WEB 2.0
INFORMATICA
ANGELICA LIZCANO
Alumna.
GRADO: 9
COLEGIO SAN FERNANDO
VALLEDUPAR
2012
Web 2.0
•El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en
la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar
entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual,
a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los
contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades
web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los
servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
•Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a
una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios
acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales
utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las
tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web
Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente
porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.
Características
La nueva era de las páginas web ha llegado y no pasará
desapercibida. La Web 2.0 está cambiando de forma radical la
forma en la que las empresas, los directores, y los profesionales
están utilizando Internet para sus negocios. Los nuevos retos son
universales
La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en
nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online.
La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de
información y servicios desde páginas web.
La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través
de de pantallas más agradables y fáciles de usar
La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos
de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad
para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo
posible a través de la implementación de intuitivos elementos
modulares.
La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la
socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo
online.
La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0
permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un
periodo de tiempo indefinido
La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este
nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea
es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular
al que antes no se podía tener acceso.
La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones
web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos,
que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes
aplicaciones para crear nuevas.
La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que
alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla
rígida y controlada.
.
ventajas
El contenido es generado por los usuarios: ahorro en editores, periodistas,
investigadores, divulgadores, colaboradores…….pongamos el ejemplo de Meneame
frente a ElPais.es, mientras el primero es gestionado por una sola persona el segundo
necesita una plantilla de empleados para seguir con su modelo de negocio. Ojo;
cuando digo ahorro en editores no quiero decir cero editores.
Fidelización de los usuarios: La interrelación entre los miembros de una comunidad
crea lazos a veces hasta adictivos. Hacer al usuario participe en la evolución de un
proyecto crea una comunión que en algunos casos puede ser hasta mayor que si
fueran empleados.
Rentabilidad: Crear grupos de usuarios afines genera en muchos casos un atractivo
lugar donde publicitarse a empresas del sector.
Gestión: Muchos proyectos se pueden sacar gracias a Gestores de Contenidos
gratuitos que únicamente requieren una moderación y edición diaria además de
programación puntual.
Libertad: Aunque grandes proyectos pueden generar grandes expectativas y riesgos,
muchos otros más minoritarios pueden morir igual que nacieron y sus creadores tomar
la táctica “a otra cosa mariposa“. No es lo mismo cerrar una fábrica o una redacción
que un portal, blog o comunidad.
Los usuarios lo reclaman: La cultura se está transformando al igual que la gestión
que hacen las personas de ella. Los usuarios demandan cambiar de pasivos a
activos.