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EL COMPUTADOR
Maquina Electrónica Digital…
REALIZADO POR:
Cedeño Desiree C.I:31483719
Rivera JessicaC:I:31692842
CarrascoEdrimarC.I: 31163922
GuarismaAlejandro C.I:31613045
Rodríguez Eduardo C.I:30980679
VelásquezIsaacC.I: 31601572
Martínez Ángel C.I:32290503
PNF: Informática 07
T1F1
Definición
 Computadora, computador u ordenador es una
máquina electrónica digital programable que ejecuta
una serie de comandos para procesar los datos de
entrada, obteniendo convenientemente información
que posteriormente se envía a las unidades de salida.
Una computadora está compuesta por numerosos y
diversos circuitos integrados y varios elementos de
apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto
pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y
bajo el control de un programa (software).
 La constituyen dos partes esenciales, el hardware,
que es su estructura física (circuitos electrónicos,
cables, gabinete, teclado, ratón, etc.), y el software,
que es su parte intangible (programas, datos,
información, documentación, etc).
Historia y Evolución
 La historia de la computadora tiene largos antecedentes,
que se remontan a las primeras reglas de cálculo y a las
primeras máquinas diseñadas para facilitarle al ser
humano la tarea de la aritmética. El ábaco, por ejemplo,
fue un importante adelanto en la materia, creado
alrededor de 4.000 a. C.
 También hubo inventos muy posteriores, como la
máquina de Blaise Pascal, conocida como Máquina de
Pascal o Pascalina, creada en 1642. Consistía en una serie
de engranajes que permitían realizar operaciones
aritméticas. Esta máquina fue mejorada por Gottfried
Leibinitz en 1671 y se dio inicio a la historia de las
calculadoras.
 Los intentos del ser humano por automatizar continuaron
desde entonces: Joseph Marie Jacquard inventó en 1802
un sistema de tarjetas perforadas para intentar
automatizar sus telares, y en 1822 el inglés Charles
Babbage empleó dichas tarjetas para crear una máquina
de cálculo diferencial.
Solamente doce años después (1834), logró innovar su máquina
y obtener una máquina analítica capaz de las cuatro
operaciones aritméticas y de almacenar números en una
memoria (hasta 1.000 números de 50 dígitos). Por este motivo,
a Babbage se le considera el padre de la computación, ya que
esta máquina representa un salto hacia el mundo de la
informática como lo conocemos.
La historia de los computadores no habría
tenido el curso que tuvo sin la invención de
los transistores en 1947, fruto de los esfuerzos
de los laboratorios Bell en Estados Unidos.
Estos aparatos son interruptores eléctricos
fabricados con materiales sólidos y sin
necesidad del vacío.
Los primeros computadores surgieron como
máquinas de cálculo lógico, debido a las
necesidades de los aliados durante la Segunda
Guerra Mundial. Para decodificar las
transmisiones de los bandos en guerra debían
hacerse cálculos rápido y constantemente.
Por eso, la Universidad de Harvard diseñó
en 1944 la primera computadora
electromecánica, con ayuda de IBM,
bautizada Mark I. Ocupaba unos 15 metros
de largo y 2,5 de alto, envuelta en una caja
de vidrio y acero inoxidable. Contaba con
760.000 piezas, 800 kilómetros de cables y
420 interruptores de control. Prestó
servicios durante 16 años.
Al mismo tiempo, en Alemania, se había desarrollado
la Z1 y Z2, modelos de prueba de computadores
similares construidos por Konrad Zuse, quien completó
su modelo Z3 totalmente operacional, basado en el
sistema binario. Era más pequeño y de más barata
construcción que su competidor estadounidense.
En febrero de 1951 apareció la Ferranti Mark 1, una versión
moderna de la computadora norteamericana del mismo
nombre que estaba disponible comercialmente. Fue
sumamente importante en la historia del computador, pues
contaba con un índice de registros, que permitía la lectura
más fácil de un conjunto de palabras en la memoria.
Por esa razón surgieron hasta treinta y cuatro patentes
distintas de su desarrollo. En los años posteriores sirvió de
base para la construcción de las computadoras IBM, muy
exitosas industrial y comercialmente.
Tipos:
Existen muy diversos tipos de computador, atendiendo a rasgos como su tamaño, potencia y utilidad. Entre
ellos, destacan:
Supercomputadoras: Los aparatos de mayor potencia del mundo son, en realidad, conjuntos de computadoras distintas
integrados en una sola unidad, que pueden potenciarse de manera exponencial. La supercomputadora más grande del
mundo se encuentra en la Universidad Nacional de Tecnología de Defensa de China, se llama Tianhe-2 y puede realizar
unos 33.48 mil billones de operaciones por segundo.
Mainframes. Se conocen también como macrocomputadoras, y suelen tener un gran tamaño (al menos comparado con
los computadores portátiles) y hallarse en habitaciones cuidadosamente refrigeradas dentro de las grande empresas o
instituciones de un país, en donde llevan a cabo millones de cálculos y operaciones por segundo, alimentando redes y
sistemas computarizados enteros con información.
Computadoras personales (PCs). Unidades destinadas al uso de un solo usuario a la vez, permitiéndole realizar muy
diversas tareas, entre ellas conectarse a una red informática y enviar y recibir datos a altas velocidades. Poseen
un microprocesador de potencia variable y son el tipo de computadoras a los que podemos acceder comercialmente en
cualquier tienda de tecnología. Se les conoce también como computadoras de escritorio.
Computadores portátiles (laptops, netbooks). Aunque se trata en efecto de computadoras personales, a este tipo de
aparatos los listamos aparte porque se trata de piezas físicamente ligeras, diseñadas para su uso en exteriores o para
viajar con nosotros en un maletín. Aunque poseen menos potencia que las PC, lo compensan en practicidad y movilidad.
Tabletas y celulares. La generación más reciente de artefactos tecnológicos (gadgets) son esencialmente computadoras,
aunque destinadas a funciones distintas (generalmente más lúdicas o de comunicaciones) y de un tamaño todavía menor
a las portátiles. Los celulares “inteligentes” son pequeñas pero potentes computadoras dedicadas a
las telecomunicaciones y la navegación por Internet, mientras que las tabletas son pequeñas pantallas táctiles con
funciones similares.
Estructura:
 La unidad de control (UC): es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se
divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la Unidad de
proceso y el bus de entrada/salida. Su función es buscar las instrucciones en la memoria
principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de
proceso. Existen dos tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en
máquinas sencillas, y las microprogramadas, propias de máquinas más complejas. En el
primer caso, los componentes principales son el circuito de lógica secuencial, el de control
de estado, el de lógica combinacional y el de emisión de reconocimiento de señales de
control. En el segundo caso, la microprogramación de la unidad de control se encuentra
almacenada en una micromemoria, a la cual se accede de manera secuencial para
posteriormente ir ejecutando cada una de las microinstrucciones. En computadoras, la
unidad de control fue históricamente definida como una parte distinta del modelo de
referencia de 1946 de la Arquitectura de von Neumann. En diseños modernos de
computadores, la unidad de control es típicamente una parte inter
 La Unidad lógica aritmética: En computación, la unidad aritmética lógica o unidad
aritmético-lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es
un circuito digital que realiza operaciones aritméticas (suma, resta) y operaciones lógicas
(SI, Y, O, NO) entre los valores de los argumentos (uno o dos)Por mucho, los circuitos
electrónicos más complejos son los que están construidos dentro de los chips de
microprocesadores modernos. Por lo tanto, estos procesadores tienen dentro de ellos un
ALU muy complejo y potente. De hecho, un microprocesador moderno (y los mainframes)
puede tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una
de ellas con múltiples ALU. Muchos otros circuitos pueden contener en el interior una unidad
aritmético lógica: unidades de procesamiento gráfico como las que están en las GPU
modernas, FPU como el viejo coprocesador matemático 80387, y procesadores digitales de
señales como los que se encuentran en tarjetas de sonido, lectoras de CD y los televisores
de alta definición. Todos estos tienen en su interior varias ALU potentes y complejas.na del
CPU
.
Memoria y sus tipos:
 En informática, la memoria es el dispositivo
que retiene, memoriza o almacena datos
informáticos durante algún periodo de
tiempo.1 La memoria proporciona una de
las principales funciones de la computación
moderna: el almacenamiento de
información y conocimiento. Es uno de los
componentes fundamentales de la
computadora, que interconectada a la
unidad central de procesamiento (CPU, por
las siglas en inglés de Central Processing
Unit) y los dispositivos de entrada/salida,
implementan lo fundamental del modelo de
computadora de la arquitectura de Von
Neumann. En la actualidad, «memoria»
suele referirse a una forma de
almacenamiento de estado sólido, conocida
como memoria RAM (memoria de acceso
aleatorio; RAM por sus siglas en inglés, de
random access memory), y otras veces se
refiere a otras formas de almacenamiento
rápido, pero temporal. De forma similar, se
refiere a formas de almacenamiento
masivo, como discos ópticos, y tipos de
almacenamiento magnético, como discos
duros y otros tipos de almacenamiento, más
lentos que las memorias RAM, pero de
naturaleza más permanente. Estas
distinciones contemporáneas son de ayuda,
porque son fundamentales para la
arquitectura de computadores en general.
*Memoria RAM:
La llamada memoria RAM o Random Access Memory almacena datos e instrucciones de los programas
que se requieren en un momento determinado. Esta información es usada en tiempo real por la CPU
o unidad de procesamiento del equipo. Se puede decir que en la RAM están los datos de los que el
ordenador va a echar mano para facilitar que el usuario, en un momento muy concreto, navegue,
escriba un texto o vea un vídeo en YouTube, por ejemplo. La RAM es fundamental porque es la que
permite que los programas se inicien, se carguen y se ejecuten. De su capacidad dependerá en
gran parte la velocidad en que se van a desplegar esos programas y van a responder a las
demandas del usuario. Por ejemplo, si usamos un navegador, la RAM va a guardar los datos de
las webs que visitamos para evitar cargarlas cada vez que accedemos a ellas. Y lo mismo pasará
con las aplicaciones abiertas. Es, por tanto, una unidad que no almacena permanentemente los
datos, sino que tiene un carácter volátil. Es decir, la información que se guarda en un momento
dado se pierde cuando el ordenador se apaga. O cuando se produce un fallo de energía. Por eso,
es una memoria con una capacidad de almacenamiento mucho menor a otras, como la de los
discos duros y las unidades SSD, que son el verdadero ‘trastero’ al que van a parar todos los
archivos que generamos, desde documentos ofimáticos a fotos o vídeos.
*Memoria caché:
Es una memoria que se sitúa entre la RAM y el procesador del ordenador, y que acelera el
intercambio de datos. Este tipo de memoria, que suele pasar desapercibida para el usuario
corriente, hace que los procesos en el ordenador se ejecuten más rápido. De esta forma evita,
por ejemplo, que el procesador tenga que esperar. El tamaño de la memoria caché, que está
organizada por niveles, es mucho menor que el de la RAM.
*Disco duro y SSD:
El disco duro es el dispositivo principal donde se almacena toda la información que genera el
usuario: los programas instalados, los archivos de música, imagen o vídeo, etcétera.
Tradicionalmente ha consistido en discos giratorios provistos de un brazo móvil (hard disk drive
o HDD) que buscaban la información.
Esta tecnología está siendo reemplazada por las unidades de almacenamiento de estado sólido
(SSD), que no tienen partes móviles y que están hechas a base de circuitos electrónicos (chips
de memoria NAND Flash). Como ventaja, los discos SSD son mucho más pequeños, ligeros y
transfieren de forma más rápida la información. Por eso se han convertido en la opción a la que
recurren todos los fabricantes de portátiles, por ejemplo. Eso sí, son más caros que los discos
tradicionales.
*Memoria ‘swap’:
Los ordenadores con sistema operativo Windows o Linuxdisponen de esta clase de
memoria, que es virtual. Swapse puede traducir por “espacio de intercambio”. Es
bastante parecida a la memoria caché, pero a ella recurre exclusivamente el sistema
operativo, y no el resto de los componentes del ordenador. En Windows, por ejemplo, es
un archivo que está en el interior del sistema operativo. En esencia, la memoria swap
permite disponer de memoria adicional a la que reporta el módulo RAM, que suele tener
problemas de rendimiento cuando abrimos demasiadas aplicaciones.
*Memoria USB:
Es lo que en el argot popular se suele llamar lápiz USB, ‘pincho’ o pendrive. Estos
dispositivos, que utilizan circuitos de estado sólido, permiten hoy transportar cantidades
ingentes de ficheros y documentos en el espacio que ocupa un mechero. Los hay incluso
de 128 o 256 GB de capacidad. Es decir, permiten almacenar más información que
muchos discos duros de sobremesa o de portátil.
*Discos duros y SSD externos:
La tecnología flash también ha llegado al mundo de los discos duros portátiles o
externos, que hasta hace poco solo se vendían con el sistema clásico de discos móviles
(HDD). Un SSD externo es una opción mucho más cara, pero es recomendable si lo vamos
a conectar muy frecuentemente al ordenador porque es mucho más veloz que la
tecnología analógica. En cambio, si se trata de almacenar documentos que se van a ver
o consultar muy de vez en cuando, o si se quiere hacer una copia de seguridad, la mejor
opción sigue siendo el disco duro de toda la vida.
Microprocesador y sus tipos
 Es un dispositivo que realiza las funciones de la CPU en un único circuito integrado. Se pone en marcha cuando inicias tu ordenador y se
encarga de activar el sistema operativo y los programas correspondientes. También realiza operaciones de diversa índole. Podría albergar
una o varias CPU (unidad central de procesamiento), una ALU (unidad aritmético-lógica) y una unidad de cálculo en coma flotante. Se
conecta a la placa base mediante un zócalo concreto. Suele añadirse un disipador de calor para evitar que se caliente demasiado.
*intel Celeron:
el equipo portatil: es apta para las necesidades informáticas básicas como procesar textos.
Caracteristicas:
• 64 bits del proceso
• 1mb de memoria cache
• bus de datos frontal de 800 mshz
• un procesador con velocidad de hasta 2.2 ghz
• ahorra energía de acuerdo con las normas establecidas
intel core 2 duo
el equipo portatil y computadora de escritorio: este procesador brinda el
desempeño necesario para ejecutar múltiples tareas al mismo tiempo.
caracteristicas:
• memoria 2 nucleos de procesamiento
• memoria cache de 2mb hasta 6mb
bus total frontal. en este caso,dependiendo el numero de
procesador, el ancho de banda puede ser de 533 mhz, 800
mhz a 1066 mhz
intel core 2 duo
el equipo portatil y computadora de escritorio: este procesador brinda el
desempeño necesario para ejecutar múltiples tareas al mismo tiempo.
caracteristicas:
• memoria 2 núcleos de procesamiento
• memoria cache de 2mb hasta 6mb
bus total frontal. en este caso, dependiendo el numero de
procesador, el ancho de banda puede ser de 533 mhz, 800
mhz a 1066 mhz
intel core i3
este microprocesador utiliza la tecnología hyper thereading.
caracteristicas:
• procesador de dos núcleos
• memoria cache de 3mb
• velocidad ddr3 de 800mhsz hasta 1066mhz. ddr3 es la
habilidad de hacer trasferencia de datos ocho veces mas
rápido.
• procesador con velocidad de 2.13ghz y 2.2ghz.
intel core i5
es para uso cotidiano, es posible trabajar en dos tareas a la vez, y
tienen la capacidad de aumentar su velocidad.
caracteristicas:
• posee 4 vías con impulso de velocidad.
• 8mb de memoria cache
• velocidad ddr3 de 1333 mshz
• procesador con velocidad de 2.53 ghz
intel core i7
es apropiada para editar videos y fotografías, divertirse con juegos y por
supuesto trabajar en varios al tiempo.
caracteristicas:
• posee un nucleo
• memoria cache de 4mb, 6mb y 8mb
• velocidad ddr3 de 800mhz, 1066 mghz y 1333 mgz
•procesador con velocidad de 3.06 ghz, 2.93 ghz y 2.66 ghz
por nucleo
intel atom
se puede realizar las operaciones básicas, como escribir textos y
navegar por internet desde cualquier sitio.
caracteristicas:
• posee un nucleo
• memoria cache de 512kb
• un bus de datos frontal de 667 mhz
• velocidad del procesador de 1.66 mhz
amd phenom II: X3 Y X4
es ideal para entretenimientos en alta definición como, juegos,
editar
video y fotografía.
caracteristicas:
• esta formando de tres a 4 núcleos
• memoria cache de 4mb y 6 mb
• un bus de datos frontal de 1066 mhz
• 32 y 64 bits de proceso.
Amd Athlon II x2
convierte de una manera rápida la música y los videos a otros
formatos.
caracteristicas:
• posee 2 núcleos
• memoria cache de 2mb
• 32 y 64 bits de proceso.
amd semprom
es capaz de realizar varias tareas a la vez, ideal para la
reproducción
de video y música
Características:
memoria ddr2 de 2gb, expandible hasta 4gb, esta memoria es
la que permite llevar a cabo varias tareas al mismo tiempo.
•
• tiene una memoria cache l2 de 512 kb
• un bus de datos frontal de 1600 mhz
• velocidad del procesador de hasta 2.3 ghz
Descripción General del Sistema
(Entrada, Proceso, Y Salida)
los sistemas de información basan su trabajo principalmente en cuatro actividades: recolección o entrada, procesamiento y salida de datos,
pero además de esto encontramos un paso no descrito antes el cual es el almacenamiento de información, a continuación explicaremos
cada una de estas características:
Entrada: Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto, tanto del interior de la organización como de su entorno externo. La
entrada puede ser manual o automática, pero de la validez que contengan dichos datos dependerá en gran medida la veracidad y exactitud
de la información de salida.
Almacenamiento: Como su nombre lo indica es archivar esta información en algún medio para su posterior tratamiento, puede ir desde
simples archivos a extensas y complejas bases de datos.
Procesamiento: Supone la conversión de los datos en salidas útiles para los interesados, este proceso se lleva a cabo mediante cálculos,
análisis y operaciones que pueden variar su complejidad. Como en la entrada, el procesamiento también puede llevarse a cabo de manera
manual o automática.
Salida: Se entiende como salida en este caso la transferencia o distribución de la información procesada previamente, a los gerentes de la
organización mediante reportes gerenciales, para la toma de decisiones.
Este “ciclo” se completa con un quinto paso descrito como retroalimentación, que es la salida que se devuelve al personal adecuado de la
organización para ayudarle a evaluar o corregir la etapa de entrada, en caso de errores existe la necesidad de corregir estos, incluso no
solo los datos de entrada, sino también algún proceso que no satisfaga total o parcialmente la información de salida deseada o esperada.
Dispositivos de Almacenamiento:
En los dispositivos de almacenamiento del computador, se almacenan en forma temporal o permanentemente los programas y datos que
son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.
Debido a la cantidad de información que es manejada actualmente por los usuarios, los dispositivos de almacenamiento se han vuelto casi
tan importantes como el computador. Aunque actualmente existen dispositivos para almacenar que superan los 650 MB de memoria; no es
suficiente por la falta de capacidad para transportar los documentos y hacer reserva de la información más importante.
Es por tal razón que hoy en día existen diferentes dispositivos de almacenamiento, que tienen su propia tecnología. En la presente
investigación se estudiaran todos y cada uno de los dispositivos de almacenamiento de un computador, las distintas marcas, clasificación,
entre otros puntos que se irán desarrollando a medida que se avanza en la investigación.
Tipos de Dispositivos de Almacenamiento:
Memorias:
Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este
programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo
memoria de trabajo), dispositivos.
Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la
característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las
instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados
obtenidos de esto.
Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios medios de
almacenamiento de información, entre los más comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc…
Byte: unidad de información que consta de
8 bits; en procesamiento informático y almacenamiento, el
equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un
número o un signo de puntuación.
 Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024
bytes.
 Megabyte (Mb): Un millón de bytes o
1.048.576 bytes.
 Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de
bytes.
Dispositivos Magnéticos
Cinta Magnética: Esta formada
por una cinta de material plástico recubierta de material
ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los
caracteres en formas de combinaciones de puntos, sobre pistas
paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estas cintas son
soporte de tipo secuencial, esto supone un inconveniente
puesto que para acceder a una información determinada
se hace necesario leer todas las que le preceden, con la
consiguiente perdida de tiempo.
Tambores Magnéticos:
Están formados por cilindros con material
magnético capaz de retener información, Esta se
graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la
dirección del eje de giro del tambor. El acceso a la
información es directo y no secuencial.
Disco Duro: Son en la actualidad el
principal subsistema de almacenamiento de información
en los sistemas informáticos. Es un dispositivo
encargado de almacenar información de forma
persistente en un ordenador, es considerado el sistema de
almacenamiento más importante del computador y en
él se guardan los archivos de
los programas.
Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés disk),
es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de un material magnético que permite la
grabación y lectura de datos, fino y flexible (de
ahí su denominación) encerrado en una carcasa
fina cuadrada o rectangular de plástico. Los discos,
usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼
pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque actualmente
los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso.
Dispositivos Ópticos
El CD-R: es un disco compacto de 650 MB
de capacidad que puede ser leído cuantas veces se
desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez
que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni
regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros
conjuntos
de información invariable.
CD-RW: posee la
capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son
regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades
CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y
CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y
CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y
USB.
DVD-ROM: es un disco compacto con
capacidad de almacen ar 4.7 GB de datos en una cara del
disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los
CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los futuros medios
de DVD-ROM
serán capaces de almacenar datos en ambas caras del
disco, y usar medios de doble capa para permitir a las
unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en
las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de
almacenamiento de 17 GB. Las unidades DVD-ROM son capaces de
leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. Entre las
aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de
almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las películas de
larga duración y los juegos
basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de
alta resolución, sonido
inmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas
3D.
DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6
GB en una cara del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara,
Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW
pero no es capaz de escribir sobre estos. Los
DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser
leídos por unidades DVD-ROM.
Pc – Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards.
Las PC Cards pueden ser
almacpalmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño
tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos,
aplicaciones, tarjetas de memoria, cámaras
electrónicas y teléfonos celulares. Las PC
Cards tienen el tamaño de una tarjeta del crédito, pero su espesor varía. La
norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I
3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0 mm
espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto
más nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card
Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede
leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta
unidad esta diseñada para trabajar con computadores
portátiles con mínimo consumo de
baterías, el tamaño de los discos es de 2×2
pulgadas.
Pc – Cards: La norma de
PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden ser
almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy
fiable, y ligeras haciéndolos ideal para notebooks,
palmtop , handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño
tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos,
aplicaciones, tarjetas de memoria, cámaras
electrónicas y teléfonos celulares. Las PC
Cards tienen el tamaño de una tarjeta del crédito, pero su espesor varía. La
norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I
3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0 mm
espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto
más nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card
Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede
leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta
unidad esta diseñada para trabajar con computadores
portátiles con mínimo consumo de
baterías, el tamaño de los discos es de 2×2
pulgadas.
Flash Cards: son tarjetas de memoria
no volátil es decir conservan los datos aun
cuando no estén alimentadas por una fuente
eléctrica, y los datos pueden ser leídos,
modificados o borrados en estas tarjetas. Con el rápido
crecimiento de los dispositivos digitales como: asistentes
personales digitales, cámaras digitales,
teléfonos celulares y dispositivos digitales de música,
las flash cards han
sido adoptadas como medio de almacenamiento de estos
dispositivos haciendo que estas bajen su precio y
aumenten su capacidad de almacenamiento muy
rápidamente.
Dispositivos Extraíbles
Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño
dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash
para
guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen
Drive son resistentes a los rasguños y al polvo que han
afectado a las formas previas de almacenamiento portable,
como
los CD y los disquetes. Los sistemas operativos más
modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de
controladores especiales. En los equipos antiguos (como por
ejemplo los equipados con Windows
98) se necesita instalar un controlador de
dispositivo.
Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP
es una unidad de disco extraíble. Está
disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz
SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto
paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP
con Linux. Se
debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a
menos que posea la versión IDE.

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  • 1. EL COMPUTADOR Maquina Electrónica Digital… REALIZADO POR: Cedeño Desiree C.I:31483719 Rivera JessicaC:I:31692842 CarrascoEdrimarC.I: 31163922 GuarismaAlejandro C.I:31613045 Rodríguez Eduardo C.I:30980679 VelásquezIsaacC.I: 31601572 Martínez Ángel C.I:32290503 PNF: Informática 07 T1F1
  • 2. Definición  Computadora, computador u ordenador es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida. Una computadora está compuesta por numerosos y diversos circuitos integrados y varios elementos de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).  La constituyen dos partes esenciales, el hardware, que es su estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, ratón, etc.), y el software, que es su parte intangible (programas, datos, información, documentación, etc).
  • 3. Historia y Evolución  La historia de la computadora tiene largos antecedentes, que se remontan a las primeras reglas de cálculo y a las primeras máquinas diseñadas para facilitarle al ser humano la tarea de la aritmética. El ábaco, por ejemplo, fue un importante adelanto en la materia, creado alrededor de 4.000 a. C.  También hubo inventos muy posteriores, como la máquina de Blaise Pascal, conocida como Máquina de Pascal o Pascalina, creada en 1642. Consistía en una serie de engranajes que permitían realizar operaciones aritméticas. Esta máquina fue mejorada por Gottfried Leibinitz en 1671 y se dio inicio a la historia de las calculadoras.  Los intentos del ser humano por automatizar continuaron desde entonces: Joseph Marie Jacquard inventó en 1802 un sistema de tarjetas perforadas para intentar automatizar sus telares, y en 1822 el inglés Charles Babbage empleó dichas tarjetas para crear una máquina de cálculo diferencial. Solamente doce años después (1834), logró innovar su máquina y obtener una máquina analítica capaz de las cuatro operaciones aritméticas y de almacenar números en una memoria (hasta 1.000 números de 50 dígitos). Por este motivo, a Babbage se le considera el padre de la computación, ya que esta máquina representa un salto hacia el mundo de la informática como lo conocemos. La historia de los computadores no habría tenido el curso que tuvo sin la invención de los transistores en 1947, fruto de los esfuerzos de los laboratorios Bell en Estados Unidos. Estos aparatos son interruptores eléctricos fabricados con materiales sólidos y sin necesidad del vacío.
  • 4. Los primeros computadores surgieron como máquinas de cálculo lógico, debido a las necesidades de los aliados durante la Segunda Guerra Mundial. Para decodificar las transmisiones de los bandos en guerra debían hacerse cálculos rápido y constantemente. Por eso, la Universidad de Harvard diseñó en 1944 la primera computadora electromecánica, con ayuda de IBM, bautizada Mark I. Ocupaba unos 15 metros de largo y 2,5 de alto, envuelta en una caja de vidrio y acero inoxidable. Contaba con 760.000 piezas, 800 kilómetros de cables y 420 interruptores de control. Prestó servicios durante 16 años. Al mismo tiempo, en Alemania, se había desarrollado la Z1 y Z2, modelos de prueba de computadores similares construidos por Konrad Zuse, quien completó su modelo Z3 totalmente operacional, basado en el sistema binario. Era más pequeño y de más barata construcción que su competidor estadounidense. En febrero de 1951 apareció la Ferranti Mark 1, una versión moderna de la computadora norteamericana del mismo nombre que estaba disponible comercialmente. Fue sumamente importante en la historia del computador, pues contaba con un índice de registros, que permitía la lectura más fácil de un conjunto de palabras en la memoria. Por esa razón surgieron hasta treinta y cuatro patentes distintas de su desarrollo. En los años posteriores sirvió de base para la construcción de las computadoras IBM, muy exitosas industrial y comercialmente.
  • 5. Tipos: Existen muy diversos tipos de computador, atendiendo a rasgos como su tamaño, potencia y utilidad. Entre ellos, destacan: Supercomputadoras: Los aparatos de mayor potencia del mundo son, en realidad, conjuntos de computadoras distintas integrados en una sola unidad, que pueden potenciarse de manera exponencial. La supercomputadora más grande del mundo se encuentra en la Universidad Nacional de Tecnología de Defensa de China, se llama Tianhe-2 y puede realizar unos 33.48 mil billones de operaciones por segundo. Mainframes. Se conocen también como macrocomputadoras, y suelen tener un gran tamaño (al menos comparado con los computadores portátiles) y hallarse en habitaciones cuidadosamente refrigeradas dentro de las grande empresas o instituciones de un país, en donde llevan a cabo millones de cálculos y operaciones por segundo, alimentando redes y sistemas computarizados enteros con información. Computadoras personales (PCs). Unidades destinadas al uso de un solo usuario a la vez, permitiéndole realizar muy diversas tareas, entre ellas conectarse a una red informática y enviar y recibir datos a altas velocidades. Poseen un microprocesador de potencia variable y son el tipo de computadoras a los que podemos acceder comercialmente en cualquier tienda de tecnología. Se les conoce también como computadoras de escritorio. Computadores portátiles (laptops, netbooks). Aunque se trata en efecto de computadoras personales, a este tipo de aparatos los listamos aparte porque se trata de piezas físicamente ligeras, diseñadas para su uso en exteriores o para viajar con nosotros en un maletín. Aunque poseen menos potencia que las PC, lo compensan en practicidad y movilidad. Tabletas y celulares. La generación más reciente de artefactos tecnológicos (gadgets) son esencialmente computadoras, aunque destinadas a funciones distintas (generalmente más lúdicas o de comunicaciones) y de un tamaño todavía menor a las portátiles. Los celulares “inteligentes” son pequeñas pero potentes computadoras dedicadas a las telecomunicaciones y la navegación por Internet, mientras que las tabletas son pequeñas pantallas táctiles con funciones similares.
  • 6. Estructura:  La unidad de control (UC): es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la Unidad de proceso y el bus de entrada/salida. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso. Existen dos tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en máquinas sencillas, y las microprogramadas, propias de máquinas más complejas. En el primer caso, los componentes principales son el circuito de lógica secuencial, el de control de estado, el de lógica combinacional y el de emisión de reconocimiento de señales de control. En el segundo caso, la microprogramación de la unidad de control se encuentra almacenada en una micromemoria, a la cual se accede de manera secuencial para posteriormente ir ejecutando cada una de las microinstrucciones. En computadoras, la unidad de control fue históricamente definida como una parte distinta del modelo de referencia de 1946 de la Arquitectura de von Neumann. En diseños modernos de computadores, la unidad de control es típicamente una parte inter  La Unidad lógica aritmética: En computación, la unidad aritmética lógica o unidad aritmético-lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que realiza operaciones aritméticas (suma, resta) y operaciones lógicas (SI, Y, O, NO) entre los valores de los argumentos (uno o dos)Por mucho, los circuitos electrónicos más complejos son los que están construidos dentro de los chips de microprocesadores modernos. Por lo tanto, estos procesadores tienen dentro de ellos un ALU muy complejo y potente. De hecho, un microprocesador moderno (y los mainframes) puede tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una de ellas con múltiples ALU. Muchos otros circuitos pueden contener en el interior una unidad aritmético lógica: unidades de procesamiento gráfico como las que están en las GPU modernas, FPU como el viejo coprocesador matemático 80387, y procesadores digitales de señales como los que se encuentran en tarjetas de sonido, lectoras de CD y los televisores de alta definición. Todos estos tienen en su interior varias ALU potentes y complejas.na del CPU .
  • 7. Memoria y sus tipos:  En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún periodo de tiempo.1 La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de Von Neumann. En la actualidad, «memoria» suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido, conocida como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio; RAM por sus siglas en inglés, de random access memory), y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido, pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo, como discos ópticos, y tipos de almacenamiento magnético, como discos duros y otros tipos de almacenamiento, más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda, porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general. *Memoria RAM: La llamada memoria RAM o Random Access Memory almacena datos e instrucciones de los programas que se requieren en un momento determinado. Esta información es usada en tiempo real por la CPU o unidad de procesamiento del equipo. Se puede decir que en la RAM están los datos de los que el ordenador va a echar mano para facilitar que el usuario, en un momento muy concreto, navegue, escriba un texto o vea un vídeo en YouTube, por ejemplo. La RAM es fundamental porque es la que permite que los programas se inicien, se carguen y se ejecuten. De su capacidad dependerá en gran parte la velocidad en que se van a desplegar esos programas y van a responder a las demandas del usuario. Por ejemplo, si usamos un navegador, la RAM va a guardar los datos de las webs que visitamos para evitar cargarlas cada vez que accedemos a ellas. Y lo mismo pasará con las aplicaciones abiertas. Es, por tanto, una unidad que no almacena permanentemente los datos, sino que tiene un carácter volátil. Es decir, la información que se guarda en un momento dado se pierde cuando el ordenador se apaga. O cuando se produce un fallo de energía. Por eso, es una memoria con una capacidad de almacenamiento mucho menor a otras, como la de los discos duros y las unidades SSD, que son el verdadero ‘trastero’ al que van a parar todos los archivos que generamos, desde documentos ofimáticos a fotos o vídeos. *Memoria caché: Es una memoria que se sitúa entre la RAM y el procesador del ordenador, y que acelera el intercambio de datos. Este tipo de memoria, que suele pasar desapercibida para el usuario corriente, hace que los procesos en el ordenador se ejecuten más rápido. De esta forma evita, por ejemplo, que el procesador tenga que esperar. El tamaño de la memoria caché, que está organizada por niveles, es mucho menor que el de la RAM. *Disco duro y SSD: El disco duro es el dispositivo principal donde se almacena toda la información que genera el usuario: los programas instalados, los archivos de música, imagen o vídeo, etcétera. Tradicionalmente ha consistido en discos giratorios provistos de un brazo móvil (hard disk drive o HDD) que buscaban la información. Esta tecnología está siendo reemplazada por las unidades de almacenamiento de estado sólido (SSD), que no tienen partes móviles y que están hechas a base de circuitos electrónicos (chips de memoria NAND Flash). Como ventaja, los discos SSD son mucho más pequeños, ligeros y transfieren de forma más rápida la información. Por eso se han convertido en la opción a la que recurren todos los fabricantes de portátiles, por ejemplo. Eso sí, son más caros que los discos tradicionales.
  • 8. *Memoria ‘swap’: Los ordenadores con sistema operativo Windows o Linuxdisponen de esta clase de memoria, que es virtual. Swapse puede traducir por “espacio de intercambio”. Es bastante parecida a la memoria caché, pero a ella recurre exclusivamente el sistema operativo, y no el resto de los componentes del ordenador. En Windows, por ejemplo, es un archivo que está en el interior del sistema operativo. En esencia, la memoria swap permite disponer de memoria adicional a la que reporta el módulo RAM, que suele tener problemas de rendimiento cuando abrimos demasiadas aplicaciones. *Memoria USB: Es lo que en el argot popular se suele llamar lápiz USB, ‘pincho’ o pendrive. Estos dispositivos, que utilizan circuitos de estado sólido, permiten hoy transportar cantidades ingentes de ficheros y documentos en el espacio que ocupa un mechero. Los hay incluso de 128 o 256 GB de capacidad. Es decir, permiten almacenar más información que muchos discos duros de sobremesa o de portátil. *Discos duros y SSD externos: La tecnología flash también ha llegado al mundo de los discos duros portátiles o externos, que hasta hace poco solo se vendían con el sistema clásico de discos móviles (HDD). Un SSD externo es una opción mucho más cara, pero es recomendable si lo vamos a conectar muy frecuentemente al ordenador porque es mucho más veloz que la tecnología analógica. En cambio, si se trata de almacenar documentos que se van a ver o consultar muy de vez en cuando, o si se quiere hacer una copia de seguridad, la mejor opción sigue siendo el disco duro de toda la vida.
  • 9. Microprocesador y sus tipos  Es un dispositivo que realiza las funciones de la CPU en un único circuito integrado. Se pone en marcha cuando inicias tu ordenador y se encarga de activar el sistema operativo y los programas correspondientes. También realiza operaciones de diversa índole. Podría albergar una o varias CPU (unidad central de procesamiento), una ALU (unidad aritmético-lógica) y una unidad de cálculo en coma flotante. Se conecta a la placa base mediante un zócalo concreto. Suele añadirse un disipador de calor para evitar que se caliente demasiado. *intel Celeron: el equipo portatil: es apta para las necesidades informáticas básicas como procesar textos. Caracteristicas: • 64 bits del proceso • 1mb de memoria cache • bus de datos frontal de 800 mshz • un procesador con velocidad de hasta 2.2 ghz • ahorra energía de acuerdo con las normas establecidas intel core 2 duo el equipo portatil y computadora de escritorio: este procesador brinda el desempeño necesario para ejecutar múltiples tareas al mismo tiempo. caracteristicas: • memoria 2 nucleos de procesamiento • memoria cache de 2mb hasta 6mb bus total frontal. en este caso,dependiendo el numero de procesador, el ancho de banda puede ser de 533 mhz, 800 mhz a 1066 mhz
  • 10. intel core 2 duo el equipo portatil y computadora de escritorio: este procesador brinda el desempeño necesario para ejecutar múltiples tareas al mismo tiempo. caracteristicas: • memoria 2 núcleos de procesamiento • memoria cache de 2mb hasta 6mb bus total frontal. en este caso, dependiendo el numero de procesador, el ancho de banda puede ser de 533 mhz, 800 mhz a 1066 mhz intel core i3 este microprocesador utiliza la tecnología hyper thereading. caracteristicas: • procesador de dos núcleos • memoria cache de 3mb • velocidad ddr3 de 800mhsz hasta 1066mhz. ddr3 es la habilidad de hacer trasferencia de datos ocho veces mas rápido. • procesador con velocidad de 2.13ghz y 2.2ghz. intel core i5 es para uso cotidiano, es posible trabajar en dos tareas a la vez, y tienen la capacidad de aumentar su velocidad. caracteristicas: • posee 4 vías con impulso de velocidad. • 8mb de memoria cache • velocidad ddr3 de 1333 mshz • procesador con velocidad de 2.53 ghz intel core i7 es apropiada para editar videos y fotografías, divertirse con juegos y por supuesto trabajar en varios al tiempo. caracteristicas: • posee un nucleo • memoria cache de 4mb, 6mb y 8mb • velocidad ddr3 de 800mhz, 1066 mghz y 1333 mgz •procesador con velocidad de 3.06 ghz, 2.93 ghz y 2.66 ghz por nucleo intel atom se puede realizar las operaciones básicas, como escribir textos y navegar por internet desde cualquier sitio. caracteristicas: • posee un nucleo • memoria cache de 512kb • un bus de datos frontal de 667 mhz • velocidad del procesador de 1.66 mhz amd phenom II: X3 Y X4 es ideal para entretenimientos en alta definición como, juegos, editar video y fotografía. caracteristicas: • esta formando de tres a 4 núcleos • memoria cache de 4mb y 6 mb • un bus de datos frontal de 1066 mhz • 32 y 64 bits de proceso. Amd Athlon II x2 convierte de una manera rápida la música y los videos a otros formatos. caracteristicas: • posee 2 núcleos • memoria cache de 2mb • 32 y 64 bits de proceso. amd semprom es capaz de realizar varias tareas a la vez, ideal para la reproducción de video y música Características: memoria ddr2 de 2gb, expandible hasta 4gb, esta memoria es la que permite llevar a cabo varias tareas al mismo tiempo. • • tiene una memoria cache l2 de 512 kb • un bus de datos frontal de 1600 mhz • velocidad del procesador de hasta 2.3 ghz
  • 11. Descripción General del Sistema (Entrada, Proceso, Y Salida) los sistemas de información basan su trabajo principalmente en cuatro actividades: recolección o entrada, procesamiento y salida de datos, pero además de esto encontramos un paso no descrito antes el cual es el almacenamiento de información, a continuación explicaremos cada una de estas características: Entrada: Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto, tanto del interior de la organización como de su entorno externo. La entrada puede ser manual o automática, pero de la validez que contengan dichos datos dependerá en gran medida la veracidad y exactitud de la información de salida. Almacenamiento: Como su nombre lo indica es archivar esta información en algún medio para su posterior tratamiento, puede ir desde simples archivos a extensas y complejas bases de datos. Procesamiento: Supone la conversión de los datos en salidas útiles para los interesados, este proceso se lleva a cabo mediante cálculos, análisis y operaciones que pueden variar su complejidad. Como en la entrada, el procesamiento también puede llevarse a cabo de manera manual o automática. Salida: Se entiende como salida en este caso la transferencia o distribución de la información procesada previamente, a los gerentes de la organización mediante reportes gerenciales, para la toma de decisiones. Este “ciclo” se completa con un quinto paso descrito como retroalimentación, que es la salida que se devuelve al personal adecuado de la organización para ayudarle a evaluar o corregir la etapa de entrada, en caso de errores existe la necesidad de corregir estos, incluso no solo los datos de entrada, sino también algún proceso que no satisfaga total o parcialmente la información de salida deseada o esperada.
  • 12. Dispositivos de Almacenamiento: En los dispositivos de almacenamiento del computador, se almacenan en forma temporal o permanentemente los programas y datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas. Debido a la cantidad de información que es manejada actualmente por los usuarios, los dispositivos de almacenamiento se han vuelto casi tan importantes como el computador. Aunque actualmente existen dispositivos para almacenar que superan los 650 MB de memoria; no es suficiente por la falta de capacidad para transportar los documentos y hacer reserva de la información más importante. Es por tal razón que hoy en día existen diferentes dispositivos de almacenamiento, que tienen su propia tecnología. En la presente investigación se estudiaran todos y cada uno de los dispositivos de almacenamiento de un computador, las distintas marcas, clasificación, entre otros puntos que se irán desarrollando a medida que se avanza en la investigación. Tipos de Dispositivos de Almacenamiento: Memorias: Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos. Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto. Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc… Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación.  Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes.  Megabyte (Mb): Un millón de bytes o 1.048.576 bytes.  Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de bytes.
  • 13. Dispositivos Magnéticos Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de material ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estas cintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace necesario leer todas las que le preceden, con la consiguiente perdida de tiempo. Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener información, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del tambor. El acceso a la información es directo y no secuencial. Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos de los programas. Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Los discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso. Dispositivos Ópticos El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable. CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB. DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacen ar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los futuros medios de DVD-ROM serán capaces de almacenar datos en ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las películas de larga duración y los juegos basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de alta resolución, sonido inmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas 3D.
  • 14. DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una cara del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM. Pc – Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden ser almacpalmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos, aplicaciones, tarjetas de memoria, cámaras electrónicas y teléfonos celulares. Las PC Cards tienen el tamaño de una tarjeta del crédito, pero su espesor varía. La norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I 3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0 mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto más nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseñada para trabajar con computadores portátiles con mínimo consumo de baterías, el tamaño de los discos es de 2×2 pulgadas. Pc – Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y ligeras haciéndolos ideal para notebooks, palmtop , handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos, aplicaciones, tarjetas de memoria, cámaras electrónicas y teléfonos celulares. Las PC Cards tienen el tamaño de una tarjeta del crédito, pero su espesor varía. La norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I 3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0 mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto más nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseñada para trabajar con computadores portátiles con mínimo consumo de baterías, el tamaño de los discos es de 2×2 pulgadas. Flash Cards: son tarjetas de memoria no volátil es decir conservan los datos aun cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en estas tarjetas. Con el rápido crecimiento de los dispositivos digitales como: asistentes personales digitales, cámaras digitales, teléfonos celulares y dispositivos digitales de música, las flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo que estas bajen su precio y aumenten su capacidad de almacenamiento muy rápidamente. Dispositivos Extraíbles Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo. Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de disco extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE.