Este documento describe las principales partes internas de un computador, incluyendo la tarjeta madre, procesador, memoria, disco duro, unidad óptica, unidad de disquete y fuente de poder. También cubre otros componentes como tarjetas de video, red y sonido. Explica los diferentes tipos de procesadores, memoria, discos duros y unidades ópticas, así como sus conectores y especificaciones.
3. TARJETA MADRE
También llamada MAINBOARD o PLACA
BASE es la tarjeta principal de un
computador donde se encuentran el
microprocesador, la memoria y los
conectores de otras tarjetas que
controlan los dispositivos de entrada y
salida.
7. TARJETA MADRE
¿Cómo saber que MAIN BOARD instalar?
Las tarjetas se clasifican dependiendo del modelo de PROCESADOR, con esto nos
referimos específicamente del tipo de SOCKET para el que fueron diseñadas y por el
NUMERO DE MODELO Y MARCA que se encuentra impreso en la placa.
SOCKET’S para la MARCA DE PROCESADORES
AMD(desde el mas antiguo):
- SOCKET 462
- SOCKET 754
- SOCKET AM2
- SOCKET AM2+
- SOCKET AM3
SOCKET’S para la MARCA DE PROCESADORES
INTEL(desde el mas antiguo):
- SOCKET 478
- SOCKET 775
- SOCKET 1156
- SOCKET 1366
- SOCKET ATOM
8. ¿Cómo saber que
MAIN BOARD instalar?
MODELO DE LA BOARD
MARCA DE LA BOARD
SOCKET DE LA BOARD
10. PROCESADOR
Es un chip que interpreta y ejecuta todas las
operaciones realizadas por un computador. Es el
cerebro del computador, se encarga de convertir la
materia prima de éste y dar un producto que
puede ser sometido a otro procesamiento o ser el
producto final del sistema o maquina. Realiza
cálculos matemáticos a altísimas velocidades . Su
velocidad es medida en HERTZ (Hz), pueden tener
velocidades de mas de 3.000 MegaHertz (Mhz) o
3.0 GigaHertz (Ghz)
11. PROCESADOR
“Oblea” de Silicio
Hoy día la tecnología de los procesadores
o microprocesadores a avanzado de tal
manera que ya no se habla de
VELOCIDAD como el indicador mas claro
de su RENDIMIENTO sino de la cantidad
de NUCLEOS que posee un encapsulado y
la VELOCIDAD a la que cada núcleo
procesa. Hay procesadores que pueden
tener CUATRO NUCLEOS o mas.
RENDIMIENTO = NUCLEO X NUCLEO
“n”Ghz “n”Ghz
13. PROCESADOR
PROCESADORES SEGÚN SU SOCKET
PROCESADOR SOCKET
Intel I7 Duo Core Socket 1366
Intel I7 Duo Core Socket 1156
Intel Pentium IV Dual Core Socket 775
Intel Pentium IV Socket 478
Intel Atom Socket ATOM
Intel Celeron Todos
14. PROCESADOR
PROCESADORES SEGÚN SU SOCKET
PROCESADOR SOCKET
Amd Phenom II Socket AM3
Amd Athlon II Socket AM3
Amd Athlon 64 Socket AM2+
Amd Athlon 64 X2 Socket AM2+
Amd Phenom X2 X3 X4 Socket AM2+
Amd Sempron Todos
15. LA MEMORIA
Almacena la información, que
procesa el sistema durante la
ejecución de cualquier operación.
16. LA MEMORIA
Memoria ROM: Read Only Memory, memoria de solo
lectura, almacena de forma permanente las instrucciones
que controlan el funcionamiento del computador y no
pueden ser modificadas por el usuario.
17. Memoria RAM: Random Access Memory,
guarda temporalmente la información
procesada por el computador.
LA MEMORIA
18. LA MEMORIA
-Módulos SIMM: Formato
usado en computadores
antiguos. Tenían un bus de
datos de 16 (30 pines) o 32
(72 pines) bits
19. LA MEMORIA
-Módulos DIMM: Usado en
computadores de escritorio.
Se caracterizan por tener un
bus de datos de 64 bits.
Memoria síncrona, con
tiempos de acceso de entre
25 y 10 ns y que se presentan
en módulos DIMM de 168
contactos. Fue utilizada en
los Pentium II y en
los Pentium III , así como en
los AMD K6, AMD Athlon K7 y
Duron.
21. LA MEMORIA
DDR SDRAM
-Artículo principal: DDR SDRAM
-Memoria síncrona, envía los datos dos
veces por cada ciclo de reloj. De este
modo trabaja al doble de velocidad del
bus del sistema, sin necesidad de
aumentar la frecuencia de reloj. Se
presenta en módulos DIMM de 184
contactos. Los tipos disponibles son:
-PC2100 ó DDR 266: funciona a un máx
de 133 MHz.
-PC2700 ó DDR 333: funciona a un máx
de 166 MHz.
-PC3200 ó DDR 400: funciona a un máx
de 200 MHz.
22. LA MEMORIA
SDRAM DDR2.
Las memorias DDR 2 son una mejora de
las memorias DDR (Double Data Rate),
que permiten que los búferes de
entrada/salida trabajen al doble de la
frecuencia del núcleo, permitiendo que
durante cada ciclo de reloj se realicen
cuatro transferencias. Se presentan en
módulos DIMM de 240 contactos. Los
tipos disponibles son:
PC2-4200 ó DDR2-533: funciona a un
máx de 266 MHz.
PC2-5300 ó DDR2-667: funciona a un
máx de 333 MHz
23. LA MEMORIA
DDR3 SDRAM
Considerado el sucesor de la actual
memoria estándar DDR 2, DDR 3
promete proporcionar significantes
mejoras en el rendimiento en niveles de
bajo voltaje, lo que lleva consigo una
disminución del gasto global de
consumo. Los módulos DIMM DDR 3
tienen 240 pines, el mismo número que
DDR 2; sin embargo, los DIMMs son
físicamente incompatibles, debido a
una ubicación diferente de la muesca.
24. DISCO DURO
Es una unidad de disco no removible
con gran capacidad de
almacenamiento y alta velocidad de
lectura/escritura en comparación con
los discos flexibles. Su capacidad de
almacenamiento se expresa en
megabytes (Mb) o gigabytes (Gb)
26. DISCO DURO
Hay varios conceptos para referirse a zonas
del disco:
Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
Cabeza: número de cabezales.
Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está
en el borde exterior.
Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las
circunferencias que están alineadas verticalmente (una de
cada cara).
Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño
del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes.
Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, lo
cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que
en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores
que en las interiores. Así, apareció la
tecnología ZBR(grabación de bits por zonas) que aumenta el
número de sectores en las pistas exteriores, y usa más
eficientemente el disco duro.
El primer sistema de direccionamiento que se usó fue
el CHS (cilindro-cabeza-sector), ya que con estos tres valores
se puede situar un dato cualquiera del disco. Más adelante
se creó otro sistema más sencillo: LBA (direccionamiento
lógico de bloques), que consiste en dividir el disco entero
en sectores y asignar a cada uno un único número. Éste es el
que actualmente se usa.
28. DISCO DURO
Tipos de conexión
Si hablamos de disco rígido podemos citar a los distintos tipos de conexión que poseen los mismos con
la placa madre, es decir pueden ser SATA, IDE, SCSI o SAS.
IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo con electrónica integrada") o ATA (Advanced
Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos
duros y ATAPI (Advanced Technology
Attachment Packet Interface) Hasta hace poco, el estándar principal por su versatilidad y relación
calidad/precio.
SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento . Se presentan bajo tres
especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide
SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su velocidad de transmisión secuencial de
información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los
discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2). Un controlador SCSI
puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy-
chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al
microprocesador, lo que los vuelve más rápidos.
29. SATA (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de datos.
Notablemente más rápido y eficiente que IDE. En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 1,5
Gigabits por segundo (192 MB/s) y SATA 2 de hasta 3,0 Gb/s (384 MB/s) de velocidad de transferencia.
SAS (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo,
aunque sigue utilizando comandosSCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la
velocidad y permite la conexión y desconexión de forma rápida. Una de las principales características
es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el número de dispositivos conectados, es
decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado, además
de terminar con la limitación de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la
tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI. Además, el conector es el mismo que en la
interfaz SATA y permite utilizar estos discos duros, para aplicaciones con menos necesidad de
velocidad, ahorrando costos. Por lo tanto, los discos SATA pueden ser utilizados por controladoras SAS
pero no a la inversa, una controladora SATA no reconoce discos SAS.
DISCO DURO
32. UNIDAD OPTICA
En informática, una unidad de disco óptico es
una unidad de disco que usa la luz láser u
ondas electromagnéticas cercanas al espectro
de la luz como parte del proceso de lectura o
escritura de datos desde o a discos ópticos.
Algunas unidades solo pueden leer discos,
pero las unidades más recientes usualmente
son tanto lectoras como grabadoras.
34. Pueden ser unidades de CD ROM, DVD
ROM, BLUERAY DISC o QUEMADORES.
UNIDAD OPTICA
35. UNIDAD OPTICA
Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc -
Read Only Memory, "Disco Compacto - Memoria
de Sólo Lectura"), es un disco compacto utilizado
para almacenar información no volátil, el mismo
medio utilizado por los CD de audio, puede ser
leído por un computador con lectora de CD. Un CD-
ROM es un disco de plástico plano con información
digital codificada en una espiral desde el centro
hasta el borde exterior. Un CD puede contener
hasta 700 Mb de datos o 80 minutos de audio.
36. UNIDAD OPTICA
El DVD, cuyas siglas corresponden a Digital Versatil
Disc o Disco Versátil Digital, es un dispositivo de
almacenamiento óptico cuyo estándar surgió en 1995. El
nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud
de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-
ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-
R y DVD+R (sólo pueden escribirse una vez), DVD-
RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se
quiera). También difieren en la capacidad de
almacenamiento de cada uno de los tipos.
37. UNIDAD OPTICA
°DVD-5: una cara, capa simple. 4.7 GB o 4.38 gibibyte (GiB)
- Discos DVD±R/RW.
°DVD-9: una cara, capa doble. 8.5 GB o 7.92
°DVD-10: dos caras, capa simple en ambas. 9.4 GB o 8.75
GiB - Discos DVD±R/RW.
°DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la
otra. 13,3 GB o 12,3 GiB - Raramente utilizado.
°DVD-18: dos caras, capa doble en ambas. 17.1 GB o 15.9
GiB - Discos DVD+R.
38. UNIDAD OPTICA
Blu-ray (también conocido como Blu-ray
Disc o BD) o Rayo azul, es un formato de disco
óptico de nueva generación de 12 cm de
diámetro (igual que el CD y el DVD) diseñado
por Sony para el vídeo de alta definición y
almacenamiento de datos de alta densidad. Su
capacidad de almacenamiento llega a
50 gigabytes a doble capa, y a 25 GB a una
capa, sin embargo los hay de mayor capacidad.
La consola de videojuegos PlayStation 3 puede
leer discos de hasta doble capa y se ha
confirmado que está lista para recibir el disco
de 16 capas a razón de 400 GB.
39. ANTIGUA UNIDAD DE DISQUETE
También llamada unidad de disco flexible, disco de
3 ½ o disco de 5 ¼; fue la primera tecnología
utilizada para hacer portable la información
almacenada en el PC, esta tecnología ha sido
desplazada por las memorias USB o PENDRIVE.
40. UNIDAD LECTORA DE TARJETAS
Es una unidad instalada desde adentro de la CPU
hacia el panel frontal que puede leer múltiples
tipos de memorias portables, MMC, SD, USB, MINI
SD, FIREWIRE y hasta discos duros SATA.
41. FUENTE DE PODER
Es el dispositivo encargado de transformar la
CORRIENTE ALTERNA (110V-220V) a
CORRIENTE CONTINUA (12V-5V-3,5V).
42. OTRAS TARJETAS
En la actualidad existen otras tarjeras que se
instalan en el PC para extender o maximizar el
rendimiento de la maquina, estas tarjetas
pueden ser TARJETA DE VIDEO, RED
LAN/WIRELESS, MODEM, USB PCI, RADIO/TV,
SONIDO, etc.
44. TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta gráfica, tarjeta de
vídeo, placa de vídeo, tarjeta
aceleradora de
gráficos o adaptador de
pantalla, es una tarjeta de
expansión para
una computadora, encargada
de procesar los datos
provenientes de la CPU y
transformarlos en información
comprensible y representable
en un dispositivo de salida,
como un monitor o televisor.
46. Bus
Anchura
(bits)
Frecuencia
(MHz)
Ancho
de banda
(MB/s)
Puerto
ISA XT 8 4,77 8 Paralelo
ISA AT 16 8,33 16 Paralelo
EISA 32 8,33 32 Paralelo
VESA 32 40 160 Paralelo
PCI 32 - 64 33 - 100 132 - 800 Paralelo
AGP 1x 32 66 264 Paralelo
AGP 2x 32 133 528 Paralelo
AGP 4x 32 266 1000 Paralelo
AGP 8x 32 533 2000 Paralelo
PCIe x16 1*32 25 / 50
1600 /
3200
Serie
TARJETA DE VIDEO
47. Fabricantes de GPU
NVIDIA ATI
Fabricantes de tarjetas
GECUBE POINT OF VIEW
CLUB3D CLUB3D
POWERCOLOR EVGA
MSI GALAXY
XFX XFX
ASUS ASUS
SHAPPIRE ZOTAC
GIGABYTE GIGABYTE
HIS BFG
DIAMOND GAINWARD
TARJETA DE VIDEO
48. TARJETA DE SONIDO
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es
una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la entrada y salida
de audio bajo el control de un programa
informático
llamado controlador (en inglés driver). El típico
uso de las tarjetas de sonido consiste en
proveer mediante un programa que actúa
de mezclador, que las aplicaciones multimedia
del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas. Estas aplicaciones multimedia
engloban composición y edición de
video o audio, presentaciones multimedia y
entretenimiento (videojuegos).
49. Color Función
Rosa Entrada analógica para micrófono.
Azul Entrada analógica "Line-In"
Verde
Salida analógica para la señal
estéreo principal (altavoces
frontales).
Negro
Salida analógica para altavoces
traseros.
Plateado
Salida analógica para altavoces
laterales.
Naranja
Salida Digital SPDIF (que algunas
veces es utilizado como salida
analógica para altavoces
centrales).
TARJETA DE SONIDO
50. TARJETA DE RED
Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en
hexadecimal llamado dirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas
direcciones hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and
Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC son
conocidos comoOUI e identifican a proveedores específicos y son designados por
la IEEE. Se denomina también NIC al chip de la tarjeta de red que se encarga de
servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico (por ejemplo un cable
coaxial) y el equipo (por ejemplo unordenador personal o una impresora).
Es un chip usado en computadoras o
periféricos tales como las tarjetas de red,
impresoras de red o sistemas intergrados
(embebed en inglés), para conectar dos o
más dispositivos entre sí a través de algún
medio, ya sea conexión inalámbrica ,
cable UTP, cable coaxial, fibra óptica,
etcétera.
51. MONITORES
El monitor o pantalla de
ordenador, aunque también
es común llamarlo "pantalla",
es un dispositivo de
salida que, mediante
una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento
de una computadora.
52. Monitores CRT
Los primeros monitores
eran monitores de tubo de rayos
catódicos (CRT), completamente
analógicos, realizaban un
barrido de la señal a lo largo de
la pantalla produciendo cambios
de tensión en cada punto,
generando así imágenes.
MONITORES
53. MONITORES
Monitores LCD
Más tarde surgieron los monitores
planos de cristal liquido, que
empezaban a ser digital-analógicos,
internamente trabajaban en digital y
exteriormente les llegaban las señales
en analógico, actualmente la fuente de
datos puede ser también digital. Se
adaptan bastante mal a resoluciones
no nativas de la pantalla. Son ligeros y
planos.
54. MONITORES
Monitores plasma
Una pantalla de plasma (Plasma Display Panel –
PDP) es un tipo de pantalla planahabitualmente
usada en televisores de gran formato (37 a 70
pulgadas). También hoy en día es utilizado en
televisores de pequeños formato como 22, 26 y
32 pulgadas. Una desventaja de este tipo de
pantallas en grandes formatos como 42, 45, 50,
y hasta 70 pulgadas es la alta concentración de
calor que emanan lo que no es muy agradable
para un usuario que guste de largas horas de
televisión o juegos de video. Consta de muchas
celdas diminutas situadas entre dos paneles de
cristal que contienen una mezcla de gases
nobles (neón y xenón). El gas en las celdas se
convierten eléctricamente en plasma, el cual
provoca que una substancia fosforescente
55. MONITORES
Monitores LEDs
Hace poco surgió una nueva tecnología usando LEDs ,
disponiéndolos como forma de iluminación trasera LED a
los LCD, sustituyendo al fluorescente , más conocido
como LED backlight. No hay que confundirlos con las
pantallas OLED, completamente flexibles, económicas y de
poco consumo, que se utilizan para dispositivos pequeños
como PDA o móviles.
Ya han salido al mercado los primeros monitores LED
económicos, aunque más caros que los actuales LCD. Rondan
tamaños de entre 20 y 24 pulgadas, tienen un consumo
menor, mejor contraste y son algo más ecológicos en su
fabricación. Su aspecto es muy similar a los LCD, un poco más
finos.
Por otra parte se están desarrollando pantallas LED basada
también en LEDs, estas pantallas tienen tres LEDs de cada
color RGB para formar los pixels, encendiéndose a distintas
intensidades.
56. CUIDADOS EN EL ENSAMBLE/DESENSAMBLE
-Cuidado con la energía estática
-Asegúrese de que la pieza sea la correcta en
el lugar correcto
-Si duda, pregunte o consúltelo con alguien
-Rara vez se necesita de mucha fuerza para
instalar o ajustar algún dispositivo
-La tornillería esta diseñada para un uso
especifico, conozca su ubicación correcta