<ul>Sistemas operativos monopuesto </ul>Sistemas Informáticos
Sistemas Informáticos ¿Que es un sistema informático?
Sistemas Informáticos “Una o más computadoras, el software asociado, los periféricos, los terminales, los operadores human...
Sistemas Informáticos A lo largo del tiempo, la estructura y funcionamiento de los Sistemas Informáticos ha ido evoluciona...
Sistemas Informáticos El proceso por lotes Una serie de ordenadores satélites (mas baratos) recibían a través de las tarje...
Sistemas Informáticos Sistemas multiusuarios centralizados y terminales no autónomos Perfeccionamiento del sistema de trab...
Sistemas Informáticos Sistemas de ordenadores autónomos: Los ordenadores personales Empiezan como calculadoras muy potente...
Sistemas Informáticos Sistemas autónomos en red Pasamos de redes en estrella con mainframes a redes locales entre iguales....
Sistemas Informáticos Modelo cliente-servidor Cuando los productores y los consumidores de un servicio son diferentes. cli...
Sistemas Informáticos Modelo cliente-servidor Para solicitar un servicio del sistema, como por ejemplo la asignación de me...
Sistemas Informáticos Modelo de tres capas Aparece como desarrollo del modelo cliente-servidor, para independizar aún mas ...
Sistemas Informáticos Departamento de sistemas de información Está constituido por el conjunto de recursos físicos, lógico...
Sistemas Informáticos Desde un punto de vista lógico, podemos dividir un sistema informático en capas.
Sistemas Informáticos Clasificar los siguientes elementos en sus respectivas capas. Disco duro, procesador de textos, Drea...
Sistemas Informáticos Conceptos de software <ul><li>Repertorio o juego de instrucciones
Lenguajes: </li><ul><ul><li>Por cercanía a la máquina (lenguajes de bajo, medio o alto nivel).
Por su implementación (lenguajes compilados o interpretados) </li></ul></ul><li>Programa. </li></ul>
Sistemas Informáticos Repertorio de instrucciones <ul>La implementación de un procesador no consta solo de una parte elect...
Amplio repertorio de instrucciones de mas lenta ejecución. </li></ul>
Sistemas Informáticos Ejemplo <ul>Necesitamos sumar dos bytes y tenemos un juego de instrucciones que nos permite hacer la...
Sumbit b1 b2 Resb </li></ul>¿Qué es lo mas rápido?
Sistemas Informáticos Tipos de lenguaje por cercanía a la máquina <ul><li>El lenguaje de más bajo nivel es el código máqui...
Para facilitar un poco la tarea de programación, se crea el lenguaje ensamblador donde se manejan incluso los registros de...
Lenguajes de medio nivel ( c ), son mas próximos al lenguaje humano, pero son capaces de manejar memoria mediante punteros...
Lenguajes de alto nivel: Su aprendizaje es mucho mas sencillo, así como su productividad, pero perdemos en eficacia en el ...
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Mediante interpretación durante la ejecución. </li></ul>
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conocimientos básicos sobre los sistemas informáticos

  1. 1. <ul>Sistemas operativos monopuesto </ul>Sistemas Informáticos
  2. 2. Sistemas Informáticos ¿Que es un sistema informático?
  3. 3. Sistemas Informáticos “Una o más computadoras, el software asociado, los periféricos, los terminales, los operadores humanos, los procesos físicos, los medios de transmisión de la información, etc., que constituyen un todo autónomo capaz de realizar un tratamiento de la información” Organización internacional de estandarización (iso)
  4. 4. Sistemas Informáticos A lo largo del tiempo, la estructura y funcionamiento de los Sistemas Informáticos ha ido evolucionando.
  5. 5. Sistemas Informáticos El proceso por lotes Una serie de ordenadores satélites (mas baratos) recibían a través de las tarjetas perforadas los programas y los datos de usuario, y los pasaban a cintas. Estas cintas eran pasadas al ordenador principal que realizaba la computación y generaba una salida en cinta, tratada posteriormente por el ordenador satélite.
  6. 6. Sistemas Informáticos Sistemas multiusuarios centralizados y terminales no autónomos Perfeccionamiento del sistema de trabajo por lotes, desarrollo de sistemas operativos en multiprogramación, tiempo compartido (varios usuarios trabajando simultáneamente en la misma máquina) y concepto de memoria virtual. Los terminales son meros equipos de eco, pues no cuentan con recursos propios necesarios (CPU, RAM, etc.)
  7. 7. Sistemas Informáticos Sistemas de ordenadores autónomos: Los ordenadores personales Empiezan como calculadoras muy potentes que se pueden conectar al ordenador principal para tareas mas complejas, pero van adquiriendo capacidades que les permiten un trabajo autónomo. Poseen un interprete de basic, unidades de almacenamiento (discos flexibles y posteriormente discos duros)
  8. 8. Sistemas Informáticos Sistemas autónomos en red Pasamos de redes en estrella con mainframes a redes locales entre iguales. Los ordenadores tienen capacidad para ser autónomos pero multiplican su productividad gracias a las redes de comunicación.
  9. 9. Sistemas Informáticos Modelo cliente-servidor Cuando los productores y los consumidores de un servicio son diferentes. cliente servidor Solicitud Respuesta
  10. 10. Sistemas Informáticos Modelo cliente-servidor Para solicitar un servicio del sistema, como por ejemplo la asignación de memoria, un proceso del usuario, al que se denomina proceso cliente, envía la solicitud al proceso servidor , que lleva a cabo el trabajo y devuelve la respuesta requerida. Se intenta que los sistemas operativos sean lo mas pequeños posibles de modo que simplemente se ocupan de coordinar las comunicaciones entre procesos clientes y servidores.
  11. 11. Sistemas Informáticos Modelo de tres capas Aparece como desarrollo del modelo cliente-servidor, para independizar aún mas al cliente del servidor. Su éxito se basa en los eficientes protocolos de comunicación de que se dispone.
  12. 12. Sistemas Informáticos Departamento de sistemas de información Está constituido por el conjunto de recursos físicos, lógicos y humanos necesarios para la organización, realización y control de las actividades informáticas de una organización.
  13. 13. Sistemas Informáticos Desde un punto de vista lógico, podemos dividir un sistema informático en capas.
  14. 14. Sistemas Informáticos Clasificar los siguientes elementos en sus respectivas capas. Disco duro, procesador de textos, Dreamweaver, cpu, windows vista, Photoshop, notepad, Panel de control, mozilla.
  15. 15. Sistemas Informáticos Conceptos de software <ul><li>Repertorio o juego de instrucciones
  16. 16. Lenguajes: </li><ul><ul><li>Por cercanía a la máquina (lenguajes de bajo, medio o alto nivel).
  17. 17. Por su implementación (lenguajes compilados o interpretados) </li></ul></ul><li>Programa. </li></ul>
  18. 18. Sistemas Informáticos Repertorio de instrucciones <ul>La implementación de un procesador no consta solo de una parte electrónica, sino que hay que diseñar las instrucciones que dicho procesador va a conocer. Sobre esto hay dos posibilidades: <li>Pocas instrucciones pero con una muy rápida ejecución.
  19. 19. Amplio repertorio de instrucciones de mas lenta ejecución. </li></ul>
  20. 20. Sistemas Informáticos Ejemplo <ul>Necesitamos sumar dos bytes y tenemos un juego de instrucciones que nos permite hacer la suma directamente y otro que nos permite sumar dos bits guardando el desbordamiento en un registro especial Desb. </ul><ul><li>SumByte B1 B2 ResB
  21. 21. Sumbit b1 b2 Resb </li></ul>¿Qué es lo mas rápido?
  22. 22. Sistemas Informáticos Tipos de lenguaje por cercanía a la máquina <ul><li>El lenguaje de más bajo nivel es el código máquina, compuesto por unos y ceros que no necesitan traducción.
  23. 23. Para facilitar un poco la tarea de programación, se crea el lenguaje ensamblador donde se manejan incluso los registros de la máquina.
  24. 24. Lenguajes de medio nivel ( c ), son mas próximos al lenguaje humano, pero son capaces de manejar memoria mediante punteros entre otras cosas.
  25. 25. Lenguajes de alto nivel: Su aprendizaje es mucho mas sencillo, así como su productividad, pero perdemos en eficacia en el código. </li></ul>
  26. 26. Sistemas Informáticos Por su implementación <ul>Hay dos posibles formas de que un programa sea ejecutado: <li>Por compilación previa.
  27. 27. Mediante interpretación durante la ejecución. </li></ul>
  28. 28. Sistemas Informáticos Tipos de lenguaje <ul>Buscad lenguajes y trozos de código de los distintos niveles. Buscad lenguajes compilados y lenguajes interpretados. </ul>
  29. 29. Sistemas Informáticos Programa <ul>Consta de una serie de instrucciones (algoritmo) que se ejecutan sobre una serie de datos y con entradas/salidas para realizar una determinada tarea. ¿son programas? <li>Word
  30. 30. Windows XP
  31. 31. Una canción en formato mp3
  32. 32. El arranque de la BIOS
  33. 33. Mozilla
  34. 34. El firmware
  35. 35. Una página web </li></ul>
  36. 36. Sistemas Informáticos ¿Que ventajas tiene esta estructura?
  37. 37. Sistemas Informáticos <ul><li>Unidad central de procesos, compuesta de la unidad de control, registros y ALU </li></ul><ul><li>Buses
  38. 38. Memoria Principal
  39. 39. Unidad de entrada/salida
  40. 40. Unidades Periféricas ¿cuales son? </li></ul>Componentes <ul><li>Desde un punto de vista físico, los componentes de un S.I. pueden ser: </li></ul>
  41. 41. Sistemas Informáticos <ul><li>Unidad de control
  42. 42. Unidad aritmético-lógica
  43. 43. Registro de instrucciones
  44. 44. Registro de estado
  45. 45. Registros generales
  46. 46. Registros temporales
  47. 47. Contador de programa
  48. 48. Buses (datos, control, direcciones)
  49. 49. Memoria
  50. 50. Entrada / salida </li></ul>
  51. 51. Sistemas Informáticos <ul><li>Dispositivos de entrada: Aportan información al sistema. </li><ul><li>Teclado </li></ul></ul><ul><li>Dispositivos de salida: Son un resultado de la computación y tienen un reflejo fuera del sistema. </li><ul><li>Monitor </li></ul></ul><ul><li>Dispositivos de entrada-salida: Cumplen las dos características anteriores. </li><ul><li>Tarjeta de red </li></ul></ul>
  52. 52. Sistemas Informáticos Definid distintos dispositivos de entrada, salida y entrada-salida.
  53. 53. Sistemas Informáticos Identificad los dispositivos de entrada, salida y entrada-salida en un sistema de control de una empresa con cámaras, generador de tarjetas personales, torniquetes con lectores de tarjetas y cajetín para fichar la entrada y la salida.

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