TIPOS DE MOUSE         POR:   ALEXIS DIAZ ROMERO
MECANICOSTienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, ensu parte inferior para mover dos ruedas que generan...
ÓPTICOSEs una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuenteproblema de la acumulación de suciedad en el ej...
LASEREste tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejableespecialmente para los diseñadores gráfIcos y los jugadore...
TRACKBALLEl concepto de trackball es una idea que parte del hecho: sedebe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que ...
POR CABLEEs el formato más popular y más económico, sin embargoexisten multitud de características añadidas que pueden ele...
INALAMBRICORadio Frecuencia (RF): Es el tipo más común y económico de este tipo de tecnologías. Funcionaenviando una señal...
PARTES DEL MOUSE•Botón izquierdo o clic izquierdo.•Botón derecho o clic derecho.•Lente u ojo óptico, permite sumovimiento....
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Tipos de mouse

  1. 1. TIPOS DE MOUSE POR: ALEXIS DIAZ ROMERO
  2. 2. MECANICOSTienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, ensu parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos enrespuesta al movimiento de éste sobre la superficie. Unavariante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedasinclinadas 90 grados entre ellas en vez de una esfera.La circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueday envía la información a la computadora, que mediante softwareprocesa e interpreta.
  3. 3. ÓPTICOSEs una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuenteproblema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, ypor sus características ópticas es menos propenso a sufrir uninconveniente similar. Se considera uno de los más modernos yprácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, comocantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54centímetros (una pulgada); a menor cifra peor actuará el sensor demovimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico quefotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando lasvariaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón hacambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinadosmateriales brillantes, el ratón óptico causa movimiento nerviososobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrillade raton o superficie que, para este tipo, no debe ser brillante ymejor si carece de grabados multicolores que puedan "confundir" lainformación luminosa devuelta.
  4. 4. LASEREste tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejableespecialmente para los diseñadores gráfIcos y los jugadores devideojuegos. También detecta el movimiento deslizándosesobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnologíaóptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de laprecisión y sensibilidad
  5. 5. TRACKBALLEl concepto de trackball es una idea que parte del hecho: sedebe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que seadapta para presentar una bola, de tal forma que cuando secoloque la mano encima se pueda mover mediante el dedopulgar,, sin necesidad de desplazar nada más ni toda lamano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo yla necesidad de espacio, además de evitarse un posibledolor de antebrazo por el movimiento de éste. A algunaspersonas, sin embargo, no les termina de resultar realmentecómodo. Este tipo ha sido muy útil por ejemplo en lainformatización de la navegación marítima.
  6. 6. POR CABLEEs el formato más popular y más económico, sin embargoexisten multitud de características añadidas que pueden elevarsu precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser comosensor de movimiento. Actualmente se distribuyen con dostipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamentetambién era popular usar el puerto serie.Es el preferido por los video jugadores experimentados, ya quela velocidad de transmisión de datos por cable entre el ratón yla computadora es óptima en juegos que requieren de una granprecisión.Un modelo inalámbrico con rueda y cuatro botones, y la basereceptora de la señal.
  7. 7. INALAMBRICORadio Frecuencia (RF): Es el tipo más común y económico de este tipo de tecnologías. Funcionaenviando una señal a una frecuencia de 2.4Ghz, popular en la telefonía móvil o celular, la mismaque los estándares IEEE 802.11b y IEEE 802.11g. Es popular, entre otras cosas, por sus pocoserrores de desconexión o interferencias con otros equipos inalámbricos, además de disponer deun alcance suficiente: hasta unos 10 metros.Infrarrojo (IR): Esta tecnología utiliza una señal de onda infrarroja como medio de trasmisión dedatos, popular también entre los controles o mandos remotos de televisiones, equipos de músicao en telefonía celular. A diferencia de la anterior, tiene un alcance medio inferior a los 3 metros, ytanto el emisor como el receptor deben estar en una misma línea visual de contacto directoininterrumpido para que la señal se reciba correctamente. Por ello su éxito ha sido menor,llegando incluso a desaparecer del mercado.Bluetooth (BT): Bluetooth es la tecnología más reciente como transmisión inalámbrica (estándarIEEE 802.15.1), que cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10metros o 30 pies (que corresponde a la Clase 2 del estándar Bluetooth).
  8. 8. PARTES DEL MOUSE•Botón izquierdo o clic izquierdo.•Botón derecho o clic derecho.•Lente u ojo óptico, permite sumovimiento.•Cable de conexión USB o PS/2.•Caparazón o cuerpo del mouse.

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