Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptx
Los mitos de la sociedad de la información
1. LOS MITOS DE LA SOCIEDAD DE LA
INFORMACIÓN
ACTIVIDAD DE CLASE: A-1
María Ruiz Muñoz
Beatriz Ramírez Acosta
Nerea González López
2. ÍNDICE
Mito 1: "Modelo democrático de educación"
Mito 2: Libertad de expresión y la participación igualitaria de todas personas.
Mito 3: Amplitud de la información.
Mito 4: Valor "per se" de las tecnologías.
Mito 5: Neutrales y axiológicamente asépticas.
Mito 6: Posibilidades interactivas.
Mito 7: Mito de los "más": "más impacto", "más efectivo", y "más fácil de
retener"
Mito 8: Reducciones: "reducción del tiempo de aprendizaje" y "reducción del
costo"
Mito 9: "ampliaciones": "a más personas" y "más acceso"
Mito 10: Manipular la actividad mental y las conductas de las personas.
Mito 11: Cultura deshumanizadora y alienante.
Mito 12: Existencia de la súper tecnología.
Mito 13: Los profesores serán sustituidos.
Mito 14: Construcción compartida del conocimiento.
Mito 15: Las tecnologías como la panacea que resolverá todos los problemas
educativos.
3. "MODELO DEMOCRÁTICO DE EDUCACIÓN"
Se permite llevar una educación de calidad.
Es una educación apoyada en una cantidad y calidad de
información, a los lugares más alejados, salvando de esta
forma los problemas existentes de la falta de recursos.
Las TIC no se pondrán a disposición de todas las
personas.
4. LIBERTAD DE EXPRESIÓN Y LA PARTICIPACIÓN
IGUALITARIA DE TODAS PERSONAS
Puedo propiciar la libertad de expresión y la
participación igualitaria de todas las personas.
El hecho de la falta de referencia física, puede aliviar las
limitaciones personales y sociales para comunicarse con
los demás.
No significa que desaparecerán las diferencias culturales,
sobre todo si no sabemos qué tenemos que demandar.
5. AMPLITUD DE LA INFORMACIÓN.
Permite el acceso ilimitado a todos los contenidos.
A los alumnos en la actualidad se hace necesario
formarlos para que sean capaces de evaluar y discriminar
la información localizada.
6. VALOR "PER SE" DE LAS TECNOLOGÍAS.
Significación que se le da a las tecnologías como
elementos de cambio y transformación de la institución
educativa.
El valor de transformación y significación dependerá de
como somos capaces de relacionarlas con el resto de
variables curriculares.
El simple cambio o intercambio tecnológico, no es
suficiente para producir transformaciones
7. NEUTRALES Y AXIOLÓGICAMENTE ASÉPTICAS.
Para nosotros las tecnologías no son neutrales.
Reflejan las posiciones ideológicas y sociales de la
cultura en la cual se desarrollan y potencian.
Lo que no es ni bueno ni malo.
8. POSIBILIDADES INTERACTIVAS.
Ofrecen y posibilitan que el usuario se convierta en un
procesador activo y consciente de información.
El comportamiento de los alumnos consiste en imprimir
los ficheros y situarlos de forma pasiva ante los
materiales.
Plantea también una serie de
limitaciones.
9. MITO DE LOS "MÁS": "MÁS IMPACTO", "MÁS
EFECTIVO", Y "MÁS FÁCIL DE RETENER
Es consecuencia directa de un fuerte determinismo.
El conocimiento que adquiera un estudiante es el
resultado de su interacción cognitiva y social con la
información.
Lo importante no es cómo le llega la información sino
qué hace con la información y cómo la procesa.
10. REDUCCIONES: "REDUCCIÓN DEL TIEMPO DE
APRENDIZAJE" Y "REDUCCIÓN DEL COSTO"
En el primero de los casos se le atribuye a las tecnologías
un papel que no es el suyo.
En el segundo, reducción de costos, debemos matizarlo y
analizarlo con cautela.
11. "AMPLIACIONES": "A MÁS PERSONAS" Y "MÁS
ACCESO"
La realidad es que desde un punto de vista cuantitativo,
la información se puede distribuir a un mayor número de
personas y de contextos.
Lo que ya no estamos de acuerdo es que ello `per se´ sea
un criterio de calidad educativa.
12. MANIPULAR LA ACTIVIDAD MENTAL Y LAS
CONDUCTAS DE LAS PERSONAS.
Es una idea manejada por las masas respecto a las
influencias que tienen sobre las personas para desarrollar
la agresividad y la violencia.
La influencia no es directa.
13. CULTURA DESHUMANIZADORA Y ALIENANTE.
Se define la comunicación "cara a cara" como natural, y
al resto de modalidades de comunicación como artificial
deshumanizada, supone una serie de errores: por una
parte, se olvida que la tecnología es un producto humano.
La tecnología se podría considerar eficaz o ineficaz.
14. EXISTENCIA DE LA SÚPER TECNOLOGÍA.
Tecnología más potente y más significativa para
conseguir metas y objetivos del aprendizaje.
Ejemplo: la televisión gracias a los
sonidos, movimientos, imágenes..
Llegamos a numerosos avances en muchos campos de
nuestra vida.
15. LOS PROFESORES SERÁN SUSTITUIDOS.
Se ha demostrado que es menos
igual de eficaz la nueva tecnología
y más económica.
Los profesores desempeñen
nuevos roles.
Los profesores serán sustituidos
por robots cualificados.
16. CONSTRUCCIÓN COMPARTIDA DEL
CONOCIMIENTO.
Existen tantas comunicaciones como problemática.
Los instrumentos que se han desarrollado hacen más
hincapié en el almacenamiento, la búsqueda y la
recuperación de la información
No todas las personas participan en la misma ni
participan además de la misma manera.
17. LAS TECNOLOGÍAS COMO LA PANACEA QUE
RESOLVERÁ TODOS LOS PROBLEMAS EDUCATIVOS.
Viene de las relaciones que sepamos establecer con el
resto de componentes del currículum.
Los efectos que se consigan vendrán más de las
interacciones que se establezcan entre todos los
elementos.