Se ha denunciado esta presentación.
Se está descargando tu SlideShare. ×

Recurso Didáctico Virtual "La Granja"

Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Próximo SlideShare
Presentación  story jumper
Presentación story jumper
Cargando en…3
×

Eche un vistazo a continuación

1 de 19 Anuncio

Más Contenido Relacionado

Similares a Recurso Didáctico Virtual "La Granja" (20)

Anuncio

Más reciente (20)

Recurso Didáctico Virtual "La Granja"

  1. 1. INSTITUTO PEDAGÓGICO NACIONAL MONTERRICO DOCENTES PRACTICANTES: Rosa Katherine Bruno Valdivieso Indira Etelvina Horna Elera RECURSO DIDÁCTICO VIRTUAL “La Granja” CURSO: Comunicación Integral IV ESPECIALIDAD DE EDUCACIÓN INICIAL PARA TRABAJAR CON NIÑOS MENORES DE 6 AÑOS
  2. 2. ÍNDICE 1. INTRODUCCIÓN 2. Objetivos 3. Definición 4. Historia 5. Objetivos del uso de este recurso 6. Forma de uso 7. Necesidades 8. Ventajas y desventajas 9. CONCLUSIONES
  3. 3. ¿Cree usted que los niños pueden hacer un buen uso del Internet?
  4. 4. Esta presentación tiene como objetivos:  Presentar y dar a conocer un novedoso recurso virtual.  Estimular el aprendizaje de los niños y niñas menores de 6 años, de manera didáctica.  Maximizar la motivación en los niños.
  5. 5.  En esta presentación, deseamos que usted pueda tener a su alcance, un recurso didáctico online. Es un juego didáctico virtual que estimula el aprendizaje de los niños y niñas de una manera atractiva y creativa.
  6. 6.  Este recurso se creó con el fin de estar acorde a la realidad de los niños y las niñas, respecto al uso de los diferentes recursos tecnológicos.  Al mismo tiempo de creado este recurso, se crearon otros dos muy similares a este, que contienen las mismas características pero en diferentes temáticas.
  7. 7. A través del uso del recurso didáctico “La Granja”, plantemos los siguientes objetivos:  Desarrollar la percepción auditiva.  Identificar los sonidos onomatopéyicos de los animales.  Estimular la discriminación visual .  Acercar al niño al uso del Internet
  8. 8. A continuación detallaremos los pasos para para que pueda disfrutar del juego virtual en su PC.
  9. 9. Utilice el buscador de su preferencia e ingrese a la siguiente dirección: http://www.portaleducativo.hn/alumnos/juegos_educativos/explora.h tml
  10. 10. Desplácese con el cursor hacia abajo y ahí encontrará el ícono de “La Granja”
  11. 11. Se abrirá la siguiente presentación,
  12. 12. Pulse “Entrar”
  13. 13. Coloque el cursor sobre algún personaje o animal e inmediatamente verá y/ oirá las interacciones.
  14. 14.  Contar con una computadora con acceso a Internet.
  15. 15.  Contar con parlantes y/o audífonos para poder escuchar los sonidos propios del juego.
  16. 16.  Estimula el aprendizaje de sonidos onomatopéyicos.  Ejercita la capacidad motora al hacer uso del cursor.  Estimula la atención y concentración del niño.  Acerca al niño al empleo de la Informática y del Internet.  No se necesita instalar algún programa.
  17. 17.  Creación de adicción en cuanto al uso de estos medios.  Desarrollo de estrategias de mínimo esfuerzo.  Disminución de trabajo en grupo y desarrollo de una conducta individualizada.  Aparición de cansancio visual y saturación.  Presencia de pasividad en el desarrollo de otras actividades.
  18. 18.  El juego virtual mostrado permite ampliar los recursos y estrategias que se pueden emplear con los niños.  Este recurso “La Granja” es de fácil acceso y uso.  El Internet nos brinda muchos recursos que pueden ser aprovechados por padres de familia o docentes.
  19. 19. GRACIAS

×