Submit Search
Upload
Introduction to Kinect vNext
•
1 like
•
999 views
Akira Hatsune
Follow
KinectSDK2プレビュー版についてご紹介
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 18
Download now
Download to read offline
Recommended
Kinect for Windows v2Developer Preview入門 MVP Community Camp Tokyo 2014.03.22 初音玲 Microsoft MVP for Visual Basic
Kinect for Windows v2Developer Preview入門
Kinect for Windows v2Developer Preview入門
Akira Hatsune
HAKATA Test Night #1での登壇資料です。
Xcode10での テスト周りの進化をふりかえる
Xcode10での テスト周りの進化をふりかえる
Toshiyuki Hirata
「Kyobashi.swift #2」の発表資料です。
iOSアプリ開発のCI環境 - Jenkins編 -
iOSアプリ開発のCI環境 - Jenkins編 -
Toshiyuki Hirata
「iOS Test Night #1」での発表資料です。
iOSアプリの自動テストをはじめよう
iOSアプリの自動テストをはじめよう
Toshiyuki Hirata
iOS Test Night #6 - 1周年 - の発表資料です。
fastlane snapshotの並列実行についてまとめてみた
fastlane snapshotの並列実行についてまとめてみた
Toshiyuki Hirata
AKIBA.swift 第10回での発表資料です。 https://classmethod.connpass.com/event/48803/
Xcodeの管理を楽に - Jenkins編 -
Xcodeの管理を楽に - Jenkins編 -
Toshiyuki Hirata
Android Test Night #1 9/21(木)の発表資料
コードレビューをより良くする Danger x Android
コードレビューをより良くする Danger x Android
Toshiyuki Hirata
iOS Test Night #3で発表した資料です。
Bluepillを使ったiOS自動テストの並列化
Bluepillを使ったiOS自動テストの並列化
Toshiyuki Hirata
Recommended
Kinect for Windows v2Developer Preview入門 MVP Community Camp Tokyo 2014.03.22 初音玲 Microsoft MVP for Visual Basic
Kinect for Windows v2Developer Preview入門
Kinect for Windows v2Developer Preview入門
Akira Hatsune
HAKATA Test Night #1での登壇資料です。
Xcode10での テスト周りの進化をふりかえる
Xcode10での テスト周りの進化をふりかえる
Toshiyuki Hirata
「Kyobashi.swift #2」の発表資料です。
iOSアプリ開発のCI環境 - Jenkins編 -
iOSアプリ開発のCI環境 - Jenkins編 -
Toshiyuki Hirata
「iOS Test Night #1」での発表資料です。
iOSアプリの自動テストをはじめよう
iOSアプリの自動テストをはじめよう
Toshiyuki Hirata
iOS Test Night #6 - 1周年 - の発表資料です。
fastlane snapshotの並列実行についてまとめてみた
fastlane snapshotの並列実行についてまとめてみた
Toshiyuki Hirata
AKIBA.swift 第10回での発表資料です。 https://classmethod.connpass.com/event/48803/
Xcodeの管理を楽に - Jenkins編 -
Xcodeの管理を楽に - Jenkins編 -
Toshiyuki Hirata
Android Test Night #1 9/21(木)の発表資料
コードレビューをより良くする Danger x Android
コードレビューをより良くする Danger x Android
Toshiyuki Hirata
iOS Test Night #3で発表した資料です。
Bluepillを使ったiOS自動テストの並列化
Bluepillを使ったiOS自動テストの並列化
Toshiyuki Hirata
iOS Test Night #2(2017/1/19)での発表資料です。
バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築
バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築
Toshiyuki Hirata
「iOS Creators' Meetup vol.2」での発表資料
iOSアプリにおけるリリースフローとCI環境
iOSアプリにおけるリリースフローとCI環境
Toshiyuki Hirata
エフサミ2014Kinect2で未来をつかむ
Kinect2で未来をつかむ
Kinect2で未来をつかむ
Akira Hatsune
「AKIBA.swift 第6回」で利用した発表資料です。
fastlane x iOSアプリのCI
fastlane x iOSアプリのCI
Toshiyuki Hirata
10/13(金) iOSDC 2017 Reject Conference days1の資料です。
DeNAにおけるSWETの役割
DeNAにおけるSWETの役割
Toshiyuki Hirata
「Android Testing Bootcamp #2」の発表資料です。 デモ動画はありません。
Androidアプリ開発のテスト環境
Androidアプリ開発のテスト環境
Toshiyuki Hirata
iOSにおけるコードレビューについて、 Dangerを使って自動化できる部分は自動化した話。
iOSにおけるコードレビューを一歩先へ進める
iOSにおけるコードレビューを一歩先へ進める
Shunsuke Maeda
Android React Native UITesting
Android ReactNative UITesting
Android ReactNative UITesting
Vishal Banthia
DroidKaigi 2018 「Androidで利用できるデバイスファームのメリット・デメリットの紹介」
DroidKaigi_devicefarm
DroidKaigi_devicefarm
Shunsuke Maeda
DroidKaigiのWelcomeTalkです。イベントの目的、メッセージです。
DroidKaigi - Welcome talk
DroidKaigi - Welcome talk
Masahiro Hidaka
iOS Test Night #4(2017/5/22)で発表した資料です。
UIテストの実行時間の短縮の方法
UIテストの実行時間の短縮の方法
Toshiyuki Hirata
2015/08/06 5minQues LT資料
5minQues - SWET近況報告
5minQues - SWET近況報告
Masaki Nakagawa
iOSDC JAPAN 2017 9/17(日)のLT枠(5分)での発表資料
2017年のiOSアプリ開発におけるCI事情
2017年のiOSアプリ開発におけるCI事情
Toshiyuki Hirata
CAMPFIRE iOS #2での発表資料です
マスティフ (for Xcode beta) - バージョンアップ対応を軽減するためのサービス
マスティフ (for Xcode beta) - バージョンアップ対応を軽減するためのサービス
Toshiyuki Hirata
Mackerel Day #mackerelio 「アプリケーションエンジニアがMackerelで楽しく監視構成している事例」 - Speaker DMM.comラボ 西岡景子(id:heleeen) 太田浩一(id:koudenpa) - Description 先日、DMMのサービスの一角である.makeをオンプレミス環境からクラウド環境に移行しました。 その際、サービス担当のアプリケーションエンジニアの責務範囲は大きく拡大しました。 Webサービスの健全な運用にはその状態の監視は欠かせない要素です。 アプリケーションエンジニアがクラウド環境下での監視にどのように取り組んだのか? Mackerel導入に至るまでの経緯、実際の監視構成、そして得られた価値を紹介します。 - connpass https://mackerelio.connpass.com/event/67292/
アプリケーションエンジニアがMackerelで楽しく監視構成している事例
アプリケーションエンジニアがMackerelで楽しく監視構成している事例
景子 西岡
テスト自動化カンファレンス2021講演資料
組込み向けテスト実行フレームワークのご紹介
組込み向けテスト実行フレームワークのご紹介
HiroshiMisawa
iOS Creators' Meetup vol.2 での発表資料です。
スマホアプリディレクターが考えていること
スマホアプリディレクターが考えていること
Kazuaki KURIU
How we test our Android application at Mercari!
Android e2e testing at mercari
Android e2e testing at mercari
Vishal Banthia
DOO-015_Azure/Windows Server 2016 から学ぶ Windows 系インフラ エンジニアのための DevOps
DOO-015_Azure/Windows Server 2016 から学ぶ Windows 系インフラ エンジニアのための DevOps
DOO-015_Azure/Windows Server 2016 から学ぶ Windows 系インフラ エンジニアのための DevOps
decode2016
Visual Studio 2013 を使用した Cordova 開発のスライドです。
Visual Studio を使用した Cordova 開発
Visual Studio を使用した Cordova 開発
Osamu Monoe
9/6に行われたBlueLineTokyoでのスライドです http://bluelinetokyo.jp/
Blue Line Tokyo
Blue Line Tokyo
Kaoru NAKAMURA
2014/09/24,26に行われた、東京エレクトロンデバイス株式会社主催「Kinect for Windows v2最新情報セミナー」の資料です。 大阪開催時に最初のスライドをいくつか追加しました。
はじめてのKinect for windows v2
はじめてのKinect for windows v2
Kaoru NAKAMURA
More Related Content
What's hot
iOS Test Night #2(2017/1/19)での発表資料です。
バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築
バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築
Toshiyuki Hirata
「iOS Creators' Meetup vol.2」での発表資料
iOSアプリにおけるリリースフローとCI環境
iOSアプリにおけるリリースフローとCI環境
Toshiyuki Hirata
エフサミ2014Kinect2で未来をつかむ
Kinect2で未来をつかむ
Kinect2で未来をつかむ
Akira Hatsune
「AKIBA.swift 第6回」で利用した発表資料です。
fastlane x iOSアプリのCI
fastlane x iOSアプリのCI
Toshiyuki Hirata
10/13(金) iOSDC 2017 Reject Conference days1の資料です。
DeNAにおけるSWETの役割
DeNAにおけるSWETの役割
Toshiyuki Hirata
「Android Testing Bootcamp #2」の発表資料です。 デモ動画はありません。
Androidアプリ開発のテスト環境
Androidアプリ開発のテスト環境
Toshiyuki Hirata
iOSにおけるコードレビューについて、 Dangerを使って自動化できる部分は自動化した話。
iOSにおけるコードレビューを一歩先へ進める
iOSにおけるコードレビューを一歩先へ進める
Shunsuke Maeda
Android React Native UITesting
Android ReactNative UITesting
Android ReactNative UITesting
Vishal Banthia
DroidKaigi 2018 「Androidで利用できるデバイスファームのメリット・デメリットの紹介」
DroidKaigi_devicefarm
DroidKaigi_devicefarm
Shunsuke Maeda
DroidKaigiのWelcomeTalkです。イベントの目的、メッセージです。
DroidKaigi - Welcome talk
DroidKaigi - Welcome talk
Masahiro Hidaka
iOS Test Night #4(2017/5/22)で発表した資料です。
UIテストの実行時間の短縮の方法
UIテストの実行時間の短縮の方法
Toshiyuki Hirata
2015/08/06 5minQues LT資料
5minQues - SWET近況報告
5minQues - SWET近況報告
Masaki Nakagawa
iOSDC JAPAN 2017 9/17(日)のLT枠(5分)での発表資料
2017年のiOSアプリ開発におけるCI事情
2017年のiOSアプリ開発におけるCI事情
Toshiyuki Hirata
CAMPFIRE iOS #2での発表資料です
マスティフ (for Xcode beta) - バージョンアップ対応を軽減するためのサービス
マスティフ (for Xcode beta) - バージョンアップ対応を軽減するためのサービス
Toshiyuki Hirata
Mackerel Day #mackerelio 「アプリケーションエンジニアがMackerelで楽しく監視構成している事例」 - Speaker DMM.comラボ 西岡景子(id:heleeen) 太田浩一(id:koudenpa) - Description 先日、DMMのサービスの一角である.makeをオンプレミス環境からクラウド環境に移行しました。 その際、サービス担当のアプリケーションエンジニアの責務範囲は大きく拡大しました。 Webサービスの健全な運用にはその状態の監視は欠かせない要素です。 アプリケーションエンジニアがクラウド環境下での監視にどのように取り組んだのか? Mackerel導入に至るまでの経緯、実際の監視構成、そして得られた価値を紹介します。 - connpass https://mackerelio.connpass.com/event/67292/
アプリケーションエンジニアがMackerelで楽しく監視構成している事例
アプリケーションエンジニアがMackerelで楽しく監視構成している事例
景子 西岡
テスト自動化カンファレンス2021講演資料
組込み向けテスト実行フレームワークのご紹介
組込み向けテスト実行フレームワークのご紹介
HiroshiMisawa
iOS Creators' Meetup vol.2 での発表資料です。
スマホアプリディレクターが考えていること
スマホアプリディレクターが考えていること
Kazuaki KURIU
How we test our Android application at Mercari!
Android e2e testing at mercari
Android e2e testing at mercari
Vishal Banthia
DOO-015_Azure/Windows Server 2016 から学ぶ Windows 系インフラ エンジニアのための DevOps
DOO-015_Azure/Windows Server 2016 から学ぶ Windows 系インフラ エンジニアのための DevOps
DOO-015_Azure/Windows Server 2016 から学ぶ Windows 系インフラ エンジニアのための DevOps
decode2016
Visual Studio 2013 を使用した Cordova 開発のスライドです。
Visual Studio を使用した Cordova 開発
Visual Studio を使用した Cordova 開発
Osamu Monoe
What's hot
(20)
バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築
バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築
iOSアプリにおけるリリースフローとCI環境
iOSアプリにおけるリリースフローとCI環境
Kinect2で未来をつかむ
Kinect2で未来をつかむ
fastlane x iOSアプリのCI
fastlane x iOSアプリのCI
DeNAにおけるSWETの役割
DeNAにおけるSWETの役割
Androidアプリ開発のテスト環境
Androidアプリ開発のテスト環境
iOSにおけるコードレビューを一歩先へ進める
iOSにおけるコードレビューを一歩先へ進める
Android ReactNative UITesting
Android ReactNative UITesting
DroidKaigi_devicefarm
DroidKaigi_devicefarm
DroidKaigi - Welcome talk
DroidKaigi - Welcome talk
UIテストの実行時間の短縮の方法
UIテストの実行時間の短縮の方法
5minQues - SWET近況報告
5minQues - SWET近況報告
2017年のiOSアプリ開発におけるCI事情
2017年のiOSアプリ開発におけるCI事情
マスティフ (for Xcode beta) - バージョンアップ対応を軽減するためのサービス
マスティフ (for Xcode beta) - バージョンアップ対応を軽減するためのサービス
アプリケーションエンジニアがMackerelで楽しく監視構成している事例
アプリケーションエンジニアがMackerelで楽しく監視構成している事例
組込み向けテスト実行フレームワークのご紹介
組込み向けテスト実行フレームワークのご紹介
スマホアプリディレクターが考えていること
スマホアプリディレクターが考えていること
Android e2e testing at mercari
Android e2e testing at mercari
DOO-015_Azure/Windows Server 2016 から学ぶ Windows 系インフラ エンジニアのための DevOps
DOO-015_Azure/Windows Server 2016 から学ぶ Windows 系インフラ エンジニアのための DevOps
Visual Studio を使用した Cordova 開発
Visual Studio を使用した Cordova 開発
Viewers also liked
9/6に行われたBlueLineTokyoでのスライドです http://bluelinetokyo.jp/
Blue Line Tokyo
Blue Line Tokyo
Kaoru NAKAMURA
2014/09/24,26に行われた、東京エレクトロンデバイス株式会社主催「Kinect for Windows v2最新情報セミナー」の資料です。 大阪開催時に最初のスライドをいくつか追加しました。
はじめてのKinect for windows v2
はじめてのKinect for windows v2
Kaoru NAKAMURA
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)
maditabalnco
From the impact of Pokemon Go on Silicon Valley to artificial intelligence, futurist Brian Solis talks to Mathew Parsons of World Travel Market about the future of travel, tourism and hospitality.
The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...
The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...
Brian Solis
We’re all trying to find that idea or spark that will turn a good project into a great project. Creativity plays a huge role in the outcome of our work. Harnessing the power of collaboration and open source, we can make great strides towards excellence. Not just for designers, this talk can be applicable to many different roles – even development. In this talk, Seasoned Creative Director Sara Cannon is going to share some secrets about creative methodology, collaboration, and the strong role that open source can play in our work.
Open Source Creativity
Open Source Creativity
Sara Cannon
If your B2B blogging goals include earning social media shares and backlinks to boost your search rankings, this infographic lists the size best approaches.
The Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
The Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
Barry Feldman
Viewers also liked
(6)
Blue Line Tokyo
Blue Line Tokyo
はじめてのKinect for windows v2
はじめてのKinect for windows v2
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)
The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...
The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...
Open Source Creativity
Open Source Creativity
The Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
The Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
Similar to Introduction to Kinect vNext
At IoT ALGYAN old soldiers series LT, introducing .NET Micro Framework and then.
.NET Micro Framework is my spirit.
.NET Micro Framework is my spirit.
Atomu Hidaka
将来必要となるエンジニアのスキルについて考える Ver3
将来必要となるエンジニアのスキルについて考える Ver3
Hiroshi Oyamada
めとべや東京#2
チーム開発の要はViewModelにある
チーム開発の要はViewModelにある
Akira Hatsune
みんなのPython勉強会#28 講演資料です。
Visual Studio と Azure で Python を始めよう
Visual Studio と Azure で Python を始めよう
Akira Inoue
試走会、ヴァーチャル競技会に向けて構築した「ETロボコン2020 競技会場システム」。このシステムのプラットフォームには「Microsoft Azure」を採用した。 本ワークショップでは、「ETロボコン2020 競技会場システム」で注目していただきたいところをピックアップし、加えてこれらを実現するために採用したMicrosoft Azureのサービスとともに紹介する。
ETロボコン2020 競技会場システムのおはなし
ETロボコン2020 競技会場システムのおはなし
Tetsuya Odashima
このセッションでは、現在開発が進められている新しい統合開発環境 Visual Studio 2010 についてその概要を説明します。
Visual Studio 2010
Visual Studio 2010
Visual Studio Users Group Japan
GREE TechTalk グリーのクライアント技術戦略
GREE TechTalk グリーのクライアント技術戦略
Daniel-Hiroyuki Haga
知って得する (かもしれない)、Internet Explorer での Canvas と SVG の描画
知って得する (かもしれない)、Internet Explorer での Canvas と SVG の描画
Osamu Monoe
This document describes Windows APO, an important feature of Windows Audio. This is a compilation of useful information from sessions at device driver development seminars. This includes useful techniques and tips for APO developers.
Tips and Tricks for developing Windows APO drivers
Tips and Tricks for developing Windows APO drivers
Atomu Hidaka
.NET 5の全貌
20201127 .NET 5
20201127 .NET 5
Takayoshi Tanaka
2002 年の .NET Framework 1.0 の登場から今年で 15 周年を迎えた .NET は、本格化するクラウド利用の流れの中で、軽量化かつクロス プラットフォームへの対応が一段と進んでいます。加えてコンテナへの対応も容易になり、将来的にも「クラウド ネイティブ」なアプリケーション開発に最適化されたフレームワークとして新たな潮流が起きています。Visual Studio 2017 リリースとともに本格化しているクラウド ネイティブ アプリケーションの実装に向けた .NET の活用について解説します。 受講対象: アプリケーション開発に携わるすべての皆様。特に、最新の Visual Studio や.NET にご興味をお持ちの方はぜひご参加ください。 製品/テクノロジ: .NET/Linux/macOS/Microsoft Azure/OSS/Visual Studio/Web 開発/クロス プラットフォーム/コンテナー/Docker/開発言語 井上 章 日本マイクロソフト株式会社 デベロッパー エバンジェリズム統括本部 エバンジェリスト
[TL04] .NET 15 周年の今こそ考えるクラウドネイティブ アプリケーションと .NET の活用
[TL04] .NET 15 周年の今こそ考えるクラウドネイティブ アプリケーションと .NET の活用
de:code 2017
過去資料はこちら:https://bit.ly/3IiEb7Y 2022年11月のOracle Cloud Infrastructure サービス・アップデートです。
Oracle Cloud Infrastructure:2022年11月度サービス・アップデート
Oracle Cloud Infrastructure:2022年11月度サービス・アップデート
オラクルエンジニア通信
データベースにおいてストレージI/O性能がボトルネックとなることが多い中、フラッシュ向けに通信プロトコルを最適化し高いI/O性能を実現するPCIe接続型のNVM Express(NVMe)フラッシュストレージに注目が集まっております。このNVMeストレージと、イーサネットを介してI/Oデバイスをコンピュータの筐体外へ延長することができるExpEther技術を組み合わせ、複数のサーバから多数のNVMeストレージを共有できるようにすることで、スケーラビリティを担保しつつ高性能かつ高可用なデータベースを構築できるシステムの実現方法についてご説明させて頂きます。
[db tech showcase Tokyo 2016] D13: NVMeフラッシュストレージを用いた高性能高拡張高可用なデータベースシステムの実現方...
[db tech showcase Tokyo 2016] D13: NVMeフラッシュストレージを用いた高性能高拡張高可用なデータベースシステムの実現方...
Insight Technology, Inc.
2020 年はインテルの AI 戦略の転換期だと考えております。昨年まで注力をしていたディープラーニング推論処理の更なる強化に加え、ディープラーニング学習処理、および、マシンラーニング(ML)やデータアナリティクスまでスコープを広げ、CPU をより広い AI ワークロードにご活用いただけるよう製品開発に取り組んでおります。本セッションでは、そんなインテル AI の最新情報として S/W、H/W、お客様事例など交え、皆様の環境でも明日から使える AI on IA(Intel Architecture)の Tips をご紹介いたします。
【de:code 2020】 AI on IA 最新情報 ~ CPU で AI を上手に動かすための 5 つのヒント ~
【de:code 2020】 AI on IA 最新情報 ~ CPU で AI を上手に動かすための 5 つのヒント ~
日本マイクロソフト株式会社
2015年6月にC#開発者向けの勉強会で登壇した内容を、運用管理者向けに再構成して、20分程で話したスライド資料です。
運用管理者のための「開発者からみたDevOps」 - Visual Studio 2015 新機能から考える開発者の取り組み
運用管理者のための「開発者からみたDevOps」 - Visual Studio 2015 新機能から考える開発者の取り組み
慎一 古賀
あつまれ未来のアーキテクト!DevOpsを実践しよう - connpass https://alterbooth.connpass.com/event/209463/
.NET アプリを改善して実践する継続的インテグレーション
.NET アプリを改善して実践する継続的インテグレーション
Yuta Matsumura
2015年6月25日「2015世代のC# 」で登壇させていただいた内容のスライド資料です。
新しい Visual Studio & .NET と新時代のアーキテクチャ
新しい Visual Studio & .NET と新時代のアーキテクチャ
慎一 古賀
技術ひろば.net 勉強会 2012年3月のセッション資料(2012年3月17日開催)
LightSwitch ~結局何ができるの~ rev 2
LightSwitch ~結局何ができるの~ rev 2
Yoshitaka Seo
CKANプロジェクトの入門とデプロイ・CIなどの話題を扱いました
Code for Japan 勉強会 Vol.1 CKAN入門 プロジェクトのFork、デプロイ、CIまで
Code for Japan 勉強会 Vol.1 CKAN入門 プロジェクトのFork、デプロイ、CIまで
Naoyuki Yamada
AI駆動開発(AI-Driven Development) 勉強会(第1回)発表資料
AI-first Code Editor 「Cursor」の機能紹介
AI-first Code Editor 「Cursor」の機能紹介
ssuser39314d
Similar to Introduction to Kinect vNext
(20)
.NET Micro Framework is my spirit.
.NET Micro Framework is my spirit.
将来必要となるエンジニアのスキルについて考える Ver3
将来必要となるエンジニアのスキルについて考える Ver3
チーム開発の要はViewModelにある
チーム開発の要はViewModelにある
Visual Studio と Azure で Python を始めよう
Visual Studio と Azure で Python を始めよう
ETロボコン2020 競技会場システムのおはなし
ETロボコン2020 競技会場システムのおはなし
Visual Studio 2010
Visual Studio 2010
GREE TechTalk グリーのクライアント技術戦略
GREE TechTalk グリーのクライアント技術戦略
知って得する (かもしれない)、Internet Explorer での Canvas と SVG の描画
知って得する (かもしれない)、Internet Explorer での Canvas と SVG の描画
Tips and Tricks for developing Windows APO drivers
Tips and Tricks for developing Windows APO drivers
20201127 .NET 5
20201127 .NET 5
[TL04] .NET 15 周年の今こそ考えるクラウドネイティブ アプリケーションと .NET の活用
[TL04] .NET 15 周年の今こそ考えるクラウドネイティブ アプリケーションと .NET の活用
Oracle Cloud Infrastructure:2022年11月度サービス・アップデート
Oracle Cloud Infrastructure:2022年11月度サービス・アップデート
[db tech showcase Tokyo 2016] D13: NVMeフラッシュストレージを用いた高性能高拡張高可用なデータベースシステムの実現方...
[db tech showcase Tokyo 2016] D13: NVMeフラッシュストレージを用いた高性能高拡張高可用なデータベースシステムの実現方...
【de:code 2020】 AI on IA 最新情報 ~ CPU で AI を上手に動かすための 5 つのヒント ~
【de:code 2020】 AI on IA 最新情報 ~ CPU で AI を上手に動かすための 5 つのヒント ~
運用管理者のための「開発者からみたDevOps」 - Visual Studio 2015 新機能から考える開発者の取り組み
運用管理者のための「開発者からみたDevOps」 - Visual Studio 2015 新機能から考える開発者の取り組み
.NET アプリを改善して実践する継続的インテグレーション
.NET アプリを改善して実践する継続的インテグレーション
新しい Visual Studio & .NET と新時代のアーキテクチャ
新しい Visual Studio & .NET と新時代のアーキテクチャ
LightSwitch ~結局何ができるの~ rev 2
LightSwitch ~結局何ができるの~ rev 2
Code for Japan 勉強会 Vol.1 CKAN入門 プロジェクトのFork、デプロイ、CIまで
Code for Japan 勉強会 Vol.1 CKAN入門 プロジェクトのFork、デプロイ、CIまで
AI-first Code Editor 「Cursor」の機能紹介
AI-first Code Editor 「Cursor」の機能紹介
Recently uploaded
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ssusere0a682
2024年度受験者に向けた大学院説明会資料(機械系の各コースの説明資料)です。 ・機械系 大学院説明会|大学院で学びたい方|東京工業大学 https://www.titech.ac.jp/0/prospective-students/open-campus/briefing/department-mech ・工学院 機械系(系詳細ページ) http://www.mech.e.titech.ac.jp/jp/admission/index.html
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
Tokyo Institute of Technology
ものづくり産業では材料加工の一つである工作機械NCフライス盤が無くてはならない存在です。世界情勢の移りゆく中で市場が求める商品の変化に合わせ、新たな工作機械の提案が必要です。工作機械を学び、操作することで未来の機械を創造してみよう!
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
Kochi Eng Camp
お茶の水女子大学で開催された全学FD/SD「授業・研究における生成系AIの活用事例」における講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
Takayuki Itoh
2024年度受験者に向けた大学院説明会資料です。2024/5 ●東京工業大学 建築学系大学院入試関連情報 https://sites.google.com/view/titecharchexam ● 東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 https://educ.titech.ac.jp/arch/ ● 東京工業大学 環境・社会理工学院|東工大について https://www.titech.ac.jp/about/organization/schools/organization06
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
Tokyo Institute of Technology
日本や世界の海で何十年にわたり活躍しているオーダーメイドの大型クレーンたち。丈夫で使いやすい"ものづくり"の設計や製造現場に隠された工夫とは…!? 大学で学んだ知識と好奇心を活かし体験・観察! 世界で末永く活躍する新しいクレーンを提案しよう!
世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム
世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム
Kochi Eng Camp
test
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
koheioishi1
a
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
YukiTerazawa
Recently uploaded
(8)
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム
世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
Introduction to Kinect vNext
1.
Introduction to Kinect
vNext 2013/12/21 プログラミング生放送勉強会 第27回@品川 Microsoft MVP / Oracle ACE 開発エンジニア 初音 玲 http://blogs.wankuma.com/hatsune/ @hatsune_
2.
ご注意 ソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的 なものであり正式版では変更される可能性が あります。 This is preliminary
software and/or hardware and APIs are preliminary and subject to change.
3.
ご注意 会場内のKinect for Windows
V2.0 Developer Previewについて、 写真撮影、SNSへの投稿はOKですが、 性能や品質については、まだβ版(というか、 alpha kitって書いてった)なので、触れない であげてください。
4.
自己紹介
5.
開発者 アーキテクト Oracle ACE インフラ エンジニア? Microsoft MVP 国内大手SIer 勤務
6.
7.
System Requirements • OS •
Windows 8, Windows 8.1 • Hardware • CPU Core i7 2.5Ghz以上 • Memory 4GB以上 • USB 3.0 (Intel or Renesas chipset) • Intel HD 4000 / NVidia GeForce GT640など • Software • Visual Studio 2012 / 2013
8.
v1.8からの相違点 v1 v2 カラー解像度 640x480 1920x1080 深度データ解像度 320x240 512x424 深度センサー方式 Light Coding ToF 深度センサー距離 0.8m~4.0m 0.5m~4.5m センサー視野(垂直/水平) 57 /
43 70 / 60 スケルトントラッキング 2人 6人 関節データ数 20ポイント/人 25ポイント/人 複数アプリからの同時使用 × 〇 Kinect for Xbox One × 〇 Kinect for Xbox 360 〇 × 接続 USB2.0 USB3.0 対応OS Windows 7以降 Windows 8以降 GPU要件 Direct X 9.0c以降 Direct X 11.0以降 手のひらの開閉 △:Developer Toolkit 〇
9.
(現時点での)実行時の注意 Before running any
Kinect for Windows v2.0 applications or samples, you must first start KinectService.
10.
映像データ • ColorFrame • ColorFrameReader •
ColorFrameSource
11.
デモ Kinect2ColorSample
12.
距離データ • DepthFrame • DepthFrameReader •
DepthFrameSource
13.
デモ Kinect2DepthSample
14.
デモ PrometheusScanner
15.
赤外線データ • InfraredFrame • InfraredFrameReader •
InfraredFrameSouce • LongExposureInfraredFrame • LongExposureInfraredFrameReader • LongExposureInfraredFrameSouce
16.
骨格データ • Body • BodyFrame •
BodyIndex • BodyIndexFrame • JointCollection
17.
デモ Kinect2HeightSample
18.
デモ ARKureiKei
Download now