G1, foi o primeiro a fazer experimentos com o formato newsgames no Brasil. O primeiro
    game em formato de notícia apresentado foi sobre política internacional, e foi publicado no dia 12 de
    outubro de 2007.
Experiências no Brasil
Experiências no Brasil
•   Febre: NewsGames sobre Eleições:
Experiências no Brasil
Experiências no Brasil
• Superinteressante:
Experiências no Brasil
• Estadão: Desafio dos Craques
Experiências no Brasil
Newsgames: Jornalismo ou Não?
• Contra: Entretenimento?
• Possibilidade: Jornalismo e Educação.
Experiência de Apropriação do
      Jornalismo de Narrativas de
          diversas linguagens:
•   Cinema para Documentário
•   Literatura para o New Journalism
•   Quadrinhos para Biografia
•   Videogames para Jornalismo OnLine
• Newsgames: narrativa eletrônica que
  mistura elementos de todas as outras: do
  texto, do vídeo, dos gráficos, etc.
• Newsgames como emuladores de noticias
Leitura engajada dos fatos
• Howard Finberg, um dos diretores da
  Poynter, afirmou que a taxa de retenção de
  informação em um Newsgame é de 70 a
  80%, enquanto num meio com texto e
  elementos multimídia (áudio e vídeo) a
  taxa é de 50%.
• -Publicidade: Advergames
  EX: Publicidade de MSN
• RI: Serious Games
  EX: Second Life para treinamento de
  Consultores da IBM
• Jornalismo: Newsgames
  EX: anteriores
Adequamento dos Newsgames ao
          Jornalismo Online
•   Multimidialidade
•   Interatividade
•   Hipertextualidade
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•   Memória
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• O jornalismo não é um formato
• Newsgames como uma possibilidade em
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  posteriormente.
Discussão
• Novo formato, jornalismo é conteúdo?
• Complemento
• Benefícios: Interatividade + Experiência,
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NewsGames

  • 1. NewsGames Agnaldo Montesso Fernanda Couto Gisele Nishiyama José Tarcísio Filho Luciana Melo Lúcio Érico Mário Vítor Filho Sabrina Areias
  • 2. Newsgames • NewsGames são jogos feitos a partir de acontecimentos e informações verídicas, daí a palavra “News”. Notícia adaptada para game. • Informação é transmitida de forma atrativa, sendo adaptda para ser apreendida e entreter ao mesmo tempo. • O newsgames como um novo formato que vem sendo utilizado em caráter experimental pelos maiores jornais do mundo. O conceito que surgiu em 2003.
  • 3. NEWSGAMES NO EXTERIOR •Origens dos newsgames: 2002 – El Mundo online – base narrativa através de infográficos digitais Primeiras experiências: jornal espanhol El País – ataques terroristas na capital – Play Madrid em 2004 - metáfora que busca manter acesa a lembrança da tragédia.
  • 4. http://www.newsgaming.com/games/madrid/ 48 horas – Gonzalo Frasca – Uruguaio – Pesquisador de videogames
  • 5. • 2007 - “Food Import Folly” é uma espécie de editorial do jornal The New York Times em formato de game (Brasil – 2008) • http://www.sockandawe.com/ - newsgame??
  • 6. Play the news – Operation Cast Lead • Fatos atuais, informações sobre os acontecimentos • Ataque de helicópteros americanos na Síria em outubro de 2008. • Vídeos com decisões que foram tomadas durante o conflito • Apresentações de pontos de vista • Jogador/leitor pode escolher um lado do conflito. • Ao longo do jogo, pode-se selecionar medidas a serem tomadas • Possíveis consequências de sua escolha, quantos usuários optaram pela mesma opção.
  • 10. Máfia • Iniciativa da Superinteressante 262 • A matéria jornalística • Estilo: Estratégia • Jornalismo no jogo • Como Jogar • Informação • + experiência
  • 11. • Segundo Lima Jr (2008) essa adaptação de disponibilidade de conteúdo informativo de forma rica sensorialmente, tem origem há quase um século, tendo em vista que para Jon Burton, a mídia noticiosa tem uma longa tradição em oferecer aos seus leitores quebra- cabeças e games. • Geraldo Seabra - definição de informação como “transmissão de conhecimentos". • NewsGames propor a subversão da edição e disponibilização tradicional da notícia. • O NewsGames contribui para a adequação da notícia tradicional ao mundo digital, integrando o que é denominado Novo Jornalismo.
  • 12.
  • 13. áudiopop • Iniciativa da Globo G1 • Questiona se o receptor está “prestando” atenção • Estilo: Quiz • Objetivo de instigar as pessoas a se informarem com melhor qualidade • Como Jogar
  • 14. Food Import folly • Iniciativa The New York Times on-line edition • Editorial + aglutinador de matérias relacionadas • Estilo: • Jornalismo • Experiência • Como Jogar
  • 15.
  • 16. Ajude Barack Obama assumir a presidência
  • 17. Ajude Barack Obama assumir a presidência
  • 18. Ajude Barack Obama assumir a presidência
  • 24. Experiências no Brasil • Geraldo Seabra • Conceitos conhecidos no Brasil por volta de 2003 • Experiências no Brasil • Tanto Geraldo Seabra quanto a Super Online começaram a pensar nisso sem nem saber o que já estava sendo feito no exterior
  • 25. Experiências no Brasil • Instituto Claro: Diferenças e semelhanças sobre a pesquisa desenvolvida a respeito dos NewsGames no Brasil e no exterior. • o modelo de newsgame proposto pelo pesquisador Geraldo Seabra ser um pouco diferente do que é feito pela Superinteressante Online e pela Persuasive Games, ambos baseados no conceito dos jogos tradicionais.
  • 26. Experiências no Brasil • Na perspectiva desenvolvida por Seabra, os newsgames são inspirados em jogos de RPG, que são criados e jogados pelos próprios usuários.
  • 27. Experiências no Brasil • O site de notícias G1, foi o primeiro a fazer experimentos com o formato newsgames no Brasil. O primeiro game em formato de notícia apresentado foi sobre política internacional, e foi publicado no dia 12 de outubro de 2007.
  • 29. Experiências no Brasil • Febre: NewsGames sobre Eleições:
  • 31. Experiências no Brasil • Superinteressante:
  • 32. Experiências no Brasil • Estadão: Desafio dos Craques
  • 34. Newsgames: Jornalismo ou Não? • Contra: Entretenimento? • Possibilidade: Jornalismo e Educação.
  • 35. Experiência de Apropriação do Jornalismo de Narrativas de diversas linguagens: • Cinema para Documentário • Literatura para o New Journalism • Quadrinhos para Biografia • Videogames para Jornalismo OnLine
  • 36. • Newsgames: narrativa eletrônica que mistura elementos de todas as outras: do texto, do vídeo, dos gráficos, etc. • Newsgames como emuladores de noticias
  • 37. Leitura engajada dos fatos • Howard Finberg, um dos diretores da Poynter, afirmou que a taxa de retenção de informação em um Newsgame é de 70 a 80%, enquanto num meio com texto e elementos multimídia (áudio e vídeo) a taxa é de 50%.
  • 38. • -Publicidade: Advergames EX: Publicidade de MSN • RI: Serious Games EX: Second Life para treinamento de Consultores da IBM • Jornalismo: Newsgames EX: anteriores
  • 39. Adequamento dos Newsgames ao Jornalismo Online • Multimidialidade • Interatividade • Hipertextualidade • Personificação • Memória • instantaneidade.
  • 40. • O jornalismo não é um formato • Newsgames como uma possibilidade em construção cujos os efeitos serão avaliados posteriormente.
  • 41.
  • 42. Discussão • Novo formato, jornalismo é conteúdo? • Complemento • Benefícios: Interatividade + Experiência, Estimulo • Contras: Jornalismo “Tradicional”, Know- How