1. TRABAJO DE INFORMÁTICA
UNIDAD EDUCATIVA VERBO DIVINO
TIPOS DE WEB
INTEGRANTES:
DÉVAKY GALLEGOS
DAYANA CHELA
GABRIELA ÁLVAREZ
2. WEB 1.0
La Web 1.0 (1993-2004) es un tipo de web estática
con documentos que jamás se actualizaban y los
contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF.
Es la forma más básica que existe, con
navegadores de sólo texto bastante rápidos.
El usuario no puede interactuar con el contenido de
la página , estando totalmente limitado a lo que el
Webmaster sube a ésta.
3. WEB 2.0
Web 2.0 comprende aquellos sitios web que
facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y
la colaboración en la World Wide Web Un sitio Web
2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar
entre sí como creadores de contenido generado
por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia
de sitios web estáticos donde los usuarios se
limitan a la observación pasiva de los contenidos
que se han creado para ellos
4. WEB 3.0
Un movimiento social hacia crear contenidos
accesibles por múltiples aplicaciones non-browser
(sin navegador), el empuje de las tecnologías de
inteligencia artificial, la web semántica, la We
Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada
por los mercados para promocionar las mejoras
respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0
apareció por primera vez en 2006 en un artículo de
Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a
tecnologías como AJAX. Actualmente existe un
debate considerable en torno a lo que significa
Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada
5. DIFERENCIAS
WEB 1.0 : es de sólo lectura. El usuario no puede
interactuar con el contenido de la página (nada de
comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente
limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
WEB2.0: permite a sus usuarios interactuar con otros
usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste
a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan
a la visualización pasiva de información que se les
proporciona.
WEB 3.0: es un neologismo que se utiliza para describir
la evolución del uso y la interacción en la red a través de
diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la
red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los
contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-
browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia
artificial, la web semántica, la Web Geoespacial,