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MODELOS O METODOLOGIAS EN
LA INGENIERIA DEL SOFTWARE
CELY GOMEZ GERSON
DAVILA ANGARITA YULY PATRICIA
NAVARRO FONSECA SILVER DANIEL
ROMERO RAFAEL ALEXANDER
MODELOS O METODOLOGIAS EN LA
INGENIERIA DEL SOFTWARE
Un modelo para el desarrollo de software es una
representación abstracta de un proceso.
Los modelos más utilizados son:
Modelo en Cascada
Ventajas
Es secuencial
Planificación total del Proyecto
Modelo fácil
Plantilla estructurada
Prueba de estabilidad
Planificación anticipada
Documentación por etapa
Apropiación del proyecto
Características
En este proceso se considera las
actividades fundamentales del proceso
especificación, desarrollo, validación y
evolución. En este se realiza la
especificación de requerimientos, el
diseño del software, la implementación,
las pruebas, etcétera.
Desventajas
 No motiva al Cambio
 Es inflexible
 La participación de los usuarios es
limitada.
 Los cambios o problemas que
surjas pueden dañar el sistema.
 No es fácil cumplir inquietudes del
cliente (cambios).
 Dificultad para actualizar
Modelo en Incremental
Ventajas
Se reduce el tiempo de desarrollo inicial
Satisfacción de los clientes
Es una versión mejorada del anterior
Permite hacer cambios
Características
Es un modelo basado en la metodología
anterior que buscaba reducir la
repetición del trabajo en proceso de
desarrollo y dar oportunidad de retrasar
la toma de decisiones hasta adquirir
experiencia.
Propuesto por
Harlan Mills en 1980
Desventajas
No es funcional en sistemas de tiempo real
Altos niveles de planeación
Requiere de metas claras para conocer el estado del
Software
Prototipo
Ventajas
Le da una idea al cliente del producto
Participación del usuario en el desarrollo
Mejor enfoque
Permite hacer cambios
Características
El modelo de prototipos permite que
todo el sistema, o algunos de sus partes,
se construyan rápidamente para
comprender con facilidad y claridad.
Desventajas
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  • 2. MODELOS O METODOLOGIAS EN LA INGENIERIA DEL SOFTWARE CELY GOMEZ GERSON DAVILA ANGARITA YULY PATRICIA NAVARRO FONSECA SILVER DANIEL ROMERO RAFAEL ALEXANDER
  • 3. MODELOS O METODOLOGIAS EN LA INGENIERIA DEL SOFTWARE Un modelo para el desarrollo de software es una representación abstracta de un proceso. Los modelos más utilizados son:
  • 4. Modelo en Cascada Ventajas Es secuencial Planificación total del Proyecto Modelo fácil Plantilla estructurada Prueba de estabilidad Planificación anticipada Documentación por etapa Apropiación del proyecto Características En este proceso se considera las actividades fundamentales del proceso especificación, desarrollo, validación y evolución. En este se realiza la especificación de requerimientos, el diseño del software, la implementación, las pruebas, etcétera. Desventajas  No motiva al Cambio  Es inflexible  La participación de los usuarios es limitada.  Los cambios o problemas que surjas pueden dañar el sistema.  No es fácil cumplir inquietudes del cliente (cambios).  Dificultad para actualizar
  • 5. Modelo en Incremental Ventajas Se reduce el tiempo de desarrollo inicial Satisfacción de los clientes Es una versión mejorada del anterior Permite hacer cambios Características Es un modelo basado en la metodología anterior que buscaba reducir la repetición del trabajo en proceso de desarrollo y dar oportunidad de retrasar la toma de decisiones hasta adquirir experiencia. Propuesto por Harlan Mills en 1980 Desventajas No es funcional en sistemas de tiempo real Altos niveles de planeación Requiere de metas claras para conocer el estado del Software
  • 6. Prototipo Ventajas Le da una idea al cliente del producto Participación del usuario en el desarrollo Mejor enfoque Permite hacer cambios Características El modelo de prototipos permite que todo el sistema, o algunos de sus partes, se construyan rápidamente para comprender con facilidad y claridad. Desventajas El cliente puede desilusionarse El desarrollador puede hacer cambios al prototipo Tiempo de entrega del producto final
  • 7. Modelo Espiral Ventajas Fácil adaptación Evoluciona Permite construcción de prototipos Dobla la productividad Características Proporciona el potencial para el desarrollo rápido de versiones incrementales del software que no se basa en fases claramente definidas y separadas para crear un sistema. Desventajas El cliente desconfiados El desarrollador puede hacer cambios al prototipo Requiere experiencia