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Introdução a 
Cibercultura 
Prof.ª Aline Corso 
aline.corso@gmail.com 
Especialização em Cultura Digital e Redes Sociais 
UNISINOS
Vídeo 
INSPIRAÇÃO
O que é cultura?
* do latim colere (cultivar) 
* manifestações técnicas e artísticas da humanidade 
"Todo aquele complexo que inclui o conhecimento, as crenças, a arte, a moral, a 
lei, os costumes e todos os outros hábitos e capacidades adquiridos pelo 
homem como membro da sociedade.” (Edward B. Tylor) 
* associada ao conceito de civilização, confunde-se com desenvolvimento, bons 
costumes, etiqueta, etc. 
* Em um estudo aprofundado, Alfred Kroeber e Clyde Kluckhohn encontraram pelo menos 167 definições diferentes para o termo.
Cultura é todo complexo de conhecimentos e toda habilidade humana empregada 
socialmente. Além disso, é também todo comportamento aprendido, de modo 
independente da questão biológica. 
* união de todos os aspectos sociais: 
materiais: objetos, gestos 
imateriais: significados 
* ex.: culturas culinária, estética, economia, sistema político, etc. 
* como surge? ação dos grupos em resposta ao meio físico em que estão 
inseridos. 
interações do homem: homem x natureza (sobrevivência), homem x sociedade 
(como se relaciona com os indivíduos), homem x desconhecido (crenças, morte). 
* dicotomia: cultura erudita X popular
Ciberespaço 
Termo empregado pela primeira vez por 
Willian Gibson no conto Burning Chrome 
(1982). No entanto, encontramos comumente 
na Literatura que o termo ciberespaço foi 
cunhado por Gibson em sua obra Neuromancer 
(1984). 
"O conceito criado por Gibson neste livro é uma 
representação física e multidimensional do universo 
abstrato da 'informação. Um lugar pra onde se vai com a 
mente, catapultada pela tecnologia, enquanto o corpo fica 
pra trás”.
Ciberespaço é um espaço existente no mundo de comunicação em que não é 
necessária a presença física do homem para constituir a comunicação 
como fonte de relacionamento, dando ênfase ao ato da imaginação, 
necessária para a criação de uma imagem anônima, que terá comunhão com 
os demais. É o espaço virtual para a comunicação disposto pelo meio de 
tecnologia. 
Apesar da internet ser o principal ambiente do ciberespaço, devido a sua 
popularização e sua natureza de hipertexto, o ciberespaço também pode 
ocorrer na relação do homem com outras tecnologias: celular, pagers, 
comunicação entre rádio-amadores e por serviços do tipo “tele-amigos”, por 
exemplo. (JUNGBLUT, 2004; GUIMARÃES JR., 1999).
Afinal, o que é 
cibercultura?
Cibercultura 
* cibernética + cultura 
* cultura digital 
* fenômenos relacionados ao ciberespaço 
Surge a partir da comunicação através de computadores, a indústria do entretenimento e o 
comércio eletrônico. É também o estudo de vários fenômenos sociais associados à internet e outras 
novas formas de comunicação em rede, como as comunidades on-line, jogos de multi-usuários, jogos 
sociais, mídias sociais, realidade aumentada, mensagens de texto e inclui questões relacionadas à 
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Temas da 
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Bibliografia 
MONTEIRO, S. D. O Ciberespaço: o termo, a definição e o conceito. Disponível em <http://www.dgz.org.br/jun07/Art_03.htm> 
Acesso em 9 set 2014. 
VANDERLEI, K. S; SILVA, M. H. Dicionário de Conceitos Históricos. São Paulo: Ed. Contexto, 2006. Disponível em <http: 
//www.igtf.rs.gov.br/wp-content/uploads/2012/03/conceito_CULTURA.pdf> Acesso em 9 set 2014. 
MONTARDO, S.; AMARAL, A. Pesquisa em Cibercultura: análise da produção brasileira da Intercom Acesso em 9 set 2014. 
LYON, David. Ciberespaço: Ciberespaço: Além da Sociedade da Informação? Acesso em 10 set 2014.

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Introdução a cibercultura

  • 1. Introdução a Cibercultura Prof.ª Aline Corso aline.corso@gmail.com Especialização em Cultura Digital e Redes Sociais UNISINOS
  • 3. O que é cultura?
  • 4. * do latim colere (cultivar) * manifestações técnicas e artísticas da humanidade "Todo aquele complexo que inclui o conhecimento, as crenças, a arte, a moral, a lei, os costumes e todos os outros hábitos e capacidades adquiridos pelo homem como membro da sociedade.” (Edward B. Tylor) * associada ao conceito de civilização, confunde-se com desenvolvimento, bons costumes, etiqueta, etc. * Em um estudo aprofundado, Alfred Kroeber e Clyde Kluckhohn encontraram pelo menos 167 definições diferentes para o termo.
  • 5. Cultura é todo complexo de conhecimentos e toda habilidade humana empregada socialmente. Além disso, é também todo comportamento aprendido, de modo independente da questão biológica. * união de todos os aspectos sociais: materiais: objetos, gestos imateriais: significados * ex.: culturas culinária, estética, economia, sistema político, etc. * como surge? ação dos grupos em resposta ao meio físico em que estão inseridos. interações do homem: homem x natureza (sobrevivência), homem x sociedade (como se relaciona com os indivíduos), homem x desconhecido (crenças, morte). * dicotomia: cultura erudita X popular
  • 6. Ciberespaço Termo empregado pela primeira vez por Willian Gibson no conto Burning Chrome (1982). No entanto, encontramos comumente na Literatura que o termo ciberespaço foi cunhado por Gibson em sua obra Neuromancer (1984). "O conceito criado por Gibson neste livro é uma representação física e multidimensional do universo abstrato da 'informação. Um lugar pra onde se vai com a mente, catapultada pela tecnologia, enquanto o corpo fica pra trás”.
  • 7.
  • 8. Ciberespaço é um espaço existente no mundo de comunicação em que não é necessária a presença física do homem para constituir a comunicação como fonte de relacionamento, dando ênfase ao ato da imaginação, necessária para a criação de uma imagem anônima, que terá comunhão com os demais. É o espaço virtual para a comunicação disposto pelo meio de tecnologia. Apesar da internet ser o principal ambiente do ciberespaço, devido a sua popularização e sua natureza de hipertexto, o ciberespaço também pode ocorrer na relação do homem com outras tecnologias: celular, pagers, comunicação entre rádio-amadores e por serviços do tipo “tele-amigos”, por exemplo. (JUNGBLUT, 2004; GUIMARÃES JR., 1999).
  • 9. Afinal, o que é cibercultura?
  • 10. Cibercultura * cibernética + cultura * cultura digital * fenômenos relacionados ao ciberespaço Surge a partir da comunicação através de computadores, a indústria do entretenimento e o comércio eletrônico. É também o estudo de vários fenômenos sociais associados à internet e outras novas formas de comunicação em rede, como as comunidades on-line, jogos de multi-usuários, jogos sociais, mídias sociais, realidade aumentada, mensagens de texto e inclui questões relacionadas à identidade, privacidade e formação de rede. VÍDEO: https://www.youtube.com/watch?v=hCFXsKeIs0w * https://www.youtube.com/watch?v=ZyCDakWULSo Digi_Tas
  • 11. Linhas de análise do conceito de cibercultura Forma Utópica Refere-se ao advento de novas mídias e como estas influenciam a sociedade, formando subculturas. Autores: Pierre Lévy Andy Hawk Aspecto Informativo Refere-se a um conjunto de práticas culturais que permite novas formas de transmitir a informação. Autores: Margaret Morse Lev Manovich Ponto de vista antropológico Refere-se a um conjunto de práticas culturais e estilos de vida gerados pelas TIC. Autores: Arturo Escobar David Hakken Epistemologicamente O termo é usado para teorizar as novas mídias e as explorar como uma cultura de informação. A cibercultura é auto-reflexiva pois a teoria faz parte de suas narrativas, que impulsionam novas teorias. Autores: Lev Manovich
  • 12. Temas da cibercultura Vamos mapear e discutir?
  • 13. Alguns autores de cibercultura
  • 14. Pierre Lévy Filósofo francês. Professor do Departamento de Hipermídia da Universidade de Paris-VIII. ALGUNS LIVROS: Cibercultura, O que é virtual?, Inteligência Coletiva, Ciberdemocracia, etc. VÍDEOS: https://www.youtube.com/watch?v=sMyokl6YJ5U * https://www.youtube.com/watch?v=uQ-NhG4C6m0
  • 15. Manuel Castells Sociólogo espanhol. É um dos cientistas sociais e da área de comunicações mais citados. ALGUNS LIVROS: A Sociedade em Rede, A Galáxia da Internet, etc. VÍDEO: https://www.youtube.com/watch?v=O4h-hrF2ObE
  • 16. Henry Jenkins Professor de Comunicação, Jornalismo e Artes Cinematográficas na University of Southern California. Atuou no MIT. ALGUNS LIVROS: Cultura da Convergência, Fans Bloggers and Gamers, etc. VÍDEOS: https://www.youtube.com/watch?v=AFCLKa0XRlw https://www.youtube.com/watch?v=SFbJCdCoNIc
  • 17. Steven Johnson Escritor. ALGUNS LIVROS: Cultura da Interface, De onde vem as boas ideias, Emergência, etc. VÍDEOS: https://www.youtube.com/watch?v=uTRf4wqCLuE * http://migre.me/lyYJe http://migre.me/lyYK7
  • 18. André Lemos Professor da UFBA. ALGUNS LIVROS: Olhares sobre a cibercultura, Cibercultura: tecnologia e vida social na cultura contemporânea, Cibercidade, etc. VÍDEOS: https://www.youtube.com/watch?v=hCFXsKeIs0w * https://www.youtube.com/watch?v=cvQ-TVaD-hc
  • 19. Lucia Santaella Professora da PUCSP. ALGUNS LIVROS: O que é semiótica?, Cultura das mídias, Imagem cognição semiótica mídia, Cultura e artes do pós-humano: da cultura das mídias a cibercultura, etc. VÍDEOS: https://www.youtube.com/watch?v=vzlhvVHLE1s https://www.youtube.com/watch?v=XhRgfLuZXNY
  • 20. Erick Felinto Professor da UERJ. ALGUNS LIVROS: A religião das máquinas: ensaios sobre o imaginário da cibercultura, Passeando no labirinto, A imagem espectral: comunicação, cinema e fantasmagoria tecnológica, etc. VÍDEO: http://migre.me/lyZxu *
  • 21. Lev Manovich Crítico de cinema e professor de Digital Humanities na City University of New York. ALGUNS LIVROS: The language of the new media VÍDEOS: https://www.youtube.com/watch?v=PA8x4BZdwVo https://www.youtube.com/watch?v=tnZkeXCmvrM
  • 22. Alex Primo Professor da UFRGS. ALGUNS LIVROS: Interação mediada por computador: comunicação, cibercultura, cognição, etc. VÍDEOS: https://www.youtube.com/watch?v=bcDALKzabKs https://www.youtube.com/watch?v=eHqYGPo2TDQ http://migre.me/lz1NM
  • 23. Francisco Rudiger Professor da PUCRS. ALGUNS LIVROS: As teorias da cibercultura, Cibercultura e pós-humanismo, Elementos para a crítica da cibercultura, etc. VÍDEO: https://www.youtube.com/watch?v=5LRTx0ANEe8
  • 24. Adriana Amaral Professora da UNISINOS. ALGUNS LIVROS: Visões perigosas: uma arque-genealogia do cyberpunk, Blogs.com: estudos sobre blogs e comunicação, Métodos de pesquisa para internet, etc. VÍDEO: https://www.youtube.com/watch?v=tmuebOqLof0
  • 25. Juremir Machado da Silva Professor da PUCRS. ALGUNS LIVROS: A genealogia do virtual, As tecnologias do imaginário, etc. VÍDEO: https://www.youtube.com/watch?v=jqFuQRbS9cI
  • 27. ABCiber http://abciber.org.br Anais 2013 Eixo 1: Educação e Processos de Aprendizagem e Cognição Eixo 2: Jornalismo, Mídia Livre e Arquitetura da informação Eixo 3 - Comunicação Corporativa e práticas de consumo online Eixo 4 - Política, Inclusão Digital e Ciberativismo Eixo 5 - Entretenimento Digital Eixo 6 - Processos Estéticas de Arte Digital Eixo 7 - Redes Sociais na Internet e Sociabilidade online Eixo 8 - Imaginário Tecnológico e Subjetividades
  • 28. Intercom - GT Cibercultura http://migre.me/lzSH5 Anais 2014 Anais 2013
  • 30. Coleção Cibercultura (Ed. Sulina) http://www.editorasulina.com.br/colecoes_det_2.php?colecao=5
  • 31. Vídeo A AMIZADE FACEBOOK (BAUMAN)
  • 32. Bibliografia MONTEIRO, S. D. O Ciberespaço: o termo, a definição e o conceito. Disponível em <http://www.dgz.org.br/jun07/Art_03.htm> Acesso em 9 set 2014. VANDERLEI, K. S; SILVA, M. H. Dicionário de Conceitos Históricos. São Paulo: Ed. Contexto, 2006. Disponível em <http: //www.igtf.rs.gov.br/wp-content/uploads/2012/03/conceito_CULTURA.pdf> Acesso em 9 set 2014. MONTARDO, S.; AMARAL, A. Pesquisa em Cibercultura: análise da produção brasileira da Intercom Acesso em 9 set 2014. LYON, David. Ciberespaço: Ciberespaço: Além da Sociedade da Informação? Acesso em 10 set 2014.