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Les univers virtuels (2009)
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Objectif : comment faire ses premiers pas dans Second Life.
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1.
5ème Journée d’échanges
du Réseau Cyber-base Midi-Pyrénées 3 26 mars 2009 Les Univers virtuels Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 1
2.
Document strictement confidentiel
- Actengo/Sldimension - ©2008 2
3.
PREAMBULE Document strictement confidentiel
- Actengo/Sldimension - ©2008 3
4.
Présentation ActenGo –
SLDimension Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 4
5.
SLDimension
Vous accompagner dans une autre dimension Première agence conseil pour Experts des mondes virtuels 3D, grâce Spécialisés dans le conseil, l’implantation des marques dans aux compétences de notre équipe et l’accompagnement et la construction Second Life de nos partenaires d’univers dans Second Life > Notre accompagnement : Diagnostic de la communication et du positionnement de la marque Diagnostic de la communication et du positionnement de la marque Etude, conseil et mise en place de la stratégie V‐Marketing Création d’un plan de communication et d’actions concrètes Construction de l’univers virtuel 3D C i d l’ i i l 3D Animation et Communication Suivi des retombés Formation Hébergement et maintenance des terrains Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 5
6.
Définition
Les mondes virtuels – Définition Un monde virtuel est un environnement simulé, assisté par ordinateur destiné à une communauté d’utilisateurs pouvant y habiter, s’y déplacer et y interagir au travers de représentations virtuelles communément appelées avatars. La représentation de ce monde et de ses habitants est en 2 ou 3 dimensions selon les mondes. Source : Wikipédia US / FR Actuellement, il y aurait plus de 250 mondes virtuels existants ou en préparation Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 6
7.
De nombreux mondes
virtuels ... Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 7
8.
… …... pour
différentes cibles Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 8
9.
Différents niveaux de
maturité Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 9
10.
Rapport publié par
Parks Associates : PC-Based 3D Virtual Worlds to Reach 33 Millions Users 2013 Rapport publié par Parks Associates : PC- Based 3D Virtual Worlds to Reach 33 Million Users in 2013. Prédiction d’une croissance très forte du marché des univers virtuels qui devraient rassembler 33 millions d’utilisateurs d’ici 5 ans. d utilisateurs d ici Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 10 Source : http://www.virtualworldsnews.fr/
11.
Un classement de
la popularité des univers chez Myrl Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 11
12.
Découvrez 40 mondes
virtuels en 7 minutes • Vidéo réalisée par Gary Hayes Vidéo réalisée par Gary Hayes • Découvrez 40 univers virtuels en 7 minutes • Publié le 25 août 2008 à 15h30 • Pour vous remettre dans le bain , je vous propose cette très instructive vidéo réalisée par Gary Hayes : 2008 t è i t ti idé é li é G H 2008 Metaverse Tour Video, The Social Virtual World’s A Stage. Il s’agit d’une visite guidée de pas moins de 40 univers virtuels : • Dans l’ordre d’apparition nous avons donc : Kaneva, Dans l’ordre d’apparition nous avons donc : Kaneva YoVille, RocketOn, Prototerra, Gaia Online, HiPiHi, Google Lively, Habbo Hotel, Laguna Beach, Whyville, Twinity, Cyworld, Football Superstars, Weblin, IMVU, Second Life, Club Penguin, Active Worlds, vSide, A Tale Second Life, Club Penguin, Active Worlds, vSide, A Tale in the Desert, Barbie Online, Amazing Worlds, Webkinz, Worlds.com, Spore, Exit Reality, SpineWorld, Stardoll, The Manor, There.com, Vastpark, Qwaq, Home, GoSupermodel, Grockit, Croquet, Metaplace, Coke Studios, Dreamville, Dubit, Mokitown, Moove, k di ill bi ki Muse, The Palace, Playdo, Sora City, Voodoo Chat, TowerChat, Traveler et Virtual Ibiza. Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 12
13.
Second Life
Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 13
14.
Facteurs clés de
succès de SL Second Lif S d Life • Un monde virtuel entièrement construit, aménagé, vécu et possédé par ses Un monde virtuel entièrement construit, aménagé, vécu et possédé par ses résidents, dans un univers mondial, au territoire illimité, aux possibilités multiples. – 100% du contenu réalisé par les utilisateurs 100% du contenu réalisé par les utilisateurs – Une monnaie virtuelle (convertible en réel) – Propriété intellectuelle sur les créations – Economie Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 14
15.
Quelques chiffres clés
q • 15 Millions d inscrits – janv. 2009 d’inscrits Répartition géographique des Ré i i é hi d résidents de Second Life - Mai 2007 • + de 800 000 en France • En moyenne 30 000 utilisateurs connectés simultanément Etats Unis Etats Unis 25% 44% Allemagne • Une monnaie virtuelle : le Linden Dollar France 12% 1€ = 235L$ 8% Royaume Uni 5% 6% Espagne Reste du monde • 2h20 de temps moyen de connexion / jour Janv. 2008 • 8,230 millions US $ d’échanges / mois ( hiff multiplié par d (chiffre lti lié deux entre j t janvier 2007 et i t Etats Unis Janvier 2008) 33% 35% Allemagne Royaume Uni • 59% d’hommes, 41% de femmes Japon 5% 8% Brésil • Age moyen 30 ans CSP + 6% 8% 5% France Autres • + de 10 000 entreprises implantées Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 15
16.
« Your world.
Your imagination » g Les utilisateurs se déplacent La "grid" de SL (grille) est une (marche, course, vol, téléportation) représentation cartographique globale qui pour explorer les différents lieux. regroupe l'ensemble des terres accessibles. On se divertit au gré des événements organisés et annoncés chaque jour (concert, conférence, On développe des activités séminaires, lancement de professionnelles en créant des biens produits nouveaux…) On invite des amis, découvre les autres et des services protégeables et (profils consultables) et discute avec eux SL accueille plus de 900 commercialisables (chat). On rejoint ou on créé des groupes événements par jour en d’intérêts, on noue des amitiés…. on vit ! moyenne. y Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 16
17.
Ils l’ont déjà
fait j AMD ‐ American Apparel ‐ AndreaMedia – Apple – Autodesk ‐ BBC Radio ‐ BCV Banque Cantonale vaudoise ‐ BMW Blazquez Conseil RH – Calvin Klein – Choc Hebdo ‐ Circuit City ‐ Cisco System ‐ Cnet ‐ Dell ‐ Dior ‐ Désirs d’avenir (Ségolène Royal) ‐ H&R Block ‐ IBM – iVillage ‐ Jean Paul Gaultier ‐ L’Atelier, veille technologique de BNP Paribas ‐ Major League Baseball ‐ Mercedes Benz ‐ MTV ‐ NBC ‐ Nissan ‐ NOAA ‐ North Sound Radio Scotland – OsMoz ‐ PA Consulting ‐ Pontiac ‐ Popular Science ‐ Reebok , Adidas – Repères – Reuters – Sears ‐ Sony BMG – Sony Ericsson ‐ Starwood Hôtel ‐ Sundance Channel ‐ Sun Microsystems ‐ TELUS ‐ The Electric Sheep Company – The Infinite Mind – Thompson – Toyota Scion – Vodafone ‐ Wired Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 17
18.
La grille de
Second Life g Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 18
19.
INFORMATIQUE
Automobile Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 19
20.
Luxe Document strictement confidentiel
- Actengo/Sldimension - ©2008 20
21.
Sport Document strictement confidentiel
- Actengo/Sldimension - ©2008 21
22.
Éléments techniques •
Interface avec le site • Moteur de recherche • Flux RSS • Régies publicitaires Régies publicitaires • Streaming • Magazines/revues/catalogues 3D • Téléphone (Vivox) • Web cam Web cam • Messages d’accueil personnalisés • Audio conférence / réunion de • Gestion des lieux favoris travail interactive • Statistiques de visites q • Chat vocal Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 22
23.
Personnaliser les avatars
… Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 23
24.
Second Life : un
l b laboratoire marketing i k i Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 24
25.
UN LABORATOIRE MARKETING Communiquer Innover
et Tester Collaborer Dynamiser son réseau de partenaire Etudier Former Vendre des biens réels Vendre des biens virtuels Recruter Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 25
26.
Communiquer
q Présenter produits / entreprise Organiser évènements Calvin Klein Jean Paul Gaultier Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 26
27.
Innover et Tester Tester
des produits Tester des projets futurs (nouveaux locaux, bien immobiliers) Innover dans la démarche de R&D (Co-création) Starwood hotels Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 27
28.
Collaborer Organiser des formations Organiser
des séminaires, conférences (Virtual Workplace) IBM Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 28
29.
Dynamiser les réseaux
partenaires Héberger son réseau de partenaires Faciliter les échanges entre partenaires Cas UNISFAIR : Cisco Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 29
30.
Étudier
Faire des enquêtes, études, sondages Organiser des focus groupes Constituer des panels Repères Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 30
31.
Former Formation de Force
de Vente au travers de simulation virtuelle Il n’y a plus que les pilotes d’avions qui ont leur simulateur ESC Toulouse Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 31
32.
Vendre des biens
réels Présenter d modèles d maisons à l vente (i iti l Pé t des dèl de i la t (initialement maison sur plan) t i l ) Transformer un client virtuel en un client bien réél American Apparel Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 32
33.
Vendre des biens
virtuels Terrains, parcelles d’îles … Infrastructures (Maisons, décorations, …) Biens à la pe so e e la maison (déco a o s, vêtements, sc p s …) e s a personne et a a so (décorations, ê e e s, scripts ) Services … De nouveaux métiers : SLDimension, Repères De D nouveaux « micros métiers » : L « camp chair » ou l prémices i éti Les h i les é i de techniques de référencement Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 33
34.
Recruter Tous les secteurs
sont concernés Acteurs de l'informatique Cabinets spécialisés Etablissements de l'enseignement supérieur Banques Caroline Riguaud – Directrice du recrutement Accenture : « un taux de défection faible et largement inférieur à ce que nous connaissons dans la vraie vie », « SecondLife nous a permis d’aller en dehors de nos frontières ! » Galdric Pons - BNP Paribas : « …plus de 500 CV reçus » Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 34
35.
Second Life : quelques
créations SLDi l é ti SLDimension i Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 35
36.
CRT Midi Pyrénées Document
strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 36
37.
Cisco Document strictement confidentiel
- Actengo/Sldimension - ©2008 37
38.
Cisco Document strictement confidentiel
- Actengo/Sldimension - ©2008 38
39.
osMoz Document strictement confidentiel
- Actengo/Sldimension - ©2008 39
40.
BNP PARIBAS Document strictement
confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 40
41.
PEUGEOT Document strictement confidentiel
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42.
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43.
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44.
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