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COMERCIO ELECTRÓNICO REDEFINIDO
FULLY DECENTRALISED MARKETPLACE POWERED BY THE ETHEREUM BLOCKCHAIN
W H I T E P A P E R
LAST REVISION: SEPTEMBER 5, 2017
THE
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sTABLE OF CONTENTSTHE BLOCK | WHITEPAPER
TABLE OF CONTENTS
1.サマリー ............................................…….................................................................. 01
2. BITBOOST
2.1 ビットブーストの紹介 ........................................................................... 02
2.2 E コマース 2.0 に向けたビットブーストの貢献 ................ 03
3. THE BLOCK
3.1 概要 ..............……..................................................................................................... 06
3.2 プライバシーのための機能 ............................................................... 07
3.3 エスクローと仲裁 ........................................................................................ 08
3.4 その他重要機能 ..............………….............................................................. 09
3.5 技術的な詳細 ................................................................................................... 11
4. BUSINESS MODEL
4.1 概要 ......……............................................................................................................ 14
4.2 E 事業戦略 ...........……….................................................................................... 16
5.トークン( BBT )
5.1 トークンの供給とその詳細 ....……................................................ 17
5.2 トークンセールの構成 ...............…….................................................. 18
5.3 資金の分配 ......…….......................................................................................... 19
6.結論 ...……….................................................................................................................... 19
7.チーム .............................................................................................................................. 20
8.免責事項 ........................................................................................................................ 22
別館
A.1 インターネット、ブロックチェーン、そしてイーサ
リアム .................................................................................................................................... 23
A.2 e コマース市場 ............................................................................................... 25
A.3 競争の激しい環境 ..................................................................................... 30
LIST OF EXHIBITS ..................................................................................................... EXHIBITS
REFERENCES ........................................................................................................ REFERENCES
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1. サマリー
ブロックチェーンソフトウェア会社 ビットブーストは、分散型マーケットプレイスを発展さ
せることに特化した目的で設立されました。ビットブーストは、イーサリアムブロックチェーンの
スマートコントラクトプロトコルをベースとしたビア・トゥ・ピアの e コマースプラットフォーム
であるアプリケーション『 The Block 』を立ち上げます。 The Block は eBay や Amazon といった
主要 e コマース企業の世界的インフラを、コードのみで再構築します。
分散化の特性により、 The Block は従来の集権型 e コマースプラットフォームより大きなメリット
を提供し、また新しいビジネスやユーザーのグループに向けて急速に拡大するマーケットプレイス
を開きます。 The Block は全ての人に販売する商品をリストに載せたり、店を構築したり、購入す
ることを可能にします。同時に The Block はすばらしいユーザー体験と顧客・販売者の保護のどち
らも促進する強力なツールを備えています。それらにはインスタントサーチやエスクロー、そして
特定の管区での違法な商品を遮断するカスタマイズ可能なフィルターといったものが含まれます。
評価システムも開発中です。集権化が取引のプロセスから排除されることで、徹底した低い手数料
や高度なプライバシー、検閲なしを実現します。
ユーザーは、開発者のノードもしくはブロックチェーンのローカルコピー経由でイーサリアムネッ
トワークにアクセスするスタンドアローンアプリとして、 The Block をダウンロードできます。全
ての支払いは、主に暗号通貨エーテル( ETH )で行われます。エーテルは利便よく統合されたウォ
レットに持つこともできますし、望めば外部のウォレットに持つことも可能です。エーテルは人気
のある、高い流動性を備えた暗号通貨で、 The Block に必要な素早いピア・トゥ・ピア処理機能を
提供します。 ShapeShift 、そして将来的には不換紙幣ー暗号通貨為替サービスといったものも含む
決済処理サービスは、ユーザーへの高い利便性を保証するために使われる予定です。
The Block は、誰もが商品を購入したり販売したりでき、またそのプラットフォームのデザインと技
術的特性の大きな強みからプライバシー・自由・より一層の低価格といった利益を享受できる、完
全な分散型 e コマースマーケットプレイスなのです。
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2.1 ビットブーストの紹介
2. BITBOOST
ビットブーストはグローバルなスケールで、真の自由な取引を可能にする、という大きな野
心を持っています。我々は、全ての参加者が、場所に関係なく、干渉や検閲・法外な手数料といっ
たもののない、お互いが平和的かつ効率よくビジネスを行うことのできるグローバルな経済を思い
描いています。イーサリアムブロックチェーンはこのビジョンの実現を可能にしました。ビット
ブーストは全員がブロックチェーンの技術に導かれた、様々なバックグラウンドとキャリアを持つ
献身的なメンバーで構成されています。チームメンバーには JavaScript や Angular 、その他の言語
を使って仕事してきた開発者もいれば、多様な暗号通貨市場での取引をバックグラウンドに持つ者
もいます。
このビットブーストのチームは、最初ブロックチェーンプラットフォームである Nxt のコミュニ
ティで出会い、そして NXT ブロックチェーン上にダウンロード可能で実用的な配送アプリである初
めてのマーケットプレイス NXT FreeMarket を構築しました。しかしながら、マーケットプレイス
に向けたNXTブロックチェーンの限界が明らかになるとともに、当初からベースになるユーザー
の数が限られていました。その結果、チームはイーサリアムブロックチェーンに移行することを決
めたのです。
その進んだ技術的特性により、イーサリアムプラットフォームは The Block アプリケーションを構
築するのに理想的です。 NXT ブロックチェーンとは対照的に、イーサリアムでは全ての商品が直接
アップデートでき、現状のステータスを問い合わせることのできるスマートコントラクトによって
構成されています。エスクローも、よりより解決策であるスマートコントラクトを使って効果的に
取り扱われています。同時にビットブーストでは、 The Block をいくつもの言語に対応するように
するためのローカライズや、広く様々な法的管区のニーズに適応させるために必要なものといった
分散型マーケットプレイスをユーザーに合わせるための技術面以外でのハードルも念頭に作られて
います。
全てのチームメンバーはビットコインとブロックチェーン技術創設の理想を実現を信じています。
そのことはとりもなおさず、 e コマースを自由で、効率がよく、そしてとりわけグローバルにつな
がった21世紀における個人的で良心的な試みとして再構築することに尽力することにほかなりま
せん。
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 33THE BLOCK | WHITEPAPER
2.2 E コマース 2.0 に向けたビットブーストの貢献
以前よりずっと多くの潜在的顧客に向けて、より幅広い商品を安価で提供することによって
e コマースプラットフォームの繁栄を可能にしたことが、インターネットの主要な業績の1つで
す。加えて、使いやすさと消費者が即座にフィードバックをシェアすることができるのも大きなア
ドバンテージです。
しかしながら、今日の e コマースマーケットにおいて、ある主要な側面を改善する必要がありま
す。それらは我々の貨幣制度の本質に根ざした、支払い処理を行うための集権化された組織の必要
性です。スマートコントラクトを使って e コマースショップのインフラを根本から作りなおすこと
で、 The Block はそれらの不利益を排除し、 e コマースマーケットをより効率的なものにすること
で e コマースを更なる高みへと引き上げます。
貨幣供給の中央集権化
歴史の圧倒的な大部分において、貨幣は《ピア・トゥ・ピア》での取引に使われる、個人で
やりとりされる何らかの物理的な形を持ったものでした。今日我々が正式に貨幣と認識するもの
は、およそ 7000 年前にシュメール寺院群の中で生まれたと考えられています。当初貨幣は完全に
分散化されていました。つまり取引をする組織は、取引の際に(大抵は)銀片を純度を測るための
試金石を用いて鑑定し量り分けたのです。この手法の不便さは、外部からのコントロールと干渉か
らの完全な独立によって軽減されました。貨幣供給の中央集権化は、最初の貨幣鋳造の発達と共に
紀元前 6 世紀に起こりました。この時点で、貨幣は国家の管理下に置かれ、以来その状態が続いて
います。その後も、特にルネッサンス期におけるメディチ家による銀行システムの出現を通じて、
更なる集権化が進みました。にもかかわらず、貨幣は以前と同様、物理的な必需品として兌換が保
証されていたのです。
前世紀において、貨幣の本質における2つの要因が根本から変わりました。1つめには大恐慌後の
大混乱の時期に不換紙幣が導入されたことで、貨幣が有形であったものから切り離されました。こ
のことは国家経済をより速く調整・回復させることを可能にしましたが、政府や特定の銀行の手に
貨幣発行の究極的なコントロールを手渡すことになりました。2つめの要因としては、我々の支払
いシステムが過去 50 年以上に渡って電子の場において如実な進歩を遂げたことです。今日では、
支払いの大半はオンラインで行われています。
支払いシステムを超えたコントロール
オンラインへの移行に伴い、貨幣はもはやピア・トゥ・ピアのシステムとして存在できなく
なりました。なぜなら、データは容易にコピーでき、電子マネーが1度だけ使われたどうかを確認
することは不可能だったからです。口座を保持し、処理が詐欺でないことを確実にするには認証機
関が必要でした。このことは金融制度における銀行やクレジットカード会社、 PayPal のような支
払い処理業者の役割の1つになりました。全てのオンラインでの支払いは、経理目的のために集権
化が必要で、また信用も伴いました。
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残念ながらこの信用は、ポリシーもしくは偶発的な問題として悪用が可能で、事実日常的にそ
うされています。支払い処理業者は処理を行う当事者の間で仲介者として働き、処理を止めたり破棄
することができます。このことはなりすましを経験した顧客には利益がありますが、販売した側には
入金の取り消しが課されることもあるという意味にも取れます。例えば、そのような争議に置いて
eBay は顧客側につくことが多く、販売者側に不当な影響を与えています。
不当な監視のリスク
オンラインでの購入に第三者が必要であるというこの事実は、監視の扉を開くことになりま
す。というのも、何かにつけて影響力を行使できる財政情報を持った何者かが常に存在するからで
す。これは PayPal やクレジットカード会社のような支払い処理の便宜を必要とする顧客や販売者どち
らにも当てはまります。
加えて、販売そのものに使われるプラットフォーム(すなわち、 eBay や Amazon など)自体が更な
る情報を収集し、何千という販売者の商品や店舗に提供することが容易に予想されます。これら第三
者の関与が、単純な現金での取引において我々が享受するプライバシーを蝕んできました。我々のオ
ンラインでの足跡は事細かに追跡・分析され、個人情報として最高額での入札者に売ることで収益化
されています。もし我々が(暗黙であれ明示的であれ)このことに同意し、かつそれらが正当な目的
のために使われたとしても、それらのデータは広い目的のために魅力的で、再三にわたり盗まれたり
漏洩したり、悪意のある実態に売られたりしています。
ビットブーストは e コマース市場を改善する
ビットブーストは、イーサリアム上に構築した分散化 e コマースプラットフォームを作ること
で、これらの欠陥に対応するつもりです。 The Block では e コマースのインフラの提供にスマートコ
ントラクトを採用し、顧客の購入と販売者の上場(リスティング)手数料のために暗号通貨を使う予
定です。オンラインストアの構築にスマートコントラクトを、そして The Block のネイティブ通貨と
してイーサリアム固有の通貨エーテル( ETH )を使うことで、以前はホスティングや支払い処理に必
須であった第三者の必要性をプロジェクトから排除します。
その分散化というデザインによる重要な帰結の1つは、 The Block ではユーザーのプライバシーを更
に強くなることです。暗号通貨での支払いがプライバシーの強力な要素を提供するだけでなく、ユー
ザーデータを収集する第三者が存在しなくなります。 The Block 自体いかなる個人情報も必要として
おらず、(個人情報へアクセスする)許可がないという前提で仕事を進め、どのような監視も実施し
ていません。ユーザーは The Block のアプリケーションと、イーサリアムブロックチェーン内でオペ
レーションをし始めるためのごく少額の ETH が必要なだけです。
Amazon や eBay のような e コマース大手は、彼らのウェブサイトをホストし情報のやりとりするため
に、巨大なサーバの集積場に依存しています。この手法はこれまでの物理的な店舗の利用と比べると
効率的ですが、依然としてそれに付随した高いコストがかかります。イーサリアムを使うことで、 The
Block はこれらの巨大で高額なデータセンターをコードで置き換えます。グローバルな e コマース
ショップを経営するための諸経費が削除される、より正確にはネットワークのメンテナンスのために
雇われたイーサリアムの採掘者に分配されます。ビットブーストはスマートコントラクトを使うこと
により e コマースショップのインフラを抜本的に作り変えることで、それらのセーブした費用を非常
な低価格の手数料という形で The Block のユーザーに還元する立場にあるのです。
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 35THE BLOCK | WHITEPAPER
《銀行のない》市場の潜在能力
既存の e コマースのモデルは、良いデジタルインフラと通貨の安定を持った国々ではうまく
機能しています。しかしそのようなインフラを提供しない国々に住み、通貨も安定せず、もしくは
金融取引のための安定した環境へのアクセスが閉ざされた20億もの人々はどうでしょうか。別の
言葉で言う、世界の《銀行のない》人々はどうすればよいのでしょう。
どのようにすれば e コマース産業はこれらのチャレンジに対して舵を切り、この未開発のポテン
シャルに近づくことができるのでしょうか。金融取引を可能に導き、取引の風習を変え、新たな取
引の動きを創造することのできる利用可能なテクノロジーはなんでしょうか。我々は The Block に
おけるブロックチェーンのテクノロジーと暗号通貨がこれら全てを成し遂げると信じていま
す。 The Block は購買者と販売者の両方の視点から、その総合的な体験をシンプルに作り変えま
す。
まず第一に、洗練され直感的なインターフェイスはオンラインで買い物をする誰にとっても親しみ
やすいでしょう。管理されたエスクローシステムがあることと、 ShapeShift が統合された The
Block のイーサリアムウォレットは、よりよい使い勝手を保証する2つの特徴でしかありません。
The Block はプライバシーに重きを置いており、取引が完全に自動的かつ安全に行われることを可
能にします。
The Block は、ブロックチェーン上に全てのリストを保持する分散型プラットフォームなので、決
してオフラインになることがなく、失敗の可能性がありません。
新しい世代のユーザーに e コマース 2.0 が提供する必要なものが全て揃うシステムの構築を目指
し、時期を見て外部のアプリケーションとの統合も追加される予定です。
Exhibit 1: 金融から切り離された人々
新興経済で金融から切り離された人口
53 54 56
238
(21%)
China
49 54 23
214
(46%)
América
Latina
47 54 41
154
(39%)
Europa
Oriental y
Asia Central
金融から切り離されれた人々の数
百万人(成人の人口における割合( % ) Pobres Mujeres Campesinos
45 57 71
642
(53%)
Asia del sur
45 54 61
467
(61%)
África
y
Medio Oriente
49 49 59
266
(59%)
Sudeste
De Asia
金融から切り離された人々の割合( % )
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 36THE BLOCK | WHITEPAPER
3. THE BLOCK
The Block は分散型アーキテクチャの強みを持った、ブロックチェーンを基盤とする全く新
しい種類の e コマースアプリケーションです。人気のあるオンラインショッピングサイトと肩を並
べ、現存する通貨と支払いシステムを駆逐するにちがいありません。そのプライバシーや自由、価
格といった強みを保持する鍵となる技術的な特性に加え、ユーザー体験、つまり広告がなく、シン
プルでユーザーフレンドリーなインターフェースを持つことが、より一層のアピールを推進する力
になります。
The Block はウェブサイトではなく、ダウンロード可能なアプリの形を取ります。このことは非常に
重要です。というのも、ホストされたウェブサイトとは異なり、全てのユーザーのパソコンからソ
フトウェアにアクセスすることができるので、失敗する可能性がなくなることを意味するからで
す。ブロックチェーンをダウンロードする必要はありませんが、ユーザーはローカルにコピーした
ブロックチェーンを使って The Block をオフラインで使うことができます。その場合、取引は再び
ユーザーがオンラインに戻るまでプロセスされません。アプリは Windows 、 macOS 、そして
Linux で利用できます。 iOS 、アンドロイド、そして Status.im 用のモバイルアプリは現在開発中で
す。 The Block はグローバルコマースを念頭においているので、 20 ヶ国の言語で立ち上げられ、将
来的には更に言語を追加する予定です。
エーテル( ETH )は The Block が構築されたイーサリアムブロックチェーンに力を与える『ガソリ
ン』のようなもので、 The Block のネイティブな通貨でもあります。エーテルは購買者と販売者と
の間の支払いに使われ、販売中の商品はエーテルに換算された価格でリストに載せられます。購買
者はエーテルで支払い、ベンダーは支払いをエーテルで受け取ることで、内部での支払いが最もス
ムースに行われることを保証します。ユーザーは自らの裁量でエーテルを他の通貨に両替しても構
いません。
The Block は全ての全てのユーザーの為に内部ウォレットを用意しています。商品やサービスに対す
る全ての支払いは、このウォレットからエーテルでなされます。というのも、購入の際にそれぞれ
の代金が引き出され、エスクローコントラクトに送られる必要があるからです。内部ウォレットに
は外部のエーテルウォレットや ShapeShift [www.shapeshift.io] を利用した The Block のインター
フェイスから送金することが可能です。現状、そのためにはビットコイン( BTC )もしくは他の暗
号通貨が必要ですが、米ドルやユーロを直接エーテルに換金することも計画しています。代金はい
つでも内部ウォレットから引き出すことができ、為替や外部アドレスに送ることができます。内部
ウォレットは完全に分散化され、そこに保持されているいかなるエーテルもユーザーのコントロー
ル下に置かれます。ウォレットはアプリを使えるようになる前段階でユーザーが作ったパスフェー
ズで保護されます。アプリ内で複数のウォレットを持つことができるようにすることも計画中で
す。
3.1 概要
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 37THE BLOCK | WHITEPAPER
The Block を構築した主な理由の1つは、既存の e コマースプラットフォームにつきものの
プライバシーの欠如です。 The Block は今までとは異なる次元のプライバシーを提供し、安全であ
りたいと願うユーザーの情報を保護します。同時にビットブーストは違法な商品の販売に認めませ
ん。分散化のプロトコルにあるように、 The Block は多くの様々な司法管区で利用できるようにな
ります。全てのユーザーは The Block の機能へアクセスが与えられる前に、自分たちが司法下にあ
る法令を順守することを求めた利用規約に同意しなければなりません。地域の法令順守は、利用者
個人の責任になります。
ユーザーのプライバシーへの配慮と自由に取引できる能力は、 The Block における全ての要素に組
み込まれています。このことはいくつもの機能に反映されています。
スパムメールの防止
E コマース会社は、登録のプロセスと口座の管理に使われる顧客の e メールアドレスを収集
します。この e メールのデータベースは価値あるマーケティング資産となり、サイトに戻ってきて
もらうようにと取引やディスカウント、招待などを知らせる e メールがかなりの頻度で送られてき
ます。それらの殆どは求められてもいない不要なものです。 The Block では購買者にも販売者にも
一切の個人情報を求めません。ビットブーストはポリシーとしてユーザーにいかなる広告も送りま
せん。
イーサリアムのノード
ユーザーはローカルにコピーしたブロックチェーンもしくはビットブーストのチームによっ
てメンテナンスされているノードの1つと通信することで、イーサリアムネットワークに接続する
ことができます。前者は追加の時間・空き容量・帯域幅が必要です。このことは主に既存のイーサ
リアムノードの利用者にもプライバシーを特に重要視する人たちにも言えることです。
後者のオプションはイーサリアムブロックチェーン全体のダウンロードが不可能であったりしたく
ない時、もしくはユーザーの機器がオンラインに常駐していない時に適しています。
口座開設
E コマース会社は、登録のプロセスと口座の管理に使われる顧客の e メールアドレスを収集
します。この e メールのデータベースは価値あるマーケティング資産となり、サイトに戻ってきて
もらうようにと取引やディスカウント、招待などを知らせる e メールがかなりの頻度で送られてき
ます。それらの殆どは求められてもいない不要なものです。 The Block では購買者にも販売者にも
一切の個人情報を求めません。ビットブーストはポリシーとしてユーザーにいかなる広告も送りま
せん。
暗号化されたメッセージ
購入プロセスの間、取引には暗号化されたメッセージを含めることができます。購買者の住
所や送付方法などの詳細は暗号化されたメッセージとしてブロックチェーン上に保管されます。販
売者がセールを承認もしくは却下した際に、購買者は追加情報を含んだ暗号化されたメッセージを
送るかどうかの選択肢があります。購入プロセスに必要なメッセージはブロックチェーン上に保存
されますが、暗号化されたチャット機能はブロックチェーンの外で提供されます。チャット機能は
初期登録が必要ですが、ログインすることなく使えます。
3.2 プライバシーのための機能
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 38THE BLOCK | WHITEPAPER
画像のホスティング
ビットブーストはプライベートな画像のホスティングを自動化するシステムを開発しまし
た。画像はオンラインコマースの重要な一部であり、真にプライベートなマーケットプレイスのた
めに極めて重要な要素です。リスティングプロセスの一環として、販売者は The Block を離れるこ
となく画像をプライベート画像ホスティングサービス [http://imgur.com] にアップロードできま
す。このサービスは無料です。
HTTPS と秘密鍵暗号
The Block は ETC/BTC 交換や為替レートの問い合わせ、画像のアップロードのような全ての
外部のサービスに HTTPS だけを使用します。また Tor の組み込みも計画しています。秘密鍵はソル
トを一緒に使った AES128 暗号と一万回に及ぶ SHA256 ハッシュを使って暗号化し、保存されま
す。
既存の e コマースプラットフォームは、取引処理のために PayPal のような集権化された支払
いプラットフォームが必要です。争議においては、購買者もしくは販売者はそのような会社に仲裁
を申し込むことができます。ピア・トゥ・ピアプラットフォームにおいては、そのような解決策を
取ることは不可能です。ビットブーストではスマートコントラクトをベースにしたエスクローの新
しい手法を開発しました。
The Block には、購買者と販売者の間の争議が起こった場合の仲裁のオプションが含まれています。
販売者は商品のリスティングの際にオプションとして仲裁者を氏名しても構いません。商品の支払
いはエスクローコントラクトによって一時的に留保され、両者が満足したこと表明するか、購買者
が与えられた一定期間争議を申立てなければリリースされます。
もし争議が開始されれば、指名された仲裁者がエスクローされた代金のコントロールを与えられ、
購買者に戻すべきか販売者に送金すべきか、その場合どのぐらいの割合で分けるかを決定します。
仲裁者はこのサービスに手数料を請求しても構いません。時間の経過とともに、偏見のない公平な
サービスによるポジティブな評価を得た仲裁者が出てくるでしょう。購買者と販売者の全てのコ
ミュニケーションは購買者が商品を買った時に生成されるセッションキーを用いて暗号化されま
す。このセッションキーは楕円曲線暗号 25519 暗号を使い、購買者の秘密鍵と販売者の公開鍵で暗
号化されます。要請があれば、セッションキーは仲裁者とシェアすることができ、仲裁者は暗号化
されたコミュニケーションにアクセスすることができます。
The Block での処理は、購買者・販売者・仲裁者・エスクローコントラクトの4つのパートから構成
されています。販売者は商品をリストに載せる際に仲裁者を選択しても構いません。仲裁者はその
サービスに際し、固定もしくは商品の販売価格にあわせた割合の手数料を独自で設定します。仲裁
者は、実際の仲裁があった場合に手数料を徴収するか、実際に仲裁サービスの利用したかどうかと
は関係なく手数料を取るかも決めることができます。
3.3 エスクローと仲裁
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 39THE BLOCK | WHITEPAPER
仲裁例
The Block での仲裁をわかりやすく説明したものが下にまとめられています:
・ 販売者はリスティングを作り、争議が起こった時のみエーテルで 5 ドル分の手数料を課す仲
裁者を選択します。この時点では仲裁者は支払いを受け取りません。
・ 購買者が商品を買います。代金がウォレットからエスクローコントラクトに移されます。
・ 販売者は購買者に商品を送付し、エスクローコントラクトに販売における自分の担当するべ
きパートをを完了した旨を伝えます。
・ 購買者が商品を受け取ります。
・ この時点で、購買者は購入を完結させるか、争議を開くことができます。もし購入が完結さ
れたら、代金はエスクローコントラクトから販売者に送られます。処理がほどこされ、仲裁者に支
払いは行われません。
・ もし購買者が争議を開いた場合、2つのことが起こります
1) 販売者の方で争議に異論がなければ、代金はエスクローコントラクトから購買者のウォ
レットに戻されます。仲裁者に支払いは行われません。
2) 販売者も争議を申し立てたい場合、そうするには、販売者はエスクローされた代金の中
から仲裁者に 5 ドル分のエーテルを支払います。
・ この時点で、仲裁者はエスクローされた代金をコントロールする権限を獲得し、購買者のみ
に代金を送金するか、販売者にのみにそうするか、それとも仲裁者が決めた割合で両者に送るかを
決めることができます。
仲裁者は両サイドが取引に異議を唱えた時のみ支払いを受け取ります。その場合、販売者は仲裁者
にエスクローされた代金から支払われることになります。争議がなければ、仲裁者に支払いが行わ
れることはなく、販売者が仲裁者を選ぶのには費用は発生しません。購買者が争議と仲裁を開くの
はいつでも無料です。
3.4 その他重要機能
評価システム
仲裁サービスに加えて、 The Block では評価システムを通じたユーザーの保護を提供する
予定です。購買者と販売者全員は、全ての取引の間もしくはその後に商品の品質ややり取りを元に
した評価ポイントが与えられます。ポイントが低かったりマイナス評価のユーザーは、全ての購買
者と販売者を詐欺や時間の無駄から守るために、フィルターで除外されることがあります。この評
価システムは現在開発中で、まっとうな小売者と消費者が誠意を持って行動し、確固とした評価を
築くことを推し進めることになるでしょう。
フィルター
The Block の設計上、検閲は不可能です。リスティングや取引は、世界中の何千という採掘
者によって安全にメンテナンスされたイーサリアムブロックチェーン上に直接書き込まれます。商
品のリスティングは制限されることなく、ビットブーストのチームや第三者がリスティングを排除
することはできません。
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 310THE BLOCK | WHITEPAPER
しかしながら、全てのユーザーに検閲のない魅力的なマーケットプレイスを提供するため
に、 The Block ではフィルタリングシステムを備えています。このシステムはブロックチェーンから
リストに載せられた商品を排除することはしませんが、ユーザーがリスティングにフィルターをかけ
ることができるので、それらは一切表示されなくなります。
The Block にはビットブーストのチームがメンテナンスし、デフォルトでオンになっている
ベーシックなフィルターが含まれます。ユーザーは外部から提供されるフィルターを購入することも
できるようになります。これらの会社は様々な理由、例えば個々の司法管区における違法な商品や道
徳的に好ましくない製品のフィルタリング、または宗教的な理由による除外といった様々な理由でそ
のようなサービスを提供することが見込まれています。フィルターは異なった司法管区に合わせて作
られ、ユーザーのグローバルな市場へのアクセスを保持すると共に、地域の法律を順守を助けます。
しかし、いかなるフィルターを利用するかどうかの選択は完全に個人のユーザーに委ねられます。
インスタントサーチ
多くの e コマースのサイトでは、カスタマーが彼らが探しているものを素早く見つけ、サイト
をスムースかつ簡単にブラウズできる、強力なインスタントサーチのツールを提供します。 The
Block でも同様です。購買者はシンプルに欲しい商品の入力をするだけで、サーチエンジンのような
機能を使うことができるようになります。入力すると同時に、購買者はリアルタイムでマッチした商
品の常に最新に保たれたリストを受け取ることになります。検索を行うためにログインする必要はな
く、全ての人が The Block に登録することなく閲覧できるようになっています。チャット機能のみは
最初に登録が必要ですが、イーサリアムとは独立して機能するので、ログインせずに使うことができ
ます。購買を考えている人は販売者にプライベートに質問することができ、セールスポリシーや価
格、送付方法を明らかにすることができます。
現在進行中の開発とそのロードマップ
当分の間、 The Block は次々と開発を続けていくことになります。いくつもの新しい機能が
プラットフォームに取り入れられることが計画されていますが、 The Block のチームはコミュニティ
に新しい要素や改善の提案をしてくれることを頼りにしています。開発のロードマップはビットブー
ストのウェブサイト [www.BitBoost.net] でご利用いただけます。近く予定されている機能につい
てはビットブーストのフォーラムでアナウンスされ、また新たな機能はいくつかの方法、例えば
フィードバックツールを使った The Block のアプリケーション、フォーラムで新しいリクエストを行
う、もしくはビットブーストに宛てて feedback@bitboost.net まで直接メールすることでリクエ
ストすることが可能です。
現在開発中の重要な機能には以下のものが含まれます:
· 内部評価システム
· Tor 統合
· 自国通貨での価格表示と不換紙幣でのエーテル・ビットブーストトークンの購入(詳しくは
第4章の「ビジネスモデル」と第5章「トークン」を御覧ください)
· 暗号化版チャットシステム
現在アプリはベータテスト中です。開発チームはテスターとリリース後のエンドユーザーから
のフィードバックを歓迎します。定期的な新しいベータ版のリリースは、このプロセスで発見された
いかなるバグへの対応や、提案や市場のニーズに応じた新しい機能を統合することを可能にします。
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The Block は、販売する商品をリストに載せたり、購買や販売のプロセスを体系化したり、エ
スクローされた代金を留保し、購買者と販売者間のコミュニケーションを可能にするためにイーサリ
アムのスマートコントラクトを利用します。スマートコントラクトは、透明性のある安全な取引のプ
ロセスを可能にします。購入プロセスに必要なメッセージはブロックチェーン上に保管されます。必
須ではないプライベートなコミュニケーションは、コストを削減しスピードを改善するために、ブ
ロックチェーンプラットフォームの外に移すことができます。イーサリアムブロックチェーンの全て
のデータは公にされますが、プライベートなコミュニケーションは暗号化が必要です。
ビットブーストは違法な商品の取引を促進したり詐欺的な仕組みを助長するために暗号化を使
うのではありません。このことは近年起こっているプライバシーに対する大規模な侵害から学んだこ
とを反映しているのです。分散化されたブロックチェーンを基盤としたシステムにおいては、個人情
報の窃盗にあうことはまれです。しかしデータは公的なブロックチェーン上にさらされるので、デー
タを守るための強力な暗号化が必要です。
The Block では公開鍵・秘密鍵のキーペアの生成に曲線暗号 25519 を使います。詳しく言う
と、楕円曲線暗号 25519 のユーザーは個々に 32 ビットの秘密鍵と 32 ビットの公開鍵を持ちます。そ
れぞれの曲線暗号 25519 ユーザーの2人の組は、2人のユーザー間の認証とメッセージの暗号化のた
めに 32 バイトの秘密共有鍵を持ちます。詳細をもう少し詳しく簡単に理解するために、下の画像が公
開鍵を使った秘密鍵から秘密共有へのデータの流れを説明しています。
データの暗号化には Advanced encryption standard ( AES )が使われ、購入におけるセッ
ションのための1回限りのプライベートな鍵が生成されます。1回限りの鍵は、購買者と販売者がそ
れぞれの秘密鍵を明かすことなく、第三者、すなわち仲裁者に彼らのコミュケーションをシェアする
ことを可能にします。 The Block は暗号化されたコミュニケーションとイーサリアムウォレットの生
成の両方のために秘密鍵を共有します。秘密鍵はユーザのパスワードで暗号化されたあと、 JSON
フォーマットの形でユーザーのデータフォルダに保存されます。
3.5 技術的な詳細
Cadena pública 9
Llave secreta de Alice a Llave secreta de Bob b
Función Pública
Llave pública de Alice Llave pública de Bob
Curve25519(b,9)Curve25519(a,9)
Llave secreta compartida entre Alice y Bob
Curve25519(a,Curve25519(b,9))
Llave secreta compartida entre Alice y Bob
Curve25519(b,Curve25519(a,9))
Curve25519
Exhibit 2: データの流れ
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興味深いことに、AESはビットではなくバイトで全ての計算行います。従って AES では12
8ビットのプレーンテキストを16バイトとして扱います。これら16バイトは4つの行と列をもつ
行列として処理されるように整理されます。 Data encryption standard (DES)とは対照的
に、 AES のラウンド数はキーの長さによって変化します。AESは 128 ビット鍵には10ラウンド
を、 192 ビット鍵には 12 ラウンド、そして 256 ビット鍵には 14 ラウンドを使用します。それぞれの
ラウンドでは、オリジナルの AES 鍵から計算された異なる 128 ビットラウンド鍵が使われます。以下
のイラストは AES ストラクチャの概要を表しています。
ウォレットマネージメントコードは myetherwallet ソースコードから採用しました。
https://github.com/kvhnuke/etherwallet/blob/mercury/app/scripts/myetherwallet.js
The Block 上のストアそのものはイベントのリストを持ったスマートコントラクトです。それ
ぞれのイベントは新しくリスト化されます。リストに載せるための手数料を支払えば、誰でもストア
に新しい商品のリストを加えることができます。イベントを使うことは、スマートコントラクトの公
開記憶容量を安く使う方法です。
それぞれの新しいリスティングは内部に保存され、別々のスマートコントラクトに対応します。スト
アでのイベントはこれらのコントラクトをアドレスによってのみ参照します。それぞれリスティング
されたコントラクトは、商品の取引履歴を表すイベントのリストにも保管されます。加えて、それぞ
れの商品のコントラクトはエスクローの機能を与えられ、購買のプロセスが完了するまで安全に代金
を留保します。
K0
K1
K2
KR
...
Transformación
pre-ronda
Ronda 1
Ronda 2
Ronda N
(ligeramente distinta)
...
Llaves de rondas
(128-bits)
Texto plano de 128-bit
Texto cifrado de 128-bit
Keyexpansion
Llave de cifrado
(128, 192 or 256 bits)
Relación entre
Número de Rondas (R)
Y longitud de la llave de cifrado
10
12
14
128
192
256
R
Longitud
de llave
Exhibit 3: AESストラクチャの概要
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The Block アプリケーションは、ストアのイベントリストを取得し、商品のアドレスのリスト
を手に入れ、有害なコントラクトから保護するためにそれぞれの商品のコントラクトバイコードをチ
ェックし、そして個々の商品の状態と取引履歴を回収します。取得されたデータはユーザーのPC上
の sqlite データベースに保管されるので、マーケットのサーフや検索をより高速に、そして個々の新
しいブロックチェーンの状態の更新を時間をかけずに行うことができます。ビットブーストは The
Block に更なるスピードをもたらすキャッシュサービスを開発しました。そのキャッシュサービスは、
mysql データベース内にイーサリアムブロックチェーンからしかるべきデータ(すなわち、コントラ
クトバイトコード、イベントリスト、コントラクトプロパティ)を保管し、定期的にデータベースを
更新します。
エスクローシステムはリスティングコントラクトそのものによって提供されます。購買者によって支
払われた代金はコントラクト内にとどまり、購買者からの承認を待ちます。もし購買者が「 YES 」と
言えば、代金は販売者に送られます。もし購買者が「 NO 」と言えば、代金は仲裁中として留保され
ます。この時点で販売者は購買者に代金を戻すか仲裁を必要とするかに「 YES 」か「 NO 」を選ばな
ければなりません。もし両サイドが「 NO 」と言えば、代金は一旦取り置かれ、第三者の仲裁者が販
売者に代金を送るか、購買者に差し戻すか、それともそれとも一定の割合で送金するかを決定しま
す。仲裁者はこのサービスのためにエスクローされた代金から固定もしくは割合に応じた手数料を取
ることができます。
販売される個々の商品には、オーダーとして知られている購買履歴があります。それぞれのオーダー
には、アクション、タイムスタンプ、付随した暗号化されたメッセージ、メッセージの送信主の情報
といった大切な情報を含んでいます。暗号化されたメッセージ、はユーザーがログインし、それが購
買者もしくは販売者だった場合自動的にバックエンドで解読されます。
アプリが注文をロードした際、それらは購買ごとにグループ化されます。というのも、個々の商品は
複数の注文があったり、またそれぞれの購買には複数の関連した注文があるかもしれないからです。
購入の注文は購買セッションとして理解され、セッション関連のフィールドに、暗号化されたコミュ
ニケーションのセッションキーやバイヤーの公開鍵、購買者の口座、購買したものと受け取った支払
額、送付情報を含んだ購買者のメッセージ、その他大切な情報が添付されます。
HTTPS
全ての接続は HTTPS を通じて管理されます:要は ShapeShift や画像ホスティング、ビットコ
イン・エーテル・米ドルの為替レート、 geth ノード、キャッシュノード、その他外部のサービスのこ
とです。
HTTPS は中間者攻撃( MitM attacs )やトラフィックアナライザーからユーザーを守ります。 HTTPS
は Tor を使うには必須です。中間者攻撃は、商品の詳細などのクライアントが受け取るいかなるデー
タも改ざんします。トラフィックアナライザーは、攻撃者が The Block のプラットフォームが使われ
ていることを探知し、トラフィックを妨害するかもしれません。その実施には、 geth ノードに HTTPS
のプロキシを設定し、キャッシュサーバの HTTPS をオンにし、外部サーバ用に HTTPS URL をハード
コード化して、全ての https でない画像のURLをフィルターにかけます。
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4. BUSINESS MODEL
The Block の収益モデルはこれまでの e コマースのプラットフォームとは根本的に異なります。既存
の e コマースのプラットフォームでは、通常セールス価格に応じて手数料がかかり、それらは時と
して固定の手数料との組み合わせられます。購買者も PayPal や他の決済処理サービスの費用を払わ
なければならないかもしれません。
対照的に、 The Block では顧客(購買者)に費用はかからず、小売側(販売者)には商品の
販売価格に応じた手数料はかかりません。 The Block が徴収する費用は、商品の上場(リスティン
グ)サービスにかかる支払いだけです。これは固定費の形を取り、ほぼ1ドルに相当する金額が
ビットブーストのトークン( BBT )で支払われます。販売する製品の価格に関わらず、リスティン
グの費用は1ドルです。BBTは再利用可能な ERC20 トークンで、イーサリアムブロックチェーン
内で自由に動かすことができ、また The Block の統合ウォレットに保持したり、望むなら外部の
イーサリアムウォレットに持つことができます。
BBTの価格は今後いくつかの要因によって変化します
・ ユーザーの需要による組織の発展
・ 思惑需要
・ 米ドルとエーテルの為替レート
・ エーテルネットワークのランニングコスト
BBT は不換貨幣、ビットコイン( BTC )、エーテル( ETH )に対して変動しますが、 The
Block 内でのリスティング費用は 1 ドルに収まるよう普段から調整されます。例えば、もし BBT の
1つのユニットが 0.04 ドルなら、 25BBT が商品のリスティングに必要となります。もし BET 1ユ
ニットに4ドルの価値があるなら、 0.25BBT がリスティングに必要です。
4.1 概要
VENDEDOR
COMPRADORETHEREUM
ARTÍCULO
Quiere vender
un artículo
Quiere comprar
un artículo
Publicado en
THE BLOCK
Transacción de compra
Proceso de publicación de artículos
Comisión: ~$1
El comprador identifica
un artículo publicado
ETHEREUM enviado
al vendedor
Exhibit 4: 上場(リスティング)にかかる手数料
The Block では固定のリスティング費用だけを徴収します
Sin comisiones
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BBTのトークンはアプリ内で直接購入することも、他の外部のマーケット(暗号通貨為替取引所や
OTC など)のBBT所有者から購入することもできます。ビットブーストは The Block の立ち上げに
先立ち、これらのトークンをクラウドセールスにて安い初期価格で売り出します(詳しくは、第5章
2節の「トークンセールスの構成」を御覧ください)。 BBT の長期的な価格は The Block の利用の広
がりやアクティブユーザーベースを反映することになるでしょう。トークンのプレセールスで早めに
BBT を購入した方は、大幅に割り引かれた価格でトークンを受け取りることになり、最初から The
Block の牽引と成長に参加する機会を得ることができます。
BBT の価格は e コマースのソリューションとして市場がプラットフォームを広く採用することで上昇
するかもしれません。 The Block がポピュラーになるにつれて、より多くの販売者がプラットフォー
ムに参加し、増収によって既に開発の始まった新しい機能の完成とリリースを早めるかもしれませ
ん。そのことはプラットフォームのアピールを増し、 The Block におけるより多くの取引量につなが
るでしょう。
一旦リスティングの手数料が BBT で支払わるようになれば、これらのトークンは取引所で販売され、
持続的に市場を再循環するようになります。ビットブーストにはマーケティングと持続的な開発のた
めにこれらの資金が必要です。ユーザーのコミュニティで使わることによって、市場価格で BBT トー
クンが再循環することは、その価値が高くなることを助けることになるでしょう。
リスティングの手数料に加えて、購買者と販売者の間の取引の際に直接イーサリアムネットワークに
支払われる少額の手数料があります。これらの手数料は『ガソリン代』と呼ばれ、イーサリアムネッ
トワーク、つまりは The Block を稼働させるために必要なことを意味します。イーサリアムの技術的
な特性により、このガソリン代は購買者と販売者によって最初に支払われなければなりません。しか
しながら、ガソリン代の扱いをどうするかはまだ決まっていません。将来的には、ガソリン代は第三
者によって支払われるかもしれません。もしそうなるなら、ビットブーストが BBT の収益を通して
The Block のガソリン代を負担することも可能になります。もしくは、販売者がマーケティングの戦略
として(すなわち店頭に「購買者のネットワーク手数料を含む」といった声明を出す形で)購買者の
ガソリン代をカバーすることを謳うことになるかもしれません。
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4.2 E 事業戦略
事業戦略に関し、ビットブーストは2段階のアプローチを取る予定にしています。以前
Amazon のような e コマースの参入者は、現状を打破するために革命的なピア・トゥ・ピア( P2P )
のマーケットソリューションを世に送り出しました。しかしながら、彼らの成功は既存の店舗が提供
する高い品質とネットワーク効果によってしばしば限定されてしまいました。特にネットワーク効
果、つまり多くのユーザーはプラットフォームのよりよいサービスの供給につながるということは、 e
コマースの世界に参入するのに大きなハードルだったのです。
事業戦略の第一段階では、焦点はニッチマーケットの暗号通貨ユーザー:
グローバルな一般消費者間( C2C )のニッチなマーケットはビットコインやエーテルと行った代替の
暗号支払いに慣れた人々で占められています。このマーケットにおけるニッチは、プラットフォーム
の開発を継続するのに理想的な規模を提供し、ユーザーベースからサポートとフィードバックを得る
ことができます。暗号通貨がより多くの人に受け入れられるに従い、このユーザーベースは拡大し、
似た考えをもった人々による真のグローバルなコミュニティー形成するようになります。暗号通貨の
上位3つへの投資額は 800 億ドルに達し、資本移動や支払いの手段としての重要性は急速に発展しま
す。
第二段階では新興市場の C2C に焦点を:
新興市場では、ユーザーが C2C に向けたモデルの形で e コマースを使い始めました。加えて開発の後
半の段階でも、 C2C の形での e コマースの割合はかなり高い状態を保ちます。例えば中国では、 C2C
は e コマース市場の 42% に達します。 The Block は暗号化されたニッチ分野へ最初に進出したあと、
新興市場の C2C の分野で伸長を目指します。
新興市場における C2C の分野での市場機会は、サイズ・成長率共に計り知れません。中国は、既に
7500 億ドルの売上高を出していますが、おそらく今後も単独で最大の e コマース市場であり続けると
考えられます(添付の第2章の「 e コマース市場」を御覧ください)。しかしながら、他の新興市場
はもっと急速に伸びていきます。 2016 年、インド・ロシア・ブラジル・メキシコでは 940 億ドルを
生み出しました。 2015 年以降、これらの国々での e コマースの成長年率は 57% に達し、インター
ネットと携帯によるサービス区域が広がり続けることによって、この割合は続くと考えられます。も
し 2020 年までに目標とする市場への浸透率が2%に達すれば、 The Block はこれらの国々だけで、毎
年 60 億ドルの e コマースの取扱量を作り出すことができるのです。
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5. トークン( BBT )
ビットブーストの初期の主要な資金調達の原資はビットブーストトークン( BBT )で、分散
化 e コマースプラットフォームに商品を載せるのに使われます。ビットブーストはトークンの販売
を行い、 The Block の最初のバージョンの完成とリリースにかかる資金調達を行います。
The Block におけるトークンの役割
The Block における全ての取引は、アプリに統合された個人のウォレットを使って、エーテル
( ETH )で行われます。
The Block マーケットプレイスに商品を載せるには、ビットブーストトークン( BBT )が必要にな
ります。
ビットブーストトークンは会社の所有を表すものではなく、また配当を支払うこともありません。
そしてビットトークンの所有者に利子が支払われることはありません。トークンは The Block の経
済の不可欠な一部であり、その価値はその広がり具合やプラットフォーム内での活動の程度を反映
したものになるでしょう。 The Block に、より多くの販売者がセールの商品を載せる、つまり購買
者が使うことにつながれば、 BBT の需要は大きくなると考えられます。そのことは、 BBT の所有者
はリスティングの欠かせないものの販売者となるということです。 The Block の人気が増し、より
多くの販売者がプラットフォームに参加すれば、新しい機能が追加され、販売者や購買者の更なる
興味を引き寄せることになるでしょう。
来たるべきトークンセールスの参加者は、一定以上サービスへの前払い、つまり事前に多くのトー
クンを手に入れることによって、マーケットプレイスにかなりの低コストでアクセスする機会を得
ることになります。これら初期のトークン所有者は、 The Block の今後の伸びや運営にとっての鍵
となるでしょう。
全体で 1 億のビットブーストトークンがスマートコントラクトを利用して、イーサリアムブ
ロックチェーンで発行されます。 BBT はERC 20 標準に準拠し、イーサリアムプラットフォーム
上で自由にやりとりできます。これらのトークンは今後追加発行されることはありません。
内訳 :
· 2500 万BBT( 25% )が来るプレセールスで販売される予定です。ビットブーストはこの
最初の資金調達で 500 万ドル集めることを目標としています。その後のセールスではこれよりはる
かに高い価格で売りに出されます。
· 4100 万BBT( 41% )がメインのトークンの販売と将来の販売・活動のために留保されま
す(下を参照)。
· 1200 万 BBT (12%)が将来の貢献者に支払われる予定です(下を参照)
· 1000万BBT( 10% )が設立チームとパートナーのために留保され、そのうちの 800
万 BBT ( 8% )は一年以内に交換することはできません。
· 500 万BBT( 5% )が初期投資したエンジェルトークン保持者とアドバイザーのために取
り置かれ、そのうちの 300 万 BBT ( 3% )は一年以内に交換することはできません。
· 500 万BBT( 5% )が Nxt FreeMarket の所有者のために取り置かれます。
· 200 万BBT( 2% )が報奨金として取り置かれます。
5.1 トークンの供給とその詳細
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 318THE BLOCK | WHITEPAPER
上で述べたように、 4100 万 BBT はメインのトークン販売のために確保されます。もしこれ
らのトークンの一部がメインのセールスで売れ残った場合、将来の資金確保に使うため、最低でも
1年間は取り置かれます。それまでにはプラットフォームはフル稼働をしていることになるでしょ
う。そのようにするのは、プロジェクトへの信用を保つことと、それらのトークンを売られる事の
ないようにするためです。このことはスマートコントラクトもしくはマルチシグネチャエスクロー
を使うことで実施されます。これら残りのトークンは最初のプレセールスの発行分の 2500 万やメイ
ンセールスのトークンよりかなり高い価格で売りに出される予定です。それらは具体的に以下のこ
とに使われます:
1. 戦略的もしくはビジネスユーザー、他のブロックチェーンとのトークンスワップ、分配さ
れた元帳(レジャー)プロジェクトなどを含んだ The Block 立ち上げ後のビットブーストを取り巻
く持続的なビジネスの発展
2. ビットブーストが合法的かつ商業的に安定して経営することを長期に渡り確実にするため
に必要な法的手数料、コンプライアンス、経理、そしてコンサルタント料金
3. メディアへの露出、イベント、PRといったビットブーストのための数多くのマーケティ
ングやプロモーション活動
The Block の将来の貢献のために取り置かれた1200万トークンの報酬は、設立チームの裁量に一
任されます。そのような貢献者は、パートナー、アドバイザーや他のサービスの提供者を含むこと
になるかもしれません。
将来のアセットセールスや The Block の追加機能の開発のための関連したジョイントベン
チャーの詳細は、時期を見て発表する予定です。プラットフォームのグローバルなプロモーション
は、ロードマップに記載された全ての機能が稼働した後、取り掛かることになります。
ビットブーストはビットブーストトークンのクラウドセールスを開催することで、 The
Block 更なるの開発とプラットフォームのプロモーションのマーケティング活動に資金を拠出しま
す。
2500 万 B B T は 、 プ レ セ ー ル ス の 期 間 中 、 ビ ッ ト コ イ ン ( BTC ) 、 エ ー テ ル
( ETH )、 WAVES 、そしてイーサリアムクラッシック(ETC)で売却されます。プレセールス
は 5 日間で終わる予定です。もし2500万BBT全てが購入されれば、全体で 500 万ドル(1
トークンあたり 0.2 ドル)集めることになります。
1トークンあたりの価格(プレセールス時) = 0.2 ドル
プレセールス期間中に 2500 万トークンの全てが売れなかった場合、その残りはメインの
トークンセールスの期間中に、その時々のトークンの価格で販売されることになり、そして初期の
トークン購入者の特典としてレベル毎のボーナスが積み立てられます。このレベルごとのボーナス
はトークンセールスの前に発表されます。 BTC 、 ETH 、 WAVES 、そして ETC でのBBTの価格は
購入の際の為替レートによって変動します。
ETHとBTCでの価格はプレセールスとメインのトークンセールスそれぞれの前日の正確な為替
レートに応じて調整されます。全てのトークンはそれぞれのトークンセールス後にリリース・分配
される予定です。
5.2 トークンセールの構成
1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 319THE BLOCK | WHITEPAPER
6. 結論
前出のビットブーストトークンセーするから集められた全ては、 The Block の持続的な発展
とマーケティングの資金として使われます。資金分配のおおよその目安は以下になります:開発と
経営( 50% )、マーケティングとプロモーション( 40% )、法的な不測の事態( 10% )
主な出費は以下のとおりです:
・ ビットブースト開発チームの給与
・ 開発のアウトソーシングにかかる費用
・ 管理者やサポートスタッフの給与
・ サーバやオフィス、ツール、そしてソフトウェアのコスト
・ マーケティングやプロモーションの費用
・ プロジェクトに関連したアドバイザーへの費用
・ 諸経費
プロジェクトの第一段階では、ビットブーストの主要なコストは、ロードマップで描かれた
全ての機能を含んだベータバージョンの完成、サーバのキャッシュサービスへの支払い、運営、そ
してテストに必要な全てのインフラ関係になります。加えて、法的な不測の事態に備えた費用や、
マーケティングやプロモーション、ビジネス関係を通じた The Block のユーザーベースを拡大する
ためにも資金が必要となります。
ビットブーストは、 The Block によってイーサリアムのスマートコントラクトと暗号通貨で
の支払いを使った完全な分散化 e コマースプラットフォームのビジョンを現実とすることを目指し
ます。そのようなピア・トゥ・ピアマーケットは、集権化されたプラットフォームと比べ、自由
度、プライバシー、費用といった点で大きなアドバンテージがあります。 The Block 決してはシャ
ットダウンされたり、オフラインになることはなく、リストに載せた情報が失われることはありま
せん。ユーザーは望めば非公開でいることができます。 The Block では検閲されることは絶対な
く、ユーザーが売ったり買ったりすることを妨害されることはありません。支払いには、相互のや
りとり、つまり集権化された支払いプラットフォームにかかる費用はかかりません。
現状では、これらのような特徴を提供するピア・トゥ・ピアの e コマースプラットフォームはあり
ません。ビットブーストは3年をかけてこれらの問題の解決に取り組んできました。そして現在で
はリリースやテストが目前の、更なる開発を控えた稼働するベータバージョンが準備できていま
す。 The Block はビットコインプロトコルの自由さと暗号通貨での支払い、分散化マーケット内で
のユーザの安全やセキュリティのメンテなどをバランスよく取り入れています。これらはエスクロ
ーサービスやフィルター、そして評価システムを通じて行われます。
簡単に使ったりアクセスできることが、幅広く採用されることを牽引するでしょう。ユーザー経験
に関して言うなら、 The Block は他の既存の e コマースプラットフォームと十分肩を並べ、クリー
ンなインタフェイスをユーザーに提供し、パワフルなインスタントサーチのツールを備えていま
す。全ての人がマーケットプレイスに参加することができ、それを阻む障害は何もありません。暗
号通貨の経験あるユーザーである必要もありません。ブロックチェーンのダウンロードはオプショ
ンです。利用者の支払いはエーテルで、そしてリスティングの費用は BBT を使って行われます。そ
れらは The Block の統合されたウォレット内で簡単に購入することができます。
5.3 資金の分配
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5. チーム
ビットブーストは、現存する分散化マーケットプレイスの構築に既に関わった経験を持つ、
非常に有能なメンバーから構成されたグローバルなチームです。
Andrew Lekar
創業者&バックエンドの開発リーダー
ロシアのチェリャビンスク在住。イーサリアムと NXT ブロックチェーン両方に豊富な経験を
持つブロックチェーンのエクスパート。 C/C++, Java, JavaScript, Erlang, データベース、暗号化、セ
キュリティのスペシャリスト。NXT ブロックチェーン上に構築された分散化マーケットである
NXT FreeMarket のデベロッパーの一員で、 The Block を支える全てのイーサリアムスマートコント
ラクトを構築した。イーサリアムのためのオープンソースである、リング署名をベースとしたの混
在コントラクトを開発。ウラル州立大学からコンピュータ・サイエンスの修士号を持つ。
Paul Mahone
創業者&フロントエンドの開発リーダー
スイスのルガノ在住で、 1992 年以降、数多くの電子マーケットプレイス関係の仕事に従
事。 NXT FreeMarket の開発者の一人で、 1990 年代にロサンゼルスでナノマシンの会社を立ち上げ
て以来の起業家。 Nasdaq に上場した最初のナノテクノロジーの会社の分子ロボット工学の主事を
務めた。 Node.js 、 Angular 、 SQL 、ユーザーインターフェイスデザインのスペシャリストでもあ
る。これまでの職歴には、日本政府、ハーバード大学、そして南カリフォルニア大学が含まれる。
ハーバード大学の卒業生で、2つの修士号を持つ。
Samuele Maran
創業者&プロジェクトマネージャー
イタリアのパドバ在住。経験豊かなプロジェクトマネージャーかつフィナンシャルエクスパ
ートで、ビットブーストのコミュニティのまとめ役。カスタマー・リレーションズ担当。大邸宅用
の物件プロジェクトで腕利きIT職人として活躍するとともに、銀行や顧客・カスタマーリレーシ
ョンズ全てに膨大な知識を持ち、異なったバックグラウンドで構成されたチームが関わる複雑なプ
ロジェクトのコーディネートをしている。ヴェネツィア大学出身で経営学の修士を持ち、認許会計
士でもある。
Tori Arcuri
経営担当
20年以上に渡り、ブランド化とロジスティクスの分野に特化したビジネス開拓のコンサル
タントを務める。ビットブーストでは、 e コマースの再構築というミッションをうまく軌道に乗せ
るため、オペレーションが効率的かつ効果的に進められるよう働きかけている。ブロックチェーン
の信奉者で、全ての人の未来に貢献する The Block のようなイノベーションを信じている。
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 321THE BLOCK | WHITEPAPER
Álvaro Rodriguez
マーケティング担当
デジタル戦略と e コマースのスペシャリスト。スペイン出身でスイス在住。サンティアゴ・
デ・コンポステーラ大学の博士号とESICの経営学修士を持ち、長年に渡るデジタルコミュニケ
ーションの経験をチームにもたらしている。
Riccardo Scanavacca
iOS 開発
ロンドンにベースを置くモバイルアプリの開発者で、モバイル用の The Block を構築してい
る。独学のプログラマーかつ非常に鋭い技術者でもある彼は、未来は配分されたレジャー(元帳)
テクノロジーとそのアプリにかかっていると強く信じている。普段の新しいアイデアのための開発
をしていない時は、 BBC のために内部 iOS アプリを開発している。
Maksim Sergeev
アプリケーション開発
モスクワ在住の優秀な株式のエキスパートで、 Angular 2 TypeScript や Node.js 、 Electron
といった The Block を裏でささえるテクノロジーに精通している。ユーザー体験とインターフェイ
スデザインにおける彼のスキルが、 The Block のユニークで特徴のある外観を創りだした。これま
でにも数多くの困難なプロジェクトを完遂。引き続き彼のすばらしいスキルを伸ばし続けている。
Alessandro Tozzi
スタートアップアドバイザー&コミュニティマネージャー
ボストン企業センター( BEC )のテクノロジートランスファーディレクターで、BECのエ
ンジニア部門からのスピンオフを含むいくつかの設立まもない企業のプロジェクトの技術移行と実
施を監督している。ヨーロッパとアメリカにおける社会組織と学術研究機関へのBECのマーケッ
ト活動と渉外を担当。プロジェクトマネージャで起業家、そしてブロックチェーンの信奉者でもあ
り、既に成功を収めたブロックチェーンブロジェクトのアドバイザーかつスタッフメンバーとして
活躍している。
Yessin Schiegg
アドバイザー
フィナンシャルとリーガル、レギュラトリーのエクスパートで、イーサリアム財団でコンプ
ライアンスアドバイザーを務める。スイス在住で暗号化エコシステムに広大なネットワークを持
ち、 Alpha Associates AG の CFO で、チューリッヒを中心としたインディペンデントでプライベー
トな資産運用マネージャーかつアドバイザーである彼は、ブロックチェーンテクノロジーを広く普
及することにつとめ、その応用が地球規模で社会に貢献すると信じている。スタートアップのアド
バイザーや個人の資産運用、ファイナンスが彼の得意分野である。ザンクトガレン大学からのファ
イナンスの修士号を持ち、 スイス公認会計士、 CFA とCAIA認可を持つ。
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8. 免責事項
Tommaso Bonanata
アドバイザー
マーケット分析とファイナンシャル工学のフィールドでの経験豊かなプロ。伝統的な金融市
場でのノウハウをチームにもたらす。9年以上に渡り Julius Baer and GAM で、新興分野に特化し
た株式ファンドマネージャーを勤め、2013年末よりデジタル資本とブロックチェーンテクノロ
ジーに強い興味を持ち、現在レガシーとデジタル世界のギャップを埋める暗号化スペースの投資家
かつアドバイザーとして働いている。
この文書は情報を提供する目的のためだけのものであり、ビットブーストや The Block 、そ
の他関係を持つ会社の株式や有価証券を販売のための提供や勧誘を目的に作られてはいません。そ
のような提供や勧誘は機密募集要項によってのみ行われ、全ての該当する証券その他法律条項に従
います。ここで提示されたいかなる情報や分析も投資の決定の判断基準として使われることを念頭
としておらず、またいかなる特定のものの推奨を目的としたものではありません。よって、この文
書は投資のアドバイスや相談、いかなる証券への投資の勧誘を構成するものではありません。
この文書は、いかなる有価証券の購入や予約を提供する勧誘を構成するものや契約、委託な
どにおけるいかなる関係において依拠する根拠をなしたり、依拠するものであったり、一部を構成
するものでも一部となるものでもなく、またそう解釈されるべきでありません。ビットブースト
は、1)この文章に含まれるいかなる情報を信用、2)情報のいかなる間違いや省略、不正確さ、
3)そこから派生するいかなる行動によって、直接もしくは間接的に起こるいかなる種の直接もし
くは間接的な損害やダメージに関する全ての責任を負いません。
リスク開示はトークンのセールス開始以前に http://www.bitboost.net/legal/ にて入手して
いだけるようする予定です。
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 323THE BLOCK | WHITEPAPER
別館
疑うまでもなく、インターネットはどのようにして人が生き、情報を交換し、考え、そして
物を購入するか つまりは彼らが日常生活をどのように生きるかということに革命を起こしまし−−
た。それは彼らの存在そのものをひっくり返したのです。今日、ほとんどの人はインターネットを
利用し、それなしでの生活を考えることさえできません。インターネットは約50年前に生まれ、
それ以来、テクノロジーは大きな飛躍を重ねて急速に進歩してきました。およそ15年前は、たっ
た 12% の人しか携帯電話を持っていませんでした。いまでは、世界中で10人に6人が携帯を使っ
ています。約15年前、発展途上国の3分の1の人口が過度の貧困にいました。現在では 15% 以下
です。15億人近いユーザーをもつ Facebook はまだ立ち上がりもしていませんでした。これから
の 15 年で、どれほど技術的革新と発展を社会が目撃し、またそれがどのような変化をもたらすか、
誰にわかるでしょう。
暗号通貨は、お金やオンラインでの商売の進め方について、根本的に異なるアプローチの方法を提
供します。ブロックチェーンをベースにしたお金の開発は、現在の金融システム固有の多くの問題
を解決します。万能薬ではないにせよ、暗号通貨による支払いを統合した、適切に整備された e コ
マースのプラットフォームにはかなりのアドバンテージがあるのです。
ビットコイン
最初の暗号通貨は bitcoin (ビットコイン)でした。サトシ・ナカモトの 2008 年の白書で述
べられたように、ビットコインは数多くのネットワークのノードによってメンテナンスされる共有
元帳を使うことによって二重支払いの問題を解決します。元帳に取引のブロックを加えることを計
算するには高くつくが、誰もが簡単に確かめることのできるシステムをやりくりすることで、ビッ
トコインはネットワークのどのメンバーも不正な取引の提出に成功しないようにする、つまり そう
しようとすると費用が高くかさむようにしたのです。こうして、採掘者、つまりネットワークのセ
キュリティを支えることをかせられた人たちは、誠実に行動し元帳の完全な状態を保った方がいい
ようになっています。
経済的な自立
ナカモトの白書を採用することは、オンラインの振替の仲介者としての信用できる第三者の
必要性を効果的に排除しました。このことは、初めてオンラインでの純粋なピア・トゥ・ピアの取
引を可能にしたのです。これは注目に値するブレイクスルーであり、多くのエクスパートたちが成
し得ないと信じていたタスクでした。通貨発行特権において長きにわたり、また支払いシステムと
いう名のもとに数十年に渡って集権化されていた通貨が、価値を引き抜きコントロールをもたらす
手段から、再び純粋な商業ツールに戻ったのです。ビットコインの取引は直接発送者から受領者へ
と渡り、集権化された第三者の関与することがないので、検閲することができません。一度取引が
元帳に受領されれば、それを後戻りさせることはできないのです。このことはシンプルですが、強
力な意味合いを持っています。もしあなたが誰かにお金を送りたければ、必ずできるのです。誰に
もその取引を妨げたり差し戻したりできる権限はないのです。ビットコインの金融システムは、ユ
ーザーに完全なる自立性を復活させます。
A.1 インターネット、ブロックチェーン、そしてイーサリアム
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 324THE BLOCK | WHITEPAPER
低価格の取引
ビットコインとその他暗号通貨は取引を安全にするためにブロックチェーンを使うので、口
座を保持するための仲介者が存在しません。故にサービスに対して手数料を請求する存在が1つも
ないのです。採掘者は取引に対してまとめて処理を施し、ブロックが正しいことを確かめることで
新しいコイン(現在ブロック報酬は1ブロックにつき12.5ビットコインに設定)と、それぞれ
の取引によって受ける少額の手数料が与えられます。古くからある銀行のシステムとは異なり、
ビットコインは地理上の国境を認識しません。道の向こう側にいる近所の方に資金を移すのも、地
球の反対側にお金を送るのも、速さ・効率共に変わりません。銀行や送金サービスはかなりの額の
一律料金とひどい通貨間の為替レートを徴収しがちなのに対し、ビットコインの手数料は固定され
た低価格です。他のブロックチェーンのプロトコルでは、更なる低価格を徴収するところが多くあ
ります。
プライバシー
ビットコインが共有元帳を使ってピア・トゥ・ピアの取引を進めることは、プライバシーに
関しても含みがあります。ビットコインの元帳は設計上完全に透明であり、そのことは誰もが最初
にコインが作られたブロックまでアドレスから別のアドレスへと取引をたどることができることを
意味します。しかしながら、アドレス自体はランダムな英数字のつながりであるため、そのアドレ
スが誰に属すものかは、元来明らかではありません。ビットコインは、厳密に言うと匿名というよ
りニックネーム(変名)によるものなのです。ビットコインのアドレスに付随した所有者の身元を
特定する他の個人情報から様々な方法でデータが漏れることがあるかもしれませんが、慎重に扱え
ば、ビットコインを人に知られず使うことは可能です。信用のおける仲介者がいないということ
は、ビットコインのウォレットを使うための登録をするために何の情報も必要ないことを意味しま
す。取引をコントロールしたりユーザーデータを集めたりする管理者の権限はありません。
イーサリアム
ビットコインはオンラインでのお金に関するプライバシーや独立性といったフィールドにお
いて、大きな利益を供与してくれますが、その範囲自体は非常に限定されています。ビットコイン
はたった1つのことが上手です。それは安全に価値を移動させることです。ビットコインは最大の
暗号通貨ではありますが、その用途は限られており、それを取り巻く経済活動大部分はむしろ採掘
や取引といった通貨をサポートするような役割で構成されているのです。相対的に少数の小売業者
しかビットコインでの支払いを受け入れるためのステップを取っていません。1つには、彼らが現
状被っている不利益が、依然としてかなりの技術的経費を伴う試験的なものと見られている何かへ
と切り替えるほど深刻でないと信じているからでしょう。別には広範囲のユーザーベースがまだ存
在していないこともあげられます。ビットコインは比較的プライベートで干渉されないことから、
オンラインドラッグマーケットで選ばれた通貨としてダークウェブで使われてきました。しかしな
がら、ビットコインは e コマースにおける取引の片方、つまり購買者にしか貢献していません。オ
ンラインショップでは商品や販売者の情報、そして取引履歴といった全てプライバシーのリスクに
関連した情報を持つ第三者の関与が必要なのです。
イーサリアムプラットフォーム [www.ethereum.org] は少なくともビットコインと同じぐらい広範
囲に、もっと劇的に e コマースを揺るがす可能性を秘めています。 BTC (ビットコイン)が移動の
ための理想的な媒体としてふるまうとすれば、イーサリアムはそのグローバルネットワークを横断
し て オ ペ レ ー シ ョ ン を 行 う コ ン ピ ュ ー タ の 役 割 を 果 た す こ と に な る で し ょ う 。
[https://github.com/ethereum/wiki/wiki/White-Paper] 。このことは、分散化が単なる支払いの手
段としてだけでなく、 e コマースプラットフォーム自身のインフラとなる可能性を備えているとい
うことです。
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 325THE BLOCK | WHITEPAPER
スマートコントラクト
スイスのNPOであるイーサリアム財団によって開発されたイーサリアムは、インターネッ
ト上で提供されるサービスへの伝統的なアプローチを覆しました。世界中にサーバーの集積場を作
り、そこに詰め込み、メンテンナンスし、安全を守る代わりに、イーサリアムは《スマートコント
ラクト》と呼ばれる種類のコードを使うことで、グローバルなコンピューティングのインフラを作
ることを可能にしたのです。これらのコントラクトはブロックチェーンをまたいでコンピューティ
ングのリソースを割り当て、自分のハードを使って必要な計算をサポートした人に報酬を与えま
す。正しいスキルとハードがあれば、その連携の中心となる権限者なしに、イーサリアムのノード
を作ることによって誰もがこの試みに参加でき、その貢献に応じて補償されます。イーサリアム
は、ビットコインのブロックチェーン同様、完全に分散型として機能します。スマートコントラク
トはコードの集合ではありますが、ビットコインの移動と資金の記録がネットワーク全体で監視さ
れるのと同様、ネットワーク全体でその実施を確実にします。このことは、自動的に処理を行うア
プリケーションを構築することができ、そして失敗の可能性がゼロであるため、それらが提供する
サービスの信頼度が保証されることを意味します。
故に、イーサリアムのスマートコントラクトは独自の特性、つまり購買者と販売者の両方へ
のプライバシーや検閲や干渉からの完全な自由、そしてユーザーに対し非常に安い手数料を課す e
コマースのプラットフォームの可能性を提供するのです。
インターネットはビジネスが行われる方法を急速に変えました。そしてこの変化は商業にお
いて最も顕著です。以前、ショッピングは主として個人が現地でするか、遅く融通のきかない通信
販売を通して行うものでした。供給される量も限られていました。現在では、効率のよい e コマー
スプラットフォームは、以前は考えられなかった種類と透明性を持った商品を提供し、数多くの顧
客 ー たとえ彼らが人里離れたところや開発中の地域にいようとも ー に手を伸ばすことができるの
です。
最初のオンラインストアは粗末でおもしろみがなく、非常に質の低いユーザー体験を提供し
ましたが、オンラインショッピングは強い推進力を得ました。 e コマースの部門は急速に発展して
いますが、様々な点においてまだ熟成するには至っていません。 e コマースは21世紀初頭に独り
立ちしましたが、少なくとも一部モバイル機器の急増によるものについては、まだ高成長の余地が
あります。
新しい中流階級
初期においては、 e コマースは主に先進国の市場に依存してきましたが、ビジネスのパター
ンとして新しい顧客の形成が見られます。多くの成長を遂げる市場での可処分所得の増加に伴い、
電子商取引の世界は、広がりを見せ、増え続ける新たな富裕中流階級によって主導されるようにな
ってきています。先進国市場でのインターネットへのアクセスの割合は 80% を大きく上回ってお
り、発展途上の市場はまだ追いついていません。もし発展途上にある市場に同じアクセスが与えら
れれば、更に 11 億人の人々が e コマースにアクセスを持つことになります。そのことで、この産業
の発展の見込みには非常に明るいものがあります。
A.2 e コマース市場
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 326THE BLOCK | WHITEPAPER
利用の手軽さ
近年、オンラインショッピングはスマートフォンやタブレットですることのできる、正式な
日常活動になりつつあります。 Wi-Fi ネットワークや無線のモバイル機器の恩恵による《家でもモバ
イルを》使うことのできる環境が、文字通り顧客にいつでもどこででも買い物をすることを可能に
しているのです。現在では顧客は一層幅広い種類の製品やサービスの一覧や、より多くの販売者、
製品のレビューや価格の比較にアクセスでき、製品やサービスに対する自身のフィードバックのさ
えも提供できるのです。クレジットカードが使えるソフトや、 PayPal のような決済アプリも、以前
のように実際の店を訪れるよりも今日のオンラインショッピングを便利なものにしています。
分野の概要と統計
e コマースは巨大で急速に発展している分野です。 2016 年には、世界のインターネットを
通じた製品の販売やサービスの購入による売上は約 1.9 兆ドルで、全ての小売支出の約 8.7% にあた
ります。 2020 年までに、オンラインでの小売は、年平均成長率( CAGR ) 20% を大きく越え、 4
兆ドルにまで伸びると予想されています。それまでには、電子商取引は小売全体の 14.6% にまでな
るでしょう。
しかしながら、最も強力な市場の動きは発展途上国の市場で見られるでしょう。そこでは
2011 年以降オンラインショッピングの顧客の割合が 2 倍以上になっています。インドやトルコとい
った他の国々が追随してきてはいますが、中国は e コマース市場を席巻し続けています。発展途上
世界での 1 人あたりのオンラインでの支出は、以前として先進国より低いレベルにありますが、今
後大きく伸びる可能性があります。 Credit Suisse による 2017 年の消費者調査では、発展途上国の
市場におけるオンラインの小売支出は 2025 年までに 2.5 兆ドルを超えると予想しています。
Exhibit 5: インターネットの普及率 : 先進国市場と発展途上国の比較
100%
0%
20%
40%
60%
80%
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Ind
ia
Credit Suisse Emerging Consumer Survey 2017
Source: www.worldinternetstats.com
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 327THE BLOCK | WHITEPAPER
世界的にも、アジア太平洋( APAC )は 2016 年に e コマースでのセールスが 1 兆ドルを越
え、 e コマース市場を席巻し続けています。新たに現れた中流階級の購買力の伸びや、インターネ
ットの区域の拡大やモバイル機器の浸透に加え、インフラの改善や内部での熾烈な競争によってア
ジア太平洋地区は成長を続け、 2020 年までに 2.7 兆ドル以上の e コマースでの売上を占めると見込
まれています。中国だけを取ってみても、 2016 年にほぼ 9000 億ドルの e コマースの売上、つまり
世界のオンラインセールスの 47% を占めています。以下で取り上げた国々を合わせると、 2016 年
には 8000 億ドルのオンラインでの小売をあげていることがわかります。
北米は発展を続ける e コマース市場の一部となっており、 2016 年には 15.6% の成長を遂
げ、売上が 423 億ドルを超えました。北米は今後も 2 番目に大きい e コマース市場としての地位を
保持し、新しい分野、とりわけ食品雑貨市場( Amazon が近日おこなった食品小売の Whole Foods
の買収予定の発表を見ればわかると思います)でのオンライン小売を標準化し広げることで、 2020
年まで同様のレベルの成長が見込まれています。ヨーロッパでは、 2016 年において、 16 歳から 74
歳までの 84% の個人がインターネットを利用しており、 66% の人が私用に商品やサービスを購入
しています。 2007 年と比較すると、インターネットユーザーによるオンラインでの購入は 16% 増
えたことになります。
Exhibit 6: ピックアップした国の年度毎のオンライン小売売上と、そのトータル(単位:億ドル)
450
589
752
CHINA
11
22.5
44.7
INDIA
17.4
22.8
25.5
RUSSIA
13
15.9
17.1
BRAZIL
10.2
13.3
16.9
MEXICO
3
4.6
5.6
INDONESIA
0.3
0.5
0.6
SOUTH
AFRICA 504.9
686.6
862.4
AGGREGATED
2014 2015 2016
w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 328THE BLOCK | WHITEPAPER
企業間取引( B2B )市場は企業対消費者取引( B2C )の e コマース市場より遥かに大き
く、全く異なった特性やニーズを抱えています。急速に変化する流通経路の動きは、幅広い分野の
製品やサービス分野を横断して卸売業者のビジネスモデルを定義しなおしているところです。製造
業者同様、卸売業者は、最高の多様なチャネルをもつ消費者体験を提供するために、価格競争や在
庫数といったものを加えて企業間の e コマースの成長を牽引するものには、調達やコスト優位性の
グローバル化を含むことになるでしょう。こういった市場の要因がその他のものとあいまっ
て、 B2B の e コマースプラットフォームを牽引しています。例えばアメリカでは、 B2B での e コ
マースプラットフォームは 2020 年まで 2 桁の数字の成長が見込まれています。
40%
35%
45%
50%
55%
60%
65%
70%
2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016
Total 16-24 years 25-54 years 55-74 years
Exhibit 7: オンライン購買者の年齢構成
1,500
0
600
900
1,200
N
etherlan
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A
S
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P
olan
d
Italy
300
659
146
87 80 59 21
Exhibit 8: 最新の1人あたりのオンライン支出(米ドル / 年)
Fuente: Retailresearch, eMarketer, World Bank, Statista, Credit Suisse
B2B (企業間取引)
Japanese version for The Block´s White Paper.
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Japanese version for The Block´s White Paper.

  • 1. COMERCIO ELECTRÓNICO REDEFINIDO FULLY DECENTRALISED MARKETPLACE POWERED BY THE ETHEREUM BLOCKCHAIN W H I T E P A P E R LAST REVISION: SEPTEMBER 5, 2017 THE
  • 2. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sTABLE OF CONTENTSTHE BLOCK | WHITEPAPER TABLE OF CONTENTS 1.サマリー ............................................…….................................................................. 01 2. BITBOOST 2.1 ビットブーストの紹介 ........................................................................... 02 2.2 E コマース 2.0 に向けたビットブーストの貢献 ................ 03 3. THE BLOCK 3.1 概要 ..............……..................................................................................................... 06 3.2 プライバシーのための機能 ............................................................... 07 3.3 エスクローと仲裁 ........................................................................................ 08 3.4 その他重要機能 ..............………….............................................................. 09 3.5 技術的な詳細 ................................................................................................... 11 4. BUSINESS MODEL 4.1 概要 ......……............................................................................................................ 14 4.2 E 事業戦略 ...........……….................................................................................... 16 5.トークン( BBT ) 5.1 トークンの供給とその詳細 ....……................................................ 17 5.2 トークンセールの構成 ...............…….................................................. 18 5.3 資金の分配 ......…….......................................................................................... 19 6.結論 ...……….................................................................................................................... 19 7.チーム .............................................................................................................................. 20 8.免責事項 ........................................................................................................................ 22 別館 A.1 インターネット、ブロックチェーン、そしてイーサ リアム .................................................................................................................................... 23 A.2 e コマース市場 ............................................................................................... 25 A.3 競争の激しい環境 ..................................................................................... 30 LIST OF EXHIBITS ..................................................................................................... EXHIBITS REFERENCES ........................................................................................................ REFERENCES
  • 3. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 31THE BLOCK | WHITEPAPER 1. サマリー ブロックチェーンソフトウェア会社 ビットブーストは、分散型マーケットプレイスを発展さ せることに特化した目的で設立されました。ビットブーストは、イーサリアムブロックチェーンの スマートコントラクトプロトコルをベースとしたビア・トゥ・ピアの e コマースプラットフォーム であるアプリケーション『 The Block 』を立ち上げます。 The Block は eBay や Amazon といった 主要 e コマース企業の世界的インフラを、コードのみで再構築します。 分散化の特性により、 The Block は従来の集権型 e コマースプラットフォームより大きなメリット を提供し、また新しいビジネスやユーザーのグループに向けて急速に拡大するマーケットプレイス を開きます。 The Block は全ての人に販売する商品をリストに載せたり、店を構築したり、購入す ることを可能にします。同時に The Block はすばらしいユーザー体験と顧客・販売者の保護のどち らも促進する強力なツールを備えています。それらにはインスタントサーチやエスクロー、そして 特定の管区での違法な商品を遮断するカスタマイズ可能なフィルターといったものが含まれます。 評価システムも開発中です。集権化が取引のプロセスから排除されることで、徹底した低い手数料 や高度なプライバシー、検閲なしを実現します。 ユーザーは、開発者のノードもしくはブロックチェーンのローカルコピー経由でイーサリアムネッ トワークにアクセスするスタンドアローンアプリとして、 The Block をダウンロードできます。全 ての支払いは、主に暗号通貨エーテル( ETH )で行われます。エーテルは利便よく統合されたウォ レットに持つこともできますし、望めば外部のウォレットに持つことも可能です。エーテルは人気 のある、高い流動性を備えた暗号通貨で、 The Block に必要な素早いピア・トゥ・ピア処理機能を 提供します。 ShapeShift 、そして将来的には不換紙幣ー暗号通貨為替サービスといったものも含む 決済処理サービスは、ユーザーへの高い利便性を保証するために使われる予定です。 The Block は、誰もが商品を購入したり販売したりでき、またそのプラットフォームのデザインと技 術的特性の大きな強みからプライバシー・自由・より一層の低価格といった利益を享受できる、完 全な分散型 e コマースマーケットプレイスなのです。
  • 4. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 32THE BLOCK | WHITEPAPER 2.1 ビットブーストの紹介 2. BITBOOST ビットブーストはグローバルなスケールで、真の自由な取引を可能にする、という大きな野 心を持っています。我々は、全ての参加者が、場所に関係なく、干渉や検閲・法外な手数料といっ たもののない、お互いが平和的かつ効率よくビジネスを行うことのできるグローバルな経済を思い 描いています。イーサリアムブロックチェーンはこのビジョンの実現を可能にしました。ビット ブーストは全員がブロックチェーンの技術に導かれた、様々なバックグラウンドとキャリアを持つ 献身的なメンバーで構成されています。チームメンバーには JavaScript や Angular 、その他の言語 を使って仕事してきた開発者もいれば、多様な暗号通貨市場での取引をバックグラウンドに持つ者 もいます。 このビットブーストのチームは、最初ブロックチェーンプラットフォームである Nxt のコミュニ ティで出会い、そして NXT ブロックチェーン上にダウンロード可能で実用的な配送アプリである初 めてのマーケットプレイス NXT FreeMarket を構築しました。しかしながら、マーケットプレイス に向けたNXTブロックチェーンの限界が明らかになるとともに、当初からベースになるユーザー の数が限られていました。その結果、チームはイーサリアムブロックチェーンに移行することを決 めたのです。 その進んだ技術的特性により、イーサリアムプラットフォームは The Block アプリケーションを構 築するのに理想的です。 NXT ブロックチェーンとは対照的に、イーサリアムでは全ての商品が直接 アップデートでき、現状のステータスを問い合わせることのできるスマートコントラクトによって 構成されています。エスクローも、よりより解決策であるスマートコントラクトを使って効果的に 取り扱われています。同時にビットブーストでは、 The Block をいくつもの言語に対応するように するためのローカライズや、広く様々な法的管区のニーズに適応させるために必要なものといった 分散型マーケットプレイスをユーザーに合わせるための技術面以外でのハードルも念頭に作られて います。 全てのチームメンバーはビットコインとブロックチェーン技術創設の理想を実現を信じています。 そのことはとりもなおさず、 e コマースを自由で、効率がよく、そしてとりわけグローバルにつな がった21世紀における個人的で良心的な試みとして再構築することに尽力することにほかなりま せん。
  • 5. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 33THE BLOCK | WHITEPAPER 2.2 E コマース 2.0 に向けたビットブーストの貢献 以前よりずっと多くの潜在的顧客に向けて、より幅広い商品を安価で提供することによって e コマースプラットフォームの繁栄を可能にしたことが、インターネットの主要な業績の1つで す。加えて、使いやすさと消費者が即座にフィードバックをシェアすることができるのも大きなア ドバンテージです。 しかしながら、今日の e コマースマーケットにおいて、ある主要な側面を改善する必要がありま す。それらは我々の貨幣制度の本質に根ざした、支払い処理を行うための集権化された組織の必要 性です。スマートコントラクトを使って e コマースショップのインフラを根本から作りなおすこと で、 The Block はそれらの不利益を排除し、 e コマースマーケットをより効率的なものにすること で e コマースを更なる高みへと引き上げます。 貨幣供給の中央集権化 歴史の圧倒的な大部分において、貨幣は《ピア・トゥ・ピア》での取引に使われる、個人で やりとりされる何らかの物理的な形を持ったものでした。今日我々が正式に貨幣と認識するもの は、およそ 7000 年前にシュメール寺院群の中で生まれたと考えられています。当初貨幣は完全に 分散化されていました。つまり取引をする組織は、取引の際に(大抵は)銀片を純度を測るための 試金石を用いて鑑定し量り分けたのです。この手法の不便さは、外部からのコントロールと干渉か らの完全な独立によって軽減されました。貨幣供給の中央集権化は、最初の貨幣鋳造の発達と共に 紀元前 6 世紀に起こりました。この時点で、貨幣は国家の管理下に置かれ、以来その状態が続いて います。その後も、特にルネッサンス期におけるメディチ家による銀行システムの出現を通じて、 更なる集権化が進みました。にもかかわらず、貨幣は以前と同様、物理的な必需品として兌換が保 証されていたのです。 前世紀において、貨幣の本質における2つの要因が根本から変わりました。1つめには大恐慌後の 大混乱の時期に不換紙幣が導入されたことで、貨幣が有形であったものから切り離されました。こ のことは国家経済をより速く調整・回復させることを可能にしましたが、政府や特定の銀行の手に 貨幣発行の究極的なコントロールを手渡すことになりました。2つめの要因としては、我々の支払 いシステムが過去 50 年以上に渡って電子の場において如実な進歩を遂げたことです。今日では、 支払いの大半はオンラインで行われています。 支払いシステムを超えたコントロール オンラインへの移行に伴い、貨幣はもはやピア・トゥ・ピアのシステムとして存在できなく なりました。なぜなら、データは容易にコピーでき、電子マネーが1度だけ使われたどうかを確認 することは不可能だったからです。口座を保持し、処理が詐欺でないことを確実にするには認証機 関が必要でした。このことは金融制度における銀行やクレジットカード会社、 PayPal のような支 払い処理業者の役割の1つになりました。全てのオンラインでの支払いは、経理目的のために集権 化が必要で、また信用も伴いました。
  • 6. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 34THE BLOCK | WHITEPAPER 残念ながらこの信用は、ポリシーもしくは偶発的な問題として悪用が可能で、事実日常的にそ うされています。支払い処理業者は処理を行う当事者の間で仲介者として働き、処理を止めたり破棄 することができます。このことはなりすましを経験した顧客には利益がありますが、販売した側には 入金の取り消しが課されることもあるという意味にも取れます。例えば、そのような争議に置いて eBay は顧客側につくことが多く、販売者側に不当な影響を与えています。 不当な監視のリスク オンラインでの購入に第三者が必要であるというこの事実は、監視の扉を開くことになりま す。というのも、何かにつけて影響力を行使できる財政情報を持った何者かが常に存在するからで す。これは PayPal やクレジットカード会社のような支払い処理の便宜を必要とする顧客や販売者どち らにも当てはまります。 加えて、販売そのものに使われるプラットフォーム(すなわち、 eBay や Amazon など)自体が更な る情報を収集し、何千という販売者の商品や店舗に提供することが容易に予想されます。これら第三 者の関与が、単純な現金での取引において我々が享受するプライバシーを蝕んできました。我々のオ ンラインでの足跡は事細かに追跡・分析され、個人情報として最高額での入札者に売ることで収益化 されています。もし我々が(暗黙であれ明示的であれ)このことに同意し、かつそれらが正当な目的 のために使われたとしても、それらのデータは広い目的のために魅力的で、再三にわたり盗まれたり 漏洩したり、悪意のある実態に売られたりしています。 ビットブーストは e コマース市場を改善する ビットブーストは、イーサリアム上に構築した分散化 e コマースプラットフォームを作ること で、これらの欠陥に対応するつもりです。 The Block では e コマースのインフラの提供にスマートコ ントラクトを採用し、顧客の購入と販売者の上場(リスティング)手数料のために暗号通貨を使う予 定です。オンラインストアの構築にスマートコントラクトを、そして The Block のネイティブ通貨と してイーサリアム固有の通貨エーテル( ETH )を使うことで、以前はホスティングや支払い処理に必 須であった第三者の必要性をプロジェクトから排除します。 その分散化というデザインによる重要な帰結の1つは、 The Block ではユーザーのプライバシーを更 に強くなることです。暗号通貨での支払いがプライバシーの強力な要素を提供するだけでなく、ユー ザーデータを収集する第三者が存在しなくなります。 The Block 自体いかなる個人情報も必要として おらず、(個人情報へアクセスする)許可がないという前提で仕事を進め、どのような監視も実施し ていません。ユーザーは The Block のアプリケーションと、イーサリアムブロックチェーン内でオペ レーションをし始めるためのごく少額の ETH が必要なだけです。 Amazon や eBay のような e コマース大手は、彼らのウェブサイトをホストし情報のやりとりするため に、巨大なサーバの集積場に依存しています。この手法はこれまでの物理的な店舗の利用と比べると 効率的ですが、依然としてそれに付随した高いコストがかかります。イーサリアムを使うことで、 The Block はこれらの巨大で高額なデータセンターをコードで置き換えます。グローバルな e コマース ショップを経営するための諸経費が削除される、より正確にはネットワークのメンテナンスのために 雇われたイーサリアムの採掘者に分配されます。ビットブーストはスマートコントラクトを使うこと により e コマースショップのインフラを抜本的に作り変えることで、それらのセーブした費用を非常 な低価格の手数料という形で The Block のユーザーに還元する立場にあるのです。
  • 7. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 35THE BLOCK | WHITEPAPER 《銀行のない》市場の潜在能力 既存の e コマースのモデルは、良いデジタルインフラと通貨の安定を持った国々ではうまく 機能しています。しかしそのようなインフラを提供しない国々に住み、通貨も安定せず、もしくは 金融取引のための安定した環境へのアクセスが閉ざされた20億もの人々はどうでしょうか。別の 言葉で言う、世界の《銀行のない》人々はどうすればよいのでしょう。 どのようにすれば e コマース産業はこれらのチャレンジに対して舵を切り、この未開発のポテン シャルに近づくことができるのでしょうか。金融取引を可能に導き、取引の風習を変え、新たな取 引の動きを創造することのできる利用可能なテクノロジーはなんでしょうか。我々は The Block に おけるブロックチェーンのテクノロジーと暗号通貨がこれら全てを成し遂げると信じていま す。 The Block は購買者と販売者の両方の視点から、その総合的な体験をシンプルに作り変えま す。 まず第一に、洗練され直感的なインターフェイスはオンラインで買い物をする誰にとっても親しみ やすいでしょう。管理されたエスクローシステムがあることと、 ShapeShift が統合された The Block のイーサリアムウォレットは、よりよい使い勝手を保証する2つの特徴でしかありません。 The Block はプライバシーに重きを置いており、取引が完全に自動的かつ安全に行われることを可 能にします。 The Block は、ブロックチェーン上に全てのリストを保持する分散型プラットフォームなので、決 してオフラインになることがなく、失敗の可能性がありません。 新しい世代のユーザーに e コマース 2.0 が提供する必要なものが全て揃うシステムの構築を目指 し、時期を見て外部のアプリケーションとの統合も追加される予定です。 Exhibit 1: 金融から切り離された人々 新興経済で金融から切り離された人口 53 54 56 238 (21%) China 49 54 23 214 (46%) América Latina 47 54 41 154 (39%) Europa Oriental y Asia Central 金融から切り離されれた人々の数 百万人(成人の人口における割合( % ) Pobres Mujeres Campesinos 45 57 71 642 (53%) Asia del sur 45 54 61 467 (61%) África y Medio Oriente 49 49 59 266 (59%) Sudeste De Asia 金融から切り離された人々の割合( % )
  • 8. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 36THE BLOCK | WHITEPAPER 3. THE BLOCK The Block は分散型アーキテクチャの強みを持った、ブロックチェーンを基盤とする全く新 しい種類の e コマースアプリケーションです。人気のあるオンラインショッピングサイトと肩を並 べ、現存する通貨と支払いシステムを駆逐するにちがいありません。そのプライバシーや自由、価 格といった強みを保持する鍵となる技術的な特性に加え、ユーザー体験、つまり広告がなく、シン プルでユーザーフレンドリーなインターフェースを持つことが、より一層のアピールを推進する力 になります。 The Block はウェブサイトではなく、ダウンロード可能なアプリの形を取ります。このことは非常に 重要です。というのも、ホストされたウェブサイトとは異なり、全てのユーザーのパソコンからソ フトウェアにアクセスすることができるので、失敗する可能性がなくなることを意味するからで す。ブロックチェーンをダウンロードする必要はありませんが、ユーザーはローカルにコピーした ブロックチェーンを使って The Block をオフラインで使うことができます。その場合、取引は再び ユーザーがオンラインに戻るまでプロセスされません。アプリは Windows 、 macOS 、そして Linux で利用できます。 iOS 、アンドロイド、そして Status.im 用のモバイルアプリは現在開発中で す。 The Block はグローバルコマースを念頭においているので、 20 ヶ国の言語で立ち上げられ、将 来的には更に言語を追加する予定です。 エーテル( ETH )は The Block が構築されたイーサリアムブロックチェーンに力を与える『ガソリ ン』のようなもので、 The Block のネイティブな通貨でもあります。エーテルは購買者と販売者と の間の支払いに使われ、販売中の商品はエーテルに換算された価格でリストに載せられます。購買 者はエーテルで支払い、ベンダーは支払いをエーテルで受け取ることで、内部での支払いが最もス ムースに行われることを保証します。ユーザーは自らの裁量でエーテルを他の通貨に両替しても構 いません。 The Block は全ての全てのユーザーの為に内部ウォレットを用意しています。商品やサービスに対す る全ての支払いは、このウォレットからエーテルでなされます。というのも、購入の際にそれぞれ の代金が引き出され、エスクローコントラクトに送られる必要があるからです。内部ウォレットに は外部のエーテルウォレットや ShapeShift [www.shapeshift.io] を利用した The Block のインター フェイスから送金することが可能です。現状、そのためにはビットコイン( BTC )もしくは他の暗 号通貨が必要ですが、米ドルやユーロを直接エーテルに換金することも計画しています。代金はい つでも内部ウォレットから引き出すことができ、為替や外部アドレスに送ることができます。内部 ウォレットは完全に分散化され、そこに保持されているいかなるエーテルもユーザーのコントロー ル下に置かれます。ウォレットはアプリを使えるようになる前段階でユーザーが作ったパスフェー ズで保護されます。アプリ内で複数のウォレットを持つことができるようにすることも計画中で す。 3.1 概要
  • 9. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 37THE BLOCK | WHITEPAPER The Block を構築した主な理由の1つは、既存の e コマースプラットフォームにつきものの プライバシーの欠如です。 The Block は今までとは異なる次元のプライバシーを提供し、安全であ りたいと願うユーザーの情報を保護します。同時にビットブーストは違法な商品の販売に認めませ ん。分散化のプロトコルにあるように、 The Block は多くの様々な司法管区で利用できるようにな ります。全てのユーザーは The Block の機能へアクセスが与えられる前に、自分たちが司法下にあ る法令を順守することを求めた利用規約に同意しなければなりません。地域の法令順守は、利用者 個人の責任になります。 ユーザーのプライバシーへの配慮と自由に取引できる能力は、 The Block における全ての要素に組 み込まれています。このことはいくつもの機能に反映されています。 スパムメールの防止 E コマース会社は、登録のプロセスと口座の管理に使われる顧客の e メールアドレスを収集 します。この e メールのデータベースは価値あるマーケティング資産となり、サイトに戻ってきて もらうようにと取引やディスカウント、招待などを知らせる e メールがかなりの頻度で送られてき ます。それらの殆どは求められてもいない不要なものです。 The Block では購買者にも販売者にも 一切の個人情報を求めません。ビットブーストはポリシーとしてユーザーにいかなる広告も送りま せん。 イーサリアムのノード ユーザーはローカルにコピーしたブロックチェーンもしくはビットブーストのチームによっ てメンテナンスされているノードの1つと通信することで、イーサリアムネットワークに接続する ことができます。前者は追加の時間・空き容量・帯域幅が必要です。このことは主に既存のイーサ リアムノードの利用者にもプライバシーを特に重要視する人たちにも言えることです。 後者のオプションはイーサリアムブロックチェーン全体のダウンロードが不可能であったりしたく ない時、もしくはユーザーの機器がオンラインに常駐していない時に適しています。 口座開設 E コマース会社は、登録のプロセスと口座の管理に使われる顧客の e メールアドレスを収集 します。この e メールのデータベースは価値あるマーケティング資産となり、サイトに戻ってきて もらうようにと取引やディスカウント、招待などを知らせる e メールがかなりの頻度で送られてき ます。それらの殆どは求められてもいない不要なものです。 The Block では購買者にも販売者にも 一切の個人情報を求めません。ビットブーストはポリシーとしてユーザーにいかなる広告も送りま せん。 暗号化されたメッセージ 購入プロセスの間、取引には暗号化されたメッセージを含めることができます。購買者の住 所や送付方法などの詳細は暗号化されたメッセージとしてブロックチェーン上に保管されます。販 売者がセールを承認もしくは却下した際に、購買者は追加情報を含んだ暗号化されたメッセージを 送るかどうかの選択肢があります。購入プロセスに必要なメッセージはブロックチェーン上に保存 されますが、暗号化されたチャット機能はブロックチェーンの外で提供されます。チャット機能は 初期登録が必要ですが、ログインすることなく使えます。 3.2 プライバシーのための機能
  • 10. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 38THE BLOCK | WHITEPAPER 画像のホスティング ビットブーストはプライベートな画像のホスティングを自動化するシステムを開発しまし た。画像はオンラインコマースの重要な一部であり、真にプライベートなマーケットプレイスのた めに極めて重要な要素です。リスティングプロセスの一環として、販売者は The Block を離れるこ となく画像をプライベート画像ホスティングサービス [http://imgur.com] にアップロードできま す。このサービスは無料です。 HTTPS と秘密鍵暗号 The Block は ETC/BTC 交換や為替レートの問い合わせ、画像のアップロードのような全ての 外部のサービスに HTTPS だけを使用します。また Tor の組み込みも計画しています。秘密鍵はソル トを一緒に使った AES128 暗号と一万回に及ぶ SHA256 ハッシュを使って暗号化し、保存されま す。 既存の e コマースプラットフォームは、取引処理のために PayPal のような集権化された支払 いプラットフォームが必要です。争議においては、購買者もしくは販売者はそのような会社に仲裁 を申し込むことができます。ピア・トゥ・ピアプラットフォームにおいては、そのような解決策を 取ることは不可能です。ビットブーストではスマートコントラクトをベースにしたエスクローの新 しい手法を開発しました。 The Block には、購買者と販売者の間の争議が起こった場合の仲裁のオプションが含まれています。 販売者は商品のリスティングの際にオプションとして仲裁者を氏名しても構いません。商品の支払 いはエスクローコントラクトによって一時的に留保され、両者が満足したこと表明するか、購買者 が与えられた一定期間争議を申立てなければリリースされます。 もし争議が開始されれば、指名された仲裁者がエスクローされた代金のコントロールを与えられ、 購買者に戻すべきか販売者に送金すべきか、その場合どのぐらいの割合で分けるかを決定します。 仲裁者はこのサービスに手数料を請求しても構いません。時間の経過とともに、偏見のない公平な サービスによるポジティブな評価を得た仲裁者が出てくるでしょう。購買者と販売者の全てのコ ミュニケーションは購買者が商品を買った時に生成されるセッションキーを用いて暗号化されま す。このセッションキーは楕円曲線暗号 25519 暗号を使い、購買者の秘密鍵と販売者の公開鍵で暗 号化されます。要請があれば、セッションキーは仲裁者とシェアすることができ、仲裁者は暗号化 されたコミュニケーションにアクセスすることができます。 The Block での処理は、購買者・販売者・仲裁者・エスクローコントラクトの4つのパートから構成 されています。販売者は商品をリストに載せる際に仲裁者を選択しても構いません。仲裁者はその サービスに際し、固定もしくは商品の販売価格にあわせた割合の手数料を独自で設定します。仲裁 者は、実際の仲裁があった場合に手数料を徴収するか、実際に仲裁サービスの利用したかどうかと は関係なく手数料を取るかも決めることができます。 3.3 エスクローと仲裁
  • 11. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 39THE BLOCK | WHITEPAPER 仲裁例 The Block での仲裁をわかりやすく説明したものが下にまとめられています: ・ 販売者はリスティングを作り、争議が起こった時のみエーテルで 5 ドル分の手数料を課す仲 裁者を選択します。この時点では仲裁者は支払いを受け取りません。 ・ 購買者が商品を買います。代金がウォレットからエスクローコントラクトに移されます。 ・ 販売者は購買者に商品を送付し、エスクローコントラクトに販売における自分の担当するべ きパートをを完了した旨を伝えます。 ・ 購買者が商品を受け取ります。 ・ この時点で、購買者は購入を完結させるか、争議を開くことができます。もし購入が完結さ れたら、代金はエスクローコントラクトから販売者に送られます。処理がほどこされ、仲裁者に支 払いは行われません。 ・ もし購買者が争議を開いた場合、2つのことが起こります 1) 販売者の方で争議に異論がなければ、代金はエスクローコントラクトから購買者のウォ レットに戻されます。仲裁者に支払いは行われません。 2) 販売者も争議を申し立てたい場合、そうするには、販売者はエスクローされた代金の中 から仲裁者に 5 ドル分のエーテルを支払います。 ・ この時点で、仲裁者はエスクローされた代金をコントロールする権限を獲得し、購買者のみ に代金を送金するか、販売者にのみにそうするか、それとも仲裁者が決めた割合で両者に送るかを 決めることができます。 仲裁者は両サイドが取引に異議を唱えた時のみ支払いを受け取ります。その場合、販売者は仲裁者 にエスクローされた代金から支払われることになります。争議がなければ、仲裁者に支払いが行わ れることはなく、販売者が仲裁者を選ぶのには費用は発生しません。購買者が争議と仲裁を開くの はいつでも無料です。 3.4 その他重要機能 評価システム 仲裁サービスに加えて、 The Block では評価システムを通じたユーザーの保護を提供する 予定です。購買者と販売者全員は、全ての取引の間もしくはその後に商品の品質ややり取りを元に した評価ポイントが与えられます。ポイントが低かったりマイナス評価のユーザーは、全ての購買 者と販売者を詐欺や時間の無駄から守るために、フィルターで除外されることがあります。この評 価システムは現在開発中で、まっとうな小売者と消費者が誠意を持って行動し、確固とした評価を 築くことを推し進めることになるでしょう。 フィルター The Block の設計上、検閲は不可能です。リスティングや取引は、世界中の何千という採掘 者によって安全にメンテナンスされたイーサリアムブロックチェーン上に直接書き込まれます。商 品のリスティングは制限されることなく、ビットブーストのチームや第三者がリスティングを排除 することはできません。
  • 12. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 310THE BLOCK | WHITEPAPER しかしながら、全てのユーザーに検閲のない魅力的なマーケットプレイスを提供するため に、 The Block ではフィルタリングシステムを備えています。このシステムはブロックチェーンから リストに載せられた商品を排除することはしませんが、ユーザーがリスティングにフィルターをかけ ることができるので、それらは一切表示されなくなります。 The Block にはビットブーストのチームがメンテナンスし、デフォルトでオンになっている ベーシックなフィルターが含まれます。ユーザーは外部から提供されるフィルターを購入することも できるようになります。これらの会社は様々な理由、例えば個々の司法管区における違法な商品や道 徳的に好ましくない製品のフィルタリング、または宗教的な理由による除外といった様々な理由でそ のようなサービスを提供することが見込まれています。フィルターは異なった司法管区に合わせて作 られ、ユーザーのグローバルな市場へのアクセスを保持すると共に、地域の法律を順守を助けます。 しかし、いかなるフィルターを利用するかどうかの選択は完全に個人のユーザーに委ねられます。 インスタントサーチ 多くの e コマースのサイトでは、カスタマーが彼らが探しているものを素早く見つけ、サイト をスムースかつ簡単にブラウズできる、強力なインスタントサーチのツールを提供します。 The Block でも同様です。購買者はシンプルに欲しい商品の入力をするだけで、サーチエンジンのような 機能を使うことができるようになります。入力すると同時に、購買者はリアルタイムでマッチした商 品の常に最新に保たれたリストを受け取ることになります。検索を行うためにログインする必要はな く、全ての人が The Block に登録することなく閲覧できるようになっています。チャット機能のみは 最初に登録が必要ですが、イーサリアムとは独立して機能するので、ログインせずに使うことができ ます。購買を考えている人は販売者にプライベートに質問することができ、セールスポリシーや価 格、送付方法を明らかにすることができます。 現在進行中の開発とそのロードマップ 当分の間、 The Block は次々と開発を続けていくことになります。いくつもの新しい機能が プラットフォームに取り入れられることが計画されていますが、 The Block のチームはコミュニティ に新しい要素や改善の提案をしてくれることを頼りにしています。開発のロードマップはビットブー ストのウェブサイト [www.BitBoost.net] でご利用いただけます。近く予定されている機能につい てはビットブーストのフォーラムでアナウンスされ、また新たな機能はいくつかの方法、例えば フィードバックツールを使った The Block のアプリケーション、フォーラムで新しいリクエストを行 う、もしくはビットブーストに宛てて feedback@bitboost.net まで直接メールすることでリクエ ストすることが可能です。 現在開発中の重要な機能には以下のものが含まれます: · 内部評価システム · Tor 統合 · 自国通貨での価格表示と不換紙幣でのエーテル・ビットブーストトークンの購入(詳しくは 第4章の「ビジネスモデル」と第5章「トークン」を御覧ください) · 暗号化版チャットシステム 現在アプリはベータテスト中です。開発チームはテスターとリリース後のエンドユーザーから のフィードバックを歓迎します。定期的な新しいベータ版のリリースは、このプロセスで発見された いかなるバグへの対応や、提案や市場のニーズに応じた新しい機能を統合することを可能にします。
  • 13. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 311THE BLOCK | WHITEPAPER The Block は、販売する商品をリストに載せたり、購買や販売のプロセスを体系化したり、エ スクローされた代金を留保し、購買者と販売者間のコミュニケーションを可能にするためにイーサリ アムのスマートコントラクトを利用します。スマートコントラクトは、透明性のある安全な取引のプ ロセスを可能にします。購入プロセスに必要なメッセージはブロックチェーン上に保管されます。必 須ではないプライベートなコミュニケーションは、コストを削減しスピードを改善するために、ブ ロックチェーンプラットフォームの外に移すことができます。イーサリアムブロックチェーンの全て のデータは公にされますが、プライベートなコミュニケーションは暗号化が必要です。 ビットブーストは違法な商品の取引を促進したり詐欺的な仕組みを助長するために暗号化を使 うのではありません。このことは近年起こっているプライバシーに対する大規模な侵害から学んだこ とを反映しているのです。分散化されたブロックチェーンを基盤としたシステムにおいては、個人情 報の窃盗にあうことはまれです。しかしデータは公的なブロックチェーン上にさらされるので、デー タを守るための強力な暗号化が必要です。 The Block では公開鍵・秘密鍵のキーペアの生成に曲線暗号 25519 を使います。詳しく言う と、楕円曲線暗号 25519 のユーザーは個々に 32 ビットの秘密鍵と 32 ビットの公開鍵を持ちます。そ れぞれの曲線暗号 25519 ユーザーの2人の組は、2人のユーザー間の認証とメッセージの暗号化のた めに 32 バイトの秘密共有鍵を持ちます。詳細をもう少し詳しく簡単に理解するために、下の画像が公 開鍵を使った秘密鍵から秘密共有へのデータの流れを説明しています。 データの暗号化には Advanced encryption standard ( AES )が使われ、購入におけるセッ ションのための1回限りのプライベートな鍵が生成されます。1回限りの鍵は、購買者と販売者がそ れぞれの秘密鍵を明かすことなく、第三者、すなわち仲裁者に彼らのコミュケーションをシェアする ことを可能にします。 The Block は暗号化されたコミュニケーションとイーサリアムウォレットの生 成の両方のために秘密鍵を共有します。秘密鍵はユーザのパスワードで暗号化されたあと、 JSON フォーマットの形でユーザーのデータフォルダに保存されます。 3.5 技術的な詳細 Cadena pública 9 Llave secreta de Alice a Llave secreta de Bob b Función Pública Llave pública de Alice Llave pública de Bob Curve25519(b,9)Curve25519(a,9) Llave secreta compartida entre Alice y Bob Curve25519(a,Curve25519(b,9)) Llave secreta compartida entre Alice y Bob Curve25519(b,Curve25519(a,9)) Curve25519 Exhibit 2: データの流れ
  • 14. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 312THE BLOCK | WHITEPAPER 興味深いことに、AESはビットではなくバイトで全ての計算行います。従って AES では12 8ビットのプレーンテキストを16バイトとして扱います。これら16バイトは4つの行と列をもつ 行列として処理されるように整理されます。 Data encryption standard (DES)とは対照的 に、 AES のラウンド数はキーの長さによって変化します。AESは 128 ビット鍵には10ラウンド を、 192 ビット鍵には 12 ラウンド、そして 256 ビット鍵には 14 ラウンドを使用します。それぞれの ラウンドでは、オリジナルの AES 鍵から計算された異なる 128 ビットラウンド鍵が使われます。以下 のイラストは AES ストラクチャの概要を表しています。 ウォレットマネージメントコードは myetherwallet ソースコードから採用しました。 https://github.com/kvhnuke/etherwallet/blob/mercury/app/scripts/myetherwallet.js The Block 上のストアそのものはイベントのリストを持ったスマートコントラクトです。それ ぞれのイベントは新しくリスト化されます。リストに載せるための手数料を支払えば、誰でもストア に新しい商品のリストを加えることができます。イベントを使うことは、スマートコントラクトの公 開記憶容量を安く使う方法です。 それぞれの新しいリスティングは内部に保存され、別々のスマートコントラクトに対応します。スト アでのイベントはこれらのコントラクトをアドレスによってのみ参照します。それぞれリスティング されたコントラクトは、商品の取引履歴を表すイベントのリストにも保管されます。加えて、それぞ れの商品のコントラクトはエスクローの機能を与えられ、購買のプロセスが完了するまで安全に代金 を留保します。 K0 K1 K2 KR ... Transformación pre-ronda Ronda 1 Ronda 2 Ronda N (ligeramente distinta) ... Llaves de rondas (128-bits) Texto plano de 128-bit Texto cifrado de 128-bit Keyexpansion Llave de cifrado (128, 192 or 256 bits) Relación entre Número de Rondas (R) Y longitud de la llave de cifrado 10 12 14 128 192 256 R Longitud de llave Exhibit 3: AESストラクチャの概要
  • 15. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 313THE BLOCK | WHITEPAPER The Block アプリケーションは、ストアのイベントリストを取得し、商品のアドレスのリスト を手に入れ、有害なコントラクトから保護するためにそれぞれの商品のコントラクトバイコードをチ ェックし、そして個々の商品の状態と取引履歴を回収します。取得されたデータはユーザーのPC上 の sqlite データベースに保管されるので、マーケットのサーフや検索をより高速に、そして個々の新 しいブロックチェーンの状態の更新を時間をかけずに行うことができます。ビットブーストは The Block に更なるスピードをもたらすキャッシュサービスを開発しました。そのキャッシュサービスは、 mysql データベース内にイーサリアムブロックチェーンからしかるべきデータ(すなわち、コントラ クトバイトコード、イベントリスト、コントラクトプロパティ)を保管し、定期的にデータベースを 更新します。 エスクローシステムはリスティングコントラクトそのものによって提供されます。購買者によって支 払われた代金はコントラクト内にとどまり、購買者からの承認を待ちます。もし購買者が「 YES 」と 言えば、代金は販売者に送られます。もし購買者が「 NO 」と言えば、代金は仲裁中として留保され ます。この時点で販売者は購買者に代金を戻すか仲裁を必要とするかに「 YES 」か「 NO 」を選ばな ければなりません。もし両サイドが「 NO 」と言えば、代金は一旦取り置かれ、第三者の仲裁者が販 売者に代金を送るか、購買者に差し戻すか、それともそれとも一定の割合で送金するかを決定しま す。仲裁者はこのサービスのためにエスクローされた代金から固定もしくは割合に応じた手数料を取 ることができます。 販売される個々の商品には、オーダーとして知られている購買履歴があります。それぞれのオーダー には、アクション、タイムスタンプ、付随した暗号化されたメッセージ、メッセージの送信主の情報 といった大切な情報を含んでいます。暗号化されたメッセージ、はユーザーがログインし、それが購 買者もしくは販売者だった場合自動的にバックエンドで解読されます。 アプリが注文をロードした際、それらは購買ごとにグループ化されます。というのも、個々の商品は 複数の注文があったり、またそれぞれの購買には複数の関連した注文があるかもしれないからです。 購入の注文は購買セッションとして理解され、セッション関連のフィールドに、暗号化されたコミュ ニケーションのセッションキーやバイヤーの公開鍵、購買者の口座、購買したものと受け取った支払 額、送付情報を含んだ購買者のメッセージ、その他大切な情報が添付されます。 HTTPS 全ての接続は HTTPS を通じて管理されます:要は ShapeShift や画像ホスティング、ビットコ イン・エーテル・米ドルの為替レート、 geth ノード、キャッシュノード、その他外部のサービスのこ とです。 HTTPS は中間者攻撃( MitM attacs )やトラフィックアナライザーからユーザーを守ります。 HTTPS は Tor を使うには必須です。中間者攻撃は、商品の詳細などのクライアントが受け取るいかなるデー タも改ざんします。トラフィックアナライザーは、攻撃者が The Block のプラットフォームが使われ ていることを探知し、トラフィックを妨害するかもしれません。その実施には、 geth ノードに HTTPS のプロキシを設定し、キャッシュサーバの HTTPS をオンにし、外部サーバ用に HTTPS URL をハード コード化して、全ての https でない画像のURLをフィルターにかけます。
  • 16. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 314THE BLOCK | WHITEPAPER 4. BUSINESS MODEL The Block の収益モデルはこれまでの e コマースのプラットフォームとは根本的に異なります。既存 の e コマースのプラットフォームでは、通常セールス価格に応じて手数料がかかり、それらは時と して固定の手数料との組み合わせられます。購買者も PayPal や他の決済処理サービスの費用を払わ なければならないかもしれません。 対照的に、 The Block では顧客(購買者)に費用はかからず、小売側(販売者)には商品の 販売価格に応じた手数料はかかりません。 The Block が徴収する費用は、商品の上場(リスティン グ)サービスにかかる支払いだけです。これは固定費の形を取り、ほぼ1ドルに相当する金額が ビットブーストのトークン( BBT )で支払われます。販売する製品の価格に関わらず、リスティン グの費用は1ドルです。BBTは再利用可能な ERC20 トークンで、イーサリアムブロックチェーン 内で自由に動かすことができ、また The Block の統合ウォレットに保持したり、望むなら外部の イーサリアムウォレットに持つことができます。 BBTの価格は今後いくつかの要因によって変化します ・ ユーザーの需要による組織の発展 ・ 思惑需要 ・ 米ドルとエーテルの為替レート ・ エーテルネットワークのランニングコスト BBT は不換貨幣、ビットコイン( BTC )、エーテル( ETH )に対して変動しますが、 The Block 内でのリスティング費用は 1 ドルに収まるよう普段から調整されます。例えば、もし BBT の 1つのユニットが 0.04 ドルなら、 25BBT が商品のリスティングに必要となります。もし BET 1ユ ニットに4ドルの価値があるなら、 0.25BBT がリスティングに必要です。 4.1 概要 VENDEDOR COMPRADORETHEREUM ARTÍCULO Quiere vender un artículo Quiere comprar un artículo Publicado en THE BLOCK Transacción de compra Proceso de publicación de artículos Comisión: ~$1 El comprador identifica un artículo publicado ETHEREUM enviado al vendedor Exhibit 4: 上場(リスティング)にかかる手数料 The Block では固定のリスティング費用だけを徴収します Sin comisiones
  • 17. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 315THE BLOCK | WHITEPAPER BBTのトークンはアプリ内で直接購入することも、他の外部のマーケット(暗号通貨為替取引所や OTC など)のBBT所有者から購入することもできます。ビットブーストは The Block の立ち上げに 先立ち、これらのトークンをクラウドセールスにて安い初期価格で売り出します(詳しくは、第5章 2節の「トークンセールスの構成」を御覧ください)。 BBT の長期的な価格は The Block の利用の広 がりやアクティブユーザーベースを反映することになるでしょう。トークンのプレセールスで早めに BBT を購入した方は、大幅に割り引かれた価格でトークンを受け取りることになり、最初から The Block の牽引と成長に参加する機会を得ることができます。 BBT の価格は e コマースのソリューションとして市場がプラットフォームを広く採用することで上昇 するかもしれません。 The Block がポピュラーになるにつれて、より多くの販売者がプラットフォー ムに参加し、増収によって既に開発の始まった新しい機能の完成とリリースを早めるかもしれませ ん。そのことはプラットフォームのアピールを増し、 The Block におけるより多くの取引量につなが るでしょう。 一旦リスティングの手数料が BBT で支払わるようになれば、これらのトークンは取引所で販売され、 持続的に市場を再循環するようになります。ビットブーストにはマーケティングと持続的な開発のた めにこれらの資金が必要です。ユーザーのコミュニティで使わることによって、市場価格で BBT トー クンが再循環することは、その価値が高くなることを助けることになるでしょう。 リスティングの手数料に加えて、購買者と販売者の間の取引の際に直接イーサリアムネットワークに 支払われる少額の手数料があります。これらの手数料は『ガソリン代』と呼ばれ、イーサリアムネッ トワーク、つまりは The Block を稼働させるために必要なことを意味します。イーサリアムの技術的 な特性により、このガソリン代は購買者と販売者によって最初に支払われなければなりません。しか しながら、ガソリン代の扱いをどうするかはまだ決まっていません。将来的には、ガソリン代は第三 者によって支払われるかもしれません。もしそうなるなら、ビットブーストが BBT の収益を通して The Block のガソリン代を負担することも可能になります。もしくは、販売者がマーケティングの戦略 として(すなわち店頭に「購買者のネットワーク手数料を含む」といった声明を出す形で)購買者の ガソリン代をカバーすることを謳うことになるかもしれません。
  • 18. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 316THE BLOCK | WHITEPAPER 4.2 E 事業戦略 事業戦略に関し、ビットブーストは2段階のアプローチを取る予定にしています。以前 Amazon のような e コマースの参入者は、現状を打破するために革命的なピア・トゥ・ピア( P2P ) のマーケットソリューションを世に送り出しました。しかしながら、彼らの成功は既存の店舗が提供 する高い品質とネットワーク効果によってしばしば限定されてしまいました。特にネットワーク効 果、つまり多くのユーザーはプラットフォームのよりよいサービスの供給につながるということは、 e コマースの世界に参入するのに大きなハードルだったのです。 事業戦略の第一段階では、焦点はニッチマーケットの暗号通貨ユーザー: グローバルな一般消費者間( C2C )のニッチなマーケットはビットコインやエーテルと行った代替の 暗号支払いに慣れた人々で占められています。このマーケットにおけるニッチは、プラットフォーム の開発を継続するのに理想的な規模を提供し、ユーザーベースからサポートとフィードバックを得る ことができます。暗号通貨がより多くの人に受け入れられるに従い、このユーザーベースは拡大し、 似た考えをもった人々による真のグローバルなコミュニティー形成するようになります。暗号通貨の 上位3つへの投資額は 800 億ドルに達し、資本移動や支払いの手段としての重要性は急速に発展しま す。 第二段階では新興市場の C2C に焦点を: 新興市場では、ユーザーが C2C に向けたモデルの形で e コマースを使い始めました。加えて開発の後 半の段階でも、 C2C の形での e コマースの割合はかなり高い状態を保ちます。例えば中国では、 C2C は e コマース市場の 42% に達します。 The Block は暗号化されたニッチ分野へ最初に進出したあと、 新興市場の C2C の分野で伸長を目指します。 新興市場における C2C の分野での市場機会は、サイズ・成長率共に計り知れません。中国は、既に 7500 億ドルの売上高を出していますが、おそらく今後も単独で最大の e コマース市場であり続けると 考えられます(添付の第2章の「 e コマース市場」を御覧ください)。しかしながら、他の新興市場 はもっと急速に伸びていきます。 2016 年、インド・ロシア・ブラジル・メキシコでは 940 億ドルを 生み出しました。 2015 年以降、これらの国々での e コマースの成長年率は 57% に達し、インター ネットと携帯によるサービス区域が広がり続けることによって、この割合は続くと考えられます。も し 2020 年までに目標とする市場への浸透率が2%に達すれば、 The Block はこれらの国々だけで、毎 年 60 億ドルの e コマースの取扱量を作り出すことができるのです。
  • 19. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 317THE BLOCK | WHITEPAPER 5. トークン( BBT ) ビットブーストの初期の主要な資金調達の原資はビットブーストトークン( BBT )で、分散 化 e コマースプラットフォームに商品を載せるのに使われます。ビットブーストはトークンの販売 を行い、 The Block の最初のバージョンの完成とリリースにかかる資金調達を行います。 The Block におけるトークンの役割 The Block における全ての取引は、アプリに統合された個人のウォレットを使って、エーテル ( ETH )で行われます。 The Block マーケットプレイスに商品を載せるには、ビットブーストトークン( BBT )が必要にな ります。 ビットブーストトークンは会社の所有を表すものではなく、また配当を支払うこともありません。 そしてビットトークンの所有者に利子が支払われることはありません。トークンは The Block の経 済の不可欠な一部であり、その価値はその広がり具合やプラットフォーム内での活動の程度を反映 したものになるでしょう。 The Block に、より多くの販売者がセールの商品を載せる、つまり購買 者が使うことにつながれば、 BBT の需要は大きくなると考えられます。そのことは、 BBT の所有者 はリスティングの欠かせないものの販売者となるということです。 The Block の人気が増し、より 多くの販売者がプラットフォームに参加すれば、新しい機能が追加され、販売者や購買者の更なる 興味を引き寄せることになるでしょう。 来たるべきトークンセールスの参加者は、一定以上サービスへの前払い、つまり事前に多くのトー クンを手に入れることによって、マーケットプレイスにかなりの低コストでアクセスする機会を得 ることになります。これら初期のトークン所有者は、 The Block の今後の伸びや運営にとっての鍵 となるでしょう。 全体で 1 億のビットブーストトークンがスマートコントラクトを利用して、イーサリアムブ ロックチェーンで発行されます。 BBT はERC 20 標準に準拠し、イーサリアムプラットフォーム 上で自由にやりとりできます。これらのトークンは今後追加発行されることはありません。 内訳 : · 2500 万BBT( 25% )が来るプレセールスで販売される予定です。ビットブーストはこの 最初の資金調達で 500 万ドル集めることを目標としています。その後のセールスではこれよりはる かに高い価格で売りに出されます。 · 4100 万BBT( 41% )がメインのトークンの販売と将来の販売・活動のために留保されま す(下を参照)。 · 1200 万 BBT (12%)が将来の貢献者に支払われる予定です(下を参照) · 1000万BBT( 10% )が設立チームとパートナーのために留保され、そのうちの 800 万 BBT ( 8% )は一年以内に交換することはできません。 · 500 万BBT( 5% )が初期投資したエンジェルトークン保持者とアドバイザーのために取 り置かれ、そのうちの 300 万 BBT ( 3% )は一年以内に交換することはできません。 · 500 万BBT( 5% )が Nxt FreeMarket の所有者のために取り置かれます。 · 200 万BBT( 2% )が報奨金として取り置かれます。 5.1 トークンの供給とその詳細
  • 20. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 318THE BLOCK | WHITEPAPER 上で述べたように、 4100 万 BBT はメインのトークン販売のために確保されます。もしこれ らのトークンの一部がメインのセールスで売れ残った場合、将来の資金確保に使うため、最低でも 1年間は取り置かれます。それまでにはプラットフォームはフル稼働をしていることになるでしょ う。そのようにするのは、プロジェクトへの信用を保つことと、それらのトークンを売られる事の ないようにするためです。このことはスマートコントラクトもしくはマルチシグネチャエスクロー を使うことで実施されます。これら残りのトークンは最初のプレセールスの発行分の 2500 万やメイ ンセールスのトークンよりかなり高い価格で売りに出される予定です。それらは具体的に以下のこ とに使われます: 1. 戦略的もしくはビジネスユーザー、他のブロックチェーンとのトークンスワップ、分配さ れた元帳(レジャー)プロジェクトなどを含んだ The Block 立ち上げ後のビットブーストを取り巻 く持続的なビジネスの発展 2. ビットブーストが合法的かつ商業的に安定して経営することを長期に渡り確実にするため に必要な法的手数料、コンプライアンス、経理、そしてコンサルタント料金 3. メディアへの露出、イベント、PRといったビットブーストのための数多くのマーケティ ングやプロモーション活動 The Block の将来の貢献のために取り置かれた1200万トークンの報酬は、設立チームの裁量に一 任されます。そのような貢献者は、パートナー、アドバイザーや他のサービスの提供者を含むこと になるかもしれません。 将来のアセットセールスや The Block の追加機能の開発のための関連したジョイントベン チャーの詳細は、時期を見て発表する予定です。プラットフォームのグローバルなプロモーション は、ロードマップに記載された全ての機能が稼働した後、取り掛かることになります。 ビットブーストはビットブーストトークンのクラウドセールスを開催することで、 The Block 更なるの開発とプラットフォームのプロモーションのマーケティング活動に資金を拠出しま す。 2500 万 B B T は 、 プ レ セ ー ル ス の 期 間 中 、 ビ ッ ト コ イ ン ( BTC ) 、 エ ー テ ル ( ETH )、 WAVES 、そしてイーサリアムクラッシック(ETC)で売却されます。プレセールス は 5 日間で終わる予定です。もし2500万BBT全てが購入されれば、全体で 500 万ドル(1 トークンあたり 0.2 ドル)集めることになります。 1トークンあたりの価格(プレセールス時) = 0.2 ドル プレセールス期間中に 2500 万トークンの全てが売れなかった場合、その残りはメインの トークンセールスの期間中に、その時々のトークンの価格で販売されることになり、そして初期の トークン購入者の特典としてレベル毎のボーナスが積み立てられます。このレベルごとのボーナス はトークンセールスの前に発表されます。 BTC 、 ETH 、 WAVES 、そして ETC でのBBTの価格は 購入の際の為替レートによって変動します。 ETHとBTCでの価格はプレセールスとメインのトークンセールスそれぞれの前日の正確な為替 レートに応じて調整されます。全てのトークンはそれぞれのトークンセールス後にリリース・分配 される予定です。 5.2 トークンセールの構成
  • 21. 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 319THE BLOCK | WHITEPAPER 6. 結論 前出のビットブーストトークンセーするから集められた全ては、 The Block の持続的な発展 とマーケティングの資金として使われます。資金分配のおおよその目安は以下になります:開発と 経営( 50% )、マーケティングとプロモーション( 40% )、法的な不測の事態( 10% ) 主な出費は以下のとおりです: ・ ビットブースト開発チームの給与 ・ 開発のアウトソーシングにかかる費用 ・ 管理者やサポートスタッフの給与 ・ サーバやオフィス、ツール、そしてソフトウェアのコスト ・ マーケティングやプロモーションの費用 ・ プロジェクトに関連したアドバイザーへの費用 ・ 諸経費 プロジェクトの第一段階では、ビットブーストの主要なコストは、ロードマップで描かれた 全ての機能を含んだベータバージョンの完成、サーバのキャッシュサービスへの支払い、運営、そ してテストに必要な全てのインフラ関係になります。加えて、法的な不測の事態に備えた費用や、 マーケティングやプロモーション、ビジネス関係を通じた The Block のユーザーベースを拡大する ためにも資金が必要となります。 ビットブーストは、 The Block によってイーサリアムのスマートコントラクトと暗号通貨で の支払いを使った完全な分散化 e コマースプラットフォームのビジョンを現実とすることを目指し ます。そのようなピア・トゥ・ピアマーケットは、集権化されたプラットフォームと比べ、自由 度、プライバシー、費用といった点で大きなアドバンテージがあります。 The Block 決してはシャ ットダウンされたり、オフラインになることはなく、リストに載せた情報が失われることはありま せん。ユーザーは望めば非公開でいることができます。 The Block では検閲されることは絶対な く、ユーザーが売ったり買ったりすることを妨害されることはありません。支払いには、相互のや りとり、つまり集権化された支払いプラットフォームにかかる費用はかかりません。 現状では、これらのような特徴を提供するピア・トゥ・ピアの e コマースプラットフォームはあり ません。ビットブーストは3年をかけてこれらの問題の解決に取り組んできました。そして現在で はリリースやテストが目前の、更なる開発を控えた稼働するベータバージョンが準備できていま す。 The Block はビットコインプロトコルの自由さと暗号通貨での支払い、分散化マーケット内で のユーザの安全やセキュリティのメンテなどをバランスよく取り入れています。これらはエスクロ ーサービスやフィルター、そして評価システムを通じて行われます。 簡単に使ったりアクセスできることが、幅広く採用されることを牽引するでしょう。ユーザー経験 に関して言うなら、 The Block は他の既存の e コマースプラットフォームと十分肩を並べ、クリー ンなインタフェイスをユーザーに提供し、パワフルなインスタントサーチのツールを備えていま す。全ての人がマーケットプレイスに参加することができ、それを阻む障害は何もありません。暗 号通貨の経験あるユーザーである必要もありません。ブロックチェーンのダウンロードはオプショ ンです。利用者の支払いはエーテルで、そしてリスティングの費用は BBT を使って行われます。そ れらは The Block の統合されたウォレット内で簡単に購入することができます。 5.3 資金の分配
  • 22. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 320THE BLOCK | WHITEPAPER 5. チーム ビットブーストは、現存する分散化マーケットプレイスの構築に既に関わった経験を持つ、 非常に有能なメンバーから構成されたグローバルなチームです。 Andrew Lekar 創業者&バックエンドの開発リーダー ロシアのチェリャビンスク在住。イーサリアムと NXT ブロックチェーン両方に豊富な経験を 持つブロックチェーンのエクスパート。 C/C++, Java, JavaScript, Erlang, データベース、暗号化、セ キュリティのスペシャリスト。NXT ブロックチェーン上に構築された分散化マーケットである NXT FreeMarket のデベロッパーの一員で、 The Block を支える全てのイーサリアムスマートコント ラクトを構築した。イーサリアムのためのオープンソースである、リング署名をベースとしたの混 在コントラクトを開発。ウラル州立大学からコンピュータ・サイエンスの修士号を持つ。 Paul Mahone 創業者&フロントエンドの開発リーダー スイスのルガノ在住で、 1992 年以降、数多くの電子マーケットプレイス関係の仕事に従 事。 NXT FreeMarket の開発者の一人で、 1990 年代にロサンゼルスでナノマシンの会社を立ち上げ て以来の起業家。 Nasdaq に上場した最初のナノテクノロジーの会社の分子ロボット工学の主事を 務めた。 Node.js 、 Angular 、 SQL 、ユーザーインターフェイスデザインのスペシャリストでもあ る。これまでの職歴には、日本政府、ハーバード大学、そして南カリフォルニア大学が含まれる。 ハーバード大学の卒業生で、2つの修士号を持つ。 Samuele Maran 創業者&プロジェクトマネージャー イタリアのパドバ在住。経験豊かなプロジェクトマネージャーかつフィナンシャルエクスパ ートで、ビットブーストのコミュニティのまとめ役。カスタマー・リレーションズ担当。大邸宅用 の物件プロジェクトで腕利きIT職人として活躍するとともに、銀行や顧客・カスタマーリレーシ ョンズ全てに膨大な知識を持ち、異なったバックグラウンドで構成されたチームが関わる複雑なプ ロジェクトのコーディネートをしている。ヴェネツィア大学出身で経営学の修士を持ち、認許会計 士でもある。 Tori Arcuri 経営担当 20年以上に渡り、ブランド化とロジスティクスの分野に特化したビジネス開拓のコンサル タントを務める。ビットブーストでは、 e コマースの再構築というミッションをうまく軌道に乗せ るため、オペレーションが効率的かつ効果的に進められるよう働きかけている。ブロックチェーン の信奉者で、全ての人の未来に貢献する The Block のようなイノベーションを信じている。
  • 23. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 321THE BLOCK | WHITEPAPER Álvaro Rodriguez マーケティング担当 デジタル戦略と e コマースのスペシャリスト。スペイン出身でスイス在住。サンティアゴ・ デ・コンポステーラ大学の博士号とESICの経営学修士を持ち、長年に渡るデジタルコミュニケ ーションの経験をチームにもたらしている。 Riccardo Scanavacca iOS 開発 ロンドンにベースを置くモバイルアプリの開発者で、モバイル用の The Block を構築してい る。独学のプログラマーかつ非常に鋭い技術者でもある彼は、未来は配分されたレジャー(元帳) テクノロジーとそのアプリにかかっていると強く信じている。普段の新しいアイデアのための開発 をしていない時は、 BBC のために内部 iOS アプリを開発している。 Maksim Sergeev アプリケーション開発 モスクワ在住の優秀な株式のエキスパートで、 Angular 2 TypeScript や Node.js 、 Electron といった The Block を裏でささえるテクノロジーに精通している。ユーザー体験とインターフェイ スデザインにおける彼のスキルが、 The Block のユニークで特徴のある外観を創りだした。これま でにも数多くの困難なプロジェクトを完遂。引き続き彼のすばらしいスキルを伸ばし続けている。 Alessandro Tozzi スタートアップアドバイザー&コミュニティマネージャー ボストン企業センター( BEC )のテクノロジートランスファーディレクターで、BECのエ ンジニア部門からのスピンオフを含むいくつかの設立まもない企業のプロジェクトの技術移行と実 施を監督している。ヨーロッパとアメリカにおける社会組織と学術研究機関へのBECのマーケッ ト活動と渉外を担当。プロジェクトマネージャで起業家、そしてブロックチェーンの信奉者でもあ り、既に成功を収めたブロックチェーンブロジェクトのアドバイザーかつスタッフメンバーとして 活躍している。 Yessin Schiegg アドバイザー フィナンシャルとリーガル、レギュラトリーのエクスパートで、イーサリアム財団でコンプ ライアンスアドバイザーを務める。スイス在住で暗号化エコシステムに広大なネットワークを持 ち、 Alpha Associates AG の CFO で、チューリッヒを中心としたインディペンデントでプライベー トな資産運用マネージャーかつアドバイザーである彼は、ブロックチェーンテクノロジーを広く普 及することにつとめ、その応用が地球規模で社会に貢献すると信じている。スタートアップのアド バイザーや個人の資産運用、ファイナンスが彼の得意分野である。ザンクトガレン大学からのファ イナンスの修士号を持ち、 スイス公認会計士、 CFA とCAIA認可を持つ。
  • 24. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 322THE BLOCK | WHITEPAPER 8. 免責事項 Tommaso Bonanata アドバイザー マーケット分析とファイナンシャル工学のフィールドでの経験豊かなプロ。伝統的な金融市 場でのノウハウをチームにもたらす。9年以上に渡り Julius Baer and GAM で、新興分野に特化し た株式ファンドマネージャーを勤め、2013年末よりデジタル資本とブロックチェーンテクノロ ジーに強い興味を持ち、現在レガシーとデジタル世界のギャップを埋める暗号化スペースの投資家 かつアドバイザーとして働いている。 この文書は情報を提供する目的のためだけのものであり、ビットブーストや The Block 、そ の他関係を持つ会社の株式や有価証券を販売のための提供や勧誘を目的に作られてはいません。そ のような提供や勧誘は機密募集要項によってのみ行われ、全ての該当する証券その他法律条項に従 います。ここで提示されたいかなる情報や分析も投資の決定の判断基準として使われることを念頭 としておらず、またいかなる特定のものの推奨を目的としたものではありません。よって、この文 書は投資のアドバイスや相談、いかなる証券への投資の勧誘を構成するものではありません。 この文書は、いかなる有価証券の購入や予約を提供する勧誘を構成するものや契約、委託な どにおけるいかなる関係において依拠する根拠をなしたり、依拠するものであったり、一部を構成 するものでも一部となるものでもなく、またそう解釈されるべきでありません。ビットブースト は、1)この文章に含まれるいかなる情報を信用、2)情報のいかなる間違いや省略、不正確さ、 3)そこから派生するいかなる行動によって、直接もしくは間接的に起こるいかなる種の直接もし くは間接的な損害やダメージに関する全ての責任を負いません。 リスク開示はトークンのセールス開始以前に http://www.bitboost.net/legal/ にて入手して いだけるようする予定です。
  • 25. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 323THE BLOCK | WHITEPAPER 別館 疑うまでもなく、インターネットはどのようにして人が生き、情報を交換し、考え、そして 物を購入するか つまりは彼らが日常生活をどのように生きるかということに革命を起こしまし−− た。それは彼らの存在そのものをひっくり返したのです。今日、ほとんどの人はインターネットを 利用し、それなしでの生活を考えることさえできません。インターネットは約50年前に生まれ、 それ以来、テクノロジーは大きな飛躍を重ねて急速に進歩してきました。およそ15年前は、たっ た 12% の人しか携帯電話を持っていませんでした。いまでは、世界中で10人に6人が携帯を使っ ています。約15年前、発展途上国の3分の1の人口が過度の貧困にいました。現在では 15% 以下 です。15億人近いユーザーをもつ Facebook はまだ立ち上がりもしていませんでした。これから の 15 年で、どれほど技術的革新と発展を社会が目撃し、またそれがどのような変化をもたらすか、 誰にわかるでしょう。 暗号通貨は、お金やオンラインでの商売の進め方について、根本的に異なるアプローチの方法を提 供します。ブロックチェーンをベースにしたお金の開発は、現在の金融システム固有の多くの問題 を解決します。万能薬ではないにせよ、暗号通貨による支払いを統合した、適切に整備された e コ マースのプラットフォームにはかなりのアドバンテージがあるのです。 ビットコイン 最初の暗号通貨は bitcoin (ビットコイン)でした。サトシ・ナカモトの 2008 年の白書で述 べられたように、ビットコインは数多くのネットワークのノードによってメンテナンスされる共有 元帳を使うことによって二重支払いの問題を解決します。元帳に取引のブロックを加えることを計 算するには高くつくが、誰もが簡単に確かめることのできるシステムをやりくりすることで、ビッ トコインはネットワークのどのメンバーも不正な取引の提出に成功しないようにする、つまり そう しようとすると費用が高くかさむようにしたのです。こうして、採掘者、つまりネットワークのセ キュリティを支えることをかせられた人たちは、誠実に行動し元帳の完全な状態を保った方がいい ようになっています。 経済的な自立 ナカモトの白書を採用することは、オンラインの振替の仲介者としての信用できる第三者の 必要性を効果的に排除しました。このことは、初めてオンラインでの純粋なピア・トゥ・ピアの取 引を可能にしたのです。これは注目に値するブレイクスルーであり、多くのエクスパートたちが成 し得ないと信じていたタスクでした。通貨発行特権において長きにわたり、また支払いシステムと いう名のもとに数十年に渡って集権化されていた通貨が、価値を引き抜きコントロールをもたらす 手段から、再び純粋な商業ツールに戻ったのです。ビットコインの取引は直接発送者から受領者へ と渡り、集権化された第三者の関与することがないので、検閲することができません。一度取引が 元帳に受領されれば、それを後戻りさせることはできないのです。このことはシンプルですが、強 力な意味合いを持っています。もしあなたが誰かにお金を送りたければ、必ずできるのです。誰に もその取引を妨げたり差し戻したりできる権限はないのです。ビットコインの金融システムは、ユ ーザーに完全なる自立性を復活させます。 A.1 インターネット、ブロックチェーン、そしてイーサリアム
  • 26. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 324THE BLOCK | WHITEPAPER 低価格の取引 ビットコインとその他暗号通貨は取引を安全にするためにブロックチェーンを使うので、口 座を保持するための仲介者が存在しません。故にサービスに対して手数料を請求する存在が1つも ないのです。採掘者は取引に対してまとめて処理を施し、ブロックが正しいことを確かめることで 新しいコイン(現在ブロック報酬は1ブロックにつき12.5ビットコインに設定)と、それぞれ の取引によって受ける少額の手数料が与えられます。古くからある銀行のシステムとは異なり、 ビットコインは地理上の国境を認識しません。道の向こう側にいる近所の方に資金を移すのも、地 球の反対側にお金を送るのも、速さ・効率共に変わりません。銀行や送金サービスはかなりの額の 一律料金とひどい通貨間の為替レートを徴収しがちなのに対し、ビットコインの手数料は固定され た低価格です。他のブロックチェーンのプロトコルでは、更なる低価格を徴収するところが多くあ ります。 プライバシー ビットコインが共有元帳を使ってピア・トゥ・ピアの取引を進めることは、プライバシーに 関しても含みがあります。ビットコインの元帳は設計上完全に透明であり、そのことは誰もが最初 にコインが作られたブロックまでアドレスから別のアドレスへと取引をたどることができることを 意味します。しかしながら、アドレス自体はランダムな英数字のつながりであるため、そのアドレ スが誰に属すものかは、元来明らかではありません。ビットコインは、厳密に言うと匿名というよ りニックネーム(変名)によるものなのです。ビットコインのアドレスに付随した所有者の身元を 特定する他の個人情報から様々な方法でデータが漏れることがあるかもしれませんが、慎重に扱え ば、ビットコインを人に知られず使うことは可能です。信用のおける仲介者がいないということ は、ビットコインのウォレットを使うための登録をするために何の情報も必要ないことを意味しま す。取引をコントロールしたりユーザーデータを集めたりする管理者の権限はありません。 イーサリアム ビットコインはオンラインでのお金に関するプライバシーや独立性といったフィールドにお いて、大きな利益を供与してくれますが、その範囲自体は非常に限定されています。ビットコイン はたった1つのことが上手です。それは安全に価値を移動させることです。ビットコインは最大の 暗号通貨ではありますが、その用途は限られており、それを取り巻く経済活動大部分はむしろ採掘 や取引といった通貨をサポートするような役割で構成されているのです。相対的に少数の小売業者 しかビットコインでの支払いを受け入れるためのステップを取っていません。1つには、彼らが現 状被っている不利益が、依然としてかなりの技術的経費を伴う試験的なものと見られている何かへ と切り替えるほど深刻でないと信じているからでしょう。別には広範囲のユーザーベースがまだ存 在していないこともあげられます。ビットコインは比較的プライベートで干渉されないことから、 オンラインドラッグマーケットで選ばれた通貨としてダークウェブで使われてきました。しかしな がら、ビットコインは e コマースにおける取引の片方、つまり購買者にしか貢献していません。オ ンラインショップでは商品や販売者の情報、そして取引履歴といった全てプライバシーのリスクに 関連した情報を持つ第三者の関与が必要なのです。 イーサリアムプラットフォーム [www.ethereum.org] は少なくともビットコインと同じぐらい広範 囲に、もっと劇的に e コマースを揺るがす可能性を秘めています。 BTC (ビットコイン)が移動の ための理想的な媒体としてふるまうとすれば、イーサリアムはそのグローバルネットワークを横断 し て オ ペ レ ー シ ョ ン を 行 う コ ン ピ ュ ー タ の 役 割 を 果 た す こ と に な る で し ょ う 。 [https://github.com/ethereum/wiki/wiki/White-Paper] 。このことは、分散化が単なる支払いの手 段としてだけでなく、 e コマースプラットフォーム自身のインフラとなる可能性を備えているとい うことです。
  • 27. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 325THE BLOCK | WHITEPAPER スマートコントラクト スイスのNPOであるイーサリアム財団によって開発されたイーサリアムは、インターネッ ト上で提供されるサービスへの伝統的なアプローチを覆しました。世界中にサーバーの集積場を作 り、そこに詰め込み、メンテンナンスし、安全を守る代わりに、イーサリアムは《スマートコント ラクト》と呼ばれる種類のコードを使うことで、グローバルなコンピューティングのインフラを作 ることを可能にしたのです。これらのコントラクトはブロックチェーンをまたいでコンピューティ ングのリソースを割り当て、自分のハードを使って必要な計算をサポートした人に報酬を与えま す。正しいスキルとハードがあれば、その連携の中心となる権限者なしに、イーサリアムのノード を作ることによって誰もがこの試みに参加でき、その貢献に応じて補償されます。イーサリアム は、ビットコインのブロックチェーン同様、完全に分散型として機能します。スマートコントラク トはコードの集合ではありますが、ビットコインの移動と資金の記録がネットワーク全体で監視さ れるのと同様、ネットワーク全体でその実施を確実にします。このことは、自動的に処理を行うア プリケーションを構築することができ、そして失敗の可能性がゼロであるため、それらが提供する サービスの信頼度が保証されることを意味します。 故に、イーサリアムのスマートコントラクトは独自の特性、つまり購買者と販売者の両方へ のプライバシーや検閲や干渉からの完全な自由、そしてユーザーに対し非常に安い手数料を課す e コマースのプラットフォームの可能性を提供するのです。 インターネットはビジネスが行われる方法を急速に変えました。そしてこの変化は商業にお いて最も顕著です。以前、ショッピングは主として個人が現地でするか、遅く融通のきかない通信 販売を通して行うものでした。供給される量も限られていました。現在では、効率のよい e コマー スプラットフォームは、以前は考えられなかった種類と透明性を持った商品を提供し、数多くの顧 客 ー たとえ彼らが人里離れたところや開発中の地域にいようとも ー に手を伸ばすことができるの です。 最初のオンラインストアは粗末でおもしろみがなく、非常に質の低いユーザー体験を提供し ましたが、オンラインショッピングは強い推進力を得ました。 e コマースの部門は急速に発展して いますが、様々な点においてまだ熟成するには至っていません。 e コマースは21世紀初頭に独り 立ちしましたが、少なくとも一部モバイル機器の急増によるものについては、まだ高成長の余地が あります。 新しい中流階級 初期においては、 e コマースは主に先進国の市場に依存してきましたが、ビジネスのパター ンとして新しい顧客の形成が見られます。多くの成長を遂げる市場での可処分所得の増加に伴い、 電子商取引の世界は、広がりを見せ、増え続ける新たな富裕中流階級によって主導されるようにな ってきています。先進国市場でのインターネットへのアクセスの割合は 80% を大きく上回ってお り、発展途上の市場はまだ追いついていません。もし発展途上にある市場に同じアクセスが与えら れれば、更に 11 億人の人々が e コマースにアクセスを持つことになります。そのことで、この産業 の発展の見込みには非常に明るいものがあります。 A.2 e コマース市場
  • 28. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 326THE BLOCK | WHITEPAPER 利用の手軽さ 近年、オンラインショッピングはスマートフォンやタブレットですることのできる、正式な 日常活動になりつつあります。 Wi-Fi ネットワークや無線のモバイル機器の恩恵による《家でもモバ イルを》使うことのできる環境が、文字通り顧客にいつでもどこででも買い物をすることを可能に しているのです。現在では顧客は一層幅広い種類の製品やサービスの一覧や、より多くの販売者、 製品のレビューや価格の比較にアクセスでき、製品やサービスに対する自身のフィードバックのさ えも提供できるのです。クレジットカードが使えるソフトや、 PayPal のような決済アプリも、以前 のように実際の店を訪れるよりも今日のオンラインショッピングを便利なものにしています。 分野の概要と統計 e コマースは巨大で急速に発展している分野です。 2016 年には、世界のインターネットを 通じた製品の販売やサービスの購入による売上は約 1.9 兆ドルで、全ての小売支出の約 8.7% にあた ります。 2020 年までに、オンラインでの小売は、年平均成長率( CAGR ) 20% を大きく越え、 4 兆ドルにまで伸びると予想されています。それまでには、電子商取引は小売全体の 14.6% にまでな るでしょう。 しかしながら、最も強力な市場の動きは発展途上国の市場で見られるでしょう。そこでは 2011 年以降オンラインショッピングの顧客の割合が 2 倍以上になっています。インドやトルコとい った他の国々が追随してきてはいますが、中国は e コマース市場を席巻し続けています。発展途上 世界での 1 人あたりのオンラインでの支出は、以前として先進国より低いレベルにありますが、今 後大きく伸びる可能性があります。 Credit Suisse による 2017 年の消費者調査では、発展途上国の 市場におけるオンラインの小売支出は 2025 年までに 2.5 兆ドルを超えると予想しています。 Exhibit 5: インターネットの普及率 : 先進国市場と発展途上国の比較 100% 0% 20% 40% 60% 80% N orw ayD en m ark N eth erlan d s Sw ed enFinlandC anad aA u stralia S ou th K orea U K N ew Z ealan d Jap anU S A G erm any Sw itzerland B elg iu mFran ceR u ssiaB razilTurkeyM exicoS ou th A frica C hin aInd on esia Ind ia Credit Suisse Emerging Consumer Survey 2017 Source: www.worldinternetstats.com
  • 29. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 327THE BLOCK | WHITEPAPER 世界的にも、アジア太平洋( APAC )は 2016 年に e コマースでのセールスが 1 兆ドルを越 え、 e コマース市場を席巻し続けています。新たに現れた中流階級の購買力の伸びや、インターネ ットの区域の拡大やモバイル機器の浸透に加え、インフラの改善や内部での熾烈な競争によってア ジア太平洋地区は成長を続け、 2020 年までに 2.7 兆ドル以上の e コマースでの売上を占めると見込 まれています。中国だけを取ってみても、 2016 年にほぼ 9000 億ドルの e コマースの売上、つまり 世界のオンラインセールスの 47% を占めています。以下で取り上げた国々を合わせると、 2016 年 には 8000 億ドルのオンラインでの小売をあげていることがわかります。 北米は発展を続ける e コマース市場の一部となっており、 2016 年には 15.6% の成長を遂 げ、売上が 423 億ドルを超えました。北米は今後も 2 番目に大きい e コマース市場としての地位を 保持し、新しい分野、とりわけ食品雑貨市場( Amazon が近日おこなった食品小売の Whole Foods の買収予定の発表を見ればわかると思います)でのオンライン小売を標準化し広げることで、 2020 年まで同様のレベルの成長が見込まれています。ヨーロッパでは、 2016 年において、 16 歳から 74 歳までの 84% の個人がインターネットを利用しており、 66% の人が私用に商品やサービスを購入 しています。 2007 年と比較すると、インターネットユーザーによるオンラインでの購入は 16% 増 えたことになります。 Exhibit 6: ピックアップした国の年度毎のオンライン小売売上と、そのトータル(単位:億ドル) 450 589 752 CHINA 11 22.5 44.7 INDIA 17.4 22.8 25.5 RUSSIA 13 15.9 17.1 BRAZIL 10.2 13.3 16.9 MEXICO 3 4.6 5.6 INDONESIA 0.3 0.5 0.6 SOUTH AFRICA 504.9 686.6 862.4 AGGREGATED 2014 2015 2016
  • 30. w w w . w a v e s p l a t f o r m . c o m 1 / 6b r a n d g u id e l i n e sw a v e sPAGE / 3 328THE BLOCK | WHITEPAPER 企業間取引( B2B )市場は企業対消費者取引( B2C )の e コマース市場より遥かに大き く、全く異なった特性やニーズを抱えています。急速に変化する流通経路の動きは、幅広い分野の 製品やサービス分野を横断して卸売業者のビジネスモデルを定義しなおしているところです。製造 業者同様、卸売業者は、最高の多様なチャネルをもつ消費者体験を提供するために、価格競争や在 庫数といったものを加えて企業間の e コマースの成長を牽引するものには、調達やコスト優位性の グローバル化を含むことになるでしょう。こういった市場の要因がその他のものとあいまっ て、 B2B の e コマースプラットフォームを牽引しています。例えばアメリカでは、 B2B での e コ マースプラットフォームは 2020 年まで 2 桁の数字の成長が見込まれています。 40% 35% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 Total 16-24 years 25-54 years 55-74 years Exhibit 7: オンライン購買者の年齢構成 1,500 0 600 900 1,200 N etherlan d s S w ed en C an ad a A u stralia S ou th K orea U K Jap an G erm an y Fran ce R u ssia B razil Turkey M exico C hina Ind on esia In d ia U S A S p ain P olan d Italy 300 659 146 87 80 59 21 Exhibit 8: 最新の1人あたりのオンライン支出(米ドル / 年) Fuente: Retailresearch, eMarketer, World Bank, Statista, Credit Suisse B2B (企業間取引)