Electrónica y juegos de video
los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el
video jugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier
otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios
objetivos por medio de reglas determinadas.
Se interactúa mediante la visualización del videojuego a través de un
dispositivo de salida de video como podría ser un televisor, un
monitor o un proyector. El programa va grabado en cartuchos, discos
ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales para
videojuegos, o en línea. Algunos son de bolsillo. La enorme
popularidad alcanzada por estos videojuegos a finales de la década
de 1970 ha dado origen a una importante industria.
Historia
• La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940
cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias
vencedoras construyeron las primeras supercomputadora programables
como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar
programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no
tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes
décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de
los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de
crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad
de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. En los últimos años,
se asiste a una era de progreso tecnológico
• los videojuegos significó una revolución cuyas implicaciones sociales,
psicológicas y culturales constituyen el objeto de estudio de toda una
nueva generación de investigadores sociales que están abordando el
nuevo fenómeno desde una perspectiva interdisciplinar, haciendo uso de
metodologías de investigación tan diversas como las específicas de la
antropología cultural, la inteligencia artificial, la teoría de la comunicación,
la economía o la estética, entre otras. Al igual que ocurriera con el cine y la
televisión, el videojuego ha logrado alcanzar en apenas medio siglo de
historia el estatus
Los distintos tipos de dispositivo en los que se ejecutan los videojuegos se conocen
como plataformas. Los cuatro tipos de plataforma más populares son el PC, las
videoconsolas, los dispositivos portátiles y las máquinas árcade.
Máquinas árcade: Son máquinas recreativas de videojuegos disponibles en lugares
públicos de diversión, centros comerciales, restaurantes, bares, o salones recreativos
especializados. En los años 80 y 90 del siglo pasado disfrutaron de un alto grado de
popularidad al ser entonces el tipo de plataforma más avanzado técnicamente. Los
progresos tecnológicos en las plataformas domésticas han supuesto a comienzos del
siglo XXI una cierta decadencia en el uso de las máquinas árcade.
Es la persona que juega a los videojuegos, completándolos parcial o totalmente. Se
pueden distinguir tres tipos de videojugadores:[cita requerida]
Videojugadores casuales: El jugador de videojuegos casual u ocasional, pertenece al
grupo de jugadores no tradicionales, estos se caracterizan por ser usuarios
relativamente nuevos, que dedican pocas horas de juego a la semana y que su uso es
concebido como una forma de pasar un momento divertido en tiempos de ocio. Sus
gustos son preferentemente ligados a los juegos deportivos, arcade y los juegos
sociales. Este tipo de usuario, por lo general no suele informarse demasiado de los
productos que ofrece el mercado y tan solo se decantan por aquellos que incorporen
Década de 1960
Gamers: Estos pertenecen al grupo de experimentados, que se caracterizan por llevar
varios años jugando, invertir bastantes horas de juego y tener una gran diversidad en
sus gustos, en cuanto a géneros y tipos de plataformas. Además es un consumidor
asiduo que le gusta estar bien informado en cuanto a los productos que ofrece el
mercado, sus características y nuevas tendencias. A los gamers más fanáticos o más
destacados por sus habilidades se los conoce en ciertos círculos como «gosus».
Progamer: Es un jugador de videojuegos profesional, que lucra participando en
campeonatos oficiales, o trabajando para las compañías desarrolladoras como
testadores de errores en los videojuegos o contribuyendo con retroalimentación y
críticas hacia el equipo desarrollador.
1990 súper Mario bros
• Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario,
convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes
más reconocidos de los videojuegos. Además, presentó por primera vez a
la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este
juego es considerado el primer videojuego de plataformas de
desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a
la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su
lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la
industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de
cartuchos vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola
NES. En 1999 fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos
de todos los tiempos.1 Shigeru Miyamoto su creador, relata la existencia
de Super Mario Bros.
Primer video juego del mundo en una
video consola
Exactamente no se sabe cuál es el primer videojuego ya que hay muchos
errores de patentes que tienen como fecha de creación '50 pero no un año
exacto:
-El considerado primer juego interactivo con una máquina es DISPOSITIVO DE
ENTRETENIMIENTO DE TUBOS DE RAYOS CATÓDICOS creado por Thomas Gold
Smith Jr. y por Ray Mann. Funcionaba con sticks analógicos y un teclado y era
un simulador de misiles