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2022 03 JOIN JOUE
JOIN JOUE ジョイン・ジュー 1
友達と遊びに行くとき 2
予定をあわせるのが大変 意見がバラバラ 話がまとまらない 3
プラン立て 4
楽しいはずの遊びの予定が 自然消滅してしまう 5
JOIN JOUE 友だちと遊ぶときに サポートしてくれる中高生向けアプリ ジョイン・ジュー 6
楽しいを楽 に 7
8 中高生 施設
地域の課題解決 中高生にたくさんの遊び場を伝えて 横浜の新たな魅力を知ってもらう 横浜の経済活動の活性化 横浜を誇りに思う若者の増加 9
中高生 10
検索機能 ホーム画面 行った&行きたい 場所の記録 友達との グループ 思い出のシェア イベント一覧 11
複数人での話し合いを整理 プランを立ててくれる 12 アプリ機能
今までは これからは 話が混同してまとめられない JOIN
JOUEで条件を選択するだけ 13
場所選択からプランを自動提案 場所を選択するだけで 1日のプランを提案してくれるので プランを考える手前を省きます 14
予定を立てる時は みんなの思い出を参考に 遊んだら 思い出を共有する 思い出がずっと残るアプリ 思い出のシェア 15
検索機能 通知機能 リマインダー 16 イベント
17 カレンダー 行きたい場所 クーポン
集合する駅
ヒアリング 中高生 154人 Q. 遊ぶときに困ることは? 1位 友達と予定が合わせにくい Q.
遊ぶときに予定を 立てるか? 83%が「立てる」 83% 18
462,000人 対象ユーザー数・使用数 全国の中高生(13~18歳)の人口×予定を立てる割合84%×シェア率10% ヒアリング結果から使用頻度を考慮すると 12,640,466回/年 19
他社比較 対象 中高生 子連れ家族
大人 グループ 〇 × × プラン立て 〇 × △ 20
施設・店舗 21
施設ヒアリング 横浜開運水族館 フォーチュンアクアリウム 小泉哲朗さん 中高生の目線が知りたい SNS 口コミ
普段考えていること 22
施設ヒアリング② ニュースパーク 日本新聞博物館 阿部圭介さん 平形さゆみさん 中高生の集客に苦戦している 中高生へ魅力を伝えたい
載せるだけで来てくれる?
ビジネスの流れ 中高生 JOIN JOUE 遊び場の情報 遊ぶプラン 〔特典〕 多くの顧客 ¥ アプリ内広告 広告主 ¥ 店舗 (企業側) ¥ 追加料金 来客数に応じて
施設側のニーズ 中高生の遊びの トレンド を 知りたい ターゲットを 中高生に 絞って 宣伝したい 中高生に 効果的に アピール したい
店舗・施設用会員制度 ベーシック プレミア 来客数× チケット定価 or
客単価の 5% ¥10,000/月 ・クーポン掲載自由 ・プランに組み込まれ度UP ・店舗ページを中高生目線に ・アプリ内アンケート閲覧可 掲載料 ¥0 ー特典ー +オプション
オプション ¥10,000/回 SNS投稿 JOIN JOUEの SNSアカウントで情報発信 (中高生の目に触れやすい) JOINJOUE内の記事 JOIN JOUE内で 中高生目線の記事発行 (中高生にはどこが魅力なのか) 店舗個別 ¥15,000/個 各店舗が作成した 中高生対象の アンケートを JOIN
JOUEに掲載
アプリ収益(全国展開した場合) 収益 ①ベーシック会員 約6億円/年 【算出 推定年間使用回数(10万の位で切り捨て)×50円(単価を1000円とする)】 ②プレミア会員
6000万円/年 【算出 10000円/月×500店舗×12か月】 ③オプション 1250万円/年 【算出 全オプション×500店舗×年1回使用】 ③アプリ内広告 約260万円/年 【Google AdMob で試算】 約6.75億円/年 合計 費用 1年目 約926万円/年 開発費+維持費+リリース費 2年目~ 約121万円/年 維持費+リリース費
中高生と施設側のメリット 話し合いが スムー ズ 来客数 知名度 UP 予定立 て が簡単 中高生の 素顔 がわかる 新しい 遊び場の 発見 中高生に 絞って アピール 中高生 施設側
地域の課題解決 横浜を”さらに”盛り上げる! 横浜の新たな魅力を再発見 30
今後のスケジュール 展望:横浜の中高生みんなが持っているアプリ サービス運用 顧客獲得 知名度 店舗 ヒアリング 実証実験 SNS運用 Web開設 31
JOIN JOUE ジョイン・ジュー 32
Notas del editor
こんにちは!JOIN JOUEの坂上碧と山口楓です。
私達は、複数の友達と遊びに行く時に、
「予定、意見、話がバラバラ」なことから、
予定を立てるのが面倒になり
楽しいはずの遊びの予定が 自然消滅してしまうことが何度かありました。 これを解決したいと考え、私達が考えたアイデアが。
「JOIN JOUE」です。 これは、友達と遊ぶときにサポートしてくれる中高生向けアプリです。
コンセプトは「楽しいを楽に」。 友達と遊びに行くという中高生の楽しいことを楽に実現する、
JOINJOUEは社会にも貢献します。 このアプリは中高生にたくさんの遊び場を伝えます。 そのため、経済活性化はもちろん、横浜を誇りに思う若者も増加します。
1つ目のメイン機能。 今まではチャットのみで、話の整理がつきませんでした。 しかしJOINJOUEは、メンバーが条件を選択すれば、アプリがみんなの意見をまとめ、話し合いをスムーズに進めてくれるので、予定が簡単に決まります。 また条件選択に加えてチャットも使えます。
JOIN JOUEには大きく2つの機能があります。 1つ目はグループの意見をまとめる機能 2つ目が「遊ぶプラン立て」をする機能 です。
1つ目のメイン機能。 今まではチャットのみで、話の整理がつきませんでした。 しかしJOINJOUEは、メンバーが条件を選択すれば、アプリがみんなの意見をまとめ、話し合いをスムーズに進めてくれるので、予定が簡単に決まります。 また条件選択に加えてチャットも使えます。
2つ目のメイン機能。行きたい場所を選択すると、グループで出した条件から1日のプランを立てる機能です。
他にも、みんなの投稿をみて参考にできたり、 自分たちの思い出をアプリに記録し共有もできます。
また、 通知で教えてくれたり 予定の前日になると教えてくれるリマインダー機能、 グループを作らなくても、条件をいれて検索できるページを作りました 検索画面にも工夫をこらし、簡単に新しい遊び場を知れるようなシステムにしました
他にも 屋外の施設で遊ぶ予定の日が雨の予報になると、通知で教えてくれたり 予定の前日になると教えてくれるリマインダー機能、 グループを作らなくても、条件をいれて検索できるページを作りました 検索画面にも工夫をこらし、簡単に新しい遊び場を知れるようなシステムにしました
遊びへの意識についても調査すると、 遊ぶときに困ることは「友達と予定が合わせにくい」と回答した人が最も多く、 遊ぶときに予定を立てる人は全体の8割を占める結果になりました。 このことから、JOIN JOUEのサービスはニーズが高いことが分かります。
またヒアリング結果から、JOIN JOUEのユーザー数は将来的に、約46万人、また年に約1200万回使用されると推定されました。
JOIN JOUEの類似アプリである、いこーよさん、アウモさんと比較すると ①中高生向けアプリであること ②グループでの話し合いをまとめる機能やプラン立て機能があること がJOINJOUEの独自性だといえます。
これまではユーザーである中高生側のシステムについて説明しましたが、次に施設側のシステムについてお話します。 私たちは施設の実態を知るために、中華街にある横浜開運水族館 フォーチュンアクアリウムの小泉哲郎さんにお話しを伺いました。 そこでわかったのが、中高生が施設のどんなところに魅力を感じ、どんなことを考えているのか知りたいとのことでした。そのため、中高生目線でのSNS発信や、施設の口コミ、おこずかいはどのくらいなのかなど普段の遊び方を知れる施設向けのサービスが需要があるのではないかと考えました。
これらのニーズとアプリの利用シーンから考えたビジネスモデルがこちらです。 まず、JOINJOUEから中高生に遊び場の情報やプランを提供します。 それによって店舗が多くの顧客を得られると、 JOINJOUEはその売上の数%を紹介料としていただきます。 また、店舗はプレミア会員に入ることができ、月に5000円払うことで 優先的な情報提供やクーポン提供ができます。 他には、アプリ広告による収益も考えています。
①中高生の遊びに関するトレンドが知りたい ②ターゲットを中高生に絞って宣伝したい ③中高生に効果的にアピールしたい
店舗・施設用の会員制度について説明します。 JOINJOUEには会員のプランがベーシックとプレミアの2種類あります。プランによってJOINJOUE内でできることが異なります。 まず、ベーシックプラン。 JOINJOUEに施設情報を掲載するために必ず登録する必要があります。 情報の掲載料は無料ですが、JOINJOUEがきっかけで来店した客数に応じて、紹介料をいただきます。 プレミアプランは、ベーシックに加えて登録するものです。 月に1万円の会員費を払うことで、クーポン掲載や中高生からの店へのフィードバックをもらうことができます。 また、オプションとして、SNS投稿やアンケート結果データの提供などを設けています。
プレミア会員のオプションの詳細を紹介します。 1つ目が、「SNS投稿とJOINJOUE内での記事発行」です。 SNS投稿は、JOINJOUEのSNSアカウントで情報発信することで、中高生の目に触れやすい場所に情報の提示ができるようになります。 記事発行では、中高生目線の記事をJOINJOUEの中で発行できるので、中高生にとってどこが魅力なのかターゲットを絞って明確に伝えることができます。 これらのオプションは2つ合わせて1回とカウントし、1回1万円です。
収益はベーシック会員とプレミア会員の2つがメインです。 (店舗側からの紹介料は現時点で試算ができていないため、ここには記載していません。)←? (今後は企業への情報提供やコラボ企画も行いたいです。)←?
JOINJOUEには、このように中高生と施設側に明確なメリットをもたらします。 中高生は、友だちと遊ぶ予定をスムーズに簡単に立てられて、しかも新しい遊び場を発見できます。 一方施設側は、中高生の素顔が分かるほか、低コスト・低リスクで来客数、知名度を上げることができます。
JOINJOUEは社会にも貢献します。 このアプリは中高生にたくさんの遊び場を伝えます。 そのため、経済活性化はもちろん、横浜を誇りに思う若者も増加します。
JOINJOUEの実用化へ向けた今後のスケジュールはこの様になっています。 全国の中高生みんなが持っているアプリを目指し、 店舗ヒアリング、実証実験を踏まえた上でサービスを運用します。 加えて、まずはJOINJOUEのSNS運用とウェブ開設をすることで、顧客獲得と知名度UPを実現させようと考えています。
最後に、私達が提案するのは【楽しいを楽に】実現するJOINJOUEです。 ご清聴ありがとうございました。
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