Proyecto 3
Tema: Video
Curso: Introducción a los Medios Digitales
Sección
H206
Nombre de los Integrantes
Marita Ruiz
Pamel...
Proyecto 3
Objetivos
• Expresar un concepto usando video
• Usar Adobe Premiere para la producción
• Presentar el proyecto ...
2.3. Guión Literario
2.3.1.1. Género
Drama
2.3.1.2. Lugar y tiempo
Casa de los hermanos Malasu y sus respectivos cuartos, ...
que había quedado en encontrarse con su enamorada, sin embargo al
mismo tiempo en el que cierra la puerta del cuarto suena...
2.4. Storyboard
Guión Técnico
2.5. Producción (Adobe Premiere)
(al final el video se sube a Youtube y se enlaza al muro de FB)
Ejemplo: http://www.youtu...
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  1. 1. Proyecto 3 Tema: Video Curso: Introducción a los Medios Digitales Sección H206 Nombre de los Integrantes Marita Ruiz Pamela León Alexandra Zapata Ciclo: 2010-2
  2. 2. Proyecto 3 Objetivos • Expresar un concepto usando video • Usar Adobe Premiere para la producción • Presentar el proyecto en archivo y online(Youtube y Facebook) 1. Concepto 1.1. Lluvia de ideas 1.1.1. Concepto 1 A bicho que no conozcas no le pises la cola 1.1.2. Concepto 2 Gasta más horas realizando que soñando; haciendo que planeando; viviendo que esperando, porque aunque quien está vivo casi muere, quien casi vive ya murió 1.1.3. Concepto 3 Más de cien motivos para no cortarse de un tajo las venas. 1.1.4. Concepto 4 La unión hace la fuerza 1.1.5. Concepto 5 Zapatero a tus zapatos 1.2. Refrán elegido Más de cien motivos para no cortarse de un tajo las venas. 1.3. Interpretación del refrán El significado de este refrán es que en la vida no todo es felicidad, es decir que no todo es perfecto. Nos enseña que todos los momentos que experimentamos diariamente son importantes, ya sean estos bueno o malos. Pueden ser hechos que para algunos son insignificantes, como encontrarse dinero en la calle, simplemente ver el cielo o contagiarte de alegría con tan solo ver la sonrisa de alguien. 2. Forma 2.1. Duración: Máximo 5 minutos 2.2. Inspiración
  3. 3. 2.3. Guión Literario 2.3.1.1. Género Drama 2.3.1.2. Lugar y tiempo Casa de los hermanos Malasu y sus respectivos cuartos, cochera, calles de Miraflores, parques, Malecón. El tiempo será el atardecer y la noche. 2.3.1.3. Quiebre Cuando hay un sonido extraño en la casa. 2.3.1.4. Personajes Personajes principales: Nombre: Sebastián Malasu Género: Masculino Edad: 18 años Personalidad: Chico pesimista, negativo, poca tolerancia a la frustración, se ahoga en un vaso de agua. Estilo de vida: Universitario, deportista y músico frustrado. Nombre: Cielo Género: Femenino Edad: 4 años Personalidad: Dulce, risueña, creativa, divertida, hiperactiva, tierna, angelical Estilo de vida: Todo lo ve relacionado con dulces, castillos y princesas. Personajes secundarios: Nombre: Carolina Género: Femenino Edad: 18 años 2.3.1.5. Relato (desarrollo y desenlace) Todo comienza cuando Sebastián llega a su habitación y deja su mochila a un lado de la puerta y se echa a dormir. Después de una hora, la alarma suena y corre rápido hacia la ducha, así cuando gira las manijas no se da cuenta que el agua está muy caliente y pega un súper grito. Al terminar de bañarse sale de su casa apresurado ya
  4. 4. que había quedado en encontrarse con su enamorada, sin embargo al mismo tiempo en el que cierra la puerta del cuarto suena una alerta de notificación del facebook. En el camino hacia su cita, sin darse cuenta por estar apresurado pisa caca de perro. Al llegar por fin al lugar, se sentó para esperarla, pero ella nunca llego y con regalo en mano se fue triste caminando preguntándose por qué. En el trayecto de regreso a casa, Sebastián pasa por el parque del amor, donde ve muchas parejas cariñosas lo que lo pone más triste y al mismo tiempo amargo. Al llegar a su casa su hermanita menor lo recibe con una tierna sonrisa; se va a su cuarto y se dirige hacia su computadora abre su facebook y se da cuenta que tiene un mensaje nuevo ,al leerlo ,sus ojos se ponen llorosos porque se dio cuenta que ese mensaje era de su enamorada que le decía que su relación ya no iba mas y que la perdonara pero que no había vuelta atrás, se da cuenta de la hora en la que mandaron el mensaje y se lo mandaron horas antes de que el saliera en busca de su enamorada, maldiciendo el haberse quedado dormido. Mira el regalo que le pensaba dar y se pone mucho más triste, empieza a arrojar las cosas de su habitación , se abre en llanto y al sentarse en su cama con los brazos apoyados en sus piernas ve desde lejos una de sus corbatas tiradas en el suelo se dirige hacia ella la sostiene con sus manos y empieza hacer nudos con ella ,se la coloca al borde de su cuello, se arrodilla en el suelo y cuando está a punto de jalar de ambos lados la corbata ,escucha un fuerte grito lo que lo hace detener y sale corriendo de su habitación bajando desesperadamente las escaleras ya que pensó que a su pequeña hermana le había pasado algo, va hacia su cochera donde ella se encontraba ahí se da cuenta que en realidad era solo un juego , siendo esto un alivio para él , la mira y corre hacia ella dándole un fuerte abrazo.
  5. 5. 2.4. Storyboard
  6. 6. Guión Técnico
  7. 7. 2.5. Producción (Adobe Premiere) (al final el video se sube a Youtube y se enlaza al muro de FB) Ejemplo: http://www.youtube.com/watch?v=7bz7caMDVhI

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