El documento describe la evolución de las consolas de videojuegos a través de las generaciones, comenzando con la Odyssey en 1972 que solo podía dibujar puntos y barras, hasta la Nintendo Switch en 2017 que permite jugar en la televisión o de forma portátil. Algunas consolas clave son la NES que popularizó los juegos de plataforma, la Game Boy Color que fue la primera portátil en color, y la Wii que introdujo controles intuitivos de movimiento.
1. DESARROLLO DE LAS CONSOLAS
DE VIDEOJUEGOS
ALYZON XIMENA BENAVIDES PALMA 11-4
2. Primera Generación: Odyssey 1972
• Fue la primera consola de video juegos de la historia creada por Ralph Bear. Únicamente
dibujaba un punto móvil y barras verticales en la pantalla, por lo que era necesario jugar
con plantillas en el televisor.
3. Segunda Generación: Odyssey 2/Videopac G7000
1979
• La Magnavox Odyssey², conocida también como Videopac G7000 es la sucesora de la
Odyssey.Entre sus mejoras caben destacar una mejora gráfica(128x64x16 colores), los
juegos siguen estando presentes en cartuchos de entre 1 y 8 Kb, cuenta en lo referente a
perifericos con 2 mandos de juegos de 8 direcciones con un botón.
4. Tercera Generación:Nintendo Entertainment System
(NES) 1985
• La primera consola de Nintendo y la que supuso un auténtico boom en el mundo de los
videojuegos, vendiendo aproximadamente 60 millones de unidades. Definió cómo tenían
que ser los juegos y cómo jugarlos, gracias a su cruceta direccional inventada por Gunpei
Yokoi, que sustituiría el ya antiguo joystick de los hogares. Gracias a su éxito en ventas
Super Mario Bros, Nintendo puso de moda el género de los juegos de plataformas.
5. Cuarta Generación: Game Gear 1991
• Videoconsola portatil creada en respuesta a la Game Boy.Es la tercera portátil con
pantalla en color de la historia, después de laAtari Lynx y la Turbo Express.La Game
Gear fue básicamente unaMaster System portátil con menor resolución pero que permitía
una paleta de colores mayor, y potencialmente mejores gráficos. Además podía producir
sonido estéreo, pero muy pocos juegos fueron programados con sonido estéreo. Uno de
los juegos más vendidos fueSonic theHedgehog(8-bit).
6. Quinta Generación: Game Boy Color 1998
• Una particularidad de esta consolas es ser la primera compatible con su antecesora, así
que los antiguos juegos en cartucho de la Game Boy clásica pueden correr en esta
nueva Game Boy e incluirles color de un modo similar al Super Game Boy. Pero Game
Boy Color no es solo una Game Boy con color, se mejoró su hardware, con mayor
velocidad y resolución en los gráficos, pero era inferior de todas formas a sus
contemporáneas como Neo Geo Pocket o WonderSwan e incluso consolas antiguas
como Atari Lynx, como mucho, la mejora técnica podría equipararla con Game Gear.
7. Sexta Generación: Dreamcast 1999
• Es la última videoconsola de Sega pensada para recuperar el mercado perdido ante
PlayStation de Sony, pero se detuvo su producción debido a las perdidas económicas de
muchos de sus proyectos.Sus principales características son el lector óptico GD-ROM y
su procesador Hitachi, siendo el sistema el primero en proveer un modem para jugar
online.su diseño fue enfocado para el juego online, por lo que para algunos la consideran
la mejor consola que existe.
8. Nintendo Dual Screen (NDS) 2005
• Surgida a partir de la mente de miyamoto, es la primera consola portatil en adquirir
características innovadoras tales cómo la doble pantalla y su pantalla táctil, lo que le
permite un mayor disfrute al usuario.Incluye por primera vez un sistema de juego sin
cable por wirreless siendo aparte de offline, online proporcionando una experiencia de
juego ilimitada que no tiene nada que envidiar de su competidora PSP.Luego surgieron
sus sucesoras cómo DS Lite,DSi,DSi XL pertenecientes a la misma generación ya que la
resolucion en todas ellas es la misma 256 x 192.
9. Séptima Generación: Wii 2006
• El misterioso proyecto Revolution que tanto hype creó, por fin vió la luz en el 2006. Las
promesas de una nueva forma de jugar a los videojuegos no hicieron más que despertar
la curiosidad de todos, y empezaron a salir fakes por parte de los aficionados más
creativos, como por ejemplo el famoso Nintendo ON. Finalmente se presentó un prototipo
y se pudo ver dónde estaba la idea revolucionaria: en el mando. La consola prescinde de
cables, necesitando una banda de infrarojos instalada en el televisor. Además, son 2
mandos, uno para cada mano, pero con funciones diferentes. Básicamente la idea está
que la forma de coger los mandos se adapta a cada juego, generando una experiencia
totalmente nueva y más intuitiva. En cuanto a potencia, es la más modesta de su
generación, habiéndole dado más importancia a su forma de juego.
10. Octava generación: Xbox One 2013
• Microsoft introducirá una característica que permite su consola de próxima generación se
haga cargo, TV y set-top box de manera similar a Google TV. La próxima generación de
Xbox, tendrá una señal de la caja de cable y páselo a través de la Xbox a través de HDMI
que permite la consola de Microsoft para superponer una interfaz de usuario y la función
en la parte superior de un canal de TV actual.La consola cuenta con una función de
control de voz similar a Siri de Apple, lo que permite a los usuarios controlar las funciones
de Xbox a través de comandos de voz. Todo el control de voz se coordina a través del
Kinect, y con ello la capacidad de Skype también se convertirá en una función de la
nueva Xbox.
11. Nintendo Switch 2017
• La consola, hasta ahora conocida con el nombre en clave de “NX”, está formada por una
pantalla a la que se pueden acoplar dos mandos independientes a cada lado en caso de
que se quiera jugar en exteriores. Asimismo, también ofrece la posibilidad de colocarse
en una base para jugar en la televisión y quedarse así únicamente con los mandos,
conocidos oficialmente como Joy-Con.