Se ha denunciado esta presentación.
Utilizamos tu perfil de LinkedIn y tus datos de actividad para personalizar los anuncios y mostrarte publicidad más relevante. Puedes cambiar tus preferencias de publicidad en cualquier momento.
Искусственный интеллект в играх<br />Елена Сагалаева, ADD-2010<br />
Игровой ИИ<br />Цель - развлечь, а не обыграть<br /> Но поддаваться надо незаметно<br />Трудно отлаживать, баги плохо восп...
«Академия» иразработчики<br />Нейронные сети<br />(neural networks)<br />Нечеткая логика <br />(fuzzy logic)<br />Генетиче...
Самообучение<br />Игра Black&White использует дерево принятия решений, которое генерится с помощью алгоритма ID3.<br />
Нечестные приемы<br />
Нечестный прием №1<br />Генерация не совсем случайных чисел<br />Люди плохо оценивают вероятности, будем подстраиваться по...
Сид Мейер на GDC 2010<br />Дизайнер игры «Цивилизация» рассказывал о восприятии человеком вероятностей на GDC<br />
Нечестный прием №2<br />Проблема «одинокого гонщика» и ее решение (lonely racing and rubber banding)<br />Жалобы на reddit...
Нечестный прием №3<br />Телепорт<br />Но только когда пользователь отвернулся!<br />Картинка www.csm.ornl.gov<br />
Поиск путии навигация<br />Представление пространства поиска <br />Алгоритмы поиска пути (Дийкстра, A*, HPA*)<br />Сглажив...
Представление пространства поиска<br />Клеточки, шестиугольники <br />Civilization V<br />
Путевые точки (Waypoints)<br />Точки, соединенные друг с другом<br />Alien Swarm<br />
Навигационная сетка (Navigation mesh)<br />Полигональная сетка<br />Valve Developer Community<br />
Стиринги<br />Они же steering behaviors, они же «стайное поведение»<br />Модель Крейга Рейнольдса, библиотека OpenSteer (h...
Вопросы?<br />alenacpp.blogspot.com<br />
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Искусственный интеллект в играх

4.679 visualizaciones

Publicado el

Обзорный доклад по ИИ в играх. Не требует никаких специальных знаний для понимания.

Publicado en: Tecnología
  • Sé el primero en comentar

Искусственный интеллект в играх

  1. 1. Искусственный интеллект в играх<br />Елена Сагалаева, ADD-2010<br />
  2. 2. Игровой ИИ<br />Цель - развлечь, а не обыграть<br /> Но поддаваться надо незаметно<br />Трудно отлаживать, баги плохо воспроизводятся<br />Представляет собой набор разрозненных алгоритмов<br />
  3. 3. «Академия» иразработчики<br />Нейронные сети<br />(neural networks)<br />Нечеткая логика <br />(fuzzy logic)<br />Генетические алгоритмы<br />(genetic algorithms)<br />Картинка из Википедии<br />
  4. 4. Самообучение<br />Игра Black&White использует дерево принятия решений, которое генерится с помощью алгоритма ID3.<br />
  5. 5. Нечестные приемы<br />
  6. 6. Нечестный прием №1<br />Генерация не совсем случайных чисел<br />Люди плохо оценивают вероятности, будем подстраиваться под них<br />Картинка (с) kidstoysgamesstore.com<br />
  7. 7. Сид Мейер на GDC 2010<br />Дизайнер игры «Цивилизация» рассказывал о восприятии человеком вероятностей на GDC<br />
  8. 8. Нечестный прием №2<br />Проблема «одинокого гонщика» и ее решение (lonely racing and rubber banding)<br />Жалобы на reddit.comна Red Dead Redemption<br />Попытка уйти от rubber banding в Pure<br />
  9. 9. Нечестный прием №3<br />Телепорт<br />Но только когда пользователь отвернулся!<br />Картинка www.csm.ornl.gov<br />
  10. 10. Поиск путии навигация<br />Представление пространства поиска <br />Алгоритмы поиска пути (Дийкстра, A*, HPA*)<br />Сглаживание пути<br />Следование пути<br />
  11. 11. Представление пространства поиска<br />Клеточки, шестиугольники <br />Civilization V<br />
  12. 12. Путевые точки (Waypoints)<br />Точки, соединенные друг с другом<br />Alien Swarm<br />
  13. 13. Навигационная сетка (Navigation mesh)<br />Полигональная сетка<br />Valve Developer Community<br />
  14. 14. Стиринги<br />Они же steering behaviors, они же «стайное поведение»<br />Модель Крейга Рейнольдса, библиотека OpenSteer (http://www.red3d.com/cwr/steer/) <br />Один из стирингов – «уклонение от препятствий»<br />Дают эффект «балета на льду»<br />
  15. 15. Вопросы?<br />alenacpp.blogspot.com<br />

×