HERRAMIENTAS
INFORMÁTICAS
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TECNOLOGÍAS
-Manejar adecuadamente la terminología básica.
-Hardware y Software de la PC
-Reconocer e identificar los componentes bási...
DEFINICIONES BÁSICAS
 Computación: Ciencia que estudia el procesamiento de la
información mediante equipos electrónicos.
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ELEMENTOS DE UNA
COMPUTADORA
 Hardware: Parte física (tangible) y electrónica de una
PC. Se divide en componentes y perif...
Hardware y Software
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• Periféricos
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 El Sistema binario es el estado 0 apagado y 1 encendido.
Para representar un carácter...
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TARJETA MADRE
PROCESADOR
MEMORIA RAM
TARJETAS VIDEO/SONIDO/RED… DISCO DURO
LECTOR/GRABADORC...
¿Cómo elegir una Computadora de
escritorio?
 ¿Porqué una computadora de escritorio y no una laptop?
Tiene más potencia y ...
¿Cómo elegir una Computadora de
escritorio?
 ¿Seleccionar un vendedor?
Tiene que ser de confianza y que tenga garantía en...
¿Cómo elegir una Computadora de
escritorio?
Monitor: Normal es 17“, no es aconsejable pasar
a más de 19", a menos que se t...
GLOSARIO DE TERMINOS
 CPU (Unidad Central de Procesos): es el cerebro de
máquina que controla todas las operaciones
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  1. 1. HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS 1 TECNOLOGÍAS
  2. 2. -Manejar adecuadamente la terminología básica. -Hardware y Software de la PC -Reconocer e identificar los componentes básicos. -Saber elegir una computadora de escritorio. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN 2
  3. 3. DEFINICIONES BÁSICAS  Computación: Ciencia que estudia el procesamiento de la información mediante equipos electrónicos.  Informática: Disciplina que estudia el tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Ej. Hacer un documento en Word, grabar CD, etc.  Computadora: Equipo electrónico que procesa la información que se le proporciona y nos entrega resultados a través de empleo de programas.  Programa: Secuencia de instrucciones que una PC puede interpretar y ejecutar de manera lógica a través de un lenguaje de programación. Ej. Microsoft Office, Adobe Acrobat, etc.  Sistema: Conjunto organizado de componentes, procedimientos, etc. que se integran para logran un objetivo común. Ej. Sistema Contable, Facturación, Almacén, etc. 3
  4. 4. ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA  Hardware: Parte física (tangible) y electrónica de una PC. Se divide en componentes y periféricos, Ej. Teclado, lectora, etc.  Software: Parte lógica (intangible), constituida por los programas del computador. Ej. Microsoft Windows XP, Corel Draw, etc. 4
  5. 5. Hardware y Software 5 Hardware • Ordenador • Periféricos • Entrada • Salida • E/S • Sistemas de Almacenamient o •Software  Ordenador  Case (Fuente Alimentación)  Placa base  Procesador  Memoria  Tarjetas  Unidades de Disco  Puerto de Comunicacione s
  6. 6. Hardware y Software 6 Hardware • Ordenador • Periféricos • Entrada • Salida • E/S • Sistemas de Almacenamient o •Software  Periféricos de Entrada  Teclado  Mouse  Micrófono  Scanner  Lápiz Óptico  Lector de Código de barras http://www.joveninformatico.mendoza.edu.ar/partecla.htm
  7. 7. Hardware y Software 7 Hardware • Ordenador • Periféricos • Entrada • Salida • E/S • Sistemas de Almacenamient o •Software  Periféricos de Salida Monitor Impresora Parlantes Plotter
  8. 8. Hardware y Software 8 Hardware • Ordenador • Periféricos • Entrada • Salida • E/S • Sistemas de Almacenamient o •Software  Periféricos de Entrada/Salida Modems Hu b Tarjetas de Red
  9. 9. PERIFÉRICOS DE UNA COMPUTADORA PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA 9
  10. 10. Hardware y Software 10 Hardware • Ordenador • Periféricos • Entrada • Salida • E/S • Sistemas de Almacenamient o •Software  Sistemas de Almacenamien to  Discos Flexibles  Discos Duros  CD-ROM  DVD  Discos USB
  11. 11. UNIDAD DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN  El Sistema binario es el estado 0 apagado y 1 encendido. Para representar un carácter del computador es necesario 8 bits y en conjunto se llama BYTE que es la unidad básica de almacenamiento.  Múltiplos del byte 1 Byte = 8 bits 1 Kilobyte (Kb) = 1024 Bytes 1 Megabyte (Mb) = 1024 Kilobytes 1 Gigabyte (Gb) = 1024 Megabytes 1 Terabyte (Tb) = 1024 Gigabytes 1 Pentabyte (Pb) = 1024 Terabytes 1 Exabyte … y así sucesivamente  La capacidad de un disquete de 3 ½” es de 1.44 Mb.  La memoria RAM de una PC es de 256 Mb, 512 Mb, 1Gb, etc. 11
  12. 12. Hardware y Software 12 Hardware • Ordenador • Periféricos • Entrada • Salida • E/S • Sistemas de Almacenamient o •Software  Software  Base  Aplicación  Desarrollo  Comunicaciones
  13. 13. Hardware y Software 13 Hardware • Ordenador • Periféricos • Entrada • Salida • E/S • Sistemas de Almacenamient o •Software  Software Base  Sistemas Operativos  Gráficos  Windows 95  Windows 98  Windows NT  Windows XP  Windows Vista  Linux  Textuales  MS-DOS  Unix
  14. 14. Hardware y Software 14 Hardware • Ordenador • Periféricos • Entrada • Salida • E/S • Sistemas de Almacenamient o •Software  Software de Aplicación  Procesador de Texto  Programas de Presentaciones  Hojas de Cálculo  Bases de Datos  Programas de Diseño
  15. 15. Hardware y Software 15 Hardware • Ordenador • Periféricos • Entrada • Salida • E/S • Sistemas de Almacenamient o •Software  Herramientas de Desarrollo  Visual Basic  Visual C++  Turbo Pascal  Php, asp, macromedia
  16. 16. Hardware y Software 16 Hardware • Ordenador • Periféricos • Entrada • Salida • E/S • Sistemas de Almacenamient o •Software  Programas de Comunicaciones  Navegadores  Correo Electrónico  FTP (Transferencia de Archivos)
  17. 17. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA TARJETA MADRE PROCESADOR MEMORIA RAM TARJETAS VIDEO/SONIDO/RED… DISCO DURO LECTOR/GRABADORCD/DVD DISQUETERA CASE ATXC/FUENTE 500W 17
  18. 18. ¿Cómo elegir una Computadora de escritorio?  ¿Porqué una computadora de escritorio y no una laptop? Tiene más potencia y funciones Puedes tener un sonido envolvente Pantalla gigante de 21” Variedad de discos y comodidad en el hogar Si el espacio y la portabilidad no son un problema, una computadora de escritorio es la mejor opción  ¿Qué uso le vas a dar? Oficina, estudios, videojuegos, música, películas, trabajo, etc., esto determina que componentes debe tener.  ¿Qué presupuesto disponible tienes? Es el punto más importante ya que es con lo que decidirás que puedes pagar. 18
  19. 19. ¿Cómo elegir una Computadora de escritorio?  ¿Seleccionar un vendedor? Tiene que ser de confianza y que tenga garantía en sus productos. Las computadoras armadas (compatibles) suelen dar resultados similares a las de marca y cuestan menos. Pero las de marca suelen ofrecer mejores términos de garantía y mejor servicio técnico.  ¿Cómo elegir la potencia y calidad de los componentes? Procesador: cerebro de la PC, INTEL y AMD, se mide en Ghz. si es mayor el numero será mas rápido el procesador, mejora el rendimiento cuando hacen tareas en simultáneo. Memoria RAM: procesa la información de los programas, cuanta más memoria tengas, más rápido podrás cargar, imprimir y descargar tus archivos. Disco Duro: Hay que tener en cuenta el precio entre uno de 120 GB y uno de 160 la diferencia puede ser de entre 5 y 15 dólares, tiene que tener conexión SATA son un poquito más caros que los IDE pero también más rápidos. 19
  20. 20. ¿Cómo elegir una Computadora de escritorio? Monitor: Normal es 17“, no es aconsejable pasar a más de 19", a menos que se trabaje en diseño gráfico o edición de video. Si el bolsillo permite darse un gusto, la mejor elección es una pantalla LCD. Tienen mayor definición y ocupan menos espacio. Samsung, LG, ViewSonic, etc. Accesorios: Descargas música: Reproductor MP3, MP4 Videojuegos: Tarjetas Gráficas, Joystick, Parlantes Multimedia: DVD+/-RW/CD-RW o DVD grabables de doble capa, Pantalla LCD. Oficina: Impresora, Memoria USB. 20
  21. 21. GLOSARIO DE TERMINOS  CPU (Unidad Central de Procesos): es el cerebro de máquina que controla todas las operaciones aritméticas que se requiere en un proceso.  Módems: Periférico de entrada y salida, que comunica a la PC con el mundo exterior a través de la línea telefónica.  Ofimática: Aplicación informática para la Oficina.  Byte: Unidad de datos, equivalente a un carácter, como una letra o un dígito.  Bus de E/S: Dispositivo de hardware que sirve para transferir datos.  Fuente de Alimentación: Provee energía a todos los componentes del computador. 21

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