1. CECYTEM
Plantel Tecámac
Administra Sistemas Operativos
Ing. René Domínguez Escalona
Antecedentes de las computadoras y
Sistemas Operativos
Técnico en programación
Nava González Brenda Arlett
2. Objetivo.
El objetivo de este trabajo, es proporcionar un poco de la
historia de la computadora y los sistemas operativos,
proporcionando más conocimientos y datos interesantes
que nos podrán ayudar en muchas de nuestras actividades
como programadores, al igual que nos ayudará a
engrandecer nuestra cultura general de la materia.
3. Introducción.
En este trabajo podremos encontrar datos interesantes
sobre la historia de la computadora, sus generaciones,
personajes históricos, al igual que datos sobre los sistemas
operativos como lo son su significado, sus generaciones,
etc.
También algunas imágenes de los diferentes sistemas
operativos que existen actualmente y las variaciones
que han existido a lo largo de la historia de las
computadoras.
5. Pascalina.
Se podría decir que fue el primer dispositivo mecánico de
contabilidad. Se calcula que su origen data de más de 5000 años atrás
y era uno de los mecanismos más efectivos.
Abaco
El filósofo y matemático francés Blas Pascal (1623-1662) inventó y
construyó la primera sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y
funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de
que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la
Pascalina, resultó un desconsolador fallo financiero, pues para esos
momentos, resultaba más costosa que la labor humana para los
cálculos aritméticos.
6. La primera máquina de calculo mecánica, fue inventada en 1642 por
Blas Pascal. En 1670 Gottfrid Leibiz perfecciono esta máquina e hizo
que también multiplicara.
En el siglo XIX Charles Babage elaboró los principios de la
computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la
máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas
matemáticos complejos.
Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia,
la matemática británica Augusta Ada Byron, como a los verdaderos
inventores de la computadora digital moderna.
7. Ordenadores.
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del
siglo XX. . Durante las dos guerras mundiales se utilizaron
sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde
eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los
submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.
En la II Guerra Mundial, participaron diferentes científicos y
matemáticos , como lo fueron: Alan Turing, John Atanasoff y Clifford
Berry,etc.
Después se creo la ENIAC (Calculador e integrador numérico digital
electrónico).
8. Generaciones.
Primera generación
Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y
tenían una vida relativamente corta. Máquinas grandes y pesadas. Se
construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas).
Almacenamiento de la información en tambor magnético interior.
Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y
memorizaba los datos y los programas que se le suministraban.
Programación en lenguaje máquina, consistía en largas cadenas de bits,
de ceros y unos, por lo que la programación resultaba larga y compleja.
Alto costo.
Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas.
9. Segunda Generación
Cuando los tubos de vacío eran sustituidos por los transistores, estas
últimas eran más económicas, más pequeñas que las válvulas
miniaturizadas consumían menos y producían menos calor. Por todos
estos motivos, la densidad del circuito podía ser aumentada
sensiblemente, lo que quería decir que los componentes podían
colocarse mucho más cerca unos a otros y ahorrar mucho más espacio.
Tercera Generación
Circuito integrado (chips)
Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de
respuesta.
Generalización de lenguajes de programación de alto nivel.
Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos.
10. Cuarta generación
Microcircuito integrado
El microprocesador: el proceso de reducción del tamaño de los
componentes llega a operar a escalas microscópicas. La micro
miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado
que rige las funciones fundamentales del ordenador.
Quinta generación
El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras
con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para
encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseño, la capacidad
de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de
procesamiento que haya encontrado previamente, (programación
Heurística) que permita a la Computadora recordar resultados previos e
incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá
a partir de sus propias experiencias usará sus Datos originales para
obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos
resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de
decisiones. El conocimiento recién adquirido le servirá como base para
la próxima serie de soluciones.
11. Pioneros de la computación
Atanasoff Y Berry. Crea una antigua patente, que se creyó que era la
primera computadora pero años más tarde eso se desmiente, dándole
el crédito por crear la computadora digital electrónica
Pascal. Fue el primero en diseñar y construir una máquina sumadora.
Charles Babagge. Hizo aportaciones muy significativas al desarrollo de
la informática.
Gottfried Wihelm Leibniz. Demostró las ventajas de utilizar el sistema
binario en lugar del decimal en las computadoras mecánicas.
Inventó y construyó una máquina aritmética que realizaba las cuatro
operaciones básicas y calculaba raíces cuadradas.
12. Ada Byron. . Trabajó muy cerca de Babbage en el diseño de máquinas
computadoras y muy en particular en el diseño de la "máquina
analítica".
Herman Hollerith. En 1889 termino su "máquina tabuladora eléctrica"
que lograba registrar datos en tarjetas perforadas.
Howard H. Aiken. Construyó una
computadora electromecánica programable siguiendo las ideas
introducidas por Babbage.
Konrad Zuse. Introdujo interruptores magnéticos, llamados
relevadores eléctricos en las computadoras.
Introdujo el control programado mediante cinta perforada lo que
permitió automatizar el proceso de cálculo.
Construyó la primera computadora electromecánica programable.
Alan Mathison Turing. Diseñó la primera computadora electrónica
digital de bulbos.
14. Sistemas operativos.
Un sistema operativo es el programa que oculta la verdad
del hardware al programador y presenta una vista simple y agradable
de los archivos nominados que pueden leerse y escribirse. Es sistema
operativo resguarda al programador del hardware del disco y presenta
una interfaz simple orientada al archivo, también disimula mucho
del trabajo concerniente a interrupciones, relojes o cronómetros,
manejo de memoria y otras características de bajo nivel.
La función del sistema operativo es la de presentar al usuario con el
equivalente de una máquina ampliada o máquina virtual que sea más
fácil de programar que el hardware implícito.
15. Generaciones.
GENERACIÓN CERO (Años 40)
En esta generación lo que se utilizaba no eran sistemas operativos, todas las instrucciones
estaban codificadas con un lenguaje máquina, a mano.
PRIMERA GENERACIÓN (Años 50)
La primera generación se basó principalmente en tarjetas perforadas y procesamiento por
lotes. Los sistemas operativos en esta década fueron diseñados para hacer más fluida la
transición entre trabajos, es decir, para que no se perdiera tanto tiempo entre la
terminación de un trabajo y el comienzo de otro. Se trataba más que nada de utilizar las
tarjetas perforadas para a través de ellas introducir los programas de lenguaje máquina,
esto para mejorar el procesamiento de los trabajos sin perder tiempo.
SEGUNDA GENERACIÓN (Mitad de los 60)
En esta generación entran lo que son los sistemas con multiprogramación y los principios del
multiprocesamiento. La multiprogramación se trata de que cuando varios usuarios estén
ocupando el sistema al mismo tiempo, el procesador se cambie rápidamente de un trabajo a
otro; en estos se utilizan varios procesadores en un solo sistema computacional, esto con la
finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la máquina.
16. TERCERA GENERACIÓN (Mitad de los 60 a mitad de los 70)
Comienza a partir de 1964 con la llegada de las computadoras de sistema
360 de IBM. Estas computadoras fueron diseñadas para usos generales. Eran
sistemas de modos múltiples, algunos soportaban procesos por lotes, tiempo
compartido, procesamiento de tiempo real y multiprocesamiento. Eran por
lo general muy grandes y costosos y al construirlo se sobrepasaron de lo que
había sido el presupuesto acordado y también de tiempo de terminación.
CUARTA GENERACIÓN (Mitad de los 70 a la fecha)
Esta generación constituye a la época actual de la tecnología. Aquí se amplía
el uso de las redes de computadoras y del procesamiento en línea y gracias a
esto los usuarios obtienen acceso a computadores alejados geográficamente
a través de diferentes tipos de terminales.
En 1984 se lanza al mercado el Sistema Operativo Mac (Mac OS), que
utilizaba multitareas y mouse.
A mediados de los 80 se crea el sistema operativo Microsoft Windows, pero
no se le consideró como tal hasta la salida del Windows 95. Hasta hoy en día
el Windows es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico.
17. Conclusión.
Al realizar este trabajo pude comprender un poco mas de
la historia de la computadora y de los sistemas
operativos, al igual que adquirí muchos mas
conocimientos acerca de los temas expuestos en las
diapositivas. Considero que este trabajo me va a ayudar a
aumentar mi cultura general sobre la carrera que estoy
estudiando que es Programación; ya que es muy
importante tener conocimiento de todos estos datos.
Además de que siempre es importante estudiar acerca de
todos los temas que existen a nuestro alrededor.